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  • 5 ore fa
Trascrizione
00:00Steam Deck rappresenta l'anello di congiunzione tra un computer e una console, una sorta di incrocio
00:06tra un Ultrabook e un tablet, tra un mini PC e Nintendo Switch e riprende tutte le caratteristiche
00:13di questi prodotti per proporre qualcosa di diverso dal solito. Non è il primo esperimento di questo
00:19tipo, è vero, ma il dispositivo Valve ha qualche marcia in più rispetto alla concorrenza. Un prezzo
00:24di partenza incredibile innanzitutto, ma anche l'uso di componentistica ad hoc e una gestione
00:28software che si basa su Steam, la più importante piattaforma di digital delivery su PC. Dopo mesi
00:34di attesa e tante difficoltà nel reperirlo, abbiamo finalmente passato del tempo con il
00:39Deck, uno o due giorni che ci ha permesso di prendere confidenza con il dispositivo, usarlo
00:43in ogni minuto libero e di trovarci così a confermare o smentire quando necessario quelle impressioni
00:49d'uso che abbiamo letto su molte testate internazionali nelle settimane dopo l'uscita.
00:55In attesa della recensione vera e propria, per cui ci prenderemo tutto il tempo necessario,
00:59oggi vi voglio raccontare cinque cose che ci hanno convinto e cinque cose che invece ci
01:04hanno lasciato maggiormente perplessi di Steam Deck.
01:10Cosa ci piace di Steam Deck?
01:13Il primo elemento che ci ha lasciato un'ottima impressione è anche quello che si nota non appena
01:19si accende Steam Deck, ovvero il suo schermo. Complici una densità di pixel di appena 215
01:25ppi e una cornice nera fin troppo abbondante, eravamo rimasti abbastanza interdetti sulle
01:31prime, ma una volta avviati i giochi ci siamo dovuti ricredere con grande rapidità. I 400
01:36nit dichiarati del display lo rendono luminoso quanto basta per essere visibile in gran parte
01:41delle situazioni d'uso abituali, con il rivestimento antiriflesso integrato nel modello testato, quello
01:46più costoso, che fa il suo lavoro anche all'esterno. È un optional da non trascurare se si pensa
01:52di giocare molto all'aperto. Eccezionale la resa dei colori, con un bilanciamento che
01:56funziona alla grande tanto su Heides e Cyberpunk 2077 quanto su film e serie in streaming.
02:03Lo schermo è touch e presenta una calibrazione in grado di rendere più leggibili i testi
02:07considerate le ridotte dimensioni della superficie di visualizzazione. È evidente che i 7 pollici
02:12siano un limite quando c'è molto da leggere o per passare tra le finestre durante
02:16la navigazione web, ma per essere la prima iterazione del device non possiamo che ritenerci
02:21soddisfatti di quanto prodotto da Valve. C'è poco da dire, Steam Deck riesce a offrire
02:26prestazioni a tratti strabilianti, il lavoro di ottimizzazione e design dell'hardware è
02:31impeccabile e l'utilizzo di uno schermo con risoluzione 720p permette di raggiungere la
02:36massima fluidità senza appesantire troppo CPU e GPU. Sotto la scocca troviamo una EPU prodotta
02:44da AMD proprio per andare incontro alle esigenze di Valve. Il SoC è in grado di tirare fuori
02:491,6 teraflops di potenza brutta nei calcoli in virgola mobile a 32 bit all'interno di tutte
02:55e tre le varianti disponibili sul mercato. Queste differiscono solo ed esclusivamente in
03:00funzione della capienza della memoria e della tecnologia utilizzata per il collegamento di
03:04questa con la scheda madre, mentre lo slot per le schede microSD permette comunque di aumentare
03:10la memoria a piacimento. Il modello entry level costa 419 euro e presenta 64 gigabyte di spazio
03:17con chip eMMC e collegamento PCI Express 2.0. Lo Steam Deck intermedio costa 549 euro e offre
03:26un SSD da 256 gigabyte di tipo NVMe e PCI Express 3.0 oltre a una custodia per il trasporto.
