- 11 ore fa
In questa nuova Sala Giochi, Simone passa una mezz'ora nelle lande post-apocalittiche di Age of Decadence, il nuovo RPG a turni sviluppato da Iron Tower Studio. Il gameplay è stato acquisito su PC a 1080p e 60 FPS.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Categoria
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VideogiochiTrascrizione
00:04Benvenuti in questa sala giochi in cui parleremo di Age of Decadence, un gioco di ruolo hardcore
00:11pensato per un pubblico estremamente appassionato del genere, al punto che l'autore ha impiegato la
00:21bellezza di 10 anni per realizzarlo. E' importante saperlo perché quando ha cominciato a creare il
00:28gioco era un periodo in cui ancora il genere non era stato in un certo senso rifondato dai vari
00:37Westland 2 o Pillars of Eternity o Divinity Original Sin e così via. Quindi c'era una grossa esigenza di
00:50ritorno verso quelle che erano meccaniche più classiche perché comunque sul mercato i titoli
01:00dominanti chiamati giochi di ruolo ma poi in realtà giochi di ruolo non sono, erano i giochi di ruolo
01:09azioni alla Diablo oppure gli action con qualche elemento e gioco di ruolo alla Mass Effect che, belli per
01:18carità, ma sono più sparatutto che giochi di ruolo veri e propri. Quindi comincia a farsi questo gioco di ruolo
01:24che nel frattempo il mercato cambia perché arriva Kickstarter, arrivano tutte le varie novità dal punto di vista
01:34realistico, vengono introdotte meccaniche e veri e propri sottogeneri perché Pillars of Eternity ad esempio
01:45e lo stesso Divinity riprendono quelle che poi erano meccaniche che erano ben conosciute in titoli
01:51come Baldur's Gate e simili e diciamo Age of Decadence viene messo un po' da parte. Qui siamo alla, per
02:02non farla
02:02troppo lunga. Qui siamo nella schermata di creazione del personaggio. Qui dobbiamo scegliere il background
02:08che è importantissimo. Il personaggio, ogni background dà delle caratteristiche differenti
02:15al personaggio. In Age of Decadence se leggete la recensione lo specifico meglio si può giocare in
02:23tantissimi modi. A seconda delle abilità di cui si dispone, del background scelto e delle varie
02:31caratteristiche che vengono sviluppate si possono condurre partite completamente differenti anche
02:39senza mai combattere. Quindi si può giocare sia combattendo sia ad esempio scegliendo di usare skill più sociali
02:46per superare le diverse situazioni. Ma tra gli skill sociali anche esiste una buona varietà
02:52quindi non è detto che anche usando quello una partita supera dall'altra. Ad esempio usare la conoscenza
03:02del retroterra, del mondo di gioco piuttosto che la persuasione porta a soluzioni differenti.
03:13Noi per comodità facciamo un mercenario che è un personaggio più combattivo anche perché comunque
03:19c'è parecchio testo il gioco e per una sala giochi non è indicato passare troppo tempo in lettura e
03:24traduzione.
03:27E andiamo avanti. Qui distribuiamo le caratteristiche. Lo rendiamo uno spadaccino per fissa personale.
03:39Adesso io ho già giocato varie volte quindi comunque sia più o meno so il mio personaggio ideale quale potrebbe
03:45essere.
03:48Spadaccino gli do l'abilità schifata invece che quella parata perché voglio specializzarlo in armi a due mani.
03:56dal punto di vista del skill point lo facciamo un po' ladro. Quasi quasi lo faccio girare a nudo e
04:07ottengo una specie di coronari barbaro.
04:11Ok ma quasi quasi metto stelle. Comunque ho selezionato l'abilità scassinare, neck e muoversi silenziosamente e stia a rubare.
04:25Ma è vero però se metto do 2 ma avanzano 5 punti.
04:34Allora mettiamo commerciale, niente skill sociali.
04:45Siamo dei latri picchiatori sostanzialmente. Dei perfetti mercenari insomma.
04:54Questa è la prima schermata, ci dà un po' del background del gioco.
04:59Vabbè, prima in questo mondo c'era l'impero che è andato in rovina e adesso è gestito da delle
05:04nobili case che combattono.
05:05L'avventura inizia a Theron, una città abbastanza piccola ma comunque con un sacco di cose interessanti da vedere.
05:14Soprattutto che ci permettono di assaggiare tutto il sistema del gioco.
05:21Questa è la mappa. In alto a sinistra mi dà i tasti che non sono moltissimi da premere per andarmene
05:31in giro.
