00:00Non ci posso credere, non ci posso credere, vi state lamentando anche del remake di The Last of Us parte
00:061.
00:06Cioè, oramai vi lamentate di ogni cosa.
00:09Non so più se sono delle lamentele giuste o semplicemente dei capricci.
00:15Si sono fuse le due cose, perché oramai ogni notizia è il pretesto per una battaglia.
00:22Ma ve la dico io una cosa, il remake del primo The Last of Us in realtà è una grandissima
00:27figata.
00:36Oggi questa operazione, quella di creare un remake, forse un po' troppo in anticipo sui tempi del primo The Last
00:42of Us,
00:43sta facendo storcere parecchi nasi.
00:45Ma secondo me, fra qualche tempo, fra qualche anno, fra 5 o 10 anni, ringrazieremo Sony di averla fatta.
00:51Questo perché avere un The Last of Us perfettamente in linea dal punto di vista tecnico e stilistico con il
00:56secondo
00:57è un qualche cosa che andava fatto, andava fatto.
01:01È estremamente bella una roba del genere, perché hai creato un prodotto unico.
01:07È come avere un unico grande The Last of Us, un'epopea che si estende per decenni.
01:13È meraviglioso.
01:14E non potevi certo farla unendo lo stile che ha permesso a MediDog di creare il cast del primo gioco
01:21con lo stile utilizzato nel secondo gioco.
01:24Anche perché il primo The Last of Us è stato costruito in un'epoca dove, per esempio,
01:29spesso e volentieri si rubavano le fattezze di attori o attrici famosi per creare dei personaggi totalmente nuovi.
01:36Questa roba qui, diciamo che in qualche modo sviliva il mondo dei videogiochi,
01:39perché è un po' un giocare sporco, è un po' una scorciatoia.
01:43Questo modus operandi lo abbiamo visto soprattutto in Ellie.
01:47Fortunatamente questa roba, prima che finisse nei tribunali, è cambiata in corso d'opera
01:51ed in corso d'opera Ellie è diventata la Ellie che poi abbiamo imparato a conoscere.
01:57Il problema è che la Ellie del secondo gioco non è costruita attorno a dei limiti tecnici.
02:03È un personaggio maturo per come è stato creato, non solo per come è stato scritto.
02:09Si vede che è stato lavorato in un'epoca differente dalla Ellie del primo gioco.
02:16Avere un punto di contatto dal punto di vista stilistico-artistico è estremamente importante
02:22per creare una coesione, quel tipo di coesione che probabilmente riuscirà a trasformare
02:27The Last of Us parte 1 e parte 2 in un unico grande gioco, in un'unica grande avventura.
02:33Esempio perfetto di tutto quello che vi sto dicendo lo possiamo ritrovare nel personaggio
02:38di Tess, un personaggio secondario comunque molto apprezzato dal pubblico che nell'ultimo
02:42remake ha proprio fatto chiaramente il salto da personaggio verosimile, fantoccio in computer
02:49grafica per quanto ben fatto e carismatico, a personaggio realistico, a donna della sua
02:55età che risponde a tutti i canoni di fotorealismo introdotti in The Last of Us parte 2.
03:02E poi sì, capisco alcuni che si lamentano ma noi ci abbiamo già giocato, a che serve
03:07una roba del genere, serve ragazzi perché non esistete soltanto voi nel mondo, probabilmente
03:12esistono milioni di giovanissimi che come prima console acquisteranno PlayStation 5, cioè
03:20PlayStation 5 non sarà soltanto la loro prima console Sony, sarà la loro prima console
03:25della vita o la seconda magari da uno Switch Animal Crossing passeranno crescendo a PlayStation
03:31e avere un prodotto come The Last of Us up to date, quindi aggiornato alle ultime
03:37tecnologie, agli ultimi standard di qualità, è una roba effettivamente più unica che rara,
03:43un'occasione meravigliosa di potersi godere un gioco che non hanno mai giocato, che potenzialmente
03:49può anche cambiargli la vita per quel che riguarda il messaggio sottinteso dell'opera
03:54Naughty Dog è bello, è bello, ed è bello anche per me che ho apprezzato i due giochi
04:00nel momento in cui sono rispettivamente usciti, sarà bello anche per me in futuro rigiocarvi
04:07questa meravigliosa storia Naughty Dog nella sua forma più matura, nella sua forma più
04:13bella e appagante per me videogiocatore. Quindi smettetevela di lamentarvi per ogni cosa,
04:20oltretutto non è che lo ha sviluppato Naughty Dog, Naughty Dog ha dato una mano a un team
04:25di sviluppo creato per il momento appositamente per questo lavoro e magari ecco, questo remake
04:32è anche un modo per sgranchirsi le gambe, per prendere le misure, per imparare a camminare
04:37da soli e magari in futuro creare un gioco totalmente nuovo, questo vuol dire anche creare
04:42uno studio interno ai Playstation Studios in grado in futuro di creare il nuovo IP. Quindi
04:48c'è sempre un lato positivo, smettetela di guardare soltanto il lato negativo, c'è
04:54però una cosa su cui Sony effettivamente ha sbagliato, il prezzo, questi 81 euro di remake
05:00effettivamente sono assolutamente indigesti, ma diciamo che dal punto di vista dei listini,
05:06dei listini prezzi, Sony in questa generazione ne sta sbagliando diverse, speriamo che non
05:12faccia la stessa cosa con il Playstation VR o con i suoi prossimi giochi futuri, che in qualche
05:18modo torni sui suoi passi, sui passi che abbiamo imparato ad apprezzare in epoca Playstation
05:244. Su questo secondo me ci si può assolutamente lamentare, anche se come sappiamo questi 81
05:30euro sono un fenomeno spiacevole, quanto momentaneo come tutti i giochi, anche il remake di The Last
05:36of Us parte 1 è destinato a scendere di prezzo o finire all'interno di uno di questi servizi
05:43tanto in voga e che anche Sony ha finalmente preso in considerazione, quindi servizi su abbonamento
05:49o quant'altro. Per il momento è tutto, non vediamo l'ora, almeno io non vedo l'ora di
05:55rimettermi su The Last of Us parte 1, ma rifatto come se fosse parte 2, non so voi, fatelo sapere
06:01qua sotto, vi saluto e vi rimando alla prossima, questo è multibayer.it, potete seguirci sul
06:07sito web, sul canale YouTube e naturalmente in diretta su Twitch. Alla prossima!
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