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  • 5 ore fa
Trascrizione
00:03È decisamente un periodo all'insegna delle acquisizioni. Dopo quella multimiliardaria
00:08di Activision Blizzard da parte di Microsoft, l'ultimo colpo di scena di mercato tocca a Sony.
00:13La casa giapponese ha infatti appena annunciato di aver messo sotto la propria ala Bungie,
00:18storico sviluppatore di Halo e Destiny, e a noi non rimane che cercare di capire
00:22i motivi dietro questa mossa a sorpresa.
00:30Chiariamo un punto. L'acquisizione di Bungie non è la risposta di Sony all'affare Microsoft
00:35Activision Blizzard. Accordi simili richiedono mesi se non anni per essere perfezionati e
00:40non nascono certo dagli umori del momento. Inoltre, che Bungie fosse sul mercato era noto
00:45almeno da ottobre 2020. In quel momento si ha le due compagnie, ma a questo punto è probabile
00:50che Sony si fosse fatta avanti già da allora.
00:55Tra lo stupore generale, Sony ha annunciato l'acquisizione per 3,6 miliardi di dollari.
01:01Chiedersi come mai lo studio responsabile della serie Halo sia diventato parte del mondo PlayStation
01:06sarebbe un po' come domandarsi perché il team che possiede l'IP di Crash Bandicoot
01:09stia per diventare parte del mondo Xbox. Si tratta semplicemente di accordi economici di
01:14alto livello che prescindono da questioni di bottega o dagli affetti dei videogiocatori.
01:19elementi che purtroppo hanno scarso valore sul mercato. La parte davvero stupefacente
01:23dell'intera faccenda è la chiarezza con cui Sony ha illustrato la situazione. Dopo
01:27l'acquisizione, Bungie rimarrà una filiale indipendente, godrà di totale libertà creativa
01:32e continuerà ad autopubblicare i suoi prodotti che rimarranno multipiattaforma.
01:36A questo proposito, Jim Ryan ha avuto modo di chiarire ancora meglio la questione su PlayStation
01:40Blog. Secondo il presidente di Sony, i successi di Bungie nella pubblicazione multipiattaforma
01:45nei giochi live service contribuiranno a realizzare l'ambizione di portare PlayStation oltre le
01:50console e di far crescere il pubblico potenziale. Ha poi ribadito che i risultati di Bungie relativi
01:56a franchise di grande fama nel genere degli sparatutto fantascientifici saranno complementari
02:00al portfolio di proprietà intellettuali di Sony. Prospettive condivise anche da Herman Hulst,
02:05boss dei PlayStation Studios, che ha sottolineato come l'ingresso di Bungie in famiglia aumenterà
02:10anche le capacità della divisione di cui è a capo. Bungie è così determinata a far
02:14capire che non inizierà a produrre esclusive PlayStation, che a precisa domanda ha risposto
02:18vogliamo che i mondi che creiamo arrivino ovunque giocano le persone. Proseguiremo ad
02:23autopubblicarci e a essere indipendenti a livello creativo.
02:29Quindi perché acquisire Bungie? Facile. Sony vuole rafforzarsi dove è più debole, ossia
02:35nel settore dei live service, e per farlo ha puntato su uno degli studi più ferrati
02:39nell'ambito. A sostegno di ciò intervengono ancora le parole di Ryan, che evidenziano come
02:44Bungie abbia creato due dei franchise più iconici del mondo videoludico, Halo e Destiny,
02:49merito di una grande capacità nel saper offrire alla comunità esperienze su larga scala incredibilmente
02:54coinvolgenti tramite dei giochi che si sviluppano ed evolvono nel tempo. Sony ne ha dunque effettuato
02:59l'acquisizione perché sta pensando di allargare la sua potenziale base di utenti, spingendosi
03:03oltre PS4 e PS5, servendosi delle competenze giuste per aggredire un settore molto difficile.
03:09Per questo sfrutterà Bungie non solo per i giochi, ma per creare sinergie con gli altri
03:14PlayStation Studios, così da ridurre i rischi.
03:18Nelle scorse settimane si è inoltre parlato molto di Spartacus, il probabile nuovo servizio
03:23in abbonamento di Sony che dovrebbe fondere il PlayStation Now e Plus. In quest'ottica Bungie
03:27e i suoi titoli diventerebbero una leva fortissima, poiché andrebbero ad attirare un pubblico diverso
03:32da quello a cui solitamente puntano i prodotti PlayStation Studios, allargando l'ecosistema
03:37PlayStation oltre i suoi confini attuali.
03:41Di fatto quella operata da Sony è una mossa che nessuno si aspettava, ma che diventa logica
03:46se si considera il desiderio della compagnia di estendersi il più possibile in settori
03:50differenti, specie in quello dei servizi seguendo il modello di Microsoft. Per questo il mercato
03:54azionario ha reagito immediatamente alla notizia, facendo crescere il valore delle azioni di Sony
03:59del 4%. Dopo anni di attendismo dovuti agli innegabili successi in ambito console, gli investitori
04:05hanno finalmente visto un segno tangibile della volontà della multinazionale giapponese
04:09di abbracciare dei settori che ormai non possono essere più ignorati. Il modello tradizionale
04:14diventa sempre più difficile da sostenere e quindi sempre più rischioso, e non è paradossale
04:18dunque affermare che Bungie sia stata acquisita per continuare a fare Bungie dentro l'ecosistema
04:23PlayStation. Voi cosa ne pensate? Ditecelo nei commenti qui sotto e non dimenticate di seguire
04:28Multiplayer.it su tutti i suoi canali, a cominciare ovviamente da YouTube, dove vi consigliamo
04:33anche di attivare la campanellina delle notifiche per non perdervi video come quelli qui accanto.
04:38Grazie, e alla prossima!
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