Zum Player springenZum Hauptinhalt springen
  • vor 15 Minuten
Wardogs geht auf Steam ordentlich durch die Decke! Der Shooter erreichte schon über 300 Tausend gleichzeitig aktive User gleichzeitig. Doch für wen lohnt sich der Early Access? Mit 40 Euro gehört der auf jeden Fall zu den teureren Early Access Titeln. Ist Wardogs für Battlefield Fans? Für Fans von Arma oder Squad?

Die Entwickler warnen ja sogar selbst, dass Wardogs nicht allen gefallen könnte und dass in dieser Zeit noch viel an Inhalten fehlt. Fritz und Paul schauen sich Wardogs deshalb etwas genauer an.
Transkript
00:00Zeit ist Geld, aber auch Hubschrauber kosten Geld und deshalb kann man ganz froh sein, dass man im neuen Multiplayer
00:05-Shooter War Dogs, der gestern Abend auf Steam gestartet ist und richtig gut gestartet ist, dass man da die Sachen,
00:12die man für Geld kaufen muss, vorher erstmal ausprobieren kann, nämlich zum Beispiel hier den Hubschrauber.
00:18Da kann man erstmal ein bisschen lernen, wie fliegt man den eigentlich, denn im eigentlichen Spiel kann einen das verdammt
00:23viel kosten. Das ist nämlich der besondere Dreh an War Dogs, dass man für fast alle Aktionen Geld bekommt. Man
00:30schießt das Geld aus den Gegnern heraus, man kriegt vielleicht ein Trinkgeld, wenn man ein besonders guter Pilot ist und
00:36seine Kollegen, Teamkameraden an die Front fährt, damit die dann dort kämpfen können.
00:42Man wird sogar dafür belohnt, wenn die dann jemanden abschießen und man hat sie halt vorher hingebracht. Das ist so
00:47ein bisschen der besondere Twist an War Dogs, das im Kern ein King of the Hill Spiel ist.
00:54Also auch nur diesen einen Modus jetzt zum Start des Early Access drin hat auf drei sehr, sehr großen Karten.
01:0040 Euro kostet die Early Access Version jetzt gerade.
01:04340.000 gleichzeitig aktive Spieler auf Steam hatte sie zum Start und die Bewertungen sind so im 70er-Bereich, was
01:13ich finde für so einen Titel, der doch recht teuer ist als Early Access Spiel und auch sehr gehypt wurde
01:19in den letzten Monaten, recht solide klingt.
01:21Aber ich habe es selbst noch nicht ausprobiert, aber mein Kollege Paul, der hier gerade ein bisschen Lutschrauberfliegen übt, der
01:27hat das schon gespielt und mit dem kann ich jetzt ein bisschen drüber reden, was das taugt, was man da
01:32jetzt bekommt.
01:33Hallo Paul.
01:34Moin. Ja, ich dachte, ich probiere es mal in der Trainingsrange aus, bevor mein Team mich flamet.
01:40Und finde ich immer, finde ich gerade, also gerade bei Multiplayer-Spielen finde ich das immer super, wenn es irgendwo
01:44einen Ort gibt, wo man erstmal die Sachen, die im tatsächlichen Spiel was kosten, ob es tatsächlich so in-game
01:50Geld ist, was man sich da verdient oder halt auch nur so Punkte, finde ich immer super, wenn man sowas
01:54vorher ausprobieren kann.
01:55Also das ist schon mal ein kleiner Applaus dafür schon mal, aber wir wollen natürlich auch wissen, was taugt das
02:01eigentliche Spiel und vielleicht wechseln wir einfach mal in so eine Runde und du nimmst uns ein bisschen mit, was
02:07man da eigentlich genau macht.
02:08Und ja, wie so deine Eindrücke davon sind.
02:11So, jetzt sind wir in der aktiven Runde gestartet und alle rennen erstmal zu diesem Mann, denn der verkauft uns
02:17Sache.
02:19Wie viele Leute sind da jetzt gerade reingestartet auf unserer Mannschaft? Also wie viele können da insgesamt spielen?
02:26Wir sind gerade in unserer Mannschaft ungefähr 33 oder 34 Leute. Insgesamt können es 100 Leute spielen. Das heißt, es
02:34gibt ein Team, wo einer mehr ist.
