- il y a 4 mois
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00:00Ça fait 3 ans que Diablo 4 est sorti.
00:03Pendant ces 3 ans, Diablo 4 s'est enrichi de nouveaux contenus, avec 12 saisons de sorties, dont certaines qui
00:09ont modifié le jeu.
00:10En 2024, il y a aussi eu une première extension avec Vessel of Hatred.
00:14Elle a apporté une nouvelle classe, mais a surtout continué le scénario, celui de la poursuite de Mephisto, père de
00:20Lilith et démon primordial de la haine.
00:22C'est l'extension Lord of Hatred qui vient donc boucler toute cette histoire avec, elle aussi, son lot de
00:27modifications majeures.
00:29C'était l'occasion pour moi de retester tout le jeu avec le endgame et de se poser la question,
00:34est-ce que Diablo 4 sait mieux qu'avant ?
00:36Et surtout, est-ce que vous devez lui donner une seconde chance ?
00:43Comme je n'ai pas joué à Diablo 4 depuis la sortie de Vessel of Hatred en 2024, je me
00:48suis mis dans les mêmes conditions qu'un nouveau joueur.
00:50J'ai lancé le jeu comme si j'étais nouveau et je peux vous dire qu'aujourd'hui, après toute
00:54mon expérience dessus, c'est clairement l'histoire son point fort.
00:58Et si vous avez tout oublié, il y a un résumé très efficace en début de campagne.
01:02Rapidement, l'histoire, c'est quoi ?
01:04On est un perso lambda qui est perdu dans Sanctuaire, le monde des humains, qui a été créé par la
01:09démon Lilith et l'ange Inarius.
01:11C'est cette Lilith qui veut soumettre l'humanité et nous, on est censé l'arrêter parce qu'on a
01:15ingéré une partie de son sang.
01:16Grosso modo, on va se retrouver au milieu du conflit entre la lumière et les démons et c'est cette
01:22histoire qui va évoluer en traque de Mephisto, le gros démon de la haine et le papa de Lilith.
01:26Mais alors, pourquoi l'histoire ? C'est un point fort. Et bah pour plusieurs raisons.
01:30Parce que l'écriture de ces personnages, déjà, en relisant mon test en 2023, j'ai vu que j'avais
01:35dit que les personnages étaient profonds et pleins d'âme.
01:38Un truc que je peux encore défendre aujourd'hui.
01:40J'ai été encore super surpris de la manière dont ils évoluent dans l'intrigue.
01:44Le plus impressionnant, c'est aussi à quel point on arrive à les humaniser.
01:48Tous les personnages majeurs ont leur histoire, ont leur conviction.
01:51Et à un côté, ça dépasse un peu l'écran de notre télé et c'est aussi dû à la
01:55performance des doubleurs français.
01:57Presque tous aussi excellents les uns que les autres.
01:59Perso, j'ai reconnu Féodore Atkin.
02:02C'est celui qui double Doctor House et qui fait Jaffar dans Aladdin.
02:05Là, il fait un personnage méchant et ça rend trop trop bien.
02:26Ce qui fait aussi la qualité de l'histoire, c'est la dimension morale de la campagne.
02:30Ça fait un bail que j'avais pas ressenti ça et la dernière fois que j'ai vu un truc
02:33pareil,
02:34c'était probablement quand j'ai fait Cyberpunk 2077.
02:37Il n'y a aucun personnage qui est tout noir ou tout blanc et c'est ça qui est vraiment
02:41cool.
02:42Ça me convainc même que Blizzard devrait faire un action RPG à la The Witcher mais dans l'univers de
02:46Diablo.
02:47Avec tout ce qui est moral, justice, etc. ce serait exceptionnel.
02:51Grosso modo, il faut une vingtaine d'heures pour boucler la campagne dans sa globalité.
02:55Elle a des petits problèmes de rythme où souvent, il faut attendre plusieurs secondes que les PNJ vous rejoignent ou
03:00déclenchent quelque chose.
03:01Mais il y a aussi des moments de grâce avec une mise en scène excellente.
03:05J'ai trouvé leur système de transition vraiment bien foutu.
