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  • 12 ore fa
Trascrizione
00:03Era attorno al 2014, quando i Bandai Namco Studios decisero di mettere in cantiere un
00:08gioco di ruolo d'azione che potesse affiancare Dark Souls, che già allora era un pilastro del
00:13catalogo e che stava estendendo la sua influenza ben al di fuori dei confini di From Software.
00:19Ebbene, oggi quel titolo torna con un sequel indiretto, ovvero Code Vein 2. Un Souls-like
00:24questo che riscrive molte delle regole del suo predecessore e che noi abbiamo visto in
00:29anteprima in occasione dei Play Days della Summer Game Fest 2025.
00:34Per cui bando alle ciance e scoprite insieme a noi cosa possiamo davvero aspettarci da
00:39questa produzione diretta da Hiroshi Yoshimura. Ma mi raccomando, solo dopo esservi iscritti
00:44al nostro canale, seguiteci. Nonostante l'ingombrante numero che spicca accanto al titolo, Code Vein 2
00:55non è, o almeno non sulla carta, un seguito diretto delle vicende del 2019.
01:00Il contesto qui infatti è quello di un futuro apocalittico in cui sia la specie umana sia
01:05quella dei Revenant si trovano sull'orlo dell'estinzione e sono dunque costretti a
01:09collaborare per opporsi a questo destino comune. Ma se tuttavia la situazione era già pessima a
01:15causa della Resurgence, ovvero una sorta di virus che ha condotto l'umanità sull'orlo del collasso,
01:20dopo un disperato tentativo di risolvere le cose diciamo che si è verificato un ulteriore
01:25fenomeno, stavolta noto come Luna Rapacis, che ha praticamente portato i Revenant a soccombere
01:31alla follia e soprattutto a trasformarsi in terrificanti mostri noti come Horrors.
01:37Il protagonista dell'avventura sarà dunque un Revenant Hunter che come da tradizione potrà
01:42essere sia creato che personalizzato liberamente dai giocatori. In seguito all'incontro con una
01:47misteriosa ragazza di nome Lou, questi otterrà anche la capacità di viaggiare nel tempo assieme
01:52a lei, raggiungendo quindi un passato ancora libero dal Luna Rapacis, il tutto al fine di
01:57modificare alcuni momenti chiave della storia e portare così alla salvezza entrambe le specie.
02:02Ad ogni modo, anche se alcuni elementi della costruzione del mondo sono mutuati dal primo
02:07capitolo, appare comunque evidente come Code Vein 2 sia un'ispirazione totalmente originale.
02:12Una nuova avventura, quindi, che sfrutta qualche punto fermo per mettere in scena un'inedita
02:17ambientazione sull'orlo dell'Apocalisse.
02:21Ora, il fulcro della trama, che è rappresentato appunto dal viaggio nel tempo, è però anche
02:26la spina dorsale dell'intera formula di gioco. Qui, infatti, esistono due versioni molto diverse
02:31del mondo, una ambientata nel presente sotto la minaccia del Luna Rapacis e un'altra invece
02:36collocata nel passato, in un momento antecedente alla crisi per i Revenant. Il protagonista avrà
02:42quindi la possibilità di esplorare lo scenario attraverso entrambe le linee temporali, al fine
02:46di fare chiarezza sul fenomeno apocalittico, e passando dunque attraverso due diverse varianti
02:51di ciascuna ambientazione.
02:53Stando alle parole degli sviluppatori, poi, le scelte che si compiono nel passato porteranno
02:58effetti tangibili anche successivamente, e questo persino sul fronte del gameplay. Ciò
03:03che infatti accadrà nelle mappe del passato si rifletterà in tempo reale anche nel loro
03:07equivalente nel presente. E si è parlato nello specifico, inoltre, della presenza di classici
03:13dungeon sparsi per l'ambientazione, che al momento del completamento potrebbero sbloccare
03:17nuove aree e funzionalità nella linea temporale principale, e rendendo quindi queste interazioni
03:23un elemento centrale della ricetta.
03:27L'avventura sarà invece basata su aree più o meno aperte da esplorare liberamente,
03:32che al loro interno accoglieranno i dungeon su cui si appoggia l'esperienza di gameplay.
03:36In buona sostanza, dunque, ci sarà una sorta di mondo semi-aperto che si svilupperà in
03:41entrambe le linee temporali, anche se l'attività principale del Revenant Hunter e dei suoi compagni
03:46risiederà comunque nella pulizia dei dungeon nascosti in quel contenitore.
03:50Sul fronte del sistema di combattimento, invece, gli sviluppatori hanno alzato il ritmo delle
03:54battaglie e soprattutto hanno fornito un'impronta più stylish, diciamo così. E non a caso gli
04:00autori hanno utilizzato proprio questo termine per sottolineare la volontà di mescolare
04:04l'ispirazione Souls-like classica ad una deriva più veloce e spettacolare, sebbene
04:08alla fine le sequenze mostrate suggerissero una certa aderenza alle classiche dinamiche
04:13del passato.
04:14Per cui, insomma, Code Vein 2 sembra sì decisamente più rapido e soprattutto molto meno legnoso
04:20dell'originale sul fronte delle animazioni, ma comunque non si è improvvisamente trasformato
04:24in Devil May Cry, quindi tranquilli. L'ispirazione è infatti rimasta la stessa dell'originale,
04:30soltanto in una forma più pulita, per così dire.