03:34La versione
03:36di punta costa 679 euro e presenta 512 gigabyte con la stessa tecnologia ma prestazioni superiori
03:44rispetto alla variante precedente. Qui troviamo anche una custodia migliore e uno schermo con
03:49vetro acidato antiriflesso. In tutti i casi il modulo di memoria sfrutta il socket 2230 M.2,
03:57non è saldato su scheda madre ma Valve sconsiglia vivamente la sostituzione manuale da parte
04:03dell'utente. A completare il tutto troviamo poi ogni tipo di collegamento wireless, due
04:08altroparlanti per sfruttare l'audio stereo, doppi microfoni per ridurre il rumore ambientale,
04:13una quantità enorme di pulsanti per gli input, attacco mini jack per auricolari e una singola
04:18porta USB. Questa viene sfruttata sia come collegamento elettrico sia come output display
04:24pot 1.4 con supporto fino alla risoluzione 8K a 60Hz. Sul fronte delle prestazioni Steam Deck è
04:31una grande sorpresa che ci ha permesso di giocare in modo piacevole sia indie come Eides, sia
04:36AAA mastodontici come Elden Ring in modo sempre molto piacevole. Anche perché siamo noi a
04:42decidere a cosa rinunciare nel momento in cui avviamo un gioco. Un altro elemento che abbiamo
04:47davvero adorato di Steam Deck è la grande abbondanza di opzioni di configurazione che
04:52permettono di adattare il device alle specifiche esigenze di ognuno oppure alle condizioni d'uso
04:58di quel momento. Attraverso un menu a comparsa è sempre possibile impostare al volo un limitatore
05:04del frame rate a 60-30 a 15 fps, agire sul TTP totale del sistema da un minimo di 4W
05:10al
05:11massimo teorico di 15W, limitare la frequenza di clock della GPU e attivare varie modalità
05:17di upscaling. Agire su questi parametri dà risultati istantanei con importanti ripercussioni
05:22sulla durata prevista della batteria. È anche possibile abilitare un overlay di Steam con
05:27le prestazioni mostrate in tempo reale in alto a sinistra sullo schermo. Questo offre
05:315 diversi settaggi per determinare la profondità dei valori mostrati. Da semplice numero con
05:37gli FPS a uno spaccato per singolo core del clock e del vattaggio consumato. Poter gestire
05:43così di fino la propria console portatile è un qualcosa a cui non siamo abituati e che ci
05:47fa piacere avere a disposizione. Il dibattito è bello acceso e sanguinoso, ma la nostra posizione
05:54è netta. Steam Deck è prima di tutto una console. È chiaro che il dispositivo Valve abbia molte
06:01caratteristiche di un PC, ma l'esperienza ad uso che vuole emulare e simulare è quella
06:06di una console, portatile appunto. Su questo fronte il Deck fa esattamente quello che promette.
06:12È relativamente facile da utilizzare, è stabile, offre un'interfaccia utente focalizzata
06:17sull'avvio dei giochi, serve principalmente a giocare. Si può persino far partire la versione
06:22cloud del Game Pass anche se la configurazione è ancora piuttosto macchinosa. In fin dei conti
06:29però Steam Deck è anche un PC e questo non può che essere un elemento positivo sotto molteplici
06:34aspetti. Lo Steam OS 3.0 con il desktop KDE Plasma, sempre avviabile in background, è quello
06:43che ci permette di avere funzioni multimediali impossibili da replicare su console tradizionali
06:48come Switch. Ci possiamo navigare, riprodurre contenuti in streaming e persino lavorare con
06:52mouse e tastiere esterni se si riesce a fare i conti con il piccolo schermo o si utilizza
06:57un monitor esterno. È possibile installare Windows 10, lanciarsi sugli emulatori e fare
07:01tutto quello che ci passa per la testa con quella classica dinamica d'uso che caratterizza
07:05da sempre il mercato PC. Al di là delle specifiche e della sua dipendenza da una batteria, Steam
07:11Deck non ha altre limitazioni.