02:37Das ist ganz lustig, aber die Devs sagen, das passt. Das ist nicht so schlimm.
02:41Das gleicht sich aus. Gut, bei der Masse an Spielern merkt man das wahrscheinlich tatsächlich nicht.
02:45Also drei Fraktionen, das sind meines Wissens nach irgendwelche, also es sind fiktive Söldnerfraktionen.
02:50Auch die Gebiete sind fiktive Gebiete. Ein bisschen osteuropäischer Einschlag von der grafischen Gestaltung auf diesen drei Karten,
02:58die bislang jetzt im Early Access mit da drin sind.
03:00Und der Rolex, das soll meines Wissens nach so ein, zwei Jahre oder so, hat er gesagt.
03:05Oder haben sie sich überhaupt schon so konkret festgelegt?
03:08Ganz konkret leider noch nicht.
03:10Okay. Na ja, gut, ein bis zwei Jahre. Also wenn sie jetzt schon so von ein, zwei Jahren reden,
03:14in der Praxis sollte man nicht überrascht sein, wenn daraus dann vier, fünf Jahre werden.
03:18Das haben wir in den letzten Jahren oft genug gesehen.
03:20Von daher ist es vielleicht umso wichtiger herauszufinden, was das taugt.
03:23Ja, und dafür sind wir hier. Und der erste Eindruck ist schon mal ziemlich positiv, muss ich sagen.
03:30Ich hatte so ein bisschen meine Sorgen, bevor ich angegangen bin, aber die konnten bisher nicht bestätigt werden.
03:36Ich bin positiv überrascht, muss ich sagen.
03:40Was waren denn deine Sorgen?
03:42Meine Sorgen waren, dass die Performance nicht gut ist.
03:46Also dass wir hier mit Unreal Engine 5 einer riesigen Karte, ich zeige sie mal,
03:50weil das hier ist unser kleines Spawngebiet hier gerade und das ist die ganze Karte
03:54und am Ende geht es um diese Zone, das wird die King of the Hill Zone sein.
03:59Und dann auch mit 100 Spielern und Zerstörung eben auch noch teilweise, da dachte ich,
04:04ei, ei, ei, ei, ei, ei, da hat sich dieses relativ kleine Team von Barcat Studios doch ein bisschen viel
04:10vorgenommen.
04:11Bisher muss ich aber sagen, ich spiele auf hohen, nicht maximalen Einstellungen,
04:14aber bei der ATX 5080 mit hier, man sieht es oben links, 100 FPS.
04:21Das ist okay.
04:25Und es sieht ja auch ordentlich aus, ne?
04:27Also ich finde es jetzt nicht Oberhammer geil von der Optik her,
04:30aber es sieht solide aus, dafür dass auch ein bisschen Zerstörung mit dabei ist.
04:35Was heißt das eigentlich, ein bisschen Zerstörung, wenn ich jetzt hier das, dem man so vorgreifen kann,
04:39wie viel kann man kaputt machen?
04:41Also man kann, hier bei diesen Häusern sieht man es ganz gut, so einige der Wände kann man da zerstören,
04:46aber das sind immer vorprogrammierte Sachen, die du kaputt machen kannst.
04:49Zum Beispiel wirst du niemals, man sieht da rechts im Bild diesen Turm,
04:52sowas wird man niemals einreißen können komplett.
04:55Hier, da, wo ich gerade drauf ziele, das wird niemals komplett eingerissen werden.
05:01Aber Spieler können auch neue Strukturen bauen, mit so Sandsäcken und sowas,
05:04das kann alles zerstört werden, das ist kein Problem.
05:09Und genau, also das ist halt so punktuelle Zerstörung.
05:13Weiß nicht, ob es die jetzt unbedingt gebraucht hätte,
05:15aber ich bin auch noch nicht so lange im Spiel, das möchte ich jetzt noch gar nicht final bewerten.
05:21Aber obendrein ist auch das spielerische Gerüst gut.
05:23Also das Gunplay ist echt top, die Bewegungsabläufe sind super, es hakt an keiner Stelle.
05:32Man muss sich natürlich so ein bisschen, wie in jedes neue Spiel, einfach so ein bisschen reinarbeiten,
05:35aber das geht.
