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  • 2 giorni fa
Trascrizione
00:04Where Wins Meet. Dove i venti si incontrano. Già dal suo titolo, il nuovo action RPG
00:12free-to-play prodotto da NetEase suggerisce i presupposti narrativi di un'avventura indubbiamente
00:17ambiziosa e soprattutto che punta a portare su PS5 e PC i cardini del genere Vusha in una
00:23maniera mai così convinta e appassionata. L'opera sviluppata da Everstone Studio alterna poi
00:29paesaggi suggestivi a storie dal sapore orientale, ma diciamo che non è che sia andato proprio
00:35tutto liscio come l'olio, questo dobbiamo ammetterlo. E se volete scoprire il perché,
00:40iscrivetevi al nostro canale e seguiteci in Estremo Oriente in questa recensione.
00:49Dunque, diciamo che il racconto proposto dagli autori inizia in maniera spumeggiante, proiettandoci
00:55al comando di un abile spadaccino deciso a difendere il neonato che tiene fra le braccia
00:59dall'attacco di un misterioso gruppo di mercenari. Ed è anche a questo punto che la storia compie
01:04un balzo in avanti di diversi anni, e all'utente viene quindi chiesto di utilizzare il potente
01:09editor del gioco proprio per donare un aspetto a quel bambino che ormai è divenuto adulto
01:14e cresciuto insieme agli zii in un contesto tranquillo, ma nonostante tutto addestrato
01:19come un guerriero per affrontare l'eventuale ritorno di quella stessa minaccia. Minaccia che,
01:25immancabilmente, come avrete già capito, si ripresenta. La campagna, poi, è attualmente
01:31composta da soli due capitoli, ma vanta contenuti che tengono impegnato il giocatore per un minimo
01:35di 30 ore laddove si decida di procedere spediti e prestando poca attenzione alle pur numerose
01:41attività collaterali e alle missioni secondarie.
01:43Ora, è anche vero che, trattandosi di un live service, l'intenzione degli sviluppatori
01:48è ovviamente quella di espandere l'esperienza con nuove storie, nuovi personaggi e nuove
01:53ambientazioni. Ed è probabilmente anche questo il motivo per cui la storia non raggiunge
01:58la conclusione che avremmo immaginato, utilizzando quindi il primo capitolo come una corposa
02:03introduzione e il secondo invece come la prima vera missione di un protagonista ormai consolidato.
02:09Ad ogni modo, al di là dei discorsi relativi alla struttura, diciamo che il comparto narrativo
02:13purtroppo non brilla, poiché mette in campo tutta una serie di ingenuità e soluzioni
02:18controverse, che solo nei momenti più intensi riescono a riprendere il discorso affrontato
02:23durante la fase introduttiva. E tutto ciò, ovviamente, lascia la sensazione di un'opera
02:28diciamo così spezzettata e poco coerente, e questo anche e soprattutto a livello produttivo.
02:34Certo, senza dubbio in tutto questo interviene anche una questione di sensibilità e di
02:39di culture differenti, ma anche sul fronte interpretativo ci si imbatte in qualche criticità
02:43di troppo, ammettiamolo, con diverse prestazioni enunciative da vecchissima scuola, il doppiatore
02:49del protagonista in versione maschile affetto da sigmatismo, nonché diversi glitch legati
02:54ai dialoghi in inglese che ogni tanto saltano o si sovrappongono. E no, se ve lo state chiedendo,
02:59non ci sono neppure i sottotitoli in italiano, il che, come capirete, appesantisce un po'
03:05il tutto. L'esperienza comunque può essere affrontata da
03:10solo in multiplayer, con sessioni cooperative aperte alla partecipazione di quattro giocatori,
03:15ma non perfettamente integrate nella campagna. Stiamo infatti parlando di sessioni pensate
03:20per lo più come risorsa accessoria, qualora si desideri affrontare magari determinate
03:25sfide in compagnia di altri utenti, magari incontrati nello spazio MMO condiviso che il
03:30titolo mette a disposizione in cross-platform. E accedendo a questa parte dell'esperienza è
03:35anche possibile ad un certo punto cimentarsi con le modalità competitive, che sono già
03:40discretamente numerose, e che vanno dagli scontri uno contro uno ai combattimenti di
03:44squadra, passando per le meccaniche di invasione agli eventi, nonché un'autentica battle royale
03:50per 50 partecipanti. Come detto, tuttavia, è possibile affrontare l'attuale progressione
03:57anche in solitaria, portando quindi a termine le diverse missioni principali e proseguendo
04:01la crescita del protagonista verso livelli di esperienza sempre più alti, ed è un fattore
04:06questo che in alcune occasioni si pone addirittura come un requisito fondamentale per poter proseguire
04:10con la storia e che ci mette inevitabilmente di fronte all'immancabile fenomeno del grinding.
