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  • 7 ore fa
Trascrizione
00:05si parla spesso di rockstar games attraverso i suoi meravigliosi pantagruelici videogiochi ma
00:10si parla sempre troppo poco di quel che avviene all'interno della compagnia e sappiamo che
00:16attraverso varie rivelazioni uscite negli ultimi anni che all'interno l'ambiente di lavoro proposto
00:23da rockstar games non è proprio dei più idilliaci circa un anno fa poco dopo l'uscita di red dead
00:30red redemption 2 una dei top executive di rockstar games jennifer colby rese pubblica una lettera di
00:38intenti in cui prometteva che la compagnia avrebbe trattato i suoi dipendenti in maniera diversa
00:45migliore jason schrayer di kotaku a distanza di tutto questo di tutti questi mesi è andato a fare
00:52la sua consueta ricerca per capire in che modo poi tutte quelle promesse sono state attuate e
00:59soprattutto se sono state attuate entriamo nel dettaglio la lettera resa pubblica da jennifer
01:05colby elencava anche diversi punti salienti in cui la compagnia prometteva nei mesi successivi di
01:12migliorare e tra questi c'è anche un rispetto rinnovato nei confronti delle vite private dei
01:18dipendenti questo di conseguenza vuol dire anche orari di lavoro molto più flessibili oltre agli
01:24orari di lavoro troviamo anche un sistema di training obbligatorio perché riguarda il management e la
01:30leadership perché sappiamo che in passato c'è stato anche un grosso problema di leadership e c'è
01:36logicamente c'è perché al ridosso dell'uscita lo stesso denauser uno dei due co fondatori della
01:43compagnia si vantava che lui stesso il suo team di scrittori in quel momento era alle prese con la
01:52stesura della sceneggiatura del gioco anche più di 100 ore a settimana e questo vuol dire lavorare
01:59più di 12 ore al giorno esclusi il sabato e la domenica che probabilmente comunque rientravano nel
02:06computo andiamo a vedere ora cosa è cambiato e soprattutto cosa cambierà anche durante lo
02:12sviluppo del prossimo grande gioco di rockstar games che oramai possiamo dirlo sembra proprio
02:18essere il nuovo grand theft auto preparati allo spoiler sì fortunatamente le cose stanno andando
02:25molto meglio almeno è quello che si evince dalle parole di questi 15 dipendenti ed ex dipendenti che
02:31Jason Schreier è riuscito a contattare in queste settimane sembra che rockstar games finalmente sia
02:40gestita come una compagnia e non come una sorta di club per soli adulti in cui i dipendenti spesso
02:48venivano obbligati a partecipare a serate distruttive alcoliche in cui a volte sono accaduti anche degli
02:55eventi piuttosto spiacevoli come delle vere e proprie molestie sessuali c'è stato un caso in
03:02cui un dipendente è stato costretto a denudarsi a ballare davanti a tutti uno di quei racconti che
03:08mettono davvero i brividi ma le cose stanno andando bene anche stanno andando molto meglio
03:14anche per rockstar lincoln la divisione che più ha sofferto durante lo sviluppo di red dead redemption 2
03:21una divisione che si occupa più che altro di beta testing la maggior parte dei lavoratori sono stati
03:27finalmente assunti a tempo pieno e soprattutto è aumentato di conseguenza il salario come
03:33naturalmente è stata rimodulata la richiesta di lavoro quindi non più o almeno quasi lo vedremo
03:41soltanto in futuro crunch time fino a collassare a terra e questo non accadeva e probabilmente accade
03:50soltanto in rockstar anzi è un male piuttosto comune nello sviluppo di videogiochi tripla ma
03:57questo per gta 6 cosa vuol dire effettivamente quel che emerge da queste interviste è che lo
04:05sviluppo di gta 6 è in qualche modo iniziato relativamente da poco quindi tutti i rumor che
04:10vedevano il gioco in pesante sviluppo di conseguenza sono stati annullati sono oramai
04:17bollati come poco credibili da quanto emerge lo sviluppo di gta 6 al momento è affidato a un team
04:25ridotto quindi non il classico enorme team a cui si affida rockstar games ma naturalmente destinato
04:33ad aumentare nel tempo man mano che lo sviluppo entrerà nel vivo che non è poi una cosa diversa
04:39da quel che accade di solito c'è però un dettaglio che emerge da queste interviste e che ci parla
04:46di un
04:46gioco che uscirà ma che continuerà a crescere nel tempo quindi un gioco che non si fermerà al day
04:54one ma che in qualche modo potrebbe abbracciare speriamo non totalmente speriamo non come fatto
05:01da altri il concetto di servizio live quindi di gioco in costante sviluppo questo però vuol dire
05:08anche un gioco capace di arricchirsi in maniera consistente magari anche con nuove città nuove mappe
05:15che è quello che poi molti di noi paventavano anche con gta 5 naturalmente possiamo andare anche
05:22più indietro con gta 4 pensate che bello un gta grosso magari non così grosso come il quinto capitolo
05:30ma che continua a crescere non solo online ma anche come prodotto single player nel corso dei mesi se non
05:39degli anni magari iniziando proponendo una vice city totalmente rinnovata e pian piano aggiungendo
05:46per esempio lo stato di san andreas o addirittura liberty city diteci cosa ne pensate diteci se anche
05:55voi siete stati vittima del crunch anche se non lavorate nei videogiochi e mi raccomando continuate
06:01a seguirci attraverso tutti i nostri canali multiplayer.it sito web canale twitch e canale youtube alla prossima
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