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  • il y a 16 heures
Transcription
00:00J'ai appris ça un peu trop tard, mais le brouillard dans la saga Silent Hill, il est là pour
00:04deux raisons.
00:04Déjà, le truc évident, c'est parce que la PlayStation à l'époque,
00:07elle n'était pas assez puissante pour afficher des distances.
00:10Donc, réflexe, grosse brume, comme ça tu ne vois rien à 10 mètres.
00:14Pratique et horrifique.
00:15Et deuxième raison, c'est parce que c'est une ref à l'exceptionnel bouquin brume de Stephen King.
00:21Dedans, il y a des monstres qui se sont échappés d'une dimension alien
00:24et qui sortent d'une brume lourde et épaisse qui a figé d'un coup tout un village.
00:28Et petite parenthèse, je vous invite à regarder le film The Mist.
00:31Il a la fin la plus navrante et drôle à la fois.
00:34Vraiment, vous ne serez pas déçus.
00:35Et allez, double anecdote, ça ne se sait pas trop,
00:37mais ce bouquin, il a aussi inspiré le plus grand jeu de tous les temps, Half-Life.
00:41Half-Life, son nom de code pendant longtemps, ça a été Quiver, ça veut dire Carquois.
00:45Et c'est une ref directe au bouquin brume dans lequel il y a une base militaire qui s'appelle
00:49Arrowhead,
00:50ce qui veut dire pointe de flèche.
00:52Carquois, flèche, base militaire, vous l'avez ?
00:54Donc techniquement, Silent Hill et Half-Life, ils sont cousins.
00:57Bon, et allez, question, c'est quoi le jeu d'horreur qui vous a le plus terrifié ?
01:00Dites-moi ça dans les commentaires.
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