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  • vor 6 Wochen
Es gibt neue Enthüllungen zu GTA 6! Das Magazin Game Informer hat einen fetten exklusiven Artikel zum Videospiel-Blockbuster des Jahres rausgehauen. Wir haben ihn gelesen und verraten euch, was da so neues drinsteht. Im Fokus steht die Open World Leonida mit ihren verschiedenen Gebieten, Ökozonen und Wetterphänomenen, die Tierwelt und die etlichen Details, mit denen Rockstar das fiktive Florida zum Leben erweckt.
Transkript
00:00Es gibt neue Enthüllungen zu GTA 6. Das Magazin Game Informer hat einen fetten exklusiven Artikel
00:07zum Videospiel-Blockbuster des Jahres ausgehauen. Wir haben ihn gelesen und verraten euch,
00:12was da so Neues drin steht. Im Fokus steht die Open World Leonida mit ihren verschiedenen
00:17Gebieten, Ökozonen und Wetterphänomenen, die Tierwelt und die etlichen Details, mit
00:22denen Rockstar das fiktive Florida zum Leben erweckt. Fangen wir also direkt an, nach einer
00:28kurzen Werbung. Zu den beiden Hauptfiguren und der Story hält sich Rockstar bisher sehr bedeckt
00:33und auch gegenüber Game Informer gab's diesbezüglich wenig offensichtlich Neues. Jason ist ein
00:38Ex-Soldat und Kleinkrimineller, der sich mit Schmuggel über Wasser hält. Lucia kommt ursprünglich
00:43aus Liberty City, also da wo GTA 4 spielt, findet sich aber in einer Strafanstalt in Leonida
00:49wieder, nach einem mysteriösen Ereignis, das mit ihrer Familie zu tun hat. Zusammen wollen
00:54sie einen einfachen Coup durchziehen, der aber komplett aus dem Ruder läuft und plötzlich
00:58befinden sie sich mittendrin in einer gigantischen kriminellen Verschwörung, die nicht nur Vice
01:03City, sondern den gesamten Bundesstaat Leonida betrifft. Und der ist größer als alle Spielwelten,
01:09die Rockstar bisher geschaffen hat. Laut Co-Studiochef Aaron Garbutt, der neben Rob Nelson die Entwicklung
01:14leitet, ist die Karte mehr als doppelt so groß wie das Gebiet von GTA 5 und soll nicht weniger
01:20bieten als die ultimative US-amerikanische Erfahrung. Der Bundesstaat Florida, bzw. sein fiktives
01:26Äquivalent Leonida, ist in mehrere Gebiete aufgeteilt, die alle eine Entsprechung in der
01:31realen Welt haben. Leonida ist aber nicht deckungsgleich mit Florida, sondern mehr ein Querschnitt durch
01:36den Bundesstaat, der die essentiellen Besonderheiten enthält. Und dazu gehören vor allem die drastischen
01:41Unterschiede innerhalb der verschiedenen Gebiete. Die Region soll von den ärmsten Schluckern und
01:46Kleingernofen bis zu den Superreichen und ihren Privatjets alle gesellschaftlichen Schichten
01:51abbilden. Auch regionale Unterschiede in Dialekt, Sprachduktus, Kultur, Architektur und Kleidung
01:56sollen sich authentisch im Spiel wiederfinden. Um die Dialoge der NPCs kümmert sich ein eigenes
02:02Rockstar-Team in Los Angeles, das penibel darauf achtet, dass die Lines zur jeweiligen Region,
02:07Gesellschaftsschicht und Kulturkreis passen. NPCs sind außerdem unterschiedlich gekleidet und
02:12tätowiert, je nach Region und unterschiedlich dreckig, je nachdem wie sumpfig oder staubig
02:18das Gebiet ist, dazu aber später mehr. Die Unterschiede in den Gebieten sind aber nicht
02:22nur atmosphärischer Natur. Wenn wir in einem Bonzenviertel unterwegs sind, werden da logischerweise
02:26auch teurere Autos gefahren. Und die sind schwerer zu klauen als irgendeine Rostlaube aus den Slums.
02:31Womöglich brauchen wir hier sogar Spezialwerkzeug, das wir erst freischalten bzw. erwerben müssen.
02:36Das verrät uns die Wank-App. Ein Tool, das uns sämtliche Informationen wie Sicherheitsfeatures
02:42von Autos anzeigt. Darunter auch den Verkaufspreis auf dem Schwarzmarkt und was wir löhnen müssen,
02:47um das Fahrzeug als unser persönliches Vehikel zu registrieren. Wer sowas nicht hat,
02:53der fährt halt einfach per Anhalter. Über die RideShare-App RideMe können wir uns schnell
02:58von einem Gebiet ins andere bringen lassen und unterwegs sogar mit anderen Fahrgästen quatschen.
