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  • vor 2 Monaten
Der neue Extended Look zu GTA 6 sieht fantastisch aus, aber wie viel spielerische Freiheit haben wir im neuen Rockstar-Hit wirklich? Zusammen mit Julex, Gregor und Lea diskutiert Fabian, ob Features wie realistisches Tanken, dynamische Baustellen oder dauerhaft zerstörbare Stadtteile den Spielspaß fördern oder am Ende nur nerven. Erfahrt außerdem, warum sich Jason und Lucia laut Story-Leaks auf keinen Fall trennen dürfen!

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GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
Transkript
00:11Hallo, jetzt willkommen hier auf der GameStar-Bühne, auf der Gamescom 2026. Schön, dass ihr mit dabei seid. Hallo an
00:17alle, die uns live bei Twitch zuschauen und natürlich hallo auch an alle, die sich hier vor der Bühne wieder
00:21eingefunden haben.
00:22Das ist wunderschön, wenn man hier sitzt und nicht auf leere Stühle schaut, sondern hier Menschen sind, die Bock haben,
00:27uns zuzuhören. Da ist Jules. Hallo Jules. Einmal alle winken. Schön, dass du auch mit dabei bist.
00:33Und wir sprechen jetzt nochmal über ein Thema, das diese Woche natürlich mit dominiert hat, obwohl es genau genommen gar
00:39kein Gamescom-Thema ist. Aber es ist da so schön reingekrätscht und die ganze Spielewelt spricht darüber.
00:44Und ich mache das hier nicht alleine, sondern ich habe da ganz wunderbare Menschen an meiner Seite. Direkt neben mir
00:48auf der Couch. Die gute Lea, schön, dass du da bist.
00:50Danke, dass ich da sein darf. Ich freue mich sehr, darüber zu sprechen.
00:53Sehr schön, ich freue mich auch. Und auf der Couch gegenüber haben wir zum einen den guten Julex. Schön, dass
00:57du auch mit dabei bist.
00:58Hallo, vielen Dank für die Einladung.
01:00Dich kennt man natürlich als GTA-Fan. Du betreibst seit vielen, vielen Jahren schon Channel, die sich wirklich auf Rockstar
01:05-Spiele spezialisiert haben.
01:07Wie lange machst du das schon und wo kann man dich finden im Internet?
01:11Ja, ich habe damals angefangen mit 14. Wow.
01:13Ja, 2015 mit 14. Jetzt bin ich 25. Seitdem also jetzt knapp elf Jahre am Stück geht es bei mir
01:20alles rund um Rockstar.
01:21So viel gab es da ja jetzt nicht. GTA 5 lange, GTA Online natürlich. Dann Red Dead war natürlich ein
01:27Riesenthema.
01:28Definitive Edition gab es natürlich auch, vergessen manche immer mal wieder. Und jetzt großes Thema GTA 6.
01:34Das wird für dich ja fantastisch. Das ist ja Futter für die nächsten Jahre wahrscheinlich.
01:38Wir hoffen es, wir hoffen es alle.
01:39Ja, sehr schön. Also schaut gerne mal bei Dulex vorbei. Und ganz außen noch der gute Gregor, Moderator, Redakteur und
01:45Autor.
01:45Man kennt dich von tausenden Projekten. Rocket Beans, du hast aber auch einen eigenen großen Channel. Stell dich doch gerne
01:51mal ein bisschen vor.
01:51Das kann ich gerne machen. Ja, Fabian, wenn mein Partner in Crime einlädt zum großen Video, natürlich, dann kann ich
01:57natürlich Nein sagen.
01:58Das Wortspiel bemerkt, was zum Thema.
02:00Ja, danke für die Einladung. Ich selbst mache sehr viel in Sachen redaktionell, moderativ, habe etliche Bücher über Videospiele geschrieben.
02:08Kommt demnächst auch nochmal eins raus, gegen Ende September. Und GTA bin ich speziell seit Teil 3 hardcore mit dabei.
02:15Ich mochte tatsächlich die ersten beiden nicht. Dieses Topdown hat mich nicht wirklich richtig abholen können.
02:20Aber seitdem das in die dritte Dimension gewandert ist, hat es irgendwie, der Funke ist übergesprungen.
02:24Und ich habe jedes Singleplayer-GTA zumindest, plus alle Add-ons, die rausgekommen sind, in Richtung 100, 200 Stunden gespielt.
02:31Och, hey.
02:32Und ja, ich glaube, das meiste ist wahrscheinlich Vice City, 300 bis 400 Stunden. Ich kann dir jede Straße auswendig
02:38nennen.
02:39Sehr schön. Und jetzt fragt ihr euch vielleicht, warum sprechen wir eigentlich heute nochmal über GTA?
02:43Weil es gab ja schon diverse Talks, die auch bei der GameStar hier stattgefunden haben.
02:46Wir wollen uns jetzt nicht nochmal an dem Extended Look unbedingt abarbeiten, sondern wir haben uns ein bisschen überlegt,
02:51was kann denn vielleicht nochmal eine andere Perspektive auf dieses Spiel sein?
02:54Und wir haben super viel sehen können, was man in dem Spiel und auch in der Welt machen kann.
02:58Ich finde es aber interessant, wenn wir uns nochmal ein bisschen damit beschäftigen,
03:01was kann man in der Welt voraussichtlich eher nicht machen?
03:05Oder welche Sachen sind eingeschränkt?
03:07Und dass wir vielleicht nochmal ein bisschen überlegen, was wären vielleicht noch coole Features, die so ein GTA 6 haben
03:12könnte?
03:12Und vielleicht kommen wir auch an den Punkt, wo wir sagen, das macht Rockstar aber genau aus diesem und jenem
03:17Grund vielleicht nicht.
03:18Und ich habe so ein paar Gedanken mal reingereicht, in denen ich gleich starte.
03:22Ich habe aber auch eine kurze Umfrage zunächst noch für euch da draußen, weil wir gerade den Extended Look angesprochen
03:27haben.
03:27Wie hat der euch denn so gefallen? Da könnt ihr jetzt einmal abstimmen.
03:30Option A wäre so, ihr seid enttäuscht davon.
03:33B wäre, ihr fandet das so ganz okay.
03:36C wäre, war schon sehr, sehr gut, dieser Extended Look.
03:39Oder D wäre, das wird das allerbeste Spiel aller Zeiten ever.
03:43Also stimmt da gerne ab. Wir gucken später mal auf das Ergebnis drauf.
03:46Und ich würde jetzt mal einsteigen mit meiner ersten Idee, wie ich es so ein bisschen hatte.
03:50Und das dreht sich um die Spielwelt als Spielplatz, wo man Dinge anstellen kann.
03:55Weil wir haben gesehen, im Extended Look, da sind natürlich viele kriminelle Aktivitäten drin.
03:59Aber du hast natürlich auch viel Freizeitstuff, den du da machen kannst.
04:02Vom Sport bis über Vergnügen.
04:05Wir haben Fallschirmspringen gesehen.
04:07Wir haben Sachen gesehen, die tauchen und solche Sachen, die da drin sind.
04:10Aber grundsätzlich, die Sachen, die wir da machen, das sind kurzfristige Aktivitäten.
04:14Aber wir haben wenig Einfluss darauf, diese Welt, also vermutlich, Rockstar könnte uns auch noch komplett überraschen, diese Welt dauerhaft
04:21zu verändern.
04:23Und zum Beispiel habe ich mir darüber nachgedacht, wie wäre das eigentlich, wenn wir in einen Stadtteil immer wieder zurückkehren
04:28und diesen versuchen, durch unser Verhalten dauerhaft zu verändern.
04:31Jetzt mal zwei Spiele. Ich gehe hin, überfalle drei Banken, die alle im gleichen Stadtteil sind, in den gleichen Straßen.
04:37Ich attackiere immer wieder Personen, die in den gleichen Bereichen wohnen.
04:41Und wäre das nicht cool, wenn sich dieser Bereich dauerhaft dadurch vielleicht auch verändern würde, dass die Fassaden irgendwann abgerockt
04:48werden, dass da keine Leute mehr unterwegs sind,
04:50dass es alles ein bisschen düsterer und gefährlicher wird.
04:53Leute ziehen weg, Geschäfte schließen. Ich kann da vielleicht was kaufen, also kann mir eine Wohnung kaufen, wenn das Spiel
05:00das denn vorsehen wird, was dann da vielleicht billiger wäre.
05:03Wie seht ihr das so? Wäre das ein Feature, was ihr begrüßen würdet? Und glaubt ihr, sowas in der Art
05:08wird vielleicht im Spiel auch noch möglich sein?
05:10Ich frage mal Lea zunächst, ob das was wäre, wo du sagst, das hättest du gerne oder vermisst du das
05:15vielleicht gar nicht?
05:16Doch, ich hätte genau sowas gerne. Ich habe sowas auch ehrlicherweise ein bisschen erwartet, dass man noch ein bisschen mehr
05:22Konsequenzen auch merkt,
05:24auch schon im ersten, also im Look, den wir jetzt gesehen haben, dass wir einfach merken, okay, diese Welt ist
05:30sehr reaktiv, diese Welt ist Sandboxy.
