00:00Ormai l'informazione è nota. PS5 monterà un SSD velocissimo, ottimizzato per i giochi
00:05e capace di garantire tempi di caricamento molto rapidi. Il suo funzionamento però era
00:11un mistero, almeno fino ad oggi. Infatti, grazie a un nuovo brevetto depositato dalla
00:15compagnia nipponica e analizzato da un utente del forum Resetira, possiamo finalmente fare
00:20luce sulle caratteristiche del dispositivo.
00:23Prima di scoprirle insieme, però, se vi piacciono i nostri video vi invitiamo a iscrivervi al
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00:35L'SSD di PlayStation 5 avrà specifiche diverse rispetto ai dischi a stato solido normalmente
00:41disponibili sul mercato. L'informazione più importante, emersa dal brevetto, è che il
00:45nuovo dispositivo Sony utilizzerà unità SRAM invece che DRAM per una sorta di piccola
00:52memoria tampone che garantirà una latenza più bassa e una banda passante maggiore fra
00:56il controller di memoria flash e i dati. Inoltre, il brevetto suggerisce una riduzione
01:02del costo dell'unità, proprio grazie all'utilizzo della SRAM. Questo perché probabilmente la
01:07porzione minore di SRAM montata riuscirà a compensare il fatto che questo tipo di memoria
01:12sia generalmente più costosa della DRAM.
01:16Nel brevetto si parla poi di un sistema specifico per la gestione delle informazioni fisse, come
01:21per esempio possono essere tutti gli asset e i contenuti delle installazioni dei giochi,
01:25che non vanno riscritti più volte. Per questo saranno allocati in blocchi di dimensioni maggiori,
01:31che permetteranno un accesso in lettura molto più veloce, per esempio nei giochi Open World.
01:35Di contro, la scrittura potrebbe essere più lenta e bisognerà capire che ripercussioni
01:40ci saranno nella fase di installazione dei giochi stessi. A questo punto, infatti, potrebbero
01:44dover essere installati sempre in più fasi, per permettere agli utenti di iniziare a giocare
01:49anche mentre la console sta ancora lavorando in background, magari per diverse ore. Nel
01:54frattempo i dati volatili, come i salvataggi, dovrebbero essere allocati nel settore più
01:58lento in lettura, ma più veloce in scrittura. Anche in questo caso siamo di fronte a un elemento
02:03potenzialmente rivoluzionario, visto che di solito le unità di memoria hanno una gestione
02:07univoca, con una sola velocità di lettura e una sola velocità di scrittura massime.
02:13L'SSD, infine, sarà sopportato nel proprio funzionamento da un processore secondario,
02:17da un accesso diretto alla memoria, il cosiddetto D-Mac, e da un acceleratore hardware per controllare
02:22eventuali errori e decomprimere i file. Anche questo è un aspetto piuttosto importante.
02:28La presenza di questi elementi di supporto alla decompressione, infatti, dovrebbe permettere
02:33la pubblicazione di giochi di dimensioni accettabili anche all'aumentare del peso degli asset, proprio
02:39perché i dati dovrebbero poter rimanere compressi, visto che il sistema riuscirà a gestirli senza
02:43un'ulteriore perdita di tempo.
02:45Sembra quindi che l'SSD di PlayStation 5 sarà davvero qualcosa di diverso e più performante
02:51dei dispositivi attualmente in commercio, e chissà che anche i giocatori PC non possono
02:55presto beneficiare di questa nuova unità.
02:58Resta invece ancora avvolta nel mistero l'interfaccia utilizzata, e siamo davvero curiosi di scoprire
03:03se si tratterà della vecchia serialata, oppure se si passerà a PC Express o M.2.
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