05:37Ja, es ist komplexer als in Battlefield, aber es ist jetzt nicht unmöglich,
05:43in dieses Spiel reinzufinden, was ich sehr angenehm finde.
05:47Sondern man kann halt einfach so ein bisschen locker anfangen.
05:50So, und jetzt bin ich sehr vorsichtig.
05:53Und da hinter mir sind, bei diesem Turm sind meine Teamkameraden,
05:57da gehe ich jetzt erstmal hin und helfe denen.
06:00Denn wir wollen ja diesen Punkt hier einnehmen.
06:02Wir haben gerade gesehen beim Anflug hier schon, da flog ein Flugzeug rum.
06:06Wir haben gerade beim Aussteigen wiederum gesehen, dass du dem Piloten hättest Trinkgeld geben können.
06:12Reden wir ein bisschen über dieses ganze Geldsystem.
06:14Also man verdient in diesem Spiel mit Abschüssen, aber auch mit Unterstützung verdient man Geld und das gibt man dann
06:21für Waffen und auch Panzer und Fahrzeuge und so aus.
06:25Kann man eigentlich gleich sofort ein Panzer kaufen oder wie läuft das?
06:29Genau, also das waren ja so mehrere Fragen.
06:31Also den Panzer kann man leider nicht direkt kaufen.
06:33Alles gut.
06:36Panzer kann man nicht direkt kaufen.
06:38Das finde ich auch ganz sinnvoll.
06:39Den muss man sich dann erst verdienen.
06:40Denn man levelt nicht direkt Klassen.
06:44Aber je nach Spielweise kriegt man eben für unterschiedliche Spielarten, kriegt man Erfahrungspunkte.
06:51Zum Beispiel, wenn ich Leute wiederbelebe, kriege ich Punkte als Sanitäter.
06:55Solche Späße, ne?
06:56Und wenn ich dann in dieser Rolle genug Punkte gesammelt habe, dann schalte ich auf Level, keine Ahnung, 10 Sanitäter,
07:06schalte ich dann vielleicht den Defibrillator frei.
07:08Und dann eben auf Level 10 Pilot schalte ich dann vielleicht den besseren Helikopter frei.
07:15Oder den besseren Panzer, wenn ich Fahrzeugführer bin.
07:19Und solche Geschichten.
07:20Und das kostet natürlich eben auch alles Geld.
07:22Das sind mächtige Werkzeuge.
07:24Aber die müssen halt eben auch bezahlt werden.
07:27Ich bin jetzt aktuell nicht so super gut bei Kasse.
07:31Es geht aktuell.
07:33Das heißt, die müssen für jeden Kauf, also für jeden Einsatz neu bezahlt werden.
07:36Exakt.
07:37Man muss einmal Geld bezahlen, um sie überhaupt freizuschalten.
07:40Und dann in jeder Runde, bei jedem neuen Einsatz, muss ich einmal Geld hinblechen, um die Ausrüstung nutzen zu können.
07:49Sei es jetzt eine Waffe, sei es Munition oder sei es eben ein großer Panzer.
07:55Wirkt sich das eigentlich auf das Spielgefühl aus?
07:57Also merkt man, dass die Piloten vorsichtiger mit ihren Hubschraubern umgehen, weil sie die halt auch bezahlt haben?
08:03Anders als jetzt vielleicht in einem Battlefield, wo, naja, im Zweifelsfall wird der nächste ja schon nachgespawnt.
08:08Also bringt das so ein bisschen ein anderes Gefühl in die ganze Sache rein, dass es halt kostet?
08:13Ja, total.
08:14Man ist wesentlich langsamer und vorsichtiger unterwegs.
08:17Man merkt es hier bei mir schon.
08:18Ich bin jetzt auch gerade sehr mitbedacht unterwegs.
08:23Und die Piloten vermeiden eben so ein, okay, ich fliege da jetzt einfach hin und hotdroppe hier in die Zone
08:29und lasse das Ding halt crashen und dann passt das schon.
08:33Ne, die Leute versuchen zu landen, an einem sicheren Ort, den Boden zu berühren, damit sie eben auch sicher wieder
08:42rauskommen und das Geld sparen.
08:44Deswegen ist ja gar nichts hier mit meiner kleinen Knifte auf den da drüber zu schießen.
08:52Kollege von der Fall.
08:53Aber dann reden wir kurz ein bisschen über das Kern-Gameplay.