05:33Und das ist ja auch was, also dafür ist ja Rockstar auch bekannt, dass man einfach in dieser Welt, dass
05:40die lebt, also auch neben einem selber her.
05:43Und da hätte ich mir genau sowas noch mehr gewünscht oder ich würde mir sowas noch mehr wünschen, dass man
05:48einfach wirklich merkt, egal was du tust,
05:50es hat richtige Konsequenzen, langfristige Konsequenzen und vor allem Stadtteile finde ich in so einer amerikanischen Stadt,
05:58die sehr unterschiedlich ist, auch an verschiedenen Orten. Das fände ich cool, wenn du dann vielleicht auch merkst,
06:03okay, da sind jetzt eher die Hispanics unterwegs und da sind jetzt vielleicht auch Gangs, die man dann beeinflussen kann,
06:11mit denen man dann halt interagieren muss,
06:13bei denen man, also es gibt ja ein Rufsystem, das haben wir ja schon gesehen und ich könnte, ich fände
06:18es sehr, sehr gut, wenn man dann auch eben in den Stadtteilen,
06:21wenn du da reinkommst, direkt merkt, okay, irgendwie hier bin ich gut angesehen, hier bin ich nicht so gut angesehen
06:27und ich merke das auch in dem Stadtteil,
06:29dass der sich verändert in dem Sinne, wie ich halt meine Entscheidung treffe. Aber ich bin, ich weiß nicht, wie
06:35die anderen das sehen.
06:36Ich könnte mir vorstellen, dass wir da alles eine relativ ähnliche Meinung haben, oder nicht?
06:40Ja, ich glaube, das geht so ein bisschen in die Richtung, so ein eigenes Gesellschaftswirtschaftskonzept irgendwo,
06:47dass, wenn man, wie du schon sagst, viel macht, dass dann einfach vielleicht die Attraktivität von dem Stadtteil runtergeht und
06:51was da alles dranhängt.
06:53Also Wohnungspreise runter, vielleicht kann man hier auch richtig Terror machen, dann gehen die Preise runter, schön einkaufen und dann
06:57alles wieder glatt bügeln, entschuldigen und so weiter.
07:01Und dann gehen die Preise hoch, also Immobilienmakler spielen ein bisschen vielleicht und Immobilienspekulation.
07:06Das wäre so eine Idee zum Beispiel, wie man das auch wirtschaftsmäßig ausnutzen könnte.
07:09In GTA 5 hatten wir die Aktien. Also es würde so ein bisschen in die Richtung gehen.
07:13Würdest du jetzt sagen, du bist ja jemand, der super krass drin ist und diese Spiele wirklich alle im Detail
07:18aufgesogen hat?
07:19Ist das was, was du vermisst? Oder würdest du sagen, es ist so nice to have, aber ich musste es
07:23gar nicht drin haben?
07:24Ich glaube, wenn wir es mal jetzt mit was beziehen auf in GTA 5, wo wir die Aktien hatten, das
07:29war jetzt ein Fakt.
07:31Ich glaube, es war ein lustiges nice to have.
07:33Also man konnte, für die, die jetzt da nicht so tief drin sind, man konnte Aktien kaufen, Sachen in der
07:39Welt machen, zum Beispiel die Fluggesellschaften abschießen und dann ist entsprechend die Aktie von der anderen Fluggesellschaft hochgegangen.
07:44So ein kleines Feature.
07:45Das ist lustig.
07:46Ist, glaube ich, ein lustiges Gimmick.
07:47Die Frage ist, welchen, was für ein Aufwand ist das, das reinzubringen?
07:51Weil das nutzt man vielleicht ein, zweimal, vielleicht gibt es auch Leute, die sagen, das ist so deren Geldmethode, die
07:56wollen es irgendwie dauerhaft nutzen.
07:58Aber steht es in einem Verhältnis?
08:00Und das ist jetzt die Frage, wie groß wir mal diesen Stellenwert von diesem System reinbringen oder wie groß eben
08:05auch nicht.
08:05Und wir haben ja so ein bisschen was in diesem Art mit dem Fahndungslevel-System.
08:09Das geht ja so in die Richtung, dass sich ein bisschen gemerkt wird, was haben wir gemacht, was haben wir
08:12verbrochen.
08:14Dann ziehen wir uns halt um und dann halt nicht mehr.
08:15Aber dieses Merken von Straftaten, das ist ja eine der größten Änderungen jetzt in GTA 6.
08:19Und es geht ja so ein bisschen in die Richtung, was ihr angesprochen habt.
08:22Ego, wie ist es bei dir?
08:23Ihr habt schon viele wirklich interessante Punkte genannt.
08:26Ich bin auch ein bisschen mehr bei dem Nice-to-have und nicht, dass es ein absolutes Muss ist.
08:29Weil ich wege bei mir im Kopf, und ich lasse mich da gerne davon dann überraschen bei GTA 6, je
08:34nachdem, wie das austariert ist und was machbar gewesen ist.
08:36So Realismus versus Spielspaß.
08:40Realismus kann auf die eine Art natürlich den Spielspaß unterstützen, dass du mehr immersiv da drin dabei sein kannst.
08:44Aber ich bin zum Beispiel auch so ein GTA-Spieler.
08:47Ich hole mir sechs Sterne und dann kommt die Kavallerie und die Panzer und die Apache-Hubschrauber und ich peitsche
08:54dann da durch.
08:55Und das ist natürlich bei den älteren Spielen, die zwar gewissen Realismusfaktor hatten, natürlich auch etwas, was dann ein bisschen
09:03absurd gewirkt hat.
09:04Aber es passt auch, weil irgendwie realistischer das wirkt.
09:06Und wenn ich dann die halbe Stadt in Schutt und Asche gelegt habe und dann, weil die Story weitergehen muss,
09:10aber trotzdem alles wieder, wenn es kaputt ist, kannst du die Story da ja nicht weitermachen, je mehr Realismus da
09:16drin ist.
09:17Und wenn der Faktor fehlen würde, dass ich da Quatsch anstellen kann, würde für mich zum Beispiel was fehlen.
09:21Und wir hatten es ja auch zum Teil gesehen, du hast die Aktien jetzt hier erwähnt.
09:24Aber wir hatten ja auch sowas wie die Gangfights in GTA San Andreas gehabt, wo es auch eher so ein
09:29bisschen Alibi-mäßig war, fand ich.
09:31Das hast du dann einmal gemacht und ich habe auch alles dann quasi für mich dann eingenommen.
09:36Und dann musst du dann, ich will aber selbst was machen, nein, dein Gebiet wird angegriffen.
09:39Komm mal wieder zurück und ich hoffe, dass es da nochmal Stellschrauben gibt mit den neuen Elementen.
09:43Aber das hast du mir so eine schöne Überleitung gebaut, weil ich wollte gerade dahin, dass GTA San Andreas hatte
09:47dieses Feature schon mal von wegen, dass du so Stadtteile quasi erobern kannst.
09:51Und dann gehört dir das und dann wird das wieder angegriffen. Aber das war ein Feature, was natürlich nicht so
09:55stark entwickelt war in diesem Spiel.
09:56Das wurde, glaube ich, wirklich erst so auf den letzten Prozenten des Spiels überhaupt freigeschaltet und hat dann nicht mehr
10:01so eine große Rolle gespielt.
10:02Wir sehen das aber ja in anderen Spielen des Genres, also auch so Gangster-Open-World-Spiele.
10:06Es gab Teile von Mafia oder Teile von Saints Row, die genau das hatten.
10:10Von wegen, okay, du hast es jetzt geschafft, diesen Stadtteil zu erobern.
10:13Und das könnte man theoretisch bei GTA ja schon machen, weil es im Grunde genommen ist es ja nur eine
10:17Anzeige.
10:18Und dann hast du irgendwelche übergeordneten Systeme dahinter, wie dieser Stadtteil wirft dir alle halbe Stunde 10.000 Dollar ab,
10:24weil er dir gehört.
10:25Aber es schafft natürlich vielleicht auch so einen Druck im Spiel von wegen, ah, jetzt wird der Stadtteil wieder angegriffen,
10:29jetzt musst du da irgendwas machen.
10:31Also, genau.
10:33Ich sag dir mal was, was ich mir vorstellen könnte, wäre, je nachdem, wie die Story da verläuft.
10:37Ich meine, du hast ja Jason und Lucia, die dann auf ihrem Bonnie und Clyde Verbrechenstreifzug sind.
10:42Vielleicht hast du ein Story-Ereignis, wo die dann vom Militär verfolgt werden und durch einen Stadtteil gehen und der
10:47in Schutt und Asche gelegt wird.
10:49Und der bleibt dann für den Rest der Story dann so.
10:51Und auf einmal hat sich das verändert.
10:52Würde ich wahrscheinlich innerhalb der Story interessanter finden, als wenn ich das so machen kann.
10:57Weil dann hat das auch ganz andere Implikationen, wo natürlich noch die ganzen anderen Systeme drübergreifen.
11:01Fände ich vielleicht sogar ein bisschen cooler.
11:03Also fast wie in GTA 5 eigentlich.
11:05Ja, aber so fast zerlegt wird.
11:07Genau, dass du dann quasi irgendwie nochmal permanent hast.