03:07Et puis il y a les cinématiques, on les connaît tous, les cinématiques de Blizzard.
03:27Dernier point quand même pas mal important sur l'histoire, c'est que j'avais considéré à l'époque que
03:31la fin de Diablo 4 Vanilla, le jeu de base donc, était super ouverte.
03:35Je m'imaginais bien qu'un DLC aurait lieu pour continuer ça mais j'en étais pas certain.
03:39Aujourd'hui, force est de constater que l'histoire est clairement en kit derrière un paywall.
03:44Et comme pour l'histoire, j'ai été séduit comme au premier jour.
03:47Je vais pas épiloguer parce que la direction artistique et l'ambiance, ce sont les trucs qui ont le moins
03:51changé depuis la sortie.
03:52Mais Sanctuaire, c'est quand même le monde qui sert de bac à sable pour les guéguerres entre anges et
03:56démons.
03:57C'est quelque chose qu'on ne peut jamais vraiment oublier tant il y a du travail sur les ambiances.
04:01La campagne nous emmène habilement dans différents biomes où c'est le désespoir qui règne à chaque fois.
04:06On n'est jamais serein quand on voyage et il y a que dans les villes que je me suis
04:09senti vraiment super tranquille.
04:11Il y a cette immersion en fait qui est toujours là.
04:14En me mettant à la place d'un joueur qui découvre Diablo 4, j'ai vu que le jeu avait
04:17pas mal changé.
04:18Alors oui, il y a le contenu général apporté par l'extension Lord of Hatred mais pas que.
04:23Il y a pas mal de trucs qui visiblement ont été revisités.
04:26Par exemple, j'aime bien la fluidité de la progression à travers la campagne.
04:29Maintenant, je peux juste tracer les donjons en ligne droite pour atteindre mon objectif.
04:32Il n'y a plus de détour à la con où il faut activer 3 interrupteurs à peta ou schnock
04:36pour ouvrir une porte.
04:37Ça colle bien plus au rythme du jeu, à ce qu'il propose.
04:40Mais bon, il m'a rappelé la grosse différence entre les classes à distance et les classes au corps à
04:43corps.
04:44Qui est évidente, les classes à distance doivent, sauf exception, toujours s'arrêter pour lancer un sort.
04:49Et c'est une énorme différence en termes de ressenti et d'expérience par rapport au corps à corps qui
04:54peuvent juste tracer sans jamais s'arrêter.
04:56Grosse différence aussi, on a le cheval dès le début.
04:58Ça change presque tout par rapport au jeu original où on devait tout se farcir à pied et ce qui
05:02rallongeait énormément la campagne.
05:04Il y a aussi une meilleure progression globale quand on a toute la campagne à faire.
05:07J'ai atteint le niveau 70 pendant la dernière extension, ce qui fait que j'ai pu m'attaquer au
05:11contenu endgame dans la foulée.
05:13Et c'était loin d'être le cas en 2023.
05:15Mais reste que tout n'est pas encore parfait.
05:16L'inventaire a été revu pour le mieux avec une meilleure gestion de ses ressources.
05:20Mais j'ai encore du mal avec l'ergonomie manette qui matche mal avec la proposition de Diablo 4.
05:25Il faut multiplier les allers-retours entre le joaillet, le forgeron et l'occultiste pour refaire une partie de son
05:30équipement.
05:30Et ça à plusieurs reprises.
05:32Les gâchettes sont trop utilisées et même avec plusieurs heures au compteur, j'arrive encore à me tromper.
05:36Heureusement, Dieu merci, Blizzard a ajouté un système d'armurerie qui sauvegarde tout votre build.
05:41Je pense honnêtement que je n'aurais pas survécu sans et j'avais bien regretté qu'il n'y soit
05:45pas à l'époque.
05:46Mais parlons maintenant de l'extension Lord of Hatred.
05:48Il y a essentiellement deux choses qui m'ont donné envie d'y jouer.
05:51La première, pour des raisons évidentes, c'est le scénario.
05:54Je l'ai déjà dit, mais l'extension Lord of Hatred n'affiche pas d'histoire en soi.
