00:03Precisa come un cronometro, Milestone torna anche quest'anno con la nuova edizione del
00:08gioco ufficiale della MotoGP. Dopo più di dieci anni consecutivi passati in sella a bolidi virtuali
00:14del campionato più prestigioso delle due ruote, con MotoGP 24 la software house italiana ha portato
00:19alla formula dei ritocchi forse non epocali, ma senza dubbio graditi. E a questo proposito la
00:24domanda è, anche l'intelligenza artificiale tanto discussa negli anni passati avrà beneficiato di
00:29queste migliorie. Allacciate il casco, ingranate la prima e seguiteci per scoprirlo.
00:38Bene, in apertura abbiamo parlato di ritocchi graditi e su tutti spicca il mercato dei piloti,
00:44che già dalla stagione di debutto della modalità carriera fissa traguardi intermedi e obiettivi da
00:49raggiungere che stimolano il giocatore a fare meglio. E lo diciamo subito, chi segue la serie
00:53anno dopo anno ed è molto ferrato col suo gameplay quest'anno troverà l'impianto tecnico più solido
00:58finora, mentre chi è invece alle prime armi o ha bisogno di qualche aiuto per divertirsi dovrà
01:03scendere a qualche compromesso. Ovviamente chi va in moto anche nel mondo reale sa che per affrontare
01:08bene una curva è necessario guardare verso la direzione desiderata girando la testa,
01:12con la moto che quindi farà il resto. Ed ecco, a questo proposito la sensazione di guida che MotoGP 24
01:18restituisce sia in prima sia in terza persona è così realistica che nelle curve strette e nei sorpassi
01:24millimetrici viene quasi naturale girare la testa come nella realtà, nella speranza quindi di guadagnare
01:29qualche centimetro in più di piega. L'immersione è quindi totale, i controlli sono precisi e soprattutto
01:35il comportamento del mezzo è del tutto simile a quello delle moto che si vedono la domenica in tv.
01:40Certo, la diretta conseguenza di questo approccio è però che, a qualsiasi livello di difficoltà,
01:45il titolo di Milestone non perdona. Gli errori infatti costano cari in termini di secondi,
01:50e con l'introduzione degli steward, essere platealmente scorretti tanto in gara quanto
01:54nelle qualifiche si traduce in avvertimenti e penalità varie, anche se fortunatamente la
01:59funzione per riavvolgere il tempo salva dalla maggior parte di questi pericoli.
02:03Come ricorderete, poi l'anno scorso era stato inserito nel gioco un social network senza nome,
02:08tramite cui sbirciare le chiacchiere del pezzoc e in cui interagire con gli altri piloti e con i
02:12rappresentanti delle altre scuderie. Ebbene, queste interazioni della modalità carriera quest'anno
02:17influiscono anche sul nuovo mercato di metà e fine stagione, generando quindi voci di corridoio
02:23e rapporti tra possibili compagni di scuderia futuri e affinità. E sono tutti fattori questi
02:28che condizioneranno le offerte di trasferimento. Le cutscene nei box e sul podio risultano ancora
02:34un po' macchinose, è vero, ma in tutto il resto, e specie quando piove, la grafica risulta
02:38davvero rifinita. Soprattutto in prima persona infatti svolge un ottimo lavoro. Gli stimoli visivi non
02:43sono mai troppi, mentre le grafiche a schermo, assolutamente in linea con lo stile di quelle
02:47della stagione in corso, vi faranno sentire proprio all'interno di un weekend di gara.
02:52In termini di divertimento, la MotoGP e la Moto3 si piazzano un gradino sopra la Moto2,
02:57e con la MotoE che potremo valutare solo più avanti quando uscirà con un aggiornamento.
03:03Se siete veterani della serie, MotoGP 24 offre un'eccellente esperienza simulativa,
03:08mentre se invece siete dei novizi che si sono da poco avvicinati al mondo del motociclismo,
03:13di altissimo livello, il titolo a dirla tutta non fa moltissimo per venirvi in aiuto.
