00:00Quella del cyberpunk è una vera e propria corrente artistica nata negli anni 80, come
00:05costo la pessimistica e decadente dell'allora dilagante nuova mania per la fantascienza.
00:09Il termine cyberpunk è ripreso da un testo di Bruce Betke che lo inventò mescolando
00:14i concetti di cibernetica e punk.
00:16Portato al successo da autori come William Gibson, che ha scritto la bibbia del genere
00:20e il neuromante, dagli inizi degli anni 80 a oggi ha avuto un successo che non tende
00:24ad arrestarsi.
00:25Pur essendo nato come movimento d'avanguardia letterario, i suoi influssi fortemente underground
00:29hanno conquistato presto tutti i media esistenti, dai fumetti ai videogiochi.
00:33È così diventato un vero e proprio genere di fantascienza dalle connotazioni sociali
00:37e politiche, con una precisa identità dal punto di vista artistico e visivo.
00:42In questo mondo, creato attraverso opere cinematografiche e narrative, scopriamo quali sono i dieci giochi
00:47che appartengono in modo imprescindibile a questo genere.
00:56L'originale Blade Runner, basato sul capolavoro cinematografico di Ridley Scott, rappresenta
01:02una pietra miliare nonché uno dei migliori esponenti del genere cyberpunk ancora esistenti.
01:07Sviluppato dai celeberrimi Westwood Studios, già autori di Command & Conquer e Dune 2, narra
01:12le avventure del cacciatore di replicanti Roy McCoy nell'anno 2019.
01:16La caratterizzazione estrema della città, che rappresenta una vera e propria protagonista
01:21della storia, è stata poi ripresa da tantissimi giochi e dovrebbe tornare con una versione
01:25totalmente rimasterizzata, che aspettiamo con trepidazione, nonostante il recente rinvio.
01:30Non proprio un capolavoro passato alla storia, ma ci tenevamo a citarlo perché Ghost in the
01:34Shell rappresenta un'opera fondante che ha definito i contorni filosofici e spirituali
01:39del cyberpunk.
01:40Il gioco è ovviamente costruito attorno al mondo creato da Masamune Shiro e riprende le vicende
01:44della serie anime del 2002, che era ambientata in un universo parallelo pur conservando il
01:49cast originale.
01:50L'occasione di fondere l'universo di Ghost in the Shell in un videogioco purtroppo fallì
01:54miseramente, tramandando ai posteri un titolo anonimo che si perse nel mare degli sparatutto
01:58in prima persona e dei free to play.
02:01Torniamo a parlare di videogiochi con tutt'altro peso specifico, ricordando come il vecchio System
02:06Shock, uscito su PC nel 1994, si collochi solo cinque anni prima di Cyberpunk 2077.
02:12Il titolo fu diretto da Doug Church, vero e proprio pioniere che ha collaborato negli
02:17anni con software house come Eidos, EA e Valve.
02:20Ambientato in una stazione spaziale, ci vedeva nei panni di un hacker in procinto di fermare
02:24una pericolosa intelligenza artificiale chiamata Shodan.
02:27Il titolo ebbe un grande impatto, introducendo elementi oggi scontati come lo sviluppo della
02:31storia attraverso log registrati da altri personaggi, che eliminavano di fatto i dialoghi liberi all'interno
02:37dell'avventura. Fortemente ispirato ai pilastri cyberpunk dell'epoca
02:41come Akira e Blade Runner, Hideo Kojima volle sviluppare nel 1988 un'avventura grafica dal
02:47taglio fortemente cinematografico.
02:49Uscito su MSX2 in Giappone e poi portato anche su PlayStation e Sega Saturn, Snatcher funzionava
02:54tramite una HUD attraverso il quale il giocatore poteva impartire ordini e comandi, dal parlare
02:59con gli altri personaggi, a cercare oggetti o interagire con l'ambiente circostante.
03:03Il retaggio del capolavoro di Ridley Scott si palesava immediatamente. Il protagonista
03:08del gioco Konami era infatti un investigatore a caccia di umanoidi perfettamente camuffati
03:13da umani nella città di Neo Kobe City. Pur con qualche pecca, Snatcher è considerato
03:17uno dei migliori giochi di sempre, soprattutto grazie alla sua trama.
03:21Torniamo ai giorni nostri e parliamo di una piccola perla uscita recentemente su Nintendo
03:25Switch e Xbox One. Katana Zero è un platform a 2D di stampo action dalla forte componente cyberpunk,
03:31sia dal punto di vista estetico, sia per quanto riguarda i temi trattati.
