00:05Se dovessimo riassumere in un solo termine il progetto Metal Gear Solid V The Phantom
00:11Pain, forse sceglieremmo... dualità. Se ci pensate, infatti, il tema del doppio ha sempre
00:18rappresentato un cardine concettuale nella saga firmata da Hideo Kojima, ma diciamo che nel
00:23quinto episodio solido questo aspetto sembra coinvolgere un numero ancora maggiore di ambiti
00:28della produzione. Dalla narrativa, con la vera identità di Big Boss, al gameplay con due
00:33aree principali disponibili, passando poi persino per la turbolenta rottura tra il geniale designer
00:39giapponese e Konami.
00:41Ad ogni modo, il primo settembre 2025 questo gioco di luce e ombre compie ben dieci anni,
00:48e noi abbiamo deciso di rendergli omaggio. Di celebrare quindi un'opera che, guarda caso,
00:53si divide tra eccellenza e incompiutezza, e che nel tempo è divenuta di fatto un oggetto
00:58di culto, capace ancora oggi di far discutere e soprattutto riflettere.
01:08Dunque, la storia di The Phantom Pain si mette in moto nove anni dopo gli eventi del prologo
01:13Ground Zeroes, con Big Boss che si risveglia da un profondo coma scoprendo due cose. Uno,
01:18che il suo braccio sinistro è stato amputato, e due, che il suo ex gruppo militare, i Militaires
01:23Sans Frontières, è stato praticamente distrutto.
01:27Conosciuto ora col nome di Venom Snake, il nostro eroe si imbarca così in una missione
01:32di vendetta contro il suo ex mentore Zero, e una volta entrato in azione è anche facile
01:37notare come, a differenza dei capitoli precedenti, The Phantom Pain adotti un approccio narrativo
01:41a tratti più minimalista e frammentato, per così dire.
01:45La narrazione qui si sviluppa infatti principalmente attraverso registrazioni audio che il giocatore
01:50può ascoltare in qualsiasi momento, anche mentre è in missione ad esempio, ed è un
01:55espediente questo che se da un lato permette di non interrompere mai l'azione, dall'altro
01:59finisce a volte per diluire un po' l'impatto emotivo di alcuni eventi, e lasciando quindi
02:04all'utente il compito di assemblare tutte le tessere del puzzle narrativo.
02:08Ad ogni modo il vero colpo di scena, o forse la più grande e divisiva controversia, arriva
02:14nel finale qui.
02:15Ma tranquilli, non staremo di certo a svelarvelo nei dettagli per non rovinare l'esperienza a
02:20quei pochi fortunati che ancora devono affrontarla.
02:23Quel che è certo è che è impossibile dimenticare il modo in cui la narrazione mette in atto un
02:28dribbling sorprendente, ed è un dribbling questo che tuttavia è riuscito a far sollevare
02:33polemiche e a storcere parecchi nasi. L'epilogo architettato da Kojima ha infatti scatenato
02:39un acceso dibattito fra i fan di tutto il mondo, e la domanda che tutti si fanno è, quello
02:44di Metal Gear Solid V è da considerarsi un finale coraggioso che decostruisce il concetto
02:50stesso di eroe, o magari soltanto un escamotage insoddisfacente? Qualunque sia la risposta,
02:56ammesso che ce ne sia una, ovviamente, quel che è certo è che il percorso attraverso
03:01cui si sviluppa l'odissea di Big Boss rende il giocatore non solo uno spettatore, ma addirittura
03:06un partecipante attivo alla stessa leggenda che circonda la sfuggente, nonché mitologica,
03:12figura del soldato perfetto.
03:15Con la sua pubblicazione, quindi, The Phantom Pain spazza letteralmente via le convenzioni
03:21strutturali degli episodi che lo hanno preceduto, il tutto per aprirsi finalmente ad un mondo
03:26di gioco aperto. Questa scelta non rappresenta però solo un cambiamento di scala, bensì
03:31una vera e propria rivoluzione filosofica che trasforma ogni missione in un campo di battaglia
03:36in cui il giocatore ha totale e assoluta libertà di approccio.