04:32Alcune meccaniche fanno comunque il loro ritorno dal primo capitolo della serie, su tutte
04:37i Blood Codes, che come ricorderete incarnavano una sorta di sistema di classe, ma sembrano
04:42avere particolare importanza anche le cosiddette forme, ossia delle abilità speciali simili
04:48ai vecchi Gift che possono rispondere ad esigenze offensive, difensive e di supporto.
04:53Ora, giusto per fare un paio di esempi, la moto del protagonista è una forma e le opzioni
04:58difensive in combattimento sono legate a tre specifiche forme, ovvero parata, deviazione
05:03e schivata perfetta. E infine ci sono anche delle varianti che è possibile apprendere solo
05:08sconfiggendo i boss.
05:09Diciamo però che le forme sono anche essenziali in relazione al sistema di partner. Un elemento
05:14centrale del gioco risiede infatti proprio nei rapporti che si stringono con i personaggi
05:19secondari, soprattutto con gli altri Revenant, che sembrano intenzionati ad espandere anche
05:23molto le meccaniche legate ai Companion del primo episodio. Ciascuno di questi personaggi è
05:28infatti dotato di forme uniche, per esempio l'U ha la capacità di congelare gli avversari
05:32sul posto per alcuni secondi, ed è un fattore questo che rende quindi la scelta del nostro
05:37partner un ingranaggio decisivo per la creazione della nostra build.
05:41Per il resto, gli sviluppatori si sono limitati a snocciolare giusto un paio di informazioni
05:45sparse. Innanzitutto hanno affermato che le categorie principali di armi disponibili
05:49saranno sette in totale. Poi hanno dichiarato che esisteranno tantissimi booster utili per incrementare
05:55le capacità del protagonista, assegnandogli tuttavia anche una serie di malus. E infine
06:00hanno rivelato che faranno la loro comparsa anche abilità speciali, che sarà possibile
06:05però soltanto ereditare tramite gli scontri più complessi.
06:09E in questo senso, ammettiamolo, sul fronte del combattimento, Code Vein 2 si presenta al
06:13momento decisamente più pulito e ordinato rispetto al suo predecessore. Le animazioni
06:17sono infatti nettamente più organiche, le movenze degli avversari più leggibili, e si nota
06:22soprattutto anche un pizzico della deriva più stilosa raccontata dagli autori.
06:27Certo, in linea di massima è comunque evidente che si tratti pur sempre di una versione 2.0
06:32del titolo originale, una versione questa che è stata limata proprio grazie ai feedback
06:37ricevuti nel corso degli anni.
06:40A livello di impressioni generali è molto difficile sbilanciarsi al momento, perché il
06:45nostro approccio al progetto è stato estremamente limitato. Abbiamo infatti solo potuto incassare
06:49passivamente una grande quantità di informazioni, ma senza poter impugnare praticamente il pad.
06:55Ad ogni modo, l'elemento più interessante risiede senza dubbio nella presenza della doppia
06:59linea temporale, che è un espediente questo che sembra avere tantissimo potenziale sia
07:03in materia di costruzione del mondo che di interazione con l'ambiente.
07:07Per quello che invece concerne il resto dell'esperienza, come abbiamo accennato, la sensazione è quella
07:12di trovarsi al cospetto di una sorta di totale revisione del franchise costruita attorno al feedback
07:17ricevuto. Una totale revisione questa intenzionata a cancellare la lavagna e dare vita quindi
07:22ad una completa rinascita della formula.
07:26Per cui diciamo che, in sostanza, le fondamenta di questo processo ruotano attorno a un sistema
07:30di combattimento dai ritmi più elevati, a un livello di personalizzazione pressoché
07:34raddoppiato e ad un racconto di un nuovo mondo sull'orlo dell'Apocalisse.
07:38Tuttavia, ad averci colpito particolarmente qui sono la direzione artistica e la struttura
07:43dell'ambientazione, quest'ultima poi che parrebbe addirittura aver alzato l'asticella
07:48della progettazione dei livelli.
07:51A conti fatti, dunque, Code Vein 2 non è un sequel diretto. Rappresenta invece la volontà
07:57del team di sviluppo di realizzare un'esperienza quasi totalmente originale, e soprattutto facendo
08:02tesoro dei feedback ricevuti nel corso degli ultimi sei anni.
08:05Partendo, infatti, dalla costruzione di un mondo molto interessante, diviso tra l'altro
08:10fra due linee temporali che si sviluppano in parallelo, mira a ripulire e soprattutto
08:14a rifinire il sistema di combattimento, elevando leggermente il ritmo e mettendo inoltre sul
08:20piatto un tasso di personalizzazione parecchio ambizioso.
08:23Certo, al momento è ovviamente impossibile emettere giudizi, però la sensazione è comunque
08:28quella di trovarsi al cospetto di una reinterpretazione dell'idea originale, collocata però in un contesto
08:34inedito.
08:36Ma diteci un po' voi, adesso. Avete avuto questa stessa impressione guardando le immagini
08:40del gioco? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto, mi raccomando. Dai, non fate i timidi.
08:46Prima di andare via, poi, ricordate di lasciarci anche un mi piace e di suonare la campanellina,
08:51così non perderete le informazioni su questo gioco da qui alla sua uscita.
08:55Per quanto riguarda invece noi, il prossimo appuntamento è come al solito fissato al prossimo
09:00video, sempre qui sul canale ufficiale di Multiplayer.it. Alla prossima!
09:06Ciao!
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