11:10Also stell dir vor, die werden dann wirklich von dem Panzer verfolgt und da liegt irgendwie ein ganz großes Hochhaus
11:14in Schutt und Asche.
11:15Und dann dreht sich die Story weiter da drum und du kannst da nicht mehr hin und alles.
11:18Ja, vor allem, also ehrlicherweise, das Einzige, was mir jetzt noch eingefallen ist, vor allem, wenn wir irgendwann, falls wir
11:24online bekommen, ist es halt, dann wird es glaube ich schwierig.
11:26Wenn dann alle irgendwie die Stadtteile beeinflussen können, dann könnte ich mir vorstellen, dass das halt dann doch einfach zu
11:31viel wird, die Simulation.
11:33Du brauchst Häuserbauer dann, die Häuser wieder aufbauen dazwischen.
11:36Neue RP-Aspekte sollen da reinkommen, dann wäre das ja was.
11:39Ich werde Bauer weiter.
11:40Rolex, würdest du gerne Stadtteile erobern können in GTA 6?
11:43Wäre das ein Feature, was du gerne hättest?
11:44Oder würdest du es eher als störend empfinden, weil es nochmal so ein eigenes Ding schafft, um das man sich
11:48kümmern muss, abseits der Story?
11:50Ich glaube, das muss man richtig einordnen.
11:52Bei GTA San Andreas ging es um dieses Gang-Life.
11:54Da ist es Bestandteil von dieser, in Anführungszeichen, Gang-Kultur irgendwo.
11:57Und da passt es thematisch gut rein und sie wollten natürlich was schaffen, was auch nach der Hauptstory irgendwie noch
12:02interessant bleibt.
12:03Bei GTA 6 haben wir diesen Fokus nicht.
12:06Wir haben diese Bonnie und Clyde Story, die jetzt nicht unbedingt auf Gang-Gebiete erobern ausgelegt ist.
12:12Es geht ja vielmehr darum, auch unterm Radar zu bleiben irgendwo, weil wir werden ja die ganze Zeit verfolgt.
12:16Und deswegen ja auch kein Social Media für Jason und Lucia.
12:19Also ich glaube, es passt einfach in dieses Spiel nicht rein.
12:21Deswegen gehe ich jetzt auch nicht davon aus, dass es irgendwie ein größerer Teil wird.
12:24Ich stimme dir zu, die Geschichte scheint mir sehr um diese beiden Charaktere fokussiert.
12:28Ich habe dann so ein bisschen an Assassin's Creed gedacht.
12:30Da ist es ja auch teilweise so, dass du dann immer so namenlose Assassins einfach hast.
12:34Die kannst du dann losstecken in irgendeinem Gebiet, dann machen die was.
12:36Aber im Grunde spielen die keine Rolle oder tauchen gar nicht wirklich in einem Spiel auf.
12:39Aber ich würde auch denken, das wird hier wahrscheinlich jetzt nicht drin sein.
12:42Was aber noch aufgefallen ist, auch im Extended Look, wie immer bei GTA,
12:46hast du eine große Präsenz von Firmen oder Marken in diesen Spielen,
12:50die oft so satirisch überspitzte Versionen sind von Konzernen oder Firmen,
12:55die wir auch in unserer echten Welt finden.
12:57Und ich habe hier so ein bisschen überlegt, warum kann ich damit eigentlich nicht vielleicht noch mehr interagieren,
13:01dass ich zum Beispiel sage, okay, diese Burgerkette, die geht mir richtig auf den Sack mit ihrer Werbung.
13:05Ich möchte die nicht mehr haben in meiner Spielwelt.
13:08Und du gehst hin, überfällst deren Läden, versuchst irgendwie deren Abläufe zu sabotieren und solche Sachen.
13:13Und dann hast du dadurch einen Impact auf das Spiel, das dann irgendwann so was ist wie ein paar Stunden
13:18später existiert das in der Spielwelt nicht mehr.
13:20Also dann sind da diese Läden einfach leer.
13:22Und gleichermaßen umgekehrt, damit nicht alles immer so einen negativen Spin hat,
13:26könntest du auch sagen, hey, den Laden finde ich cool.
13:29Ich arbeite für die, ich mache einen Lieferfahrer.
13:31Ich sorge dafür, dass sich irgendwie deren Situation verbessert.
13:33Und dann breitet sich sowas aus über die Stadt.
13:36Sowas fände ich auch eigentlich cool, wenn das vorhanden wäre.
13:38Aber es wird wahrscheinlich auch wieder damit clashen, dass es bestimmte Punkte gibt,
13:41wo dann vielleicht so eine Firma nochmal in der Story eine Rolle spielen soll,
13:44dass sie irgendwo auftaucht in der Zwischensequenz.
13:47Und deswegen muss das vielleicht auch statisch sein.
13:48Aber das fände ich persönlich auch super spannend.
13:50Ey, du wirst bestimmt viele Ansätze finden, an die wir noch gar nicht denken,
13:53weil Rockstar ja so lange mit so vielen Leuten und so viel Budget dran schrauben konnte.
13:57Das ist ja das Alleinstellungsmerkmal bei Rockstar.
14:00Nicht nur, dass die dann das in der Qualität dann abliefern können, wie wir es kennen.
14:04Kein anderer hat die Ressourcen, um sich da wirklich mal,
14:07haben wir auch bei Red Dead 2 und bei den anderen Spielen dann in den Jahren zuvor gesehen,
14:10sich darum zu kümmern.
14:11Und vielleicht ist sowas dann ja auch drin.
14:13Oder zumindest, dass die gesagt haben, in dem Maße können wir es machen, bei dem nicht.
14:16Du schreibst eine schlechte Google-Bewertung für das und dann gehen die Leute nicht mehr hin.
14:20Nee, bei 4,8 Sternen, nur darüber.
14:22Und so.
14:23Und mal sehen, wie das so verknüpft ist.
14:25Du wirst ja auch bestimmt auch nochmal wieder Auftraggeber, Sidekurs haben.
14:29Ich kenne auch Leute, die sind, den Großteil bei GTA 4 haben sie Taxifahrer gemimt oder so.
14:34Oder so.
14:35Aber ich glaube, beim Fünfer war es dann eher.
14:36Aber zumindest, dass du solche Geschichten dann machen kannst.
14:39Oder hier war es dann beim Vierer mit dem Abschleppen.
14:42Das war der Fünfer, wo man die Autos abgeschleppt hat.
14:44Du wirst bestimmt auch solche kleinen Mini-Karrieren da machen können.
14:47Und ich glaube, wenn du deine Idee weiterspinnen kannst, ich glaube, was da ein bisschen realistischer wäre,
14:52wäre zum Beispiel, wenn du sagst, wir überfallen immer wieder Hanks Waffles,
14:55was so ein bisschen eine der bekanntesten, auch fast schon durch die Leaks und so weiter,
14:59halt so ein bisschen bekanntere Markes oder Burgershot kommt zurück etc.,
15:02dass die anfangen, ihr Sicherheitskonzept auszuarbeiten.
15:06Also, dass dann auf einmal Türsteherler sind, eigenes Sicherheitspersonal.
15:09Also, Roxa hat ja schon indirekt in Interviews und so bestätigt,
15:12dass sie alle Charaktere, alle Firmen eine so unglaubliche Tiefe durchdacht haben,
15:17eine so unglaubliche Tiefe entwickelt haben, dass man sich da schon überlegen muss,
15:23naja, was machen wir, wenn die, es geht so viel um Raubzüge,
15:25was würde eine Firma realistisch machen, wenn sie sehr oft hintereinander ausgeraubt wird?
15:29Würde entweder so ihr Geschäftskonzept mal überdenken oder ihr Sicherheitskonzept.
15:34Wahrscheinlich ihr Zweiteres erstmal.
15:36Dementsprechend, ja, ich glaube, das wäre so, um deine Idee so ein bisschen
15:39auf ein GTA-fähiges Konzept umzu...
15:43Ich hoffe, Roxa schaut uns heute zu und wird all diese Ideen einbauen.
15:46Ich finde das sehr, sehr gut.
15:47Meldet euch!
15:48Ich glaube, dass da auch die Aktien, die du vorhin schon angesprochen hattest,
15:51die es in GTA 5 gab, dass das da halt vielleicht auch wichtig werden könnte,
15:54dass du halt dann in eine Marke investierst und die dann vielleicht promotest auch auf Social Media.
15:59Weil ich glaube, vor allem dieser Social Media Aspekt kann halt super spannend werden auch nochmal.
16:03Weil ja, klar, wir wollen unterm Radar laufen, aber wenn du dann irgendwie einen Influencer bezahlst,
16:07du hast da in Aktien investiert, dann bezahlst du einen Influencer, dass er für diese Marke Werbung macht
16:11oder gegen eine andere Marke schießt oder sowas, damit du dann günstiger in die Aktien reinkommst.
16:16Stattwörtlich schießt.
16:17Das wäre schon cool.
16:18Also ich glaube, da ist viel Potenzial mit diesen Marken.
16:21Total. Alles, was wir jetzt bisher so gesprochen haben, das sind natürlich Sachen,
16:26auf die wir so direkt gerne einwirken würden oder die wir auch verursachen in der Welt.