08:55Ich hatte gesagt, King of the Hill, es geht um eine Zone, die man erobern muss, beziehungsweise es müssen, die
09:00eine Mannschaft muss die meisten Spieler in der Zone haben, bis eine bestimmte Zeit abgelaufen ist, um einen Punkt zu
09:06bekommen, oder?
09:07Exakt. Also unten links unter der Minimap gibt es so einen Balken, der voll wird.
09:11Und immer, es geht darum, wer hat die meisten Leute in der Zone, wenn in der Sekunde, in der dieser
09:17Balken voll wird.
09:18Und das Team, das zuerst 100 Punkte gesammelt hat, das gewinnt dann die Runde.
09:23So eine Runde kann relativ lange gehen.
09:27So ungefähr eine Stunde, teilweise auch länger, als wenn sich da die Leute die ganze Zeit gegenseitig die Punkte abluchsen.
09:34Dann ist es, ja, schade.
09:37Da haben sie uns echt alle gemacht.
09:39Klar, jetzt gucken wir uns die ganzen Leichen auf dem Boden an.
09:41Ich gebe mal auf, das hat hier keinen Sinn.
09:45Wo war ich? Genau, bei der Zone.
09:46Also es kann halt wirklich tatsächlich relativ lange dauern.
09:49Es gibt noch in der normalen Zone, gibt es noch eine Hot Zone.
09:53Das ist dieser gelbe Kreis, so gelb-orange.
09:56Hier gibt es doppelte Punkte, also jede Einheit, die da drin ist, zählt als zwei Einheiten.
10:01Hier gibt es aber auch doppeltes Geld.
10:03Also wenn ich hier einen Abschluss mache, kriege ich da direkt viel mehr Geld für, als wäre es in der
10:08normalen Zone oder sogar ganz irgendwo außerhalb.
10:12Grundsätzlich, diese Hauptzone ist aber in jedem Durchlauf, also in jedem Match an einer anderen Position?
10:19Das ist richtig.
10:20Das heißt, ich zeige es dir jetzt nochmal.
10:23Also dieser Kreis ändert jeweils ein bisschen seine Position.
10:28Und dazu diese Hot Zone, die wandert immer durch die Zone.
10:32Was ist denn hier los, Leute?
10:38Genau, das heißt, also auf diesen riesigen Maps, es gibt jetzt drei Stück davon, ist jetzt nicht die krasseste Map
10:44-Auswahl,
10:45aber da sie so riesig sind und da sich diese Zone immer mal wieder bewegt und auch die Hot Zone,
10:51verändert das trotzdem, bringt das trotzdem extrem viel Abwechslung rein.
10:57Noch dazu kommt eben, dass die Spieler ihre eigenen Strukturen bauen können.
11:01Also ich kann irgendwo mich verbarrikadieren, an irgendeinem Posten und das verändert eben total auch das spielerische Gefühl von Runde
11:09zu Runde.
11:10Denn obwohl es nur drei Karten sind, ist die Abwechslung, zumindest jetzt in den ersten Spielstunden, noch hoch genug für
11:18mich.
11:20Stichwort erste Spielstunden.
11:22Also wie schon gesagt, 40 Euro Eintrittspreis ist für ein Eule-Access-Spiel schon, das ist eine Menge.
11:29Du sagst, die Qualität ist, aber für ein Eule-Access-Spiel ist es solide, also wir haben schon kaputteres daran
11:37gesehen,
11:37aber siehst du auch das Potenzial, dass da nach ein paar Wochen noch mindestens 10.000 da drin sind?
11:44Sicherlich jetzt nicht die 340.000, die es jetzt gleich am ersten Tag auf Steam als gleichzeitig aktive Nutzer hatte,
11:52aber siehst du da genug Langzeitpotenzial?
11:57Theoretisch ja, da fehlt es jetzt glaube ich, aber in der Eule-Access-Fission, da waren sie auch die ganze
12:03Zeit davor,
12:05der Content muss halt wirklich kommen.
12:10Das ist jetzt erstmal eine ganze Menge, ich denke mal, in den ersten 2-3 Wochen wird es da noch
12:14keine Probleme geben,
12:15aber so nach einem Monat oder 2 kann ich mir vorstellen, dann werden die Ersten sagen,
12:21okay, reicht mir jetzt erstmal, ich gehe zum nächsten.
