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  • 7 minuti fa
Trascrizione
00:11Sono state giornate strapiene di news queste, ma in particolare ieri sono arrivati alcuni
00:16trailer davvero interessanti e noi non potevamo certo esimerci da una veloce analisi del nuovo
00:21trailer dedicato a Resident Evil 3 Remake, visto che il breve video svelato da Capcom
00:26sembra confermare alcuni lì crescenti, oltre a rivelare altre interessanti informazioni
00:31sull'attesissimo gioco, se osservato dettagliatamente.
00:34Si parla a malapena di un minuto di gameplay, eppure già dall'inizio si possono notare alcune
00:39chicche importanti, tra cui ad esempio i cambiamenti al Nemesis.
00:44E no, non parliamo del suo restyle, che comunque troviamo assolutamente fantastico, bensì del
00:50fatto che nel trailer si notano mutamenti al vestiario, alle armi e al comportamento dell'enorme
00:55mostro, che sembrano confermare le voci che vorrebbero delle fasi multiple ad esso dedicate.
01:01Nella fase iniziale, infatti, il Nemesis è mascherato, ma andando avanti non solo perde
01:05la maschera, ma inizia ad armarsi con più bocche da fuoco.
01:09In questo trailer si vede solo il lanciafiamme, ma dai render dagli screenshot è confermato
01:13il ritorno del lanciamissili, e le descrizioni ufficiali lasciano pensare anche ad altre armi.
01:19Di sicuro c'è che il mostro possa ancora attaccare usando i tentacoli, anche se non è chiaro
01:24se lo faccia o meno da subito, o inizi solo da una certa fase del remake in poi.
01:29Un graduale aumento della pericolosità e dell'imprevedibilità del comportamento del
01:33Nemesis ci pare una soluzione perfettamente sensata.
01:36Già nell'originale compariva con costanza, e in questo remake la situazione non sembra
01:41cambiata.
01:42Dunque, per una gestione più sensata della difficoltà, sarebbe folle dargli immediatamente
01:47tutte le capacità del caso.
01:49Sempre essendo ai leak, comunque, il Nemesis è basato sull'intelligenza artificiale del
01:53Tyrant di Resident Evil 2 Remake, però è dotato della capacità di scattare, oltre
01:58che delle armi sopracitate, e non si fermerebbe davanti alle zone sicure.
02:03Ah, altra informazione non indifferente, nella descrizione è precisato come il mostro sia
02:07impossibile da mettere al tappeto definitivamente, e che starà al giocatore a scegliere come approcciarlo.
02:13Considerando che il finale dovrebbe essere uno soltanto, sempre secondo le voci, è difficile
02:18capire se sia possibile stordirlo solo per poco come accadeva per il Tyrant, o se effettivamente
02:23ci sia modo di scegliere se combatterlo o meno, come in certe parti del titolo originale,
02:28con magari qualche effetto sulla campagna.
02:31Il testo ufficiale farebbe pensare alla prima opzione, ma è tutto ancora da confermare.
02:36Altri cambiamenti significativi?
02:39Carlos
02:39Si nota solo per un istante, ma oltre a salvare Jill, l'altro protagonista del gioco lascia
02:44andare il suo lanciamissili prima di recuperarla, ed è probabilmente con quello che distrugge
02:48la maschera del Nemesis all'inizio.
02:51Inoltre, la descrizione a lui dedicata conferma che vi saranno più scene nei suoi panni,
02:55e non soltanto la scena dell'ospedale.
02:58Il trailer sembrerebbe accertarlo, poiché Carlos appare giocabile proprio nell'ospedale,
03:02ma anche in una cutscene nell'ufficio degli Stars, in compagnia di Nikolai, un importante
03:07indizio di altre fasi giocabili in più location.
03:11Parlando proprio di location, ospedale, stazione di polizia, metropolitana e centrale energetica
03:16sembrano presenti, oltre ad alcune zone riportate paro paro.
03:20Crediamo comunque che ce ne saranno di nuove, perché il gioco sarà sicuramente più longevo
03:24dell'originale.
03:26Interessante che nella metropolitana sembrino esserci dei sopravvissuti civili, forse a dimostrazione
03:31della volontà di Capcom di modificare la trama dell'originale aumentando anche l'impatto
03:35emozionale del tutto.
03:37Ultime cose?
03:38Ci ha stupito la rosa di fuoco a dir poco enorme del fucile a pompa di Jill in una delle
03:43scene, poiché il nuovo Resident Evil remake dovrebbe essere leggermente più action del
03:482, e ci aspettavamo uno shooting leggermente enfatizzato.
03:52Invece pare che la strada seguita sia ancora molto vicina a quella ricca di tensione del 2,
03:56e nemici come gli Hunter, il cui ritorno è a sua volta confermato, potrebbero risultare
04:00davvero ossici e terrificanti vista la loro agilità estrema.
04:05Siamo comunque esaltatissimi.
04:07Il trailer è di sicuro effetto, e considerando quanto pauroso era già il Tyrant in Resident
04:11Evil 2 remake, non osiamo immaginare cosa sarà il Nemesis qui.
04:15Speriamo venga messa a breve a disposizione una demo anche di questo gioco, per un'analisi
04:20più approfondita.
04:26Grazie.
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