16:31Ich finde aber, es könnte auch noch dynamische Events einfach in dieser Welt geben,
16:35die auch das Spielgefühl vielleicht ein bisschen verändern würden.
16:38Also sowas wie Baustellen, die irgendwo aufploppen.
16:41Also ich glaube, wahrscheinlich wohnen wir alle in der Großstadt.
16:43Wir bei uns ploppen quasi wöchentlich irgendwo neue Baustellen auf.
16:47Also geh nur nie wieder weg, das ist das Problem.
16:49Aber stellt euch mal vor, wie cool auch das wäre, wenn dann, es werden Straßenzüge gesperrt.
16:52Und das sind jetzt nicht, ich rede jetzt nicht von Story-Triggern, die bedingt sind durch irgendeine,
16:56ich habe eine Story-Mission gestartet, jetzt kann ich da nicht mehr langfahren,
16:59sondern die Stadt verändert sich dynamisch.
17:00Da kommt eine große Baustelle hin, es werden drei Straßen gesperrt.
17:03Und ein paar Stunden später ist das wieder weg und dann sieht es vielleicht auch anders aus.
17:07Dann hat es vielleicht irgendwo einen Straßenverlauf geändert oder es stehen da andere Häuser oder neue Häuser.
17:12Ich finde, also, ich will das nochmal sagen, wir machen jetzt diesen Talk hier nicht, um zu sagen,
17:15oh, dieser Extended-Look war voll blöd und wir würden das alles so und so und so machen.
17:20Aber ich finde, da sind immer noch so Sachen da, wo man sagt, da sind noch so Potenziale,
17:23um das vielleicht noch so ein bisschen echter sich anfühlen zu lassen,
17:26obwohl es natürlich schon überragend toll und echt auch aussieht,
17:29gerade für Videospielverhältnisse auf einer PS5, wie wir sie da gesehen haben.
17:33Aber fände dir sowas nicht auch gut, also ohne mein Zutun,
17:36dass sich so eine Stadt dynamisch auch ein bisschen verändern kann?
17:38Ja, ich hätte nur ein bisschen Angst, dass ich mich dann andauernd auch nochmal im Spiel über Baustellen ärgere.
17:45Ja, aber das gehört natürlich auch zum Leben dazu.
17:47Ja, das wäre aber genau das richtige Maß.
17:50Du musst natürlich finden, der Ärger sollte exakter sein, dass du dann nicht dich abgeturnt fühlst vom Spiel.
17:55Wenn ich jetzt sehe, da gibt es ja auch bestimmt dann wieder deine öffentliche Verkehrsmittel
17:59und da sagst du, oh, die Bahn fällt wieder aus, ich stehe jetzt nicht zehn Minuten da an,
18:03um die verspätete Bahn oder sowas mitzunehmen.
18:06Das kannst du auch genau austarieren, dass es Spielspaß fördern ist.
18:09Man muss bei aller Lobguteleien natürlich auch sagen, ich fand den Showcase jetzt auch sehr interessant,
18:14also vor allem, weil er ja auch ein bisschen mehr auf Atmo gegangen ist
18:17und dann viel so zum Rausglauben dann an Ideen gezeigt hat.
18:21Die Leaks, die da vorher gekommen sind, waren inhaltlich aussagekräftiger,
18:24weil du konkret Gameplay-Sachen sehen kannst.
18:25Also so diese Nummer vom Wegen, wir fragen uns ja auch noch alle,
18:28musst du alle Autos nachtanken? Ist das ein kleines Element?
18:30Ist es etwas, was du sagst, okay, das ist realistisch,
18:33aber ist vielleicht für den Spielspaß überhaupt nicht gut,
18:36weil du das dann ständig machen musst?
18:37Und ich hoffe, dass diese Gedankenspiele alle bei Rockstar dann stattgefunden haben
18:41in den letzten zehn Jahren bei der Entwicklung, dass sie gesagt haben,
18:44da machen wir die Stellschraube, drehen wir bis dahin, aber nur bis dahin,
18:47damit du auch vielleicht gar nicht bemerkst, dass du Spaß dabei hast,
18:50dass du behindert wirst bei deinen Aktivitäten.
18:54Aber guter Punkt auch mit dem, also möchte irgendjemand von euch dreien hier wirklich tanken im Spiel?
18:58Hättet ihr das gerne drin?
18:59Ich glaube, es hängt ein bisschen davon ab.
19:02Wir hatten die Diskussion relativ viel bei uns in der Trailer-Reaction
19:05und über die ganzen Leaks durchgekaut und so.
19:07Und ich glaube, dass die Community sehr zwiegespalten ist.
19:10Weil du hast auf der einen Seite diese extrem große RP-Community,
19:13die auch GTA die letzten Jahre halt einfach am Leben erhalten hat,
19:17oder nicht am Leben, aber ihr wisst, was ich meine,
19:19also schon sehr förderlich war.
19:21Die haben Lust darauf.
19:22Wir sehen, dass die sehr viele RP-Elemente sowohl aus Red Dead übernommen haben,
19:25erweitert haben oder auch neu reinbringen, Kofferraum jetzt oder so.
19:30Auf der anderen Seite hast du aber auch diese klassischen Leute,
19:32die einfach nur Story-Games spielen wollen, die einfach ihre Ruhe haben wollen
19:35und das entspannt zocken wollen und nicht Lust haben, alle zwei Minuten zu tanken zu rennen.
19:38Deswegen haben wir überlegt, wie könnte das sein?
19:40Und eine Idee für uns war, dass zum Beispiel in einer Mission musst du nicht tanken,
19:45deswegen haben wir das auch im Extended Look nicht gesehen,
19:47weil das alles Missions-Gameplay war, aber in der Open Lobby dann schon.
19:50Und wenn das nur ist, kurz hinfahren, eine Taste drücken und dann ist das Ding wieder voll.
19:54Okay, jetzt gibt es wieder andere Insider, die auch Gameplay gesehen haben.
19:57TGG, einer der größten GTA-Creator weltweit, war bei Rockstar
20:01und hat jetzt auch öffentlich auf Twitter bestätigt, dass dieses Tank-Feature kommen soll,
20:06wo man eben auch wirklich R2 gedrückt halten muss,
20:09also nicht einfach nur hin, x und weiter, sondern wirklich tanken muss.
20:12Ist auch erst vor einer Stunde rausgekommen oder so.
20:14Das ist wirklich ganz neue Info.
20:16Ja, sehr gut.
20:19Genau, und ich glaube, da muss man echt aufpassen, dass man da so einen Mittelweg findet irgendwo.
20:24Ja, auf jeden Fall. Also ich glaube, es kann auch spannend sein.
20:26Also als ich das erste Mal davon gehört habe, habe ich mich erst mal gefreut,
20:29weil ich glaube, es ist halt eine zusätzliche Herausforderung,
20:31die auch Missionen spannender machen kann, wo du halt sagst,
20:33okay, shit, das Auto, mit dem ich eigentlich fahren wollte, ist nicht vollgetankt.
20:37Ich muss mir jetzt irgendwo anders eins klauen
20:38und das macht es nochmal herausfordernder und spannender.
20:41Das kann schon cool sein, aber eben genau dieser Punkt,
20:44den Sweet-Spot zu finden, dass es nicht nervig ist.
20:47Das ist sehr wichtig.
20:48Und ich muss da auch sagen, ich bin bei dem Lager, dass ich da aber auch gerne konsequent sein würde
20:53und nicht sowas, das ist aufgehoben für eine Mission,
20:56sondern finde den Sweet-Spot, wie ihr schon gesagt habt, aber dann ziehst du es durch.
21:00Da gab es das Spiel Days Gone vor etlichen Jahren, wo es dann ja auch Endzeit, Zombies und Sprit ist
21:05knapp
21:05und du musst es immer gucken, dass dein Motorrad genug Sprit hat, um die Trips zu machen.
21:09Aber sobald dann eine Story-Mission war und da muss so Walk & Talk gemacht werden
21:14und das Intest und Skript dann drin sein, dann hat dein Motorrad auf einmal unendlich viel Sprit.
21:18Und dann finde ich, dann hebelt das bei dem Spiel natürlich noch mehr die Dimension aus,
21:22aber wenn schon, mach es richtig.
21:25Und auch diese Gauntlet-Mission, du gehst hin und machst so Shooter aus, Rail-Shooter,
21:28dann hat meine Pistole auf einmal nur eine Endlichstoß oder sowas.
21:31Fürs Spiel vielleicht interessant, aber findest du nicht einen Weg, das irgendwie konsequenter zu machen?
21:35Ich mag gerade den einen Kommentar hier so, dann zockt eine Karre ab und dann ist der Sprit fast leer.
21:41Ich hab da auch gerade schon dran gedacht, stell dir mal vor, du hast da gerade was gemacht,
21:43dann brauchst du ein Fluchtauto und die ersten drei Autos, die du aufbrichst, ist jeweils der Tank leer.
21:47Weiß nicht, also das findest du beim ersten Mal, glaube ich, lustig oder irgendwann nervt es, glaube ich auch.
21:50Vielleicht gibt es auch so eine einfachere Option, ganz unromantisch in Einstellungen.
21:55Realismus, ja, nein. Also so wie es oft bei Spielen mit Blut ist
21:58oder es wird jetzt einen Content-Creation-Modus geben, wo keine Copyright-Musik gespielt wird und so weiter.