12:24Und so eine Early-Access-Entwicklung kann immer relativ lange dauern.
12:30Balketta hat auch schon mal ein Spiel gegen die Wand gefahren, Battalion hatten sie ja vorher gemacht,
12:35das haben sie mit kontinuierlichen Updates leider, tja, ziemlich in den Sand gesetzt,
12:40da sind die Spiele auch irgendwann ausgeblieben.
12:43Gehen sie auch offen mit um und sagen, wenn euch das nicht gefallen hat, dann müsst ihr halt gucken auf
12:48Wardown,
12:48was wohl für euch sein könnte.
12:51Das Gute ist, dass es Wipes geben wird, weil sonst hast du ja das Problem,
12:55okay, wir sind jetzt 2 Monate drin, alle haben Millionen auf dem Konto
13:01und kaufen sich am Start jeder Runde die geilsten Sachen,
13:06aber als neuer Spieler hast du dann natürlich gar keine Chance mehr.
13:11Und deswegen gibt es Wipes für jede Season, wie lang diese Seasons sind, haben sie noch nicht gesagt,
13:17und da wird dann eben jeder auf 0 zurückgesetzt, das Geld wird so in Ingame-Währung übersetzt,
13:23und dann geht sie da von vorne los.
13:26Also das hilft auf jeden Fall so ein bisschen, ja, das Spielgefühl frisch zu halten.
13:32Aber ist das nicht eigentlich auch echt wirklich ein gefährliches Konzept,
13:35wenn du jetzt sagst, okay, nach ein paar Wochen starten dann halt die Leute,
13:38die wirklich viel Geld in den Runden vorher gewonnen haben,
13:41die starten dann schon immer gleich mit ihren Panzern und du stehst da vielleicht,
13:44weiß nicht, mit einer Steinschlader?
13:48Ja, das ist so der größte Balancing-Aspekt, den sie jetzt noch machen müssen,
13:52besonders in welcher Reihenfolge die Unlocks kommen.
13:55Also es sollte jetzt nicht so sein, dass du einen Panzer freischaltest,
13:58bevor du die Anti-Panzer-Waffe freischaltest.
14:03Da bin ich jetzt noch nicht tief genug im Spiel, um das jetzt final bewerten zu können.
14:09Da können sie aber natürlich auch durch diese Geldmechanik relativ leicht drehen.
14:14Also das ist einfach eine sehr, sehr gute Stellschraube,
14:15wenn sie merken, okay, diese Waffe ist doch zu stark, zu schwach,
14:19oder dieser Panzer ist zu stark, zu schwach,
14:20dann machen wir den halt teurer oder günstiger,
14:22oder wir verschieben den Unlock auf ein anderes Level oder sowas.
14:26Also das traue ich ihnen zu, dass sie da sich bessern können.
14:33Ob sie es tun, das wird man dann sehen.
14:35Ich hoffe, dass sie vor allem im Anfang nicht zu schnell
14:42auf Empfehlungen der Community reagieren,
14:46sondern erst mal so ein bisschen gucken,
14:48okay, wie pendelt sich das Ganze ein, wo landen wir hier,
14:51wie läuft so eine Runde im Zweifel durch.
14:56Kurze Frage zu den Sachen, die man kauft und benutzen kann.
15:00Kann ich eigentlich von einem Panzer oder einem Hubschrauber
15:03oder auch so einem Quad, wie du jetzt gerade gefangen bist,
15:05von einer anderen Fraktion oder auch nur von einem anderen Spieler
15:09eigentlich schnappen, also kann ich das klauen
15:11und dann habe ich das, ohne dafür zu bezahlen?
15:14Theoretisch ja.
15:15Wenn du es halt schaffst, den Piloten aus dem,
15:18guck mal, da steht zum Beispiel ein Helikopter rum,
15:20den Piloten aus dem Helikopter zu schießen
15:24und ohne dass der Helikopter dann zerstört wird,
15:26dann kannst du dir deinen Schraubenschlüssel schnappen,
15:28das einmal reparieren und ab geht's.
15:33Das hat dann natürlich große Vorteile.
15:35Deswegen sind ja, wie gesagt, gerade die Piloten relativ vorsichtig.
15:42Das ist sehr spannend.