05:35Adesso me ne sto facendo vedere un po' la città.
05:40Come vedete il dettaglio non è altissimo.
05:42Calcolate che comunque sia...
05:45La pavimentazione è fatta un po' meglio.
05:46L'avranno rifatta in tempi più recenti.
05:49Però calcolate che per un gioco di 10 anni fa non è neanche malaccio.
05:52Un gioco indipendente di 10 anni fa iniziato a sviluppare da una sola persona non è neanche malaccio.
06:00Poi, ovvio, si trovate molto meglio in giro.
06:03Questo non...
06:08Non c'è neanche da discuterne.
06:09Qui abbiamo il diario con le varie quest.
06:13Le tecniche, gli oggetti, le azioni, i luoghi.
06:17Quando si scoprono luoghi nuovi vengono aggiunti in questo elenco.
06:20I personaggi che incontriamo, la lore e così via.
06:25Nel classico diario.
06:27Qui abbiamo la mappa che ancora non è attiva.
06:29L'inventario.
06:32Come vedete abbiamo una brutta armatura da barbaro.
06:37Adesso vediamo di risolvere immediatamente la situazione.
06:41Lo schermo del personaggio è quello che avete visto prima.
06:44Così ricentro l'inquadratura sul mio personaggio.
06:47E vediamo che cosa posso fare in questa locanda.
06:51Posso parlare con un cantastorie.
06:56Con un alchimista.
06:57Oppure fare quello che mi dice la quest.
06:59Ossia parlare con il locandiere.
07:04Vi faccio un esempio di quanto sono lunghi dialoghi.
07:07Vedete?
07:08Questo per esempio è il primo dialogo che sta con un personaggio secondario.
07:12E c'è tantissimo testo.
07:13E questa è una cosa che comunque nel gioco si rivederà sempre.
07:16Cioè nonostante non sia una grossa produzione.
07:20C'è una quantità di testo notevole.
07:22E c'è anche dei testi interessanti.
07:25Cioè non so cose stupide.
07:27Spiega bene il lore del gioco.
07:29Spiega la parla del mondo.
07:31Rivela tutto il background.
07:32E a seconda delle scelte fatte.
07:34Si rivelano parti della storia.
07:38Che comunque potrebbero rimanere precluse.
07:42Facendo altre scelte.
07:43Quindi oltre a essere rigiocabile.
07:46Perché si possono creare molti personaggi.
07:49E' rigiocabile anche perché permette di rigiocando.
07:53Scoprire cose che nella partita precedente non si erano scoperte.
07:57Mando avanti.
07:58A destra vedete le monete a disposizione.
08:02Parlo con l'alchimista.
08:05Gli chiedo di imparare un po' d'alchimia.
08:11Questo è un dialogo bellissimo.
08:12Perché a un certo punto gli chiedo.
08:15L'eroe gli chiede.
08:16Posso curarmi durante un combattimento?
08:18E questo lo prende per il culo.
08:19Dice sì vabbè.
08:20I nemici mentre tu stai in combattimento.
08:22Stanno lì che te guardano.
08:24Mentre te curi o bevi pozioni.
08:25Praticamente prende per il culo il 90% dei giochi di ruolo.
08:29Attualmente sul mercato.
08:30Insomma è anche divertente.
08:32Qui se voglio posso comprare degli ingredienti alchemici per fare le prime formule.
08:37Li compriamo e poi ce li vediamo.
08:43L'alchimia e il crafting stanno nella stessa schermo dell'inventario ma in tab differente.
08:56Purtroppo ho una skill alchimia veramente squallida.
09:00In Age of Decadence 1 significa niente.
09:04Cioè non è una skill bassa che mi permette di fare qualche cosetta.
09:08È proprio una skill che non esiste.
09:10Quindi mettiamo un berretto.
09:14Valuteremo se.
09:18Ok parlo con link keeper, con lo candiere e gli chiedo della quest.
09:24Mi saluta.
09:25Mi dice che c'è sto mercante da proteggere durante la notte.
09:30Io adesso se voglio posso andare subito nella stanza del mercante e cominciare il lavoro di guardare il corpo.
09:36Oppure gli dico.
09:37Ho bisogno di equipaggiamento migliore.
09:39Mi è nata la gilda dei mercanti.
09:41E così ho a che fare col primo negoziante.
09:44In questo caso il gioco è molto guidato.
09:46Quindi non possiamo compiere scelta e andarci in giro.