22:03Da freu ich mich wirklich drauf, also du glaubst nicht.
22:05Ich hab die letzten Jahre, ich geh ja immer ohne Musik spielen, da geht die Hälfte Experience kaputt.
22:09Ist so und das ist sehr, sehr traurig und ich glaub, das sind so Sachen,
22:14vielleicht ist es auch einfach ganz unromantisch.
22:16Tanken, willst du das? Ja, nein, fertig.
22:18Aber du spielst dann GTA für dich auch nochmal privat mit Musik wahrscheinlich, oder?
22:21Um das richtige Erlebnis dann zu haben.
22:23Ja, oder ich stream halt nur auf Twitch.
22:25Ah, okay, ja, das leuchtet mir ein.
22:27Ohne VODs.
22:29Nochmal zu einem Gedanken zurückzugehen, was Veränderungen der Spielwelt angeht.
22:32Wir haben natürlich hier Sachen wie einen Tag-Nacht-Wechsel und solche Sachen.
22:34Und wahrscheinlich wird es auch wieder storybedingt eine Progression an Zeit geben,
22:38dass wir zum Beispiel sehen, okay, jetzt sind wir offensichtlich in einem anderen Monat
22:41oder vielleicht auch in einer anderen Jahreszeit.
22:42Könntet ihr euch sowas vorstellen wie, es gibt aber auch unabhängig von der Story
22:46eine Simulation oder ein Vergehen von Zeit.
22:49Dass ich weiß, okay, jetzt ist gerade Frühling, jetzt ist Sommer
22:51und jetzt kann ich im Sommer aber nicht Schlittschuh fahren, sondern Sachen auch, die ich in der Welt machen kann,
22:56korrelieren mit der Zeit, die vergeht, während ich da einfach in der Open World vorbei bin.
23:00Und du hast dann wirklich Veränderungen, es sind weniger Leute auf den Straßen, solche Elemente.
23:04Ist das eine Quatsch-Idee oder sagt ihr, das wäre eigentlich schon cool,
23:08wenn es so eine Simulation hätte, die darüber hinausgeht, dass es halt hell und dunkel wird?
23:13Wir haben halt mit diesem Ort, Leonida, der ja an Florida angelehnt ist,
23:19das Glück oder vielleicht auch das Pech, dass da ja die Unterschiede von den Jahreszeiten
23:24nicht so groß sein sollten, wie wir es jetzt aus Deutschland kennen.
23:26Guter Punkt.
23:27Schlittschuhlaufen war nicht das beste Beispiel.
23:29In GTA 5 gibt es aber Schnee.
23:31Ja.
23:31Als Event zu Weihnachten.
23:33Und in L.A. schneit es jetzt auch nicht so oft.
23:36Stimmt auch.
23:36Als Beispiel, ja.
23:37Also vielleicht bauen sie es ein, aber ich glaube, dass es kein so großer Punkt sein wird,
23:42weil halt einfach die Lage dieses Ortes das nicht so hergibt, oder?
23:47Also ich weiß nicht.
23:47Ja, und ich glaube, es würde auch dann den Aufwand so exponentiell erhöhen,
23:51wenn du tatsächlich das dynamisch hättest, dass jede Mission dann im Winter oder auch im Sommer stattfinden kann.
23:55Ich glaube, da würdest du auch eh durch diese komprimierte Darstellung eines amerikanischen Staates
24:02dann sagen, du hast verschiedene Klimazonen, da ist vielleicht das eine Gebirge, wo du dann hochgehst
24:06und hast dann eher deine Schneemissionen, dann kannst du deinen Drop-off und dein Snowboarding machen
24:10bis in die Stadt und whatever, dass diese Sachen da mit reinkommen.
24:14Und ich fände es nett, aber ich glaube, du hast maximal den Tag- und Nachtwechsel,
24:19inklusive bei bestimmten Missionen, jetzt auf einmal doch wieder Nacht.
24:21Ja.
24:22Ich glaube, bei GTA Online haben sie das Ganze probiert, da gibt es Missionen auch in der Open Lobby.
24:26Ich denke da zum Beispiel ans Pizza-Ausliefern, das ist so eine ganz kleine,
24:29ist nicht so super aufregend, ehrlicherweise, aber ist halt so ein kleines Feature.
24:33Man kann Pizza-Lieferant spielen und das geht auch nur zu bestimmten Uhrzeiten.
24:36Und mein Eindruck war, dass das viele eher genervt hat,
24:40weil du hast keine Lust dann da zu warten, bis deine Halbstunden umgeht,
24:43nur damit du diese komische Mission machen kannst,
24:44damit du am Ende deine 20.000 abholen kannst.
24:47Weißt du, was ich meine?
24:48Also ich glaube, da muss man so einen Mittelweg finden.
24:50Das sind die Jahreszeiten, aber glaube ich schon eher.
24:52Also das Schlittschuhfahren und Winter geht, sowas könnte ich mir schon eher vorstellen.
24:54Weil ich wollte ja auch eine Liebesgeschichte erzählen.
24:56Und die ist halt über ein Jahr hinweg, hoffentlich im Optimalfall.
25:00Wahrscheinlich.
25:01Wir gehen jetzt mal davon aus, wir hoffen es für Lucia und Chip.
25:05Was ich auch, glaube ich, da noch ganz cool finde,
25:07ist natürlich jetzt keine, nicht Jahreszeiten abhängig,
25:09aber sowas eben wie Tornados oder Hurricanes,
25:11sowas könnte dann halt vielleicht noch wichtiger werden für diese Welt.
25:14Und das beeinflussen, da haben wir ja schon einiges von gehört.
25:17Das finde ich spannend, also was das für Auswirkungen auf die Welt einfach haben kann,
25:21so Verwüstungseffekte.
25:22Ich glaube, dass wir immer auch bei vielen Sachen,
25:23die wir jetzt hier schon besprochen haben oder uns vielleicht wünschen,
25:26bist du natürlich auch beschränkt dadurch,
25:27was kann die PS5 wirklich im Hintergrund noch machen?
25:30Also an Sachen, die da noch berechnet werden müssen.
25:32Also meine persönliche Erschätzung ist,
25:33diese Konsole peift aus dem allerletzten Loch,
25:35während da GKE 6 draufläuft,
25:37weil das, glaube ich, sehr, sehr schwierig ist,
25:39da gerade noch CPU-intensive Sachen im Hintergrund irgendwie zu simulieren
25:42oder das dann da eben so ein Tornado durchfegen soll,
25:45der dynamisch irgendwelche Sachen wegreißt oder so.
25:47Und ich denke auch da an die Größe des Spielstandes oder sowas.
25:50Also Rockstar sind jetzt nicht Bethesda,
25:52aber Bethesda mit ihrer Permanenz,
25:54mit jedem Item, wo du dann die PS3-Version von Skyrim in die Tonne kloppen kannst,
25:58wenn du dann 50 Stunden gespielt hast,
26:00was alles noch, jeder kleine Schädel oder was du abgelegt hast,
26:03da gespeichert wird.
26:03Ist natürlich dann heutzutage,
26:05die können natürlich die Save-Games größer machen,
26:07aber je mehr Permanenz bedeutet,
26:09je mehr dann gecheckt werden muss.
26:10Und auch wenn du natürlich dann den schnellen Speicher oder sowas
26:13auf der PS5 und auf der Series X dann hast,
26:15das muss ja auch irgendwie alles rein- und weggeschaufelt werden.
26:17Du möchtest ja nach Möglichkeit wenig Transitions,
26:20wenig Ladezeiten, wenig Breaks oder so haben.
26:23Und ja, ich hoffe, dass sie genau das poliert haben,
26:26so gut es geht.
26:28Bevor ich euch drei gleich nochmal frage,
26:29was ihr euch vielleicht noch wünscht,
26:30was da jetzt an Features nicht gezeigt wurden
26:32oder vielleicht nicht im Spiel sein wird.
26:34Kann die Regie nochmal ganz kurz uns die Auflösung geben
26:36vom einleitenden Voting von der Umfrage, die wir hatten,
26:40dass wir nochmal sehen,
26:40wie eigentlich der Extended Look angekommen ist
26:44bei unserer Zuschauerschaft.
26:46Das kommt bestimmt gleich nochmal rein
26:49oder ich kriege es aufs Ohr gesagt.
26:54Ich frage euch einfach schon mal,
26:55während wir noch warten,
26:56bis das Umfrageergebnis kommt.
26:58Habt ihr noch Sachen?
26:59Also gerade du, Julex,
27:00ich habe das bei dir gesehen,
27:01du hast ja super viel ausgewertet jetzt nach dem Extended Look,
27:04auch die Sachen,
27:05die nochmal nachgereicht wurden durch andere Journalisten,
27:07auch wie zum Beispiel den Henrik von der Zeit,
27:10der das Spiel nochmal ausführlicher gesehen hat als wir.
27:13Hast du dann blieben bei dir trotzdem noch Sachen,
27:15wo du gesagt hast,
27:16oh, da habe ich schon gedacht,
27:17das wäre in dem Spiel drin
27:18oder das muss da eigentlich schon noch rein?