15:43Und eigentlich dienen die Kills halt in diesem Spiel witzigerweise
15:45nicht dazu, dass dein Team Punkte macht,
15:48sondern du willst halt einfach weniger Leute in dieser Zone drin haben,
15:51dass dein Team halt die Punkte dafür bekommt.
15:56Das ist auch der einzige Weg, um zu gewinnen, oder?
15:59Also mehr Leute zu dem Zeitpunkt, wo unten in der linken Ecke
16:03dieser blaue Balken, der sich jetzt gerade füllt,
16:07den Punkt machen kann.
16:08Also der blau ist ja jetzt, glaube ich, weil die blaue Fraktion
16:10da die meisten Leute drin hat.
16:13Das andere Gewinnoptionen für so eine Runde gibt es nicht, oder?
16:17Nein, es gilt nur für die 100 Punkte.
16:19Es kann mal sein, dass ein Team die anderen beiden komplett dominiert,
16:24aber, da es ja drei Teams sind, ist jedes Team immer in der Unterzahl.
16:29Das heißt, du hast eigentlich immer einen Uphill-Battle.
16:34Ich markiere hier mal kurz, damit er abgeschossen wird vielleicht.
16:37Und dann kriege ich nämlich auch Geld dafür.
16:42Jetzt verschwindet er.
16:46Genau, das heißt...
16:47Freund von mir, ja.
16:48Das ist ein Freund von mir, genau.
16:50Zum Glück.
16:55Und sonst hast du es bei eins gegen eins,
16:57also ein Team gegen das andere,
17:00hast du es halt oft, dass sich eine Front bildet,
17:02und dann kann da nicht mehr raus ausgebrochen werden.
17:05Hier hast du halt immer noch einen Störfaktor drin.
17:08Also es kann immer noch das dritte Team von der Seite kommen
17:11und dir dann komplett in die Parade fahren.
17:13Das macht es sehr, sehr, sehr dynamisch auf jeden Fall schon.
17:17Wir hatten eine Runde,
17:18da haben wir ein kleines Dorf verteidigt mit einigen Häusern darin,
17:20wurden dann vom roten Team unter Beschuss genommen,
17:24aber dann hat das grüne Team gegen das rote Team bekämpft,
17:27sodass wir weniger unter Beschuss kamen.
17:29Wir haben uns erst gefreut,
17:30aber verdammt, dann kam das grüne Team zu uns
17:32und haben uns daraus vertrieben.
17:33Also es war sehr, sehr viel Action einfach.
17:37Und trotzdem hat man eben,
17:38wie jetzt hier gerade die letzten Minuten,
17:40auch viele ruhige Momente,
17:42wo es eben so ein bisschen heißt,
17:43okay, wo gehen wir genau hin,
17:44wo positioniere ich mich,
17:45und ich positioniere mich jetzt mal hier in der Hot Zone.
17:49So mutig bin ich jetzt mal.
17:52Werden denn eigentlich die Teams noch mal unterteilt?
17:55Also gibt es ein Squad-System?
17:58Oder sind tatsächlich alle 33 reingeschmissen?
18:01Oder kann man sich vorher besser organisieren?
18:03Also es gibt ein Squad-System.
18:05Ich traue mich mal gerade,
18:07das kurz hier aufzumachen.
18:08Hier, die kann man selber erstellen.
18:10Ich könnte jetzt auch einem davon einfach beitreten.
18:13Die Squads können auch so groß sein,
18:15wie man möchte.
18:16Also die sind,
18:16theoretisch können alle 33 Leute ins selbe Squad.
18:19Das ist jetzt natürlich nicht ganz so clever irgendwie.
18:22Dann braucht man es auch gar nicht machen.
18:27Es gibt aber leider kein Party-System.
18:29Also ich kann nicht vorher sagen,
18:31okay, ich möchte jetzt hier mit dir, Fritz,
18:34wir treffen uns im Hauptmenü,
18:36erstellen da unsere Party,
18:38und dann klickt der Party-Lead auf Server X
18:42und dann joinen wir beide Server X.
18:44Das geht leider, leider nicht.
18:47Es ist auch nur via Server-Browser spielbar.
18:49Das heißt, man muss sich jedes Mal,
18:51wenn man anfängt zu spielen,
18:52einen Server rauspicken.