03:18Innanzitutto manca un tutorial come si deve, costituito da sezioni di tracciato, spiegazioni
03:22delle regole, descrizione completa di cosa fanno i singoli componenti di una moto e come
03:27il loro cambiamento ne influenzi il comportamento. Certo, tutte queste informazioni ci sono già
03:32nel gioco, è vero, ma sono sparse tra esperienze e sezioni diverse, fattore questo che rende difficilissimo
03:38orientarsi. C'è anche una MotoGP Academy, ma serve solo a imparare i circuiti. E ci sono
03:43anche mini tutorial con gameplay per alcune feature come il flag to flag, ma è comunque
03:47tutto scollegato e disordinato. Insomma, si impara tutto giocando, ma ci avrebbe fatto piacere
03:53un'esperienza opzionale utile a introdurre con calma i nuovi giocatori al mondo della MotoGP.
03:58La seconda criticità è invece rappresentata dalla Racing Line, ovvero la riga da seguire
04:04sul tracciato. I giocatori esperti non ne avranno certo bisogno, è vero, ma tutti gli altri sì,
04:09e il fatto che in certi casi sia addirittura sbagliata nel delineare la traiettoria rende
04:13l'esperienza davvero frustrante. Il problema principale della Racing Line, però, è quello
04:18relativo all'indicazione della velocità ottimale, poiché manca molto di precisione,
04:22di sfumatura e di costanza. Dal colore rosso, infatti, ci aspettiamo di dover frenare come matti,
04:27e dal blu invece di mettere il proverbiale gas a martello, mentre i colori intermedi appaiono
04:32e scompaiono nel giro di pochi secondi e non forniscono quindi le indicazioni richieste.
04:37Ma se tuttavia questi due aspetti sono abbastanza ignorabili man mano che si impara giocando,
04:42è l'intelligenza artificiale il suo rapporto con la gestione della difficoltà a creare
04:46non pochi problemi. Indipendentemente dal grado di sfida scelto, è infatti impensabile terminare
04:51un Gran Premio con 20 secondi di vantaggio rispetto al campione del mondo Francesco Bagnaia.
04:56E allo stesso modo è frustrante in una gara di Moto3 passare tutti i giri a lottare per
05:01il tredicesimo posto, perché improvvisamente gli avversari si sono scoperti ultracombattivi.
05:06Quando già in ballo un obiettivo cardine della carriera le impennate di difficoltà si fanno
05:10dunque repentina, gettando così alle ortiche quel pilastro di gioco per cui l'esperienza
05:15dovrebbe andare increscendo via via che si accumulano ore in sella alla moto.
05:21MotoGP 24 presenta uno dei migliori comparti di fisica e gestione della moto mai visti.
05:26I veterani delle due ruote virtuali troveranno quindi tra i suoi circuiti l'esperienza più
05:31rifinita in termini di simulazione che Milestone abbia mai prodotto fino ad ora, mentre i nuovi
05:35arrivati si scontreranno contro un muro di difficile accessibilità per via della mancanza di un tutorial
05:40organico, a causa di una racing line lacunosa e di un'intelligenza artificiale
05:45sregolata nella gestione dei rivali e del livello di difficoltà. Per fortuna comunque
05:50le fondamenta sono solidissime. Con un'occhiata approfondita ai parametri che regolano l'intelligenza
05:55artificiale e i suoi interventi sul gameplay, Milestone potrebbe ritrovarsi tra le mani uno
06:00dei suoi capitoli migliori. Certo, però l'anno prossimo ci aspettiamo un'esperienza
06:04per novizi ripensata dalla base, così da rendere il titolo accessibile anche a chi si sta avvicinando
06:09al mondo delle corse motociclistiche.
06:12Voi invece cosa ne pensate? Riuscirà prima o poi Milestone a raddrizzare la traiettoria
06:17del suo bolide per consegnarci l'esperienza definitiva in fatto di moto? Diteci la vostra
06:22nei commenti e non dimenticate di iscrivervi al canale per rimanere sempre aggiornati sul
06:27mondo dei racing game. Qui accanto invece trovate dei video che potrebbero interessarvi, come
06:32al solito. Alla prossima!
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