09:51In realtà sì.
09:52Parlato con questo posso anche andarmi in giro.
09:53Però non conviene perché comunque mi conviene seguire la quest.
09:59Allora.
10:00Schermata del mercante.
10:03Qui abbiamo un bello spadone che costa 31.
10:07Però preferisco comprare un'armatura che costa 125.
10:14E.
10:20La indosso.
10:24Vabbè come al solito passando sulle armi si vedono le caratteristiche.
10:32Posso combattere con due armi.
10:37Oppure per esempio posso mettere la rete.
10:40E usarla come arma secondaria al posto del coltello.
10:47Io tendenzialmente uso armi a due mani e schifo.
10:54Però in questo caso.
10:56Seleziono tutto ciò che è vendibile.
10:59Ma non credo di poter comprare una buona spada a due mani.
11:02Quindi vediamo se vendo tutto.
11:03Anche gli ingredienti alchemici.
11:06Ah.
11:07Beh.
11:07Qualcosa per i miei.
11:1231.
11:1430.
11:16Marebbe un altro.
11:19Ok.
11:1932.
11:20Mi compro questa.
11:25E sto a posto.
11:33Posso dare uno sguardo al personaggio.
11:35L'armatura è discreta per l'inizio del gioco.
11:39Non è un titolo basato sul loot come molti altri.
11:43Quindi quello che si trova.
11:45Sono oggetti ben definiti.
11:49Nemmeno troppo esagerati.
11:50Nel senso che non è.
11:53Ci sono oggetti più potenti.
11:55Che si trovano però.
11:57Faticando un po' non è che andate in giro.
11:59Aprite forzieri.
12:00E trovate spade leggendarie.
12:02Dentro i forzieri sotto alberi.
12:03Nel deserto.
12:04Cioè.
12:05Bisogna faticarsene un po'.
12:06Risolvere anche dei piccoli puzzle.
12:07Nei dungeon avanzati.
12:11Ok.
12:17Qui praticamente sto nella stanza del mercante.
12:22Molte azioni vengono descritte.
12:23Quindi non ci sono animazioni.
12:25Gestito come i giochi di ruolo classici.
12:27Non so se ricordate per esempio.
12:29Adesso ci stanno ripubblicando su GOG.
12:31I giochi SSI.
12:34Ispirati a Dungeons & Dragons.
12:36Con licenza Dungeons & Dragons tipo.
12:37I green.
12:40Pull of Radiance.
12:41E quegli altri lì.
12:43Insomma.
12:43Ecco.
12:43E' tutto.
12:44Tutto descritto.
12:45C'ha delle schermate fisse.
12:47Realizzate con il motore del gioco.
12:49Questo adesso è entrato.
12:50Ammazzato il mercante.
12:52E qui.
12:54Posso.
12:54Posso.
12:55Gestire.
12:57La prima scelta che mi viene posta.
12:59Combattere con l'assassino.
13:01Che comunque ha già ammazzato il mercante.
13:02Che dovevo proteggere.
13:04O aspettare.
13:07Tendenzialmente attaccare potrebbe uccidere.
13:09Cioè.
13:10Potrebbe essere abbastanza rovinoso.
13:12Però lo faccio così.
13:13Vi faccio vedere il primo combattimento.
13:16anche perché non è un avversario debole.
13:20Debolissimo.
13:23Ok.
13:24Non c'ho abbastanza punte azione.
13:35Come vedete.
13:36Quando attacco.
13:37Colpisco.
13:42Il combattimento è impostato a turni.
13:44Quindi comunque.
13:45Sia.
13:45Vedete.
13:46Le zone rosse sono quelle irraggiungibili.
13:48Quelle blu.
13:48Non capisco perché.
13:49Perché stanno nella testa blu.
13:50Comunque.
13:51Diciamo che sono quelle alla portata del giocatore.
13:55E poi abbiamo.
13:58Che le giare sono quelle intorno.
14:01E andando.
14:02Sull'avversario appare il mirino.
14:06Che mi consente di portare attacchi.
14:10In questo caso ha schivato.
14:11E in questo caso ha schivato ancora.
14:14E quindi.
14:15Tocca a me.
14:16Uno l'ho subito.
14:17Uno l'ho schivato.
14:18Qui vedete le statistiche.
14:21Ho subito 3 punti danni.
14:22Altri 7 punti.
14:23Gli assorbiti.
14:24Ehm.
14:25La corazza.
14:31Ok.
14:36Qui vedete i miei punti vita.
