00:09Allora, ne abbiamo già parlato nella nostra anteprima, ma l'highlight della nostra esperienza è stato ovviamente il Nemesis
00:15Se volevamo entrare un po' più nel dettaglio di questo mostro inarrestabile, perché è davvero l'anima di questo nuovo
00:21gioco
00:22Non è come il Tyrant ragazzi, non vaga casaccio nelle mappe cercando di fare casino o prendendovi di sorpresa
00:29Il Nemesis è chiaramente legato a delle scene specifiche, un po' come lo era in Resident Evil 3 nell'originale
00:35E in base alle scene specifiche vi insegue per determinati spezzoni di Raccoon City
00:41Noi non l'abbiamo visto entrare nel safe zone, ma eravamo già riusciti a seminarlo
00:45Di sicuro è molto più mobile del Tyrant, scatta, fa dei salti allucinanti, è potentissimo, fa dei danni mostruosi e
00:53in più è armato
00:54Questo significa che il Nemesis a tutti gli effetti sarà molto variegato
00:59Abbiamo parlato anche col producer che ci ha spiegato che vogliono tenerlo il più originale possibile
01:04Vogliono mantenere le battaglie il più varie possibile
01:06Vogliono dare un sacco di possibilità al Nemesis per creare problemi a Gil, ovviamente a Carlos
01:13Sarà davvero interessante capire cosa potrà fare andando avanti nel gioco
01:17Noi abbiamo giocato solo due ore e lo abbiamo già visto armato di lanciafiamme che faceva dei disastri
01:22Ma è davvero pericoloso, carica, scatta, è talmente potente e fa danni ad aria che può distruggere anche gli altri
01:29zombie con i colpi che tira
01:30È molto molto molto resistente, ma non si può solo scappare
01:36Pare che ci saranno, esattamente come nel Resident Evil 3 originale, delle ricompense per chi si ferma e lo combatte
01:41e riesce a stordirlo
01:42Noi non lo abbiamo fatto, non siamo riusciti a farlo durante la nostra demo perché era veramente troppo pericoloso e
01:48non eravamo abbastanza armati
01:50Anche se di proiettili e armi se ne trovano un sacco
01:52Molti giocatori probabilmente si fermeranno e riusciranno a stordirlo e magari otterranno ricchi premi e cotillon
01:57Che non sono ancora stati chiariti perché il producer comunque ha voluto mantenere il segreto su tantissime cose
02:03Di sicuro la sua intelligenza artificiale è piuttosto evoluta
02:06È chiaramente costruita attorno a quella del Tyrant di Resident Evil 2 Remake
02:09E fa veramente paura, anche perché sembra esserci maggiore interattività con le mappe
02:14Con più zone, con muri distruttibili da cui lui esce
02:18Quindi i colpi al cuore arrivano abbastanza a raffica
02:21Mentre scappi da lui e lui ti insegue
02:25Ci sono modi per fermarlo
02:26Ci sono appunto degli oggetti nella mappa che lo possono stordire
02:29Delle casse elettriche che lo stordiscono per qualche secondo
02:33Barili esplosivi che lo fermano per un po'
02:36Ma sono solo dei pagliativi, è impossibile fermarlo definitivamente
02:40Tranne che quando ci sono delle boss fight direttamente collegate a lui
02:43Che sono delle battaglie molto molto spettacolari
02:45Ne abbiamo affrontata una sola ma ce ne saranno sicuramente di più nel gioco
02:49Due ore, due ore non sono molte, crediamo che il gioco durerà molto di più
02:53Potrebbe essere anche sensibilmente più longevo di Resident Evil 2 Remake
02:56Per ora ci ha convinto pienamente
02:58Il Nemesis sarà assolutamente terrificante ragazzi
03:00Anche se è un po' più scriptato e un po' più lineare
03:03Crediamo abbia tutte le carte in regola per fare ancora più paura del Tyrant Resident Evil 2 Remake
03:07Grazie a tutti
03:13Grazie a tutti
03:14Grazie a tutti
03:24Grazie a tutti
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