03:03Es wird sicherlich wie bei den Taxifahrten in vergangenen GTAs bzw. den Kutschen in Red Dead Redemption
03:08auch eine Möglichkeit geben, die Fahrzeit zu überspringen. Wer will, kann sich aber auch
03:12einfach ein wenig durch die Spielwelt kutschieren lassen. In den verschiedenen Gebieten können
03:16wir dann auch unterschiedlichen Aktivitäten nachgehen. Bestätigt sind laut Game Informer
03:21Basejumping, Billiardspielen, ins Fitnessstudio gehen, Kajak fahren, Minigolf spielen,
03:26Schnorcheln, Street- und Offroadracing, Zoos besuchen, Sumpfboot fahren und Jetski fahren.
03:33Es gibt sechs bisher bestätigte Zonen in GTA 6. Vice City, die zentrale Großstadt,
03:40angelehnt an Miami und schon zum dritten Mal in einem GTA-Spiel drin, ein Schmelztiegel
03:45der Kulturen mit vielen Aktivitäten und Möglichkeiten zum Geldausgeben. Mit Stränden,
03:49Boutiquen, einem Kreuzfahrthafen, vielen NPCs und hohem Verkehrsaufkommen.
03:54Leonida Keys, eine Inselkette analog zu den echten Florida Keys mit tropischem Klima und beeindruckender
04:00Natur. Grass Rivers, basiert auf den Everglades, hier gibt's Alligatoren und Drogen.
04:06Port Gellhorn, ein heruntergekommenes Touristengebiet mit alten Attraktionen,
04:10billigen Motels und heruntergekommenen Einkaufszentren. Ambrosia, ein ländlich
04:16geprägtes Flachland mit Zuckerrohrplantagen und dichter Industrie. Hier findet gerade eine
04:21Bürgermeisterwahl statt. Das Gebiet wird von einer Biker-Gang beherrscht. Mount Calagher,
04:26ein Nationalpark an der Nordgrenze mit ländlichem Flair, inspiriert von Städten wie Panama City
04:31oder Jacksonville. Hier gibt es Möglichkeiten zum Jagen, Angeln und Offroaden.
04:37Nicht nur die menschlichen NPCs weisen Unterschiede auf, auch die Tierwelt in den verschiedenen Regionen
04:42unterscheidet sich drastisch. Insgesamt soll es in GTA 6 170 verschiedene Tierarten geben,
04:49ein massiver Teil davon unter Wasser. Rockstar verspricht 30 verschiedene Säugetiere und rund 60
04:54verschiedene Vogelarten. Zu den Highlights aus der Tierwelt zählen Seekühe, das Wahrzeichen von
04:59Leonida, Flamingos, Gürteltiere, verwilderte Katzen, Pelikane und sogar eine Affenart.
05:05Rhesusaffen sind eine Unterart der Makaken und leben in Florida tatsächlich seit ungefähr 100 Jahren
05:11als invasive Spezies. Cool. Die Tiere sind in verschiedene Gruppen eingeteilt. Es gibt die ordinäre
05:18Fauna, die für so ein Gebiet erwartet wird, aber auch seltene Tierarten, nach denen wir ein bisschen
05:23suchen müssen. Und sogar legendäre Tiere. Ob das einfach wie in Red Dead Redemption
05:28Vertreter einer Spezies sind, die Besonderheiten aufweisen, wie ein weißer Wolf oder ein Haifisch
05:32mit zwei Köpfen, oder es sich um Kreaturen aus tatsächlichen Legenden handelt, ist nicht
05:37ganz klar. Mit dem Skunk-Ape, einem Fabelwesen aus Florida, das stinkt und ein Affe ist, könnte
05:43Rockstar zumindest schon mal eine reale lokale Legende umsetzen. Bigfoot war ja auch schon mal
05:48in einem GTA, denn Florida ist aber scheint's nochmal besonders, weil er gottserbärmlich
05:52stinkt. Für diese ganzen Viecher hat Rockstar ordentlich in die Trickkiste gegriffen und
05:57Fell, Schuppen, Federn etc. so lebensnah wie möglich gestaltet. Die Haut bestimmter Tiere
06:02soll sich sogar im Licht verfärben oder durchsichtig erscheinen. Tiere können genau wie Menschen
06:07nass und oder dreckig werden, Klumpen bleiben im Fell hängen, Schuppen glänzen und manche Spezies
06:13sollen sogar leuchten. Alle Tiere haben ihre eigenen Bewegungsmodelle und unterschiedliche
06:18Verhaltensmuster. Sogar Fischerarten unterscheiden sich in ihren Bewegungen. Rockstar hat für
06:23GTA 6 anscheinend ein massives Ökosystem erschaffen, nur damit wir dann mit der Bazooka
06:28drin rumrennen und alles dem Erdboden gleich machen. Aber wir sind tatsächlich nicht der
06:33einzige Quell der Zerstörung. Die Natur schlägt zurück und bestraft uns unentwegt für unser
06:39lasterhaftes Verbrecherleben. In Form von Stürmen, Sintflutartigem Regen und – ihr
06:45hört richtig – Hurricanes.
