00:00Midway, Durango, Lockhart, Edinburgh. Qual è il segreto dietro ai nomi in codice
00:07di molte, della maggior parte, delle console Xbox? Perché Microsoft sceglie questi nomi?
00:14Andiamo a scoprirlo insieme.
00:25Cos'hanno in comune tutti questi nomi in codice? Sono tutti nomi presi da città e stati,
00:31naturalmente città e stati che in qualche modo hanno degli elementi in comune con il prodotto
00:37a cui solitamente vengono associati. E questa è un'usanza che Microsoft si porta dietro
00:43fin dalle nostre tempi, fin dalle prime versioni di Windows. Ci sono versioni di Windows con nomi in codice
00:50che in qualche modo prendono lo spirito da città come Detroit, Nashville o Chicago e così via.
00:58Naturalmente questo è caduto con molti, ma non tutti, degli Xbox lanciati sul mercato.
01:05Partiamo dal principio, dal nome in codice che Microsoft affibbiò al primissimo Xbox,
01:11ancora prima che questo Xbox raggiungesse poi gli scaffali dei negozi.
01:16Il primo nome scelto fu Codename Project Midway, ovvero nome in codice Progetto Midway.
01:23E fu un nome effettivamente in fausto che in qualche modo oggi Microsoft ha cercato di cancellare.
01:30Perché decise di chiamare il primo Xbox? Prima ancora di decidere il nome Xbox Project Midway.
01:36Perché la battaglia delle Midway è stata quella battaglia in cui di fatto l'esercito americano
01:42diede una sonora lezione ai giapponesi.
01:46Ed era proprio quello che Microsoft cercava di fare con questa sua prima console
01:51ai danni di Nintendo, Sega e naturalmente Sony.
01:56Come abbiamo detto, non tutte le Xbox sono state legate a una nazione e una città,
02:02quindi a un luogo geografico.
02:04Non è successo con Xbox 360, che venne battezzato in prima battuta Progetto Xenon.
02:11Non è successo con Xbox One X, il cui nome in codice è anche divenuto abbastanza conosciuto in rete,
02:19ovvero Progetto Scorpio, scritta che troviamo anche al suo interno.
02:23E per esempio non è accaduto con il più recente Xbox Series X, ovvero la next gen più potente
02:30che arriverà nelle prossime settimane, ribattezzata Progetto Anaconda,
02:36proprio per descrivere la sua cattiveria, la sua aggressività sul mercato.
02:41Una console che nemmeno morde, ti stritola.
02:45Invece le cose sono andate differentemente più in linea con il passato di Microsoft
02:51per quel che riguarda Xbox One, ribattezzato Progetto Durango,
02:55una nazione messicana che non sappiamo cosa abbia in comune con Xbox One.
03:00Forse anche in quella nazione tutte le case hanno due porte HDMI,
03:04ci rimane soltanto che volare con la fantasia.
03:07La tradizione di chiamare con nomi di città, nomi di regioni, nomi geografici
03:13da parte di Microsoft, i suoi device non convolgono soltanto le console,
03:18ma anche alcune periferiche, come il famoso Project Natal.
03:23Ve lo ricordate questo nome?
03:25Divenne abbastanza famoso, forse molto più di quel che divenne poi il nome ufficiale della periferica,
03:32ovvero Microsoft Kinect, questa telecamera che grande successo fece su Xbox 360,
03:37ma che poi venne presto abbandonata nel momento in cui fu riproposta su Xbox One.
03:44Kinect venne chiamato Project Natal dal suo ideatore, ovvero Alex Kipman,
03:51un ragazzo brasiliano nato proprio nella città di Natal, posizionata a nord-est del Brasile, sulla costa.
03:58In più, venne scelto questo nome perché il suo significato è nascere,
04:03e naturalmente il Kinect cercava proprio di far nascere nuovi appassionati di videogioco
04:10con la sua tecnologia Joypadless, completamente a stile libero.
04:17Lo stesso però è accaduto con la recentissima Xbox Series S,
04:22meglio conosciuta come Progetto Lockhart.
04:25Ma perché si chiama Progetto Lockhart?
04:28Aaron Greenberg lo ha spiegato nelle ultime ore proprio su Twitter.
04:33Lockhart è una cittadina conosciuta per essere molto piccola,
04:37esattamente come Series S, ma anche una cittadina di grandissimo cuore.
04:43Ecco, ecco il segreto che si nasconde dietro il codename Lockhart,
04:48ovvero nome in codice Lockhart.
04:50Una cittadina piccola, ma dal grande, grossissimo cuore.
04:54Chissà se anche Series S sarà così, rispetterà questi canoni.
05:01L'idea di Microsoft è che ce la faccia.
05:03L'idea di Microsoft è stata quella di costruire una console
05:08che rispettasse appunto questa nomea, spesso legata a questa piccola cittadina.
05:15Insomma, questa è la storia.
05:17parte della storia legata ai nomi in codice che si nascondono dietro a molte versioni di Windows,
05:22ma soprattutto a molte versioni dell'amatissimo Xbox.
05:27Se avete qualche commento da fare, lo potete fare qua sotto, nella sezione commenti.
05:32E naturalmente l'invito, come al solito, a continuare a seguire Multiplayer attraverso tutti i suoi canali,
05:38sito web, Twitch e YouTube.
05:39Alla prossima!
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