03:35Innanzitutto l'ambientazione. Ancora una volta è una neo città del futuro,
03:39la Mecca ricca di particolari neon dai colori vivaci e personaggi dalla morale discutibile.
03:44Tra l'altro lo sviluppatore, Justin Stender, è un giovane di 26 anni inserito dalla prestigiosa
03:49Forbes tra le personalità più promettenti dell'anno.
03:52Se c'è un videogioco dal quale trarre ispirazione per tematiche trattate e stile cyberpunk, questo è
03:58sicuramente Deus Ex. L'intera saga ha infatti influenzato tutto il panorama dei videogiochi
04:02moderni grazie a un gameplay misto tra first person shooter, action RPG e furtività simile
04:07a quanto già apprezzato in Perfect Dark su Nintendo 64. Uno dei punti cardine è l'interazione
04:12coi personaggi non giocanti, che possono reagire in modo differente in base alla fazione di appartenenza
04:17e altre scelte personali del giocatore. Deus Ex è una serie dove la libertà di azione
04:21è particolarmente agevolata ed è uno dei punti cardine del suo gameplay. Vi ritroviamo
04:26poi tutti i cliché ripresi da Cyberpunk 2077. Grandi corporazioni, cospirazioni governative,
04:32tecnologie bioniche e un futuro distopico ancora una volta decadente dalle tante ombre.
04:38Nato come spin-off indipendente di Far Cry 3, Blood Dragon è uno dei migliori esempi di
04:43sparatutto cyberpunk. Questa volta siamo però di fronte a una forte connotazione satirica
04:47e parodistica, grazie a stereotipi soprattutto visivi basati sugli anni Ottanta e tutto il genere
04:52distopico e futuristico. Anche il titolo Ubisoft condivide molti aspetti con il recente Cyberpunk 2077,
04:58come ad esempio la visuale insoggettiva, l'utilizzo di armi tecnologicamente potenziate e l'uso di
05:03veicoli. Non è ovviamente un GDR, ma utilizzava comunque un albero semplificato dello sviluppo
05:08abilita, come già visto in molti altri giochi action. L'ultimo controverso capitolo del 2012 ha
05:14rappresentato un reboot per molti versi fallito, ma Syndicate ha da sempre rappresentato un pilastro
05:20nel genere fantascienza cyberpunk. Il primo capitolo sviluppato da Bullfrog nel lontano
05:241993 era uno strategico in tempo reale con visuale isometrica dall'alto, nel quale affrontare
05:30missioni dagli obiettivi più disparati, dal salvataggio di ostaggi all'eliminazione di
05:34specifici obiettivi attraverso l'uso di armi cibernetiche e potenziate. L'ambientazione futuristica
05:39era intrisa di elementi cari al genere, multinazionali senza scrupoli, spie, hacker e killer spietati.
05:45Nel 2015 è uscito poi un grandissimo titolo che ne ha preso spiritualmente e virtualmente
05:50l'eredità, Satellite Reign.
05:52Uscito su Amiga e MS-DOS nel 1994, Beneath a Steel Sky condivide la formula dell'avventura
05:59punta e clicca con un altro classico del genere, ovvero Dreamweb. Un gioco con profonde influenze
06:04da tutto il retaggio della fantascienza cyberpunk degli anni Ottanta, ambientato in un futuro distopico,
06:09è nato dalla collaborazione tra la mente di Charles Cecil e il fumettista inglese Dave
06:13Gibbons, che aveva dato vita alla serie di Watchmen con Alan Moore. Un connubio perfetto
06:18che ha portato alla creazione di un titolo a metà strada tra la serietà delle avventure
06:22sierra e la comicità tipicamente british apprezzata anche nei giochi LucasArts. Beneath
06:27a Steel Sky ha contribuito a creare quel sottobosco di cultura pop tanto cara a molti videogiochi,
06:32Cyberpunk 2077 compreso. E con questo si conclude la nostra rassegna dei giochi cyberpunk più
06:39influenti di sempre. Quali tra questi avete giocato e quali altri avete apprezzato particolarmente?
06:44Fatecelo sapere nei commenti qua sotto e se avete trovato questo video interessante lasciate un bel mi
06:49piace per sostenere il nostro lavoro. Ne volete altri? Allora iscrivetevi al canale cliccando sulla
06:54campanellina per non perdervi nessuno dei nostri contenuti. Qui accanto trovate alcuni suggerimenti
06:58che possono interessarvi. Grazie per aver guardato fino alla fine.
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