06:47Das Wetter in GTA 6 ist dynamisch und das heißt nicht nur, dass es sich stetig verändert,
06:52sondern auch, dass es für verschiedene Gebiete unterschiedlich berechnet wird. Die Klimazonen
06:56sollen glaubwürdig sein. Es gibt eher trockene und eher feuchte Gebiete, Regionen, in denen
07:01es öfter regnet und andere, in denen es bei jedem Schritt staubt. Es bilden sich dynamisch
07:07Pfützen und Staubwolken, die auch über längere Zeit erhalten bleiben. Wenn wir von einem
07:11Gebiet ins andere rüberfahren, können wir unterwegs bemerken, wie sich zum Beispiel das
07:15Wetter aufklart oder wir in eine Regenfront hineinfahren. Wir sind gespannt, wie sich nasse
07:20Straßen auf das Fahrverhalten der Autos auswirken. Aber auch an der Bevölkerung geht so ein Wetter
07:25nicht spurlos vorbei. Die Klamotten der NPCs haben verschiedene Stadien, sie können nass werden
07:30oder dreckig und auch Haare und Haut zeigen Veränderungen durch das Klima. Was wir jetzt schon öfter
07:35in Trailern und Screenshots gesehen haben, sind Hautbräunungen. In diesem neuen Screenshot
07:40hier sehen wir zum Beispiel den Abdruck einer Sonnenbrille im Gesicht dieses Bikers. Auch
07:44Schweiß war ja schon zu sehen. Hier glänzen und tropfen Lucia und Jason etwa in der Sonne
07:49wie zwei Bräuler über dem Feuer. Und auch der Wind wird Haare und Klamotten sowie Pflanzen
07:55erfassen können. Die Wetterbedingungen werden aber noch deutlich extremer. Das Wetter soll in
08:00Leonida rapide umschwenken können und es bilden sich gelegentlich Gewitterwolken,
08:05tropische Stürme und Windhosen. Wie oft und wie heftig diese Stürme und bereits erwähnte
08:10Hurricanes ausfallen werden, da hält sich Rockstar mit Aussagen noch zurück. Aber wenn die NPCs schon
08:15bei einem Regenschauer von oben bis unten mit Effekten zugeballert werden, wäre es merkwürdig,
08:20wenn sie durch eine Windhose durchlaufen könnten, als wäre nichts gewesen. Es sieht alles danach aus,
08:24als wäre Rockstar mal wieder komplett eskaliert, wenn es um die kleinen Details der Spielwelt geht.
08:29Landschaft, Natur und das dynamische Wetter sorgen für Atmosphäre satt und die Unterschiede an den
08:34NPCs lassen die Welt unfassbar lebendig aussehen. Die ganzen Klamotten, Hauttypen und etlichen
08:39dynamischen Veränderungen an Umwelt und NPCs erklären, warum GTA 6 so lange in der Mache ist.
08:45Was Rockstar noch zurückhält, sind hingegen Story und Questdesign. Im Extended Look haben wir
08:49bisher nur eine sehr lineare Mission beobachten können. Entscheidungen, die es ja sicher geben
08:54soll oder verschiedene Lösungsansätze für Aufgaben hingegen gab es noch nicht zu sehen.
08:58Und was die Geschichte angeht, tappen wir noch komplett im Dunkeln. Und das wahrscheinlich
09:02noch bis zum 19. November, wenn GTA 6 für Playstation und Xbox erscheint. Egal warum wir genau in ganz
09:09Leonide herumfahren, zumindest wissen wir jetzt schon mal, dass es sich lohnen wird, ab und zu
09:13auch mal anzuhalten und einfach zu genießen, in was für einem technischen Teufelswerk wir da herumlaufen.

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