07:16Cosa non ci piace di Steam Deck? Se l'interno della console sembra essere praticamente esente
07:22da difetti è nella costruzione della scocca in particolare di alcuni suoi sistemi di input
07:27che troviamo qualche pecca. La macchina offre una quantità enorme di pulsanti, una croce
07:34digitale, due analogici con click, quattro pulsanti frontali, due trackpad, quattro bottoni
07:39posteriori, due dorsali, due grilletti e due pulsanti per i menu. Il tutto corredato da
07:44un paio di motori per la gestione della vibrazione aptica. In tutto questo, ben di Dio, qualcosa
07:49è riuscito meglio e qualcosa invece denota una necessità di risparmiare. Pur apprezzando
07:55l'uso della vibrazione per simulare il feedback e la rumorosità di una tastiera meccanica quando
07:59si utilizza quella virtuale dell'interfaccia Steam, la vibrazione appare limitata, probabilmente
08:04a causa di un errato rapporto tra potenza dei motorini e consistenza del device. Ma sono
08:10i due trackpad ereditati dal compianto Steam Controller che ci hanno davvero lasciati
08:15interdetti. Nonostante fossimo arrivati preparati, non ci aspettavamo di trovarci di fronte a due
08:19sistemi di input così poco precisi, poco reattivi e poco piacevoli da utilizzare. Non solo bisogna
08:25prendere le misure con queste superfici per riuscire a muoversi con la giusta sensibilità
08:29tra i menu quando li si utilizza per simulare il puntatore del mouse, ma svolgere operazioni
08:34che richiedono il click lascia talvolta persino infastiditi per un feeling tattile veramente
08:39poco piacevole. Direttamente connessa a quanto detto poco fa è l'ergonomia di Steam Deck
08:45criticabile almeno sotto due aspetti.
08:48Da un lato c'è quello ovvio. Il Deck è un device grande, enorme per chi è abituato
08:53al Nintendo Switch, ma lo è persino in confronto ad alcuni tablet che presentano se non altro
08:58una presa più ragionata in funzione dell'uso concreto. Il volume generale della macchina
09:03la rende scomoda da trasportare anche in uno zainetto di quelli adatti a un portatile da
09:0813 pollici. Questa mole ha ripercussione sull'utilizzo della console in condizioni tipiche, come quando
09:13si è distesi sul letto, in piedi sui mezzi pubblici o seduti su una poltrona o una sedia
09:18di qualsiasi tipo. In tutte queste situazioni bastano pochi minuti per percepire prima un
09:23affaticamento dei polsi e poco dopo il classico formicolio sulle ultime due o tre dita delle
09:28mani a causa dell'addormentamento degli arti. L'unica posizione davvero comoda per
09:32usare Steam Deck è seduti con gli avambracci poggiati su una superficie rigida. Il secondo
09:38malus relativo all'ergonomia è il posizionamento dei pulsanti. I bottoni risultano molto più
09:43comodi del previsto, ma la combinazione tra i pulsanti frontali e quelli posteriori sembra
09:48essere pensata senza tenere conto delle reali dimensioni delle mani umane. E' abbastanza
09:53difficile da spiegare a parole, però nonostante le nostre mani grandi abbiamo notato che se
09:58si impugna il deck in modo da utilizzare con comodità gli analogici e i quattro pulsanti
10:02frontali si percepisce che per qualche millimetro i quattro bottoni sul retro risultino scomodi da
10:08raggiungere con strane torsioni delle mani. Se invece si impugna lo Steam Deck per raggiungere
10:13agilmente proprio la parte posteriore, allora ci si renderà conto che ABXY risultano più in basso
10:19del necessario, restituendo una sensazione di comodità solo parziale. Pur riconoscendo il
10:25grande lavoro svolto da Valve con il suo Steam OS 3.0, è chiaro da tanti piccoli aspetti che siamo
10:32ancora molto lontani da un sistema operativo e da un'interfaccia utente paragonabili a quanto
10:38visto su console. Passare dal menu dei giochi al desktop obbliga ogni volta a un riavvio del