03:40L'avventura di Big Boss recupera di fatto ciò che aveva solo accennato Metal Gear Solid
03:444, Guns of the Patriots, accrescendo dunque le dimensioni e soprattutto aumentando le possibilità.
03:51La strada per il successo non è una e una soltanto, infatti qui è possibile ad esempio
03:56scegliere di attaccare frontalmente, sfruttare la furtività notturna, pianificare un'infiltrazione
04:02silenziosa diurna e, perché no, sabotare l'equipaggiamento nemico e fuggire, lasciando
04:06che sia il caos a fare il lavoro sporco.
04:09E ovviamente il cuore pulsante di questa libertà risiede nel sistema Fulton, già introdotto
04:14da Peace Walker, una meccanica ingegnosa questa utile a recuperare e inviare alla Mother Base
04:20ogni tipo di risorsa possibile, tra cui soldati, veicoli, postazioni di artiglieria e persino
04:25animali selvatici.
04:27Ogni elemento portato a casa serve quindi a potenziare armi, a sviluppare gadget, a
04:31migliorare le strutture del nostro quartier generale, quest'ultimo poi ulteriormente ampliabile
04:36attraverso le FOB, e contribuendo quindi ad affiancare una profonda fase manageriale
04:41a quella attiva sul campo.
04:43E guarda caso è proprio in questo secondo aspetto che si ritrova un'ulteriore manifestazione
04:47di quella dualità a cui abbiamo accennato nell'introduzione.
04:51Lungo i deserti dell'Afghanistan, o nelle umide zone al confine tra Langola e Zaire,
04:56Snake infatti non deve più agire da solo, ma ha la facoltà di portare con sé o di chiamare
05:01in aiuto dei compagni.
05:03Al D-Horse, perfetto per spostarsi velocemente, e al D-Dog, utile per rivelare la posizione dei
05:09nemici, si affiancano infatti il D-Walker e soprattutto Quiet.
05:13Una cecchina infallibile, nonché spalla abilissima, nel creare diversivi e colpire dalla distanza.
05:21Comunque, oltre alla sua struttura inedita per la serie, The Phantom Pain rappresenta
05:26anche un punto di svolta cruciale per il marchio.
05:29Dal punto di vista narrativo collega infatti in modo definitivo la storia di Big Boss a
05:33quella di Solid Snake e agli eventi del primo Metal Gear per MSX.
05:37Ma soprattutto il titolo ha il merito di esplorare temi complessi e spinosi, come ad
05:42esempio la perdita dell'identità, il dolore fantasma, la natura ciclica e autodistruttiva
05:47della guerra, nonché il vergognoso sfruttamento dei bambini in ambito bellico.
05:52Il giocatore si interroga così su cosa significhi davvero essere un eroe, finendo poi per rendersi
05:57conto che questa condizione altro non è che uno status, che si può persino forgiare se
06:02non addirittura imporre. Per cui è la figura stessa di Big Boss, qui che fino ad allora
06:07è considerato una leggenda che viene smantellata e rivelando come il suo mito sia in realtà
06:12un'entità che può essere tanto trasmessa quanto manipolata. Un'idea, insomma, per
06:17farla breve, e che forse è anche più potente della persona stessa.