27:21Ich glaube,
27:23Feature-Technik,
27:23technisch haben sie schon extrem viel gezeigt
27:28oder auch im Sinne gezeigt von im Extended Look,
27:30in den Trailern,
27:31aber halt auch über diese ganzen Artikel.
27:32Ich meine,
27:33es gibt so viele Magazine,
27:34die jetzt irgendwas berichtet haben.
27:35IGN hat mehrere riesige.
27:38Die Zeit,
27:39die Journalisten,
27:39die da waren,
27:40die YouTuber,
27:40die eingeladen waren und so weiter.
27:44Und ich glaube trotzdem,
27:45dass Rockstar sich noch viel zurückhält,
27:48was sie noch nicht zeigen wollen,
27:50obwohl wir schon so viel gesehen haben,
27:51weil sie immer noch diesen Wow-Effekt haben wollen.
27:53Und das unterscheidet halt auch Rockstar
27:54von vielen anderen Herstellern.
27:55Die Trailer sind immer ein bisschen Understatement.
27:58Alle.
27:59Und genauso wie auch die Informationen,
28:00die die ganze Zeit gezeigt werden,
28:01weil sie wollen,
28:02dass es noch so einen Wow-Effekt gibt,
28:04sobald es dann wirklich da ist.
28:05Und dementsprechend ist es, glaube ich,
28:07schwierig einzuschätzen.
28:08Aber weil du es gerade angesprochen hast,
28:09was ich mir noch gewünscht hätte,
28:10wäre einfach nochmal
28:11mehr Einblicke in andere Teile der Map.
28:15Also wir haben sehr viel Vice City jetzt gesehen.
28:17Auch ein bisschen Grass Rivers.
28:19Aber irgendwie Mount Calaga Nationalpark oder so.
28:21Ein riesiges Gebiet,
28:22wo wir noch gefühlt nichts gehört haben.
28:25Und das interessiert mich extrem.
28:28Aber wirklich auch gemunkelt,
28:29dass noch Teil 2 und 3 auf Netflix kommt.
28:31Dementsprechend...
28:32Oh, mal gucken.
28:33Also gucken wir mal.
28:34Vielleicht wird das dann woanders thematisiert.
28:36Wie war es bei dir, Gregor?
28:37Haben noch Wünsche offen geblieben?
28:39Ja, also Teil, einen Wunsch nicht.
28:41Das wurde zum Teil auch durch den Showcase zumindest angedeutet.
28:44Ich bin gespannt,
28:45wie das letzten Endes realisiert wurde.
28:47Wir haben ja ein Pärchen,
28:49mit dem du da unterwegs bist.
28:50Je nachdem, wie die Missionen sind.
28:52Und wir haben ja auch Missionen gesehen.
28:53Hey, du spielst einen Teil mit Jason
28:55und dann gibt es den Übergang.
28:56Da bist du bei Lucia und machst den Teil
28:58und dann geht es dann so wieder zurück.
28:59Gibt es die Möglichkeit zum Beispiel,
29:01je nachdem bei welchem Charakter man sich befindet,
29:03von verschiedenen Perspektiven das zu spielen?
29:05Dass Missionen sozusagen unterschiedlich sein können,
29:07wenn ich mit Lucia oder mit Jason unterwegs bin.
29:09Wir haben ja auch einmal gesehen im Showcase,
29:12dass du tatsächlich diesen Charakterwechsel auch hast,
29:14wie er bei GTA 5 ist,
29:15wenn du zwischen den Protagonisten hin und her springst.
29:17Bedeutet das eine räumliche Trennung
29:19zwischen Lucia und Jason?
29:20Ist das in der Story so verbandelt?
29:22Du müsstest natürlich Missionen
29:23auf zwei Arten dann teilweise machen,
29:25wenn es jetzt nicht diese Staffelstabnummer ist,
29:28die wir da gesehen haben.
29:29Aber das würde mich mal interessieren,
29:30weil dann könnten es auch unterschiedliche Ansätze sein.
29:32Vielleicht ist Jason mehr dann der Action-Typ
29:34und Lucia kann mehr dann vielleicht
29:36dann das Hirn spielen lassen oder auch andersrum.
29:39Ich glaube ehrlicherweise sogar fast eher andersrum,
29:41da mit ihrem Kampfhintergrund.
29:42Wie gesagt, je nachdem.
29:44Also das gilt es natürlich zu ermitteln,
29:46aber das bedeutet x-fach Mehrarbeit für Rockstar natürlich auch,
29:51aber diese Abwechslung dann vielleicht
29:53dann nochmal die Wahl zu haben
29:54und den Wiederspielwert da zu verdoppeln,
29:56fände ich super spannend.
29:57Ja, auf jeden Fall.
29:58Also ich glaube, genau diese beiden Charaktere,
30:00ich freue mich da noch mehr zu sehen,
30:03wie diese beiden Charaktere miteinander umgehen
30:05und wie sie dann auch reagieren.
30:07Keine Ahnung, wenn jetzt mal Lucia eben
30:09für eine Mission mit jemandem flirten muss oder sowas,
30:12wie das dann auf Jason wirkt.
30:13Also diese Verbindung dieser beiden Personen,
30:16da freue ich mich noch drauf,
30:18diese Beziehung einfach weiter zu sehen,
30:21wie man die beeinflussen kann.
30:22Meinst du, es gibt einen Beziehungsmeter,
30:24wo man dann über so die,
30:25wir sind kurz vor der Trennung
30:27oder kurz vor der Ehe, irgendwie sowas?
30:29Ich glaube schon.
30:30Also ich könnte mir was vorstellen.
30:30Ja, war ganz funny.
30:32Ich fände das eigentlich ganz gut.
30:33Und dann trifft man auch Jason mit seiner neuen Freundin,
30:35mit der er dann Sachen ausraubt
30:36und du bist dann an der Cover bei der Polizei als Lucia.
30:39Wer weiß?
30:39Wer weiß?
30:40Doch, das weiß ich schon.
30:41Oh Gott, du weißt.
30:43Sag es.
30:43Also es ist schon bestätigt,
30:45bei einem dieser tausend Artikel,
30:46die du erwähnt hast,
30:47also es kommt gar nicht hinterher.
30:49Also es kommt ständig was
30:50aus offizieller Überumwege-Quellen.
30:52Es ist bestätigt,
30:53die beiden werden sich nicht trennen können,
30:55egal was du machst.
30:55Die bleiben zusammen.
30:56Die Frage ist,
30:57wie romantisch ist diese Beziehung?
30:58Oder sind sie halt eher mehr so Geschäftspartner
31:00auf dem Geschäftspartner-Level?
31:02Also die Angst kann ich dir schon mal nehmen.
31:05Sagen Sie jetzt.
31:06Ja.
31:07Das ist genau wieder so ein Punkt,
31:09was wir trennen.
31:10Trenn uns D&C.
31:11Vorhin auch schon mal meinten,
31:12warum manche Sachen im Spiel nicht passieren können,
31:13weil ich glaube,
31:14Rockstar braucht einfach an jedem Punkt,
31:16der spielt so bestimmte Parameter,
31:18wo so ein Haken dran sein muss von wegen,
31:19ah, sind die noch zusammen?
31:20Ja, müssen sie sein.
31:22Existiert dieser Stadtteil noch?
31:23Ist dieses Haus noch da?
31:25Das ist natürlich auch eine Facette,
31:26die da reinspielt.
31:26Es hätte mich sehr, sehr gewundert,
31:27wenn du jetzt gesagt hättest,
31:28die können sich trennen im Spiel,
31:30weil dann würde ja alles danach dann wegfallen,
31:32was sie vorbereitet haben an Content,
31:33der mit diesen beiden Figuren zusammen wäre.
31:35Und ich finde,
31:36das ist mir auch stärker aufgefallen
31:37als in der Vergangenheit,
31:38auch bei dem Extended Look.
31:39Wie gesagt,
31:39ich fand den wirklich super,
31:41aber das Spiel ist natürlich,
31:42da ist halt sehr, sehr viel gelenkt.
31:44Also Rockstar liegt so ein Riesenfokus darauf,
31:45von wegen,
31:46wir haben hier diese Geschichte vorbereitet
31:48und die möchten wir euch gerne auch erzählen.
31:49Und da freuen wir uns natürlich
31:51als Spielender auch drüber,
31:52weil du denkst so,
31:53okay, das ist geil erzählt,
31:54das ist eine coole,
31:55ist cool aufbereitet,
31:56cool inszeniert und solche Sachen.
31:58Und das ist mir ganz doll aufgefallen,
32:00auch an dem Extended Look,
32:01wie viel da eben gesteuert wird
32:03und auch gesteuert werden muss durch Rockstar.
32:05Und deswegen kann dieses Spiel,
32:06bei allem,
32:06was sie jetzt verbessert haben,
32:07auch an der Reaktivität der NPCs
32:10und an den Sachen,
32:10die ich selber noch machen kann,
32:11da müssen bestimmte Sachen
32:12einfach unverrückbar sein in diesem Spiel,
32:14weil sonst ist es eben nicht mehr das Spiel,
32:16was Rockstar gerne erzählen will.