14:38Passando il cursore.
14:39Sull'assassino.
14:40Sul nemico.
14:41Ottengo.
14:42Alche.
14:42Altre caratteristiche.
14:45Tipo.
14:46Il livello di difesa.
14:46Il livello di attacco.
14:48Quanto è ferito.
14:50E se sta.
14:51Se ha.
14:51Degli status negativi.
14:52Per esempio.
14:53Attualmente.
14:54Ehm.
14:56C'ha.
14:56Delle ferite profonde.
15:00Adesso.
15:00Gli ho dato un colpo.
15:01E' diventato quasi morto.
15:02Quindi.
15:03Se lo colpiscono un'altra volta.
15:04Dovrebbe essere finito.
15:05Invece no.
15:07E' sopravvissuto.
15:08Vabbè.
15:12Ok.
15:12L'ho ucciso.
15:21L'ho ucciso.
15:21Graziamo il cadavere.
15:23Graziamo anche il cadavere del nostro simpatico cliente.
15:26Qui tanto non serve più niente.
15:29Il buono non c'ha tantissimo.
15:31Il nostro amico assassino.
15:37Tranne questa balestra.
15:38Che tanto.
15:39Non c'ho la skill.
15:40Quindi.
15:40Mi serve a fare.
15:43Ok.
15:45Fatte le mie perlustrazioni.
15:47Me ne esco.
15:49Qui mi dà la possibilità di scegliere.
15:51Se proseguire.
15:52Cioè.
15:52Se uscire effettivamente dalla stanza.
15:55O se.
15:56Dare ancora uno sguardo in giro.
15:57Ce l'usciamo.
15:59E.
16:01Aspettiamo.
16:01Il locandiere.
16:03Che.
16:03In onore del mondo del gioco.
16:10Non è incazzato.
16:12Perché poi alla fine dici.
16:13Vabbè.
16:13So cose che succedono.
16:15Fammi un altro favore.
16:18Vada sto tizio.
16:19Cato.
16:19Che poi.
16:20Scopriremo essere.
16:21Un capogilda.
16:22Della città.
16:25Oppure.
16:27Riposati.
16:28Cioè.
16:28Possiamo scegliere.
16:29Se andare da questo cato.
16:30E.
16:31Svolgere un altro lavoretto.
16:32Per il locandiere.
16:33Oppure.
16:34Se.
16:35Riposarci.
16:35Fino alla mattina successiva.
16:37Andiamo dal buon cato.
16:42Qui c'è il dialogo.
16:44Se c'è giocato.
16:44Lo leggete.
16:47Ok.
16:48Abbiamo fatto tutto.
16:48Torniamoci.
16:49Alla locanda.
16:54Veniamo attaccati.
16:55Da due assassini.
16:57E anche qui.
16:58Abbiamo la scelta.
16:59Combattere.
17:00O.
17:00Andarcene.
17:03Adesso.
17:04Combatto anche questa volta.
17:05Però avendo fatto il combattimento precedente.
17:09È molto probabile.
17:10Che non c'è la faccia.
17:11Contro due avversari.
17:12Anche perché.
17:13Dei Geodecadence.
17:14È abbastanza spietato.
17:15Da questo punto di vista.
17:16Non è il classico gioco.
17:17In cui si crea il personaggio.
17:18Ultra potente.
17:19Che affronta venti nemici.
17:20Contemporaneamente.
17:21Anche due.
17:22Possono mettere in difficoltà.
17:23In realtà.
17:24Questa prima.
17:24Mi ha messo in difficoltà.
17:25Anche uno.
17:25Quindi.
17:30C'è poco da fare.
17:32Ho usato la barra spazzatrice.
17:34Quando andate col turno.
17:37Infortunatamente.
17:38L'armatura.
17:38Ha assorbito i danni.
17:44Inizialmente.
17:45A me.
17:45Combatte anche.
17:45Il pro.
17:46Dei mercanti.
17:49Purtroppo.
17:50Fa ben pochi danni.
17:58Schivato.
18:03Ho assorbito tutto.
18:05Ho assorbito tutto.
18:14Probabilmente.
18:15Il mercante amico morirà.
18:19Questo.
18:20Ha ferito.
18:24Ce la faranno i nostri eroi.
18:29Ho assorbito pure un paio di danni.
18:31Anche perché gli oggetti.
18:32Ci hanno una loro resistenza.
18:33Quindi la corazza.
18:34All'inizio.
18:34Assorbe più.
18:35Ma più danni.
