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  • 19 ore fa
Trascrizione
00:00Aloy torna in azione in nuove sequenze di gameplay dedicati ad Horizon Forbidden West.
00:05Con un lungo post su PlayStation Blog dedicato alla nuova esclusiva PS5 e PS4 in arrivo a
00:10febbraio, gli sviluppatori ci spiegano come il sistema di combattimento si è evoluto
00:13nel sequel, offrendo maggiori possibilità ai giocatori.
00:16Seguiteci che vi raccontiamo tutti i dettagli.
00:24Il progettista dei combattimenti di Guerrilla Games Charles Perain è entrato nel dettaglio
00:29delle nuove meccaniche di Horizon Forbidden West in un lungo post su PlayStation Blog.
00:33Un sistema che viene descritto come notevolmente migliorato rispetto a Zero Dawn, con una maggiore
00:38libertà nell'approcciare le varie tipologie di nemici garantita dalla loro varietà e
00:42da un'intelligenza artificiale più raffinata.
00:44Gli strumenti a disposizione di Aloy garantiranno un ampio ventaglio di tattiche per ingaggiare
00:48avversari fisicamente più forti, da umani corazzati a macchine di enormi dimensioni.
00:53Le modifiche apportate ai combattimenti non snaturano l'identità della protagonista, ma
00:57premiano l'abilità dei giocatori tramite l'introduzione di novità come combo in mischia
01:01e cariche valorose.
01:03Dedicando un po' di tempo al perfezionamento delle proprie abilità di combattimento, si
01:07possono trovare metodi sempre più efficienti e spettacolari per sbarazzarsi dei nemici.
01:11La libertà di scelta verrà ampliata da nuove armi e nuovi abiti, da potenziare presso
01:15i banchi da lavoro per adattarli alle proprie tattiche.
01:18Per incentivare l'uso di questi strumenti, gli sviluppatori hanno creato nuove macchine nemici
01:22umani molto progrediti, che continueranno ad alzare l'asticella della difficoltà durante
01:26tutto il gioco.
01:29Allo stesso tempo è stata perfezionata anche l'intelligenza artificiale dei nemici, che
01:33avranno più modi di reagire alle azioni dei giocatori e persino alle caratteristiche
01:37degli scenari.
01:37I movimenti saranno così più fluidi e realistici, soprattutto quando li vediamo attraversare
01:42terreni irregolari, con la possibilità di saltare e arrampicarsi alla ricerca di nuove
01:46scorciatoie.
01:47Molte macchine possono addirittura nuotare e immergersi per seguire Aloy sott'acqua.
01:52I nemici anfibi possono tuffarsi o emergere dall'acqua con salti che in alcuni casi sono
01:56combinabili con degli attacchi.
02:00Nell'Ovest Proibito sono presenti anche nuove macchine da affrontare, ma anche tribù
02:04umane ostili.
02:05Come ricorderete, i combattimenti contro questa tipologia di avversari erano forse uno degli
02:10aspetti meno riusciti di Horizon Zero Dawn.
02:12Per questo motivo Guerrilla Games ha portato diverse modifiche per renderli molto più interessanti
02:17coinvolgenti.
02:18Si potrà decidere di attaccarli a distanza, corpo a corpo, sfruttando tutta una serie di
02:22nuove meccaniche.
02:23Una di queste, ad esempio, è l'esplosione risonante.
02:26Quest'ultima può essere eseguita dopo una serie di combo con la lancia.
02:29Ogni volta che Aloy mette a segno un attacco in mischia, infatti, il risonatore nella sua
02:34lancia accumula energia.
02:35Questa carica può essere sparata addosso a un nemico e restare attaccata al suo corpo per
02:39breve tempo.
02:40Se riusciamo a colpirla con una freccia prima che si dissolva, la carica esploderà, infliggendo
02:45gravi danni.
02:46Una meccanica pensata per creare una profonda sinergia tra combattimento ravvicinato e a
02:50distanza, incoraggiando i giocatori ad alternare i due approcci in modo fluido.
02:56Ovviamente sarà anche importante equipaggiare Aloy come si deve e studiare approfonditamente
03:01i nemici.
03:02Come in Horizon Zero Dawn, la meccanica di scansione è utile per evidenziare i punti deboli
03:06degli avversari e le loro routine di movimento.
03:08Poi è importante creare pozioni e tenere le sacche ben rifornite, qualora le cose volgessero
03:13al peggio.
03:14Infine, i nuovi strumenti per l'esplorazione degli scenari possono essere combinati con
03:18le meccaniche di combattimento per esibirsi in azioni spettacolari.
03:22Esistono molti modi per approcciarsi efficacemente a una battaglia nell'Ovest proibito, e sono
03:26proprio le scelte del giocatore a influire sulla durata dello scontro, sui rischi che comporta
03:31e sul suo costo in termini di risorse.
03:32Si può decidere di eliminare i nemici di soppiatto, di usare il focus per esaminarli
03:37e trovare la tattica migliore per sbarazzarsene con il minimo sforzo, oppure possiamo attaccare
03:42a testa bassa armati di lancia e arco.
03:45La nuova gamma di animazioni e meccaniche sarà accompagnata da un comparto sonoro più
03:50rifinito, con suoni pensati per caratterizzare ogni macchina e renderla coerente con il resto
03:54del mondo di Horizon.
03:55Queste emettono suoni caratteristici che aiutano il giocatore a distinguerle e a capire, per
04:00esempio, si attaccano da lontano o a distanza ravvicinata.
04:03Gli attacchi in mischia sono comunicati da un suono che culmina il momento dell'impatto,
04:07mentre quelli a distanza sono riconoscibili dal suono di caricamento dell'arma o dal simbilo
04:12dei proiettili.
04:12Soprattutto nelle battaglie contro più di una macchina, questi indicatori sonori attireranno
04:17la nostra attenzione verso l'attaccante o il pericolo più immediato, permettendoci
04:21di reagire tempestivamente.
04:25Dal lungo post su PlayStation Blog emerge insomma che Guerrilla Games ha lavorato duramente
04:30per rendere il mondo di gioco più immersivo e credibile.
04:33Se il team sarà riuscito o meno nell'impresa lo sapremo soltanto a partire dal 18 febbraio
04:372022, quando Horizon Forbidden West arriverà in esclusiva su PS5 e PS4.
04:43Fateci quindi sapere qua sotto nei commenti che cosa ne pensate delle novità annunciate
04:47finora.
04:48Se poi avete trovato il video interessante mettete mi piace e iscrivetevi al canale cliccando
04:53sulla campanellina, per non perdervi nessuna novità su questa attesa esclusiva PlayStation.
04:57Qui accanto trovate alcuni suggerimenti che possono interessarvi, grazie per aver guardato
05:02fino alla fine.
05:08Grazie a tutti!
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