04:16Ad ogni modo, pur al netto di un'interfaccia parecchio affollata, bisogna ammettere che
04:21l'esperienza messa a punto da Everstone Studio non pone vincoli davvero stringenti né tantomeno
04:26paywall imbalicabili lungo il cammino. E da questo punto di vista il sistema di combattimento
04:31chiarisce ulteriormente l'approccio scelto dagli sviluppatori, mettendo quindi sì a disposizione
04:37abilità dotate di cooldown e un semplice sistema di consumabili, ma ponendo piuttosto l'enfasi
04:43sulle manovre d'attacco e soprattutto di difesa, inclusa ovviamente la possibilità
04:48di deflettere i colpi dei nemici. Ci sono dunque i livelli di potenza e sulla mappa si trovano
04:53anche avversari di grado superiore al proprio, ma sconfiggerli risulterà tutt'altro che
04:57impossibile e questo proprio per via dell'accento che gli autori hanno posto sulla capacità
05:01del giocatore di farsi valere e di sfruttare al meglio il repertorio del proprio personaggio.
05:06Quest'ultimo poi include combinazioni di attacco leggero e pesante, colpi caricati,
05:11tecniche speciali nonché quelle legate alle sette diverse armi impugnabili nel corso della
05:16campagna. E a completare poi un quadro discretamente già vario e divertente ci pensano infine le immancabili
05:23imparate e schivate, da eseguire ovviamente al momento giusto. Sono poi presenti le immancabili
05:29boss fight, alcune delle quali notevolissime sul piano artistico, sebbene comunque in generale
05:34siano caratterizzate da soluzioni che tendono un po' a ripetersi, e questo a causa dei pattern
05:39offensivi dei nemici che sono tutt'altro che complessi. Come è normale poi i combattimenti
05:45rappresentano senza dubbio la parte più pregiata di un'esperienza che nella sua connotazione
05:49open world si perde un po' per strada, alternando quindi attività più o meno significative ma
05:55comunque tutte già viste, e soprattutto mettendo in evidenza una palese mancanza di rifinitura
06:00nelle interazioni con gli scenari. Ad incidere sul gameplay però è in particolare il fatto
06:05che la qualità tecnica del gioco sia soggetta ad improvvisi picchi negativi, fra texture che
06:10non vengono caricate, clamorosi rallentamenti e azioni che richiedono diversi secondi di troppo
06:16per essere eseguite. Sul fronte grafico comunque bisogna sottolineare
06:22che Warwin Smith non riesce a tenere testa alle proprie ambizioni, proponendo ad esempio
06:28immagini meravigliose e al contempo soluzioni fortemente datate, paesaggi suggestivi e dungeon
06:34che sembrano usciti direttamente da una PlayStation 3. La coerenza e la solidità delle rappresentazioni
06:40quindi non raggiunge i livelli di Ghost of the Day così, tanto per restare in Oriente, ma non
06:44c'è dubbio che gli sviluppatori abbiano provato a realizzare qualcosa di notevole,
06:48specie poi per un free to play. Lo stacco qualitativo fra determinate sequenze e attività
06:53è infatti evidente, la resa visiva dei personaggi risulta altalenante, mentre pilotare l'interfaccia
06:59col DualSense si conferma davvero macchinoso.
07:03Ad ogni modo diciamo che fra fenomeni di pop-up e rallentamenti sono soprattutto i glitch e i problemi
07:08legati alle prestazioni su PS5 a restituire l'idea di un prodotto che ha bisogno ancora
07:13di parecchie attenzioni, e che sicuramente verrà levigato nel corso del tempo, vista
07:18la sua natura di live service.
07:21Tirando le somme quindi diciamo che Warwin Smith è capace di portare sullo schermo immagini
07:27davvero suggestive, nonché una rappresentazione del genere Wusha convinta e appassionata.
07:32Ma lo fa anche attraverso un percorso a dir poco altalenante, tra interazioni ballerine,
07:37glitch, rallentamenti e stacchi qualitativi clamorosi fra un'attività e l'altra.
07:42Pur al netto di alcune ingenuità, comunque l'impianto di base è solido e consentirà
07:47agli sviluppatori quantomeno di costruire qualcosa di notevole nei prossimi mesi, visto
07:51che di fatto ci troviamo solo all'inizio di un viaggio potenzialmente meraviglioso.
07:57Voi ad ogni modo che idea vi siete fatti, il futuro di Warwin Smith è roseo, secondo
08:02voi?
08:03Ditecelo nei commenti, mi raccomando.
08:05E prima di chiudere questo video ricordate di lasciarci un mi piace e di suonare la campanellina.
08:10Per quanto riguarda noi invece, ci risentiamo nel prossimo video, sempre qui sul canale ufficiale
08:15di Multiplayer.it.
08:17Alla prossima!

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