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  • hace 3 años
Los ames o los odies, los juegos como servicio son un pilar de la industria actual. Han evolucionado hasta convertirse en plataformas que reúnen comunidades enormes de jugadores y generan miles de millones de dólares cada año. Sin embargo, hay otra realidad que tampoco se puede negar: su historia está llena de tropiezos y grandes fracasos.
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