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  • il y a 17 heures
Transcription
00:00Regardez bien ce truc, c'est le futur du gaming.
00:02Enfin, ça l'était il y a 10 ans.
00:04Ce que vous voyez là, c'est Minecraft matérialisé sur la table de votre salon, par exemple.
00:09Mais c'est pas réel, c'est de la réalité augmentée.
00:11En fait, pour voir ça, il faut porter un casque, le casque qui s'appelle HoloLens.
00:15C'est Microsoft qui développait ça et si vous en avez jamais entendu parler, c'est normal, il y en
00:20a eu très peu.
00:20En fait, c'est jamais arrivé au grand public, c'était trop cher et c'était uniquement dédié aux pros.
00:24Mais quand Xbox montre ça à l'E3, le plus grand salon de jeux vidéo au monde, tout le monde
00:28pète un plomb.
00:29Bon, le petit tour de magie, c'est que la caméra qui permet de filmer cette séquence, elle a plusieurs
00:33dizaines de milliers d'euros de matos sur elle.
00:35Juste pour reproduire ce que la personne qui a le casque peut voir.
00:39Et le plus drôle dans tout ça, c'est que 10 ans plus tard, ces technologies-là, on les a
00:42sur nos téléphones.
00:43C'est les fameux capteurs lidar, qui permettent de savoir à quelle distance sont les éléments qu'on voit à
00:47travers la caméra.
00:48HoloLens, son truc, c'était d'avoir des lidars un peu partout et de superposer à la réalité des éléments
00:54en 3D.
00:54C'est un peu l'ancêtre des filtres IA qu'on a sur les réseaux sociaux, quoi.
00:58Bon, le casque avait un gros défaut, il était très cher et sa distance d'affichage était très petite dans
01:03le champ de vision.
01:03Ils en ont fait une version 2 qui était plus performante et puis ils ont un peu dévié vers les
01:08équipements militaires en abandonnant le gaming au passage.
01:11Aujourd'hui, ça n'existe plus, mais je vous pose cette question.
01:13Est-ce que jouer à Minecraft comme ça, ça vous aurait branché ?
01:16Dites-moi ça dans les commentaires.
01:17Dites-moi ça dans les commentaires.
01:17Dites-moi ça dans les commentaires.
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