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  • 22 minuti fa
Trascrizione
00:00Se avete sempre sognato di vestire gli oscuri panni della morte ma non avete mai osato chiedere,
00:06Have a Nice Death potrebbe essere il prodotto che fa per voi. Un roguelite nel quale interpretiamo
00:11il tristo mietitore pronto a occuparsi delle anime scappate dal proprio regno. In attesa
00:16dell'uscita prevista in accesso anticipato l'8 marzo su Steam, iniziamo intanto ad affilare
00:21la falce arrotandola sulla nostra anteprima. Noi siamo la morte e il nostro compito è
00:27quello di fare ordine nella nostra ditta, la Death Incorporated, una versione dell'aldilà
00:31con troppe scartoffie. Siamo infatti di fronte a una visione moderna e altamente burocratizzata
00:36del regno dei morti, con nemici in camicia e cravatta e ambientazioni rappresentate da tristi
00:41uffici. Se sulle prime avete quindi pensato che Have a Nice Death sarebbe stato un nuovo
00:47Hades potete stare tranquilli. L'opera di Magic Design Studios ha un proprio stile ben definito
00:52e a dirla tutta anche un diverso tipo di combattimento. Stiamo parlando infatti di un
00:56roguelite con visuale laterale in 2D con piattaforme su più livelli che possono essere sfruttate
01:01per avere la meglio sui nemici. Morte può quindi saltare sia per schivare colpi, sia
01:06per esplorare, servendosi inoltre di elementi ambientali per muoversi verticalmente. Come
01:11il genere impone, in caso di sconfitta avremo modo di mantenere una parte dei nostri progressi
01:15e sbloccare nuove risorse utili per le successive esplorazioni nella Death Incorporated. A ogni
01:21nuova partita ci troveremo di fronte a una mappa creata proceduralmente che mira offrirci
01:25sempre qualcosa di nuovo da scoprire, tentativo dopo tentativo.
01:29Per quanto riguarda i combattimenti, come è normale, Morte dispone innanzitutto di una
01:33falce con la quale può combattere corpo a corpo. Quest'arma permette di eseguire semplici
01:38combo tanto a terra quanto in aria, attacchi caricati ad aria, colpi in caduta e persino
01:42lanci in stile boomerang. Esplorando sarà possibile trovare altri strumenti offensivi come un martello,
01:48la capacità di creare un'onda di forza o altre magie per il combattimento dalla distanza
01:52che consumano mana e prevedono un tempo di ricarica.
01:55Il nostro funereo alter ego avrà anche la facoltà di curarsi durante l'esplorazione se
02:00i nemici sconfitti lasceranno cadere un oggetto utile a questo scopo. Almeno inizialmente potremo
02:05portarne con noi un massimo di tre, ma da quanto visto già solo ottenerne un paio sarà complesso.
02:10Ad arricchire le opzioni di morte interviene inoltre una mossa speciale, la Furia, che va caricata
02:15colpendo i nemici. Questo attacco speciale varia a seconda dell'arma in nostro possesso. La falce colpisce
02:20infatti un'ampia area attorno a noi, mentre il martello ci fa ruotare sul posto ad alta
02:24velocità infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze. Non mancano infine alcuni potenziamenti
02:29speciali, ottenibili sconfiggendo i boss. Si tratta di bonus preziosi che permettono di
02:34aumentare i danni delle armi secondarie, ottenere la rigenerazione del mana o potenziare effetti
02:39negativi applicabili sui nemici. Tuttavia non è da escludere che questi aiuti possano attivare
02:43anche effetti negativi, come l'incremento della potenza dei nostri oppositori o l'aumento del costo
02:48degli oggetti utili per l'avanzamento. Quello che abbiamo visto finora dell'ultima
02:52fatica di Magic Design ci ha davvero incuriosito. A un primo assaggio il gioco sembra inoltre
02:57rimandare a Dead Cells per via della struttura action-platform e per numerosi altri dettagli,
03:02sia di gameplay che stilistici. Sarà necessario anche capire se a livello visivo ci sarà
03:06abbastanza varietà e se le tonalità grigio-verdi lasceranno spazio a una tavolozza di colori
03:11più ampia.
03:12Heaven Eyes Death si lancia nel sempre più affollato mondo dei roguelite, lo fa con meccaniche
03:17collaudate e solide e potrebbe rappresentare una nuova divertente alternativa per gli amanti
03:22del genere. Per il momento non sembra emergere prepotentemente dalla massa, ma sarà soltanto
03:27in sede di recensione che potremo capire se abbiamo di fronte un gioco di valore o solo
03:31un roguelite come molti altri.
03:33Voi che ne pensate? Vi lascerete tentare dalla morte e dal suo tetrofascino? Ditecelo nei commenti
03:39qui sotto e non dimenticate di seguire Multiplayer su tutti i suoi canali, a cominciare ovviamente
03:43da YouTube, dove vi consigliamo anche di attivare la campanellina delle notifiche per non perdervi
03:48video come quelli qui accanto. Grazie e alla prossima!
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