06:22Certo, come è risaputo comunque The Phantom Pain rappresenta anche l'ultimo ballo di
06:27Deo Koshima sotto legida di Konami, a causa di un divorzio dolorosissimo per i fan e che
06:32ha influenzato anche in modo evidente tutta la produzione. Il travagliato processo di sviluppo,
06:37costellato poi di voci su tagli e su contenuti mancanti, lascia quindi in eredità agli appassionati
06:42un pesante bagaglio di rimpianti, di quelli che di notte in camera tua, per intenderci, ti
06:47fanno fissare il soffitto mentre immagini cosa Metal Gear Solid V avrebbe potuto essere e che
06:53invece non è stato. Quello che ci siamo trovati tra le mani nel 2015 è dunque un prodotto che
06:59appare come incompleto, come mozzo, e che soprattutto sembra privato di alcune sue parti
07:05fondamentali. Ed è una cosa curiosa questa, se ci pensate. Infatti sembra quasi che stiamo
07:10parlando del suo stesso protagonista, non vi pare? Conosciuto inizialmente solo col nome The Phantom
07:17Pain, all'alba del suo sviluppo il titolo, non ancora legato al nome di Kojima, appare quindi
07:22come un oggetto misterioso per il pubblico e soprattutto per la stampa specializzata.
07:27A marzo del 2013 il designer nipponico toglie però finalmente il velo dalla verità, rivelando
07:33quindi come dietro le quinte del progetto ci sia appunto Kojima Productions, e come The
07:38Phantom Pain si è in realtà Metal Gear Solid V, un'opera questa che avrebbe visto in
07:43Ground Zeroes il proprio prologo e che sarebbe uscita per la settima e l'ottava generazione
07:48di console. Il budget però finisce per lievitare fino a cifre astronomiche, superando addirittura
07:54i 75 milioni di dollari, e come se non bastasse poi le tensioni tra Kojima e Konami emergono
08:00pubblicamente, finendo per riflettersi anche nel gioco stesso.
08:04Se ci fate caso, infatti, la seconda parte della storia sembra quasi affrettata, ed è
08:08proprio qui che la frammentazione del progetto diventa evidente e il senso di un'opera incompiuta
08:13si fa quindi più forte. Tra le altre cose pare infatti che l'avventura avrebbe dovuto
08:18mettere in scena anche un terzo capitolo, costituito da ben otto missioni in questo caso, tra cui
08:23la celebre numero 51, i cui filmati sono poi stati inclusi nella Collector's Edition.
08:29Ad ogni modo, comunque, nonostante la lavorazione tribolata, quello che il buon Kojima e i suoi
08:34ci hanno consegnato è un prodotto di valore assoluto, che magari sì, avrà esercitato
08:38sulla serie un impatto minore rispetto a quello del primo e del terzo Metal Gear Solid, solo per
08:43fare due esempi, ma che è stato comunque capace a modo suo di cambiare il paradigma
08:48dell'esperienza, e lo ha fatto attraverso una formula udace e soprattutto rischiosa.
08:53Ed è un cambiamento questo che magari non tutti avranno apprezzato, ovviamente, ma che
08:58ha comunque spostato di un ulteriore passo in avanti l'impronta stealth della saga, allargando
09:03i suoi orizzonti e soprattutto proiettando il nome Metal Gear Solid verso il futuro.
09:10Ed è un futuro questo di cui però ad oggi non si vede ancora la sagoma, onestamente,
09:15eccezione fatta per Metal Gear Solid Delta Snake Eater, che tuttavia è da considerarsi
09:20più uno sguardo rivolto al passato.
09:23Sta di fatto comunque che anche a distanza di dieci anni, Metal Gear Solid V The Phantom Pain
09:28rimane un'esperienza che pur nella sua incompiutezza ha saputo superare certe aspettative e lasciare
09:34un'eredità che continua ancora oggi ad essere discussa e ammirata.
09:38Che del resto è un po' come succede con gli eroi, se ci pensate.
09:43Voi invece che tipo di ricordo avete di questo capitolo? E soprattutto qual è il vostro preferito
09:48dell'intera serie? Ditecelo nei commenti qui sotto, mi raccomando, e prima di chiudere
09:53questo video lasciateci un mi piace e suonate la campanellina, così non perderete nessun contenuto
09:59a tema Metal Gear Solid da qui in futuro. Per quanto riguarda noi, invece, l'appuntamento
10:04è fissato al prossimo video, come sempre qui sul canale ufficiale di Multiplayer.it.
10:10Alla prossima!
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