32:17Und dafür haben sie, glaube ich,
32:18zu lange gearbeitet,
32:19nur zu sagen,
32:20okay, den Rest von der Story
32:21schmeißen wir jetzt weg,
32:22weil der Spieler hat alles so verändert,
32:23dass es gar nicht mehr erzählt werden kann.
32:26Aber ich finde,
32:26das wirkte zumindest auch in dem,
32:28was wir schon gesehen haben,
32:29relativ natürlich und gut eingebaut in die Welt.
32:32Also zum Beispiel,
32:33es gab diese eine Szene,
32:34wo sich dann der,
32:36also einer von den Gangstern
32:37halt vor die Tür des Aufzugs gestellt hat
32:39und aber du kannst jetzt nicht mehr raus,
32:41du bist jetzt hier,
32:42du musst jetzt hier weitergehen.
32:43Und ich glaube auch da,
32:44dadurch,
32:44dass diese Welt so belebt ist,
32:46dass halt vielleicht einfach
32:47durch die NPCs
32:47und alle Charaktere um dich herum
32:49du dann ein bisschen
32:49da durchgeleitet wirst.
32:51Also hoffe ich.
32:52Wäre Koop möglich
32:54für sowas?
32:55Also Story-Koop oder so,
32:56dass zwei Leute,
32:57das eine spielt Lucia
32:58und der andere Jason.
32:59Das wäre natürlich wirklich
33:00so ein Megaknaller.
33:00Stell dir das mal vor,
33:01das würden sie noch ankündigen,
33:02so zwei Wochen vor Launch
33:04haben wir kurz noch eingebaut.
33:06Aber wüsstet es,
33:06ich glaube da seid ihr tiefer drin,
33:08weil ihr so mehr
33:08dieses Gesamt-Gaming-Ding seht,
33:10wäre das dann bei der Vorbestellung
33:11nicht schon angekündigt
33:12und nicht als Singleplayer angekündigt?
33:14Nicht unbedingt.
33:15Ich glaube,
33:16dass die Zahlen liegen
33:17auf so einem absolut hohen Niveau,
33:19dass es für Rockstar
33:20gar keine Rolle mehr spielt,
33:21ob sie das im Vorverkauf
33:22alles schon einkassieren
33:23oder ob die Leute dann noch sagen,
33:24ach so, das kaufe ich jetzt noch,
33:25weil jetzt hat es Koop.
33:26Ich glaube,
33:27dieses Spiel ist wahrscheinlich
33:28jetzt schon gegenfinanziert.
33:30Alles, was wir bisher gesehen haben,
33:31suggeriert natürlich jetzt nicht,
33:32dass du da Koop oder so was dran hast.
33:34Das wäre ein schöner Bullet-Point
33:36fürs Marketing,
33:37wenn du irgendwann einmal ganz,
33:38übrigens Leute,
33:38ihr könnt auch die Perspektive schwennen,
33:40da hättest du aber nicht
33:40die Staffelstabnummer wieder,
33:42bis wir mit Missionen ausgelegt sind,
33:43dass du von dieser Person
33:44zu dieser hingehst.
33:46Wie steht ihr denn,
33:47was habt ihr denn eine Meinung
33:48zu den technischen Aspekten?
33:50Wart ihr,
33:50also klar,
33:51wir haben alle gesagt,
33:51wow, das sieht super cool aus,
33:52auch immer natürlich mit dem Zusatz,
33:54ja, läuft auf einer PS5,
33:55die sechs Jahre alt ist.
33:57Findet ihr das okay,
33:58dass es jetzt 30 Frames sind?
34:00Wünscht ihr euch da noch irgendwas,
34:01dass sie noch sagen,
34:02ach so,
34:02übrigens eine PS5-O-Version,
34:04die sieht viel besser aus
34:05oder läuft vielleicht
34:05so mindestens mit 40 Frames
34:07oder sowas in der Art,
34:08oder sagt ihr,
34:09das ist schon alles okay so
34:10und es kommt ja später für den PC,
34:11da wird es eh dann nochmal
34:12alles viel besser werden.
34:14Ich finde das eigentlich ganz,
34:16also was wir jetzt gesehen haben,
34:17war schon gut
34:18und ich glaube,
34:20sie holen da schon
34:21das meiste raus,
34:22was geht.
34:22Also wenn das eine Firma macht,
34:24dann Rockstar
34:26und auch da ist der Sprung,
34:27glaube ich,
34:28schon auch für viele PC-Gamer
34:29nochmal wichtig,
34:30dass die dann auch merken,
34:31okay,
34:31es ist nochmal was anderes,
34:32wenn wir es dann auf dem PC spielen
34:34und dass Rockstar auch sagt,
34:35es lohnt sich wirklich noch,
34:36die andere Version zu kaufen.
34:37So hier hattet eure PS5-Version,
34:39die war ganz cool,
34:41aber jetzt schaut mal,
34:42es lohnt sich nochmal,
34:43da Geld reinzustecken.
34:44Rockstar wartet wahrscheinlich
34:45einfach da drauf,
34:46bis die RAM-Preise
34:47und die Grafikkartenpreise
34:48wieder unten sind
34:49und dann kommt die PC-Version raus
34:50und dann werden die Leute
34:51das direkt einfach nochmal kaufen.
34:52Wie ist das bei dir,
34:54Justus,
34:54du spielst wahrscheinlich
34:55bei dir hauptsächlich
34:56dann PC-Versionen,
34:57wenn du streamst
34:58und solche Sachen,
34:58da bist du auch mit Konsolen-Versionen
35:00Ich bin auf Konsole,
35:01ich bin damals mit PS3 aufgewachsen,
35:03ich fühle GTA einfach auf Konsole am meisten.
35:05Ich finde auch,
35:06GTA auf dem PC fühlt sich ganz anders an.
35:08Also es fühlt sich fast an,
35:09also jetzt mal ein bisschen übertrieben,
35:10aber ein bisschen wie ein anderes Spiel.
35:12Ne, aber ich spiele auf PS5 Pro,
35:14habe ich mir jetzt zum Glück noch,
35:15bevor die Preise erhöht wurden,
35:17eine geholt,
35:18weil ich natürlich irgendwie
35:18so das Maximum irgendwie bekommen will,
35:20klar.
35:22Aber ich finde diese 30-FPS-Thematik,
35:24da gibt es immer noch
35:25einen riesen Aufschrei,
35:26den verstehe ich auch zum Teil,
35:27aber wenn ich mir den Trailer angucke,
35:29wenn das 30 FPS sind,
35:31okay für mich.
35:32Also weiß ich nicht.
35:34Also klar hätte ich lieber 60,
35:35ist doch keine Diskussion.
35:36Aber irgendwas müssen Sie sich ja,
35:38wie du schon sagst
35:39oder ihr beide gesagt habt,
35:40aufheben für die PS6-Version irgendwann.
35:42Ego-Perspektive wird es nicht geben,
35:43vielleicht kommt die damit nachgeliefert.
35:45Solche Seiten.
35:46Wir wissen nicht,
35:46in welchem Umfang
35:47vielleicht ein Rockstar-Editor kommt.
35:49Da ist ja meine Hoffnung riesig.
35:51Es soll wohl einen Fotomodus geben,
35:52wenn das so ein Ding ist
35:53wie ein Red Dead.
35:55Ui.
35:56Ja,
35:56also aus Content-Creator-Perspektive
35:58ist der einfach extrem wichtig.
36:00Ja, total.
36:01Wir kennen es ja schon
36:02in der Vergangenheit,
36:03in der aktuellen Konsolengeneration
36:04hat sich natürlich Performance-Modi
36:06und 60 FPS oder mehr
36:07sogar dann eingestellt
36:09oder 40 per 120 Hertz.
36:11Nichtsdestotrotz,
36:12Rockstar-Schauen natürlich,
36:13und ihr habt das schon
36:14die Gründe genannt,
36:14PC-Version wird sowieso
36:15später folgen,
36:16weil A,
36:17können wir uns später
36:17darauf konzentrieren,
36:18können wir das Spiel
36:19nochmal verkaufen.
36:19Die Leute haben es bei GTA 5
36:20genauso gemacht,
36:21also werden sie es alle
36:22nochmal kaufen,
36:23wenn es soweit ist,
36:24um es mit 60 FPS
36:25oder Ego-Perspektive
36:26oder whatever zu spielen,
36:27was noch nicht drin ist.
36:28Rockstar will natürlich
36:29die maximale Streuung haben.
36:30Ja,
36:30die haben den Anspruch,
36:31wir haben den Detailgrad
36:32und deshalb war es auch
36:34explizit wichtig,
36:35dass sie gesagt haben,
36:35Base PS5,
36:36weil das ist das,
36:37was die meisten Leute
36:37jetzt hier haben
36:38und abhängig davon,
36:39dass jetzt auch die PS5
36:41voranscheinend für überall
36:42ausverkauft ist,
36:43weil die Leute vorbereiten,
36:44das dann haben wollen,
36:45dass du es in der Grundauflösung
36:47dann schon mal siehst
36:48und den Detailgrad
36:48auf einer normalen Konsole,
36:50die jeder,
36:50jeder schon hat.
36:52Ich bin gespannt mal drauf,
36:53wie es auf der Xbox Series S
36:54dann aussehen sollte.