18:55Immerhin sind die Server aber persistent.
18:57Das heißt, ich muss nicht zwischen den Spielen
18:59mir immer einen neuen Server raussuchen,
19:01sondern ich kann einfach auf dem Server bleiben.
19:02Die Teams werden neu gemischt.
19:05Genau.
19:07Und dann müssen aber natürlich alle deine Freunde,
19:09mit denen du unterwegs warst,
19:10müssen natürlich dann auch alle
19:11in dasselbe Team wieder reingerutschen.
19:13Ja.
19:14Jetzt war das Spiel im Vorfeld,
19:17ja, wie schon gesagt, ziemlich gehypt.
19:19Also man würde ja meinen,
19:20in diesem Genre ist eigentlich genug los.
19:22Aber das hier hat große Erwartungen
19:25auch nochmal ein bisschen geweckt.
19:27Wahrscheinlich auch ein bisschen in dieser Geldmechanik
19:28und der etwas anderen Psychologie,
19:30die da mitschwingt.
19:33Siehst du diesen Hype jetzt eingelöst
19:35oder war der berechtigt?
19:37Also ist das das neue, heiße Ding
19:39im Multiplayer-Shooter-Markt?
19:42Also, das ist so ein bisschen die Frage,
19:45worauf man so steht.
19:46Es erfüllt auf jeden Fall eine Lücke
19:48eben zwischen Battlefield und...
19:50Oh Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott.
19:52Zwischen Battlefield und Squad.
19:54Wem die letzten Battlefields
19:56vielleicht nicht, ja,
19:57hardcore genug waren,
19:59könnte sich hier mit anfreunden.
20:01Wer als allerdings...
20:03Ich dachte, das wäre ein Mate.
20:05Wer allerdings sagt,
20:07mir ist Squad oder Arma zu Hardcore,
20:11der könnte sich auch hier wieder mit anfreunden.
20:13Ich werde wiederbelebt.
20:13Das ist doch sehr schön.
20:15Erstmal werde ich in Sicherheit gezogen.
20:18Und dann werde ich von Chaya wiederbelebt
20:21und kann hier Trinkgeld geben.
20:23Dankeschön.
20:23Und dann werde ich auch noch verbunden.
20:25Dankeschön.
20:25Und er macht das,
20:26weil er kriegt dafür Geld.
20:27Okay, also lasse ich mich doch verbinden
20:29von Bad Wolf.
20:32Sage Dankeschön.
20:33Wenn ich ihn auch noch bezahle.
20:35Und so sieht man diese Geldmechanik in Aktion.
20:41Ich werde hier direkt...
20:42Also es ist rund um ein Sorglos-Paket, ne?
20:44Werde wieder aufgestellt.
20:45Werde wieder...
20:46Wiederbelebt.
20:47Oh, da...
20:48Holla, den hat es erledigt.
20:49Den hat erledigt.
20:53Also ich sehe total,
20:55was die Leute an diesem Spiel fasziniert.
20:58Und diese riesigen Karten,
21:00dass du eben so ein bisschen
21:01das Battlefield-Feeling hast,
21:03aber mehr Zeit,
21:04ähm,
21:06um dich hier so ein bisschen zu positionieren.
21:08Es ist ein bisschen entschleunigter.
21:12Oh, oh, oh.
21:13Jetzt kommt hier die Artillerie.
21:14Jetzt möchte ich hier nicht mehr sein.
21:17Also ich gehe mal ein bisschen weiter.
21:20Es scheint,
21:21dass unser Team gerade diesen Turm einnehmen möchte.
21:24Und dann geht immer mein Fernglas.
21:25Mal gucken, ob da ihre Leute drin sind.
21:28Aua, aua, aua, aua.
21:29Gibt es eigentlich auch eine Commander-Rolle?
21:32Also gibt es nicht übergeordnet?
21:32Die gibt es nicht.
21:33Das wäre zum Beispiel etwas,
21:35was auch noch verbessert werden sollte.
21:37Ähm,
21:37mehr Möglichkeiten zur Kommunikation.
21:39Also,
21:40dass, äh,
21:41ich eben wirklich sagen kann,
21:42okay,
21:42jedes Squad ist miteinander
21:44in einem Channel.
21:45Ein Commander sagt,
21:46okay,
21:46Squad A,
21:46geh dahin.