10:44device per quanto automatico. Quando si prova a utilizzare il deck nella sua modalità simile
10:48Windows risulta poi evidente che l'esperienza d'uso è ancorata a quella di un normale PC con
10:53mouse tastiera e monitor di generose dimensioni. I testi sono piccoli, le aree di interazione
10:59microscopiche, non c'è alcuna scelta di design che vada incontro alle particolarità del device di Valve
11:04e la sensazione di trovarsi di fronte a una mod applicata su un normale sistema operativo per
11:09computer. Mod tra l'altro non studiata per sfruttare al dovere il touch e la ridotta area
11:14visiva. Incomprensibile per esempio l'assenza di un pop-up automatico della tastiera digitale
11:20quando si apre un campo di testo. Quando il device è in modalità gioco è tutto più curato e
11:26ottimizzato ma l'interfaccia rimane pesante e poco adatta ai neofiti. Appaiono dei menu per scegliere
11:33quale versione lanciare tra DirectX e Vulkan per un gioco certificato Steam Deck. Viene mostrata
11:39la procedura di installazione delle librerie aggiuntive e dei toolkit quando si avvia per
11:43la prima volta un gioco. Non viene richiesto in automatico di formattare una microSD appena
11:47inserita nella macchina. È bellissimo avere a disposizione tutte quelle opzioni di cui abbiamo
11:52parlato nella prima parte del video ma manca la possibilità di accedere a preset predefiniti
11:57che aiutino gli utenti meno esperti a trovare le configurazioni più adatte alla propria necessità.
12:02Se si vuole solo far partire un gioco al volo senza preoccuparsi di nient'altro Steam Deck
12:06ancora lontana dall'essere la macchina ideale. Per avere un giudizio approfondito e definitivo
12:13dovrete per forza attendere la recensione completa ma già dopo poche ore di utilizzo si nota che
12:18l'autonomia della batteria è abbastanza bassa. Valve dichiara una forbice che varia tra le 2 e le 8
12:25ore grazie a una batteria da 40 wattora che può essere ricaricata attraverso l'alimentatore da 45 watt
12:30incluso nella confezione. Allo stesso tempo il sistema è in grado di lavorare su un wattaggio
12:35che passa da un minimo di 4 watt a un massimo di 15 watt con l'obiettivo di tenere a
12:40bata il più
12:41possibile i consumi e le temperature. Il dato reale però si è attestato su valori molto più vicini
12:46a quello minimo che a quello massimo durante i nostri primi test. Poter giocare anche solo due ore
12:51Alden Ring o Cyberpunk 2077 o Forza Horizon 5 mentre siamo in giro nel tragitto casa lavoro è un sogno.
12:58Però con un oggetto che dovrebbe puntare fortissimo sull'aspetto portabilità avrebbe avuto senso un range
13:04di utilizzo più vicino alle 4-5 ore. È comunque tutta una questione di ottimizzazione e gestione
13:10dei processi in background. È possibile che da qui a sei mesi l'autonomia della console venga aumentata
13:15tramite il lavoro svolto da Valve dietro le quinte. O almeno lo speriamo visto che durante il nostro
13:20primo contatto abbiamo faticato davvero moltissimo a raggiungere e superare le due ore dichiarate e
13:25usare la console mentre è collegata rende ancora più lento il già lento processo di ricarica.
13:32Questo è solo un primo assaggio del nostro contatto con Steam Deck. Per avere un giudizio
13:37approfondito e definitivo dovrete per forza di cose attendere la nostra recensione. Voi invece cosa ne
13:42pensate di questo pezzo di hardware di Valve? Siete già riusciti a mettere le mani su Steam Deck? Fatecelo
13:49sapere qui sotto tra i commenti e ricordate di seguire Multiplayer.it su tutti i suoi canali
13:55a partire da YouTube dove dovete anche suonare la campanella per non perdervi neanche una notifica.
14:00E se questo video è stato di vostro gradimento mettete un bel mi piace che fa sempre piacere.
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