36:55Den Punkt wollte ich gerade noch nennen,
36:56ich glaube,
36:57das ist ein sehr, sehr interessantes
36:58Punkt.
36:58Kannst du gerne dann gleich ergänzen.
37:00Ich bin okay mit den 30 FPS da,
37:02weil das ist ein Trade-Off,
37:03den man früher gemacht hat.
37:04Ja, wenn es 60 FPS wäre,
37:05könntest du bestimmt
37:06nicht den Detailgrad
37:07hier erstmal reintun
37:08und ich bin auch immer
37:09pro 60 FPS oder sogar mehr,
37:11aber mir macht es da nicht aus
37:13in dem Maße
37:14und ich bin wahrscheinlich
37:15auch eines dieser Konsumopfer,
37:17die dann sagen,
37:17ich gebe auch nochmal extra
37:18für die PC-Version aus
37:20oder die PS5 Pro,
37:22das Upgrade,
37:22was eben auch immer kommen sollte,
37:24um das später dann nochmal zu spielen,
37:25aber jetzt bin ich okay damit.
37:26Man muss sich, glaube ich,
37:27einfach, wenn man das im Kopf hat
37:28und sich immer vorstellt,
37:29die PC-Version
37:30ist die fertige Spielversion.
37:32Habt das im Kopf.
37:33Und wenn die Konsolen-Version ist,
37:35ihr könnt ein Jahr früher spielen.
37:37Die ist halt ein bisschen...
37:38Ja, die Hacks ist quasi...
37:39Ja, und dann,
37:39wenn man sich das im Kopf hat,
37:40dann fühlt man sich
37:40nicht mehr so schlecht.
37:42Aber Xbox Series S,
37:44das wird spannend, oder?
37:45Ich glaube,
37:45die Auflösung muss wahnsinnig...
37:47640 mal 480.
37:48Vielleicht.
37:48Also es muss ja irgendwie,
37:49es muss ja darauf funktionieren,
37:50das ist ja eine Vorgabe,
37:51dass es dafür eben auch
37:52angepasst sein muss.
37:53Also das sind dann
37:54nochmal spannende Fragen.
37:54Das sind natürlich auch Extreme,
37:55denn du hast eine Xbox Series S
37:57und hast dann da
37:58einen High-End-PC irgendwann.
37:59Das wird da, glaube ich,
38:00schon ein marginal anderes Spiel
38:01drauf sein,
38:02auch diesen Plattformen.
38:03Ich fände,
38:03ganz ehrlich,
38:04auch wenn es wahrscheinlich
38:04utopisch jetzt klingt,
38:05aber eine Switch-2-Version
38:06finde ich top.
38:07Ja.
38:08Also man hat es von
38:10anderen Spielen
38:11natürlich gesehen,
38:12also Capcom ist da
38:13ganz vorne dran,
38:14dass sie auch teilweise
38:15wirklich sehr, sehr gute
38:16Switch-2-Versionen
38:17ihrer aktuellen
38:17Triple-A-Titel machen,
38:18auch wenn sie sich
38:19ganz mit den Vergleichen lassen.
38:20Und GTA 6
38:21wird ein ganz anderer
38:22Schnack sein,
38:23als das,
38:23was man bisher hatte.
38:24Aber gib mir eins
38:25mit niedriger Auflösung,
38:26dass ich unterwegs so spielen kann
38:27auf der Switch 2.
38:28Warum nicht?
38:30Warum nicht?
38:30Schreibt ihr übrigens gerne
38:31auch nochmal in den Chat,
38:32wenn ihr noch Punkte habt,
38:33wo ihr sagt,
38:34das hat euch jetzt gefehlt
38:35in der Präsentation
38:36und das würdet ihr euch noch wünschen
38:37oder warum ist das eigentlich
38:38nicht im Spiel drin,
38:39haut das gerne nochmal
38:40in den Chat
38:40und ich kann jetzt auch nochmal
38:41das Ergebnis nachreichen.
38:43Also über 60 Prozent
38:44der Leute
38:45waren extrem gehypt
38:46oder fanden es schon sehr,
38:47sehr gut,
38:48was da im Extended-Block
38:49gezeigt wurde.
38:49Das war auch der Eindruck,
38:50den ich eigentlich hatte.
38:51Du hast natürlich immer mal
38:52wieder gelesen von wegen,
38:53ja, es ist halt das Gleiche
38:54wie vorher,
38:55nur ein bisschen schöner jetzt.
38:57Aber dennoch war es
38:58einfach sehr, sehr beeindruckend
38:59und ihr habt das eben
39:00auch nochmal gesagt,
39:01psychologisch glaube ich
39:01wichtig am Ende,
39:02dass da auch stand,
39:02das ist die normale PS5,
39:04weil wäre es PS5 pro gewesen,
39:06hätte es natürlich vielleicht
39:07irgendwo ein, zwei Vorteile gehabt,
39:09aber da wäre immer dieser Punkt
39:10jetzt gerade im Raum von wegen,
39:11ach so, ja,
39:11auf den Standard-Konsolen
39:12sieht es wahrscheinlich
39:12so beschissen aus,
39:13dass ihr es nicht zeigen wollt.
39:15Das haben die da glaube ich
39:16schon alles richtig gemacht.
39:17Die Frage wäre da für mich noch,
39:19glaubst du,
39:19es wäre noch besser gewesen,
39:20wenn sie halt gezeigt hätten,
39:22wie es auf der Xbox Series S
39:24aussieht,
39:24dass sie, also,
39:25weil ich glaube,
39:25das wäre der größte Flex gewesen,
39:27wenn sie das in coolen Auflösungen
39:30gezeigt hätten
39:31und dann am Ende da aufgenommen
39:32auf einer Xbox Series S.
39:33Uff, echt,
39:34das hängt davon ab,
39:35wie da gerade der Zustand,
39:36glaube ich,
39:37so ist,
39:37dass ihr Rockstar wahrscheinlich
39:38besser einschätzen gerade,
39:39ob sie das zeigen wollen oder nicht.
39:41Ja,
39:42wahrscheinlich kündigt Rockstar dann an,
39:44ja,
39:44unser Spiel kommt ja auch nicht
39:46auf Disc raus,
39:46kauft einen Download-Code
39:47und Series S ist auch vorbei.
39:50Ne,
39:50haben wir jetzt so bestimmt.
39:52Habt ihr Xbox irgendwie wahrgenommen
39:54in Bezug auf GTA?
39:56Die sind da schon sehr verbandelt
39:58mit Sony in der Kommunikation.
39:59Ja,
40:00aber nicht nur verbandelt,
40:00sondern taucht ja nirgends auf.
40:02Also,
40:02hast du irgendeinen Werbeclip,
40:04irgendwas?
40:06Ja,
40:06ich glaube,
40:06in der Vergangenheit gab es ja eh
40:08die Exklusivität-Deals.
40:09Was war das damals?
40:10GTA 4 mit hier,
40:12erstmal kommt der DLC dafür nur raus,
40:14dann hat Sony wieder zurückgeschlagen.
40:15Ich denke mal,
40:16jetzt ist sowieso,
40:18die Konsolenhersteller müssen
40:19ein bisschen
40:20vor Rockstar zum Kreuz
40:21gekriechen,
40:21weil das ist das,
40:22worauf dann alle warten.
40:23Ich würde auch sagen,
40:24selbst wenn wir nichts
40:25von der Xbox Series X
40:26jetzt hier gesehen haben,
40:26die wird gleichwertig sein
40:28zur Phase-Version.
40:29Ist ja auch eine ebenso
40:30wertige Konsole
40:31und da kann sich jeder entscheiden,
40:32auf welcher Plattform man das spielt.
40:34Was auch immer
40:34für Konnektivität sein kann,
40:36ist ja jetzt nicht von Online
40:37und anderen Sachen gesprochen.
40:37Vielleicht gibt es da ja auch
40:38irgendetwas,
40:39was noch irgendwie
40:39Online-Einbindungen hat,
40:41wo man dann auch
40:41untereinander Cross-Plattform hat.
40:43Ist alles natürlich noch
40:44komplett offen,
40:45also mal sehen.
40:46Ja,
40:46wie du schon gesagt hast,
40:47Julix,
40:47es wird eventuell ja noch
40:49weitere Streams geben
40:49vor Launch.
40:50Es gibt bestimmt noch
40:51ein, zwei Überraschungen
40:51und ich glaube,
40:52da wird sich noch mal
40:53ganz viel daraus auch ergeben,
40:55über das man dann noch
40:55sprechen kann.
40:56Es hat mir super viel Spaß gemacht,
40:57dass ihr drei hier wart,
40:58um mit mir dieses Gespräch zu führen.
41:00Die Zeit ist gerade zu verflogen.
41:01Wir sind nämlich leider schon
41:02am Ende dieses Slots
41:03jetzt hier angekommen.
41:04Also vielen Dank euch drei.
41:05Sehr gerne.
41:05Danke, die ihr dabei wart.
41:06Das war es zum Thema GTA 6.
41:08Da gibt es sicherlich noch
41:09viel, viel mehr bei zu berichten,
41:10aber dazu dann
41:11mehr zu gegebener Zeit.
41:13Danke und tschüss.
41:15Bis zum nächsten Mal.

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