21:47Squad B,
21:47geh dahin.
21:48Das fehlt noch komplett.
21:51Soll das denn kommen?
21:52Haben sie irgendwie ein bisschen was gesagt,
21:53wie es weitergehen soll?
21:54Tja,
21:55also das haben sie so ein bisschen offengelassen.
21:58Sie, äh,
21:59sagen hauptsächlich,
22:00ja,
22:00wir wollen mehr machen.
22:01Sie wollen mehr Content bringen,
22:04was genau das jetzt bedeuten mag.
22:06Also,
22:07mehr Waffen,
22:08mehr Fahrzeuge,
22:09mehr Maps,
22:09hoffe ich doch,
22:10weil ja,
22:11man hat erstmal ein bisschen Abwechslung
22:12durch drei Maps,
22:13aber irgendwann hat man das dann auch alles gesehen.
22:16Ähm,
22:16es soll noch eine Art,
22:18ähm,
22:19Schwarzmarkt kommen,
22:20wo dann zu unterschiedlichen Zeitpunkten
22:23unterschiedliche Items
22:24unterschiedlich viel kosten.
22:25Also,
22:25dass du so einen,
22:26so einen Markt hast,
22:27äh,
22:27eine Börse quasi.
22:29Äh,
22:29das finde ich auch eine interessante Idee.
22:31Das ist,
22:32denke ich,
22:32war auch,
22:32das könnte auch schon wieder zu viel gewollt sein.
22:37Ich bin sehr gespannt,
22:38wie das jetzt so
22:39sich in zwei Monaten spielt,
22:41ob die,
22:42ob das Neue,
22:44was das hier gerade bringt,
22:46durch seine Geldmechanik und so,
22:47ob das gehalten werden kann.
22:49Würdest du sagen,
22:50man,
22:50wenn man grundsätzlich Bock auf das Spiel hat,
22:53ist jetzt gleich schon
22:54ein richtiger Einstiegspunkt
22:55oder vielleicht auch noch ein paar Tage warten,
22:57um so ein paar Kinderkrankheiten loszuwerden
22:59oder eher
23:01noch richtig lange warten.
23:02Also,
23:02wann sollte man in dieses Spiel einsteigen?
23:06Also,
23:06wenn
23:07man
23:08selber Bock drauf hat,
23:09wenn man
23:10Lust hat,
23:11zu kommunizieren,
23:12eigentlich gehört nämlich der VoiceJet
23:13auch noch ganz, ganz groß
23:14zu diesem Spiel,
23:15den haben wir jetzt hier
23:16für diese Aufnahme ausgeschaltet.
23:17Wenn man ein paar Freunde hat,
23:18die mit einem zocken wollen,
23:20dann würde ich sagen,
23:21okay,
23:21wenn ihr wisst,
23:22worauf ihr euch anlasst,
23:23legt los.
23:24Ansonsten,
23:25wenn ihr noch ein bisschen zweifelt,
23:26wartet zumindest vielleicht noch
23:28das Wochenende ab,
23:29bis sich so einige
23:31Reviews,
23:33auf Steam so ein bisschen
23:34eingependelt haben,
23:35bis einige Content Creator
23:36vielleicht noch ein paar Sachen
23:38gemacht haben,
23:40vielleicht zocken Freunde von euch
23:41und die können euch da noch
23:42einen besseren Überblick geben.
23:44Und ansonsten,
23:45wenn ihr jetzt halt sagt,
23:46okay,
23:47ich möchte jetzt aber ein Spiel,
23:48was ich jetzt die nächsten drei Monate
23:50durchzocke,
23:51dann solltet ihr vermutlich
23:53noch ein bisschen Richtung
23:541.0 Release warten.
23:55Ja,
23:56wie ihr das seht,
23:57könnt ihr ja gerne in die Kommentare
23:58schreiben.
23:59War Dogs jetzt
24:00sehr erfolgreich gestartet,
24:02auch mit soliden
24:03ersten User-Bewertungen.
24:05Pauls Eindruck
24:06ist auch gut,
24:07gerade für ein
24:07Early Access Spiel.
24:09Ja.
24:09Paul,
24:09vielen Dank für die Einordnung.
24:10Sehr, sehr gerne.
Kommentare

Empfohlen