05:58C'est une conclusion épique à l'histoire commencée il y a trois ans.
06:01Mephisto s'est réincarné dans le corps du prophète Akkarat et a fait route vers Skovos.
06:05Skovos, c'est une région qui rappelle la Grèce autant par le fond que par la forme et c'est
06:09là-bas que l'on va devoir l'arrêter.
06:11Toujours est-il que Lord of Hatred reprend la même qualité d'écriture des personnages que dans les précédents contenus.
06:16C'est plus la tournure de certains événements qui m'a interrogé.
06:19Je vais pas spoiler, promis, mais certaines scènes manquent.
06:22Clairement de développement et c'est à se demander si Blizzard n'a pas un peu rushé cette partie-là.
06:26On était même plusieurs journalistes à se dire que le côté explication du scénario aurait mérité plus de polish et
06:32plus d'affinage.
06:33Mais malgré ça, Lord of Hatred termine avec Brio Lark, narrative de Diablo 4 lié à la haine, Lilith et
06:38Mephisto.
06:39La deuxième chose qui m'a poussé à jouer à l'extension, ce sont les deux nouvelles classes, que sont
06:43Démoniste et Paladin.
06:44Des choix particulièrement judicieux, je trouve.
06:46Diablo, et surtout Diablo 4, opposent constamment le mal et le bien, la lumière et les ténèbres, le ciel et
06:52les enfers.
06:53De quoi bien aller avec l'extension qui conclut l'arc de la haine et de cet éternel conflit.
06:57J'ai fait l'essentiel de mon aventure en tant que démoniste parce que c'était la seule classe vraiment
07:01inédite pour Diablo 4.
07:02Et il faut avouer qu'il y a un côté rigolo de se battre au côté du supposé bien en
07:06ayant un personnage qui a clairement fait ses armes avec des démons.
07:10Et c'est d'autant plus marrant en fait que le gros méchant de l'extension, il a une tronche
07:13de Jésus.
07:24Comme d'habitude, il y a l'air d'avoir grosso modo 4 gros builds que l'on peut suivre.
07:29J'ai eu un petit coup de coeur pour l'aspect démonologie qui est bien drôle.
07:32J'invoque des démons en boucle pour faire rester le plus longtemps possible mon gros démon.
07:35Ils ont tous des buffs de dégâts et parfois ce sont eux juste qui font tout le travail à ma
07:39place.
07:40En tout aussi chaotique, il y a aussi la spécialisation flamme infernale.
07:43Je fais tout exploser autour de moi, je me transforme en archidémon et je fais exploser le soufre sur mes
07:48ennemis.
07:48Et ça fait très très mal.
07:50J'ai été super déçu en revanche par la refonte des arbres de talent.
07:54Je m'attendais à un truc plus gros qui motive vraiment à jouer les anciennes classes.
07:57Un peu à la World of Warcraft quoi.
07:59Mais en réalité, il y a juste des nœuds supplémentaires aux compétences déjà existantes.
08:03Et ces nouveaux nœuds, ils obéissent tous à la même mécanique de changer une compétence en une autre.
08:08Par exemple, un javelot de glace qui devient foudre, une boule de lave transformée en griffure de l'ombre, ce
08:13genre de choses.
08:13Mais il y a aussi des petites nouveautés dans cette extension.
08:16Le système de trempe est plus clair, on peut maintenant filtrer le butin qui apparaît.
08:20Et il y a même la carte superposée réclamée depuis 2023 par les joueurs.
08:24Même si elle est un poil trop transparente à mon goût.
08:27Alors il faut dire qu'il y a aussi le talisman, un énième objet pour pimper encore plus son personnage.
08:33Il faut y rentrer des charmes.
08:34L'idée étant de mettre des charmes d'un même ensemble pour avoir des gros bonus.
08:37Je dois avouer que je trouvais ça super anecdotique au début, mais les ensembles peuvent être vraiment cool.
08:42C'est un peu comme des nouveaux pouvoirs légendaires et ce n'est pas juste une augmentation des statistiques et
08:47des dégâts.
08:47Faites-y vraiment attention.
