Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 8 minuti fa
Trascrizione
00:06non è stato confermato e probabilmente non lo sarà mai fino a quando non verrà annunciato
00:12ufficialmente ma sembra proprio che sony stia lavorando da diversi anni attraverso diversi
00:18team di sviluppo a un remake del primo the last of us e questo naturalmente ha fatto spuntare un
00:25enorme punto interrogativo sulla nostra testa entriamo nel dettaglio
00:41effettivamente parliamo ragazzi di un gioco molto molto recente the last of us esce alla fine del
00:46ciclo vitale di playstation 3 siamo nel 2013 e poi viene già riproposto su playstation 4 in una
00:54versione remastered quindi con i 60 fps una risoluzione più alta e tutta una serie di
01:00migliorie al motore grafico quindi davvero non ci spieghiamo il l'idea di sony di voler proporre un
01:08remake a così breve distanza allora l'idea iniziale non è poi così male perché sony ha puntato ad
01:16avere entrambi the last of us quindi questo remake che non sappiamo se è ancora in lavorazione oggi
01:22e il seguito in un unico pacchetto comunque lanciati contemporaneamente per fare in modo
01:28che tutti i nuovi arrivati che sono molti più di quelli che uno potrebbe pensare potessero accedere
01:34a quella che è una saga meravigliosa una saga che però è composta soltanto da due giochi di cui il
01:40primo comunque con meno di 10 anni sulle spalle inoltre parliamo di un gioco del 2013 parliamo di un
01:48gioco alla fine del ciclo vitale di playstation 3 questo che cosa vuol dire vuol dire che è un
01:53gioco che graficamente è già molto molto bello è logico che da qui ai prossimi 10 anni probabilmente
02:01il remake di un the last of us 1 ma anche del 2 potrebbe avere schifosamente senso ma oggi oggi
02:10effettivamente sembra un passo nella direzione sbagliata diciamo anche che questo presunto remake
02:16in qualche modo dimostra ancora una volta che sony si è approcciato a questa next gen con un po'
02:22troppa confusione soprattutto non è riuscita a sfruttare quelle che sono le potenzialità di un
02:27ecosistema che nasce ufficialmente con playstation 4 playstation 4 e playstation 5 hanno la stessa
02:33architettura non hanno problemi di compatibilità tra di loro l'abbiamo visto mentre le precedenti con
02:38un'architettura proprietaria sono difficili anche da emulare per quel che riguarda per esempio playstation
02:433 lo sappiamo tutti insomma come è disposta la memoria interna l'uso del cell come processore non
02:50rende le cose facili per station 4 e per station 5 invece architettura simile puoi creare una
02:56continuità che non non potevi avere prima ma soprattutto puoi sfruttarla a tuo vantaggio cosa
03:03che sony proprio non sta facendo e un remake come quello di un gioco di otto anni fa ce lo
03:10dimostra
03:10dall'altra parte della barricata in casa microsoft ci si sta muovendo in una direzione
03:15totalmente opposta è logico che oggi quando non abbiamo grosse esclusive nel genna ancora in
03:21commercio il peso di questa mancanza si sente di più di quanto si sentirà più avanti però forse è
03:27anche il caso da parte di sony di rivedere un po questa sua politica inerente appunto il vecchio
03:35software che come ci dimostra microsoft può essere riproposto sulle nuove generazioni con
03:41delle migliorie automatiche oramai veramente il machine learning può alzare le risoluzioni senza
03:48perdita di dettaglio può migliorare il frame rate senza toccare con un dito il codice di gioco
03:54insomma tutto questo è chiaramente il futuro e sony dovrà prima o poi farci i conti mi raccomando
04:03sony perché ti vogliamo in forma sappiamo che le cose miglioreranno soprattutto quando inizierei a
04:08sparare i veri le vere cannonate e lo sappiamo che arriveranno e come al solito non posso che
04:16chiudere invitandovi a commentare qua sotto e a seguire multiplayer.it attraverso tutti i suoi
04:21canali alla prossima
04:22ciao
04:23ciao
04:23ciao
04:23ciao
04:23ciao
Commenti

Consigliato