00:06Recentemente Blizzard ha alzato il velo sui suoi piani per Overwatch 2,
00:10sequel molto atteso di quell'autentico fenomeno che è stato il titolo originale.
00:14In attesa della sua uscita free-to-play, prevista per il 4 ottobre 2022 su tutte le
00:19piattaforme, noi abbiamo giocato la nuova beta in continua revisione. E queste sono le nostre
00:24impressioni. Il primo impatto con Overwatch 2 è stato entusiasmante. A prima vista il
00:37gioco non sembra essere cambiato poi così tanto, ma chi ha passato centinaia di ore sulla
00:41prima versione riconoscerà subito i miglioramenti grafici. Alcune delle vecchie mappe sono state
00:46ritoccate, con la nuova illuminazione che cambia in maniera subdola il loro aspetto, magari diminuendo
00:51la visibilità di notte. Dal punto di vista tecnico, la componente che ci ha colpito di
00:56più è stata il sonoro. Oltre ad aver riarrangiato le musiche originali, includendo alcuni brani
01:00orchestrali, Blizzard ha implementato il Weapon 2.0 Sound Pass, che mira a rendere gli effetti
01:06sonori più realistici in base al contesto ambientale. Ogni voce, rumore o sparo risuona
01:11quindi in modo diverso a seconda della posizione dei personaggi, all'aperto, al chiuso o in
01:15ambienti specifici che influenzano il riverbero. È una sensazione sorprendente, molto diversa
01:20rispetto al passato, nonostante il gameplay sia rimasto lo stesso.
01:24Le nuove mappe sono splendide. Intricate al punto giusto e mai confusionarie, sanno offrire
01:29un ottimo terreno di scontro su più livelli e sono state disegnate intorno alla nuova modalità
01:33di gioco, Scorta. Quest'ultima costringe le squadre a battersi per controllare un robot
01:38che deve essere accompagnato dal centro della mappa ai vari checkpoint. Vince chi arriva all'ultimo
01:43punto di controllo o la compagine che si è spinta più lontano alla fine del tempo. Anche le
01:48vecchie mappe sono state riviste e adesso offrono un maggior numero di ripari e qualche percorso
01:52aggiuntivo. La beta ha cambiato l'aspetto di tutti i personaggi conferendo loro un nuovo
01:57look, ma non temete. Le skin che avete collezionato nella prima versione sono ancora lì, pronte
02:02per essere selezionate. In termini di gameplay molti eroi hanno goduto di alcuni ritocchi minori,
02:07come modifiche al proprio arsenale e alle abilità, mentre altri sono stati praticamente ridisegnati
02:12con l'obiettivo di garantire loro un maggiore dinamismo.
02:17Tra tutte queste piccole e grandi novità abbiamo anche giocato le due nuove eroine che
02:21hanno fatto il loro esordio in beta, Sojourn e la regina dei Junker. La prima è un'eroina
02:27d'attacco estremamente mobile, grazie a una scivolata che si traduce in un salto. Il suo
02:31fucile è un'arma che spara raffiche precise e accumula energia a ogni impulso, energia che
02:36il giocatore può scaricare col fuoco secondario in proiettili molto più densi e dannosi. La sua
02:41seconda abilità è invece una granata che produce un campo di forza in grado di ridurre
02:45la vita a chi si trova nella sua area d'azione e di potenziare i danni inferti dal fucile.
02:50Si tratta di un personaggio divertente da controllare, anche se richiede una buona precisione e abilità,
02:55unite a una notevole conoscenza delle mappe per massimizzare l'efficacia della granata
02:59e delle scivolate. Tuttavia non ci ha convinto appieno, perché appare come estremamente banale.
03:04Ci è sembrata infatti una delle eroine meno ispirate di Overwatch, con un kit di abilità
03:08non particolarmente originali. Anche essere al comando della regina dei junker è molto divertente.
03:14Siamo al cospetto di una tank aggressiva con la capacità di infliggere danni da sanguinamento
03:19che rigenerano la sua vita. Il suo look è sicuramente divisivo, ma il fattore che ci
03:23è piaciuto meno è forse il suo stile di combattimento frenetico, che ricorda più quello
03:27di un personaggio d'attacco che di un tank. Un design che in un certo senso giustifica il nuovo gameplay
03:32di
03:33Overwatch 2. Nelle partite si affrontano ora solo cinque giocatori per squadra, e lo slot sacrificato
03:39nelle code ruoli è quello del secondo tank. Un cambiamento che prevede ora scontri molto più
03:44ravvicinati e che sulle prime credevamo avrebbe sbilanciato profondamente il gameplay, elemento
03:48su cui ci siamo in parte ricreduti. Dopo qualche partita sembra quasi di essere ancora in sei,
03:54tuttavia i ritocchi che Blizzard ha portato a danni, vite e scudi hanno influenzato l'andamento degli
03:59scontri che, in assenza di un secondo tank, si risolvono in pochissimi istanti. La volontà
04:03di avvicinarsi a uno stile di gioco più frenetico si riflette anche nell'interfaccia, che ha assunto
04:08un aspetto più in sintonia con gli sparatutto moderni, perdendo però gran parte della sua unicità.
04:15Per il momento Overwatch 2 sembra più un Overwatch 1.5 in prova, e lo dimostra il fatto che Blizzard
04:21sta
04:21ancora cambiando moltissimi aspetti a solo pochi mesi dal lancio ufficiale. Se avete amato il prequel
04:26siamo sicuri che amerete anche il suo successore. Lo spirito è rimasto intatto, nonostante alcuni
04:31cambiamenti potrebbero sembrare difficili da assimilare. Al comparto tecnico sensibilmente
04:36migliorato si associa una revisione generale degli eroi, che sembrerebbe aver fatto centro
04:40nella maggior parte dei casi, anche se abbiamo qualche riserva sulle new entry. Gli sviluppatori
04:45dovranno lavorare adesso sul bilanciamento, perché le partite 5 contro 5 sono un elemento che rischia di
04:50alienare una grossa fetta della fanbase, ma fino a ottobre può cambiare di tutto e di più.
04:55Voi cosa ne pensate delle novità messe in campo da Blizzard? Diteci la vostra nei commenti qui sotto
05:01e non dimenticate di seguire Multiplayer.it su tutti i suoi canali, a cominciare ovviamente da
05:05YouTube, dove vi consigliamo anche di attivare la campanellina delle notifiche per non perdervi
05:09video come quelli qui accanto. Grazie e alla prossima!
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