08:48C'est pareil pour le cubo-radric qui est là pour faciliter la création d'équipements ou de ressources.
08:53Bref, ça permet de faire encore plus de min-maxing de l'optimisation minutieuse de son perso.
08:58Le endgame, c'est pour beaucoup le gros morceau des jeux de Diablo.
09:01L'extension Lord of Hatred, elle amène 8 niveaux de difficultés supplémentaires avec le Torment 12.
09:06Elle apporte aussi les plans de guerre et la haine résonante comme nouveau contenu.
09:10Et tout ça, malheureusement, ça ne change pas grand chose.
09:13Les plans de guerre permettent d'améliorer, via un arbre de talent, les récompenses de chaque activité endgame que l
09:19'on décide de faire.
09:20C'est une nouvelle raison pour les joueurs de maximiser leur personnage, mais surtout pour les nouveaux de leur donner
09:25un chemin à suivre sans être submergé par les choses à faire.
09:28Et la haine résonante, ça me laisse super perplexe.
09:30C'est un contenu auquel on peut accéder grâce à une ressource super rare, mais qui aurait été parfait au
09:35début du endgame en fait.
09:36C'est une espèce d'endroit où il faut juste survivre à des vagues de mobs de plus en plus
09:40coriaces.
09:41On voit la difficulté monter de façon progressive et c'est bien plus efficace que les paliers de la fosse
09:46pour voir ce que vaut notre perso.
09:47C'est dommage, surtout que Diablo nous pousse à bricoler tout le temps pour rendre notre perso meilleur.
09:52L'autre gros problème de la haine résonante, c'est que ça a full lagué, ça a rendé le truc
09:57injouable.
09:57C'est arrivé tout le temps et ça a suffi à me rappeler que pendant mon test, il y a
10:01eu beaucoup de déconnexions et des bugs de synchronisation.
10:04Les serveurs n'étaient pas super stables et c'est sûr que les joueurs vont hurler si ça se reproduit
10:08en live à la sortie.
10:09Le problème que j'ai avec le endgame de Diablo 4 au final, c'est qu'il n'apporte pas
10:13trop de satisfaction.
10:14La majorité du temps, surtout en tors romant en fait, le principe reste de tuer en un coup les boss
10:18parce que sinon ce sont eux qui le font.
10:20Le endgame de Diablo 4, il s'apparente plus à du bricolage permanent de son personnage que l'on met
10:24en automatique, plutôt qu'à un vrai jeu d'action.
10:26Mais il n'y a pas vraiment de mécanique différente sur laquelle il faut adapter son personnage, il s'agit
10:30d'avoir le plus gros chiffre de dégâts possible.
10:33Et tout ça sans compter le taux de drop, débile tellement il est bas.
10:36En 2026, c'est clairement la meilleure version de Diablo 4 à laquelle il est possible de jouer, rien que
10:41pour découvrir le fin mot de l'histoire entre Mephisto et notre cher vagabond.
10:44Lord of Hatred fait du bien à Diablo 4 en ajoutant deux nouvelles classes fun à jouer, mais aussi grâce
10:49à des fonctionnalités demandées depuis longtemps.
10:51Mais qui dit fin, dit aussi bilan. Trois ans après sa sortie, Diablo 4 a peu évolué dans son contenu
10:56endgame.
10:56Il reste très bien pour quiconque souhaite chercher à transformer son personnage en dieu de la destruction, avec encore plus
11:02d'options de personnalisation.
11:03Mais il reste rébarbatif, exigeant sans pour autant être technique et met sur la touche quiconque n'a pas la
11:09patience d'optimiser dans les moindres détails son héros.
11:11Finalement, malgré toutes ses qualités et le vent de fraîcheur apporté par cette extension, Diablo 4 doit innover dans le
11:17genre du hack and slash et semble toujours prisonnier d'une crise d'identité.
11:21Il n'a toujours pas tranché entre l'accessibilité immédiate et explosive de Diablo 3 et la profondeur exigeante et
11:27sacralisée Diablo 2.
11:28C'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la nouvelle note de 16 sur 20.
11:34Et je vous invite les...
11:37...à essayer...
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