18:36Si subiscono.
18:36Più comunque.
18:39Viene.
18:40Ehm.
18:42Consumata.
18:42E quindi.
18:44Va assorbire meno danni.
18:45Vedete.
18:46E' apparsa sopra l'icona.
18:48Della.
18:48Della ferita.
18:49Quindi comincia a sanguinare.
18:50Essendo quasi morto.
18:51Quasi quasi passerei a combattere.
18:53Quest'altro.
18:54Era meglio.
18:55Assicurarsi che faccia una fine.
18:58Una finaccia.
19:00Ok.
19:00E' morto pure l'amico mercante.
19:01Quindi rimaniamo solo io.
19:03E questo simpatico assassino.
19:20Ok.
19:21Mi ha dato una bella stoccata.
19:26La procede.
19:29Ehm.
19:33Ah!
19:38Ce la faranno.
19:39Di mostrare da darsi dei colpi.
19:41Quasi morto.
19:43Ciao ciccio.
19:45Ah.
19:45Ehm.
19:48Ciccio.
19:48Ecco.
19:48Abbastriamo pure loro.
19:52Ehm.
19:53Ciccio.
19:55Ciccio.
19:56Ciccio.
19:56E abbiamo accumulato un bel po' di bottino che ci potremo andare a vendere da qualche parte.
20:08Adesso mi viene dato tre possibilità, andare alla locanda e riposare, tornare alla taverna e farsi una bevuta con Kato,
20:18cominciare a lavorare per lui se non voglio essere ammazzato pure lì,
20:25o continuare a darsi uno sguardo in giro.
20:32Personalmente, che fare?
20:34Mi sapevo in me ne ho dalla locanda, così mi faccio un giro in città e vi faccio vedere almeno
20:38la città com'è.
20:41Ok, parlo con questo.
20:44Questo mi dà un altro...
20:51In carico, ando a parlare con questo Feng che mi proporrà un lavoro.
21:02Entrando nei posti se scopre che hanno i detti, purtroppo inquadrandoli no.
21:06Parliamo con il buon Feng.
21:12Vi faccio vedere una mappa che lui me legge, invece da...
21:20Ok, qui vedete un'opzione di dialogo che si sblocca facendo crescere una certa skill.
21:28Questa opzione ne appare solo se ho un valore più alto di uno in trading.
21:35Purtroppo ho fallito, quindi gli devo pagare tutta la cifra e pur di più.
21:51Comunque, mi avete dato un lavoro.
21:57Se vado adesso sul diario, c'ho...
22:06Mi vengono date le informazioni.
22:09Da bravo gioco di ruolo,
22:11Arcor non mi viene detto
22:15assolutamente nulla,
22:16non ci stanno segnalibri.
22:18In realtà la mappa ci dovrebbe essere.
22:20Questa è la mappa generale della città,
22:23in cui vengono indirati tutti i cosi,
22:24tutti i luoghi più importanti.
22:27Cliccandoci sopra,
22:30ci viaggio velocemente.
22:39Teoricamente ci dovrebbe essere anche una minimappa,
22:41ma l'ho disattivata.
22:45Adesso cerchiamo sto Cassius.
22:47No, vediamo se c'ho dei punti da distribuire.
22:50Perché comunque ho fatto qualche cosa
22:52e quindi ho accumulato dei punti, sì.
22:55Perfetto.
23:04Aumentiamo, aumentiamo.
23:07Abilità.
23:09Schivata.
23:11E quella critica a strike.
23:13Poi ci dedicheremo pure a quelle sociali.
23:22Come vedete qui posso parlare a questo personaggio,
23:24mi sono dato delle possibilità.
23:29È in continuo sta cosa,
23:31cioè nel senso che
23:33tutti i dialoghi
23:39ammettono la possibilità
23:40che ci siano più possibilità di risoluzione.
23:43E che poi è la parte bella del gioco.
23:45Ecco il buon Cassius.
23:54Questo è il personaggio che mi ha chiesto
23:56l'altro tizio
23:58di mandare via della città.
24:25Io posso scegliere se ammazzarlo,
24:28posso svolgere il lavoro
24:29che mi ha detto Feng.
24:33Ecco qua.
24:34L'ho ucciso.
24:39Potevo anche scacciarlo,
24:40però già so che poi scacciandolo
24:43otterrò dei pessimi
24:46risultati con il lord locale
24:48e quindi preferisco
24:50farlo assassino schifoso.
24:53Vengo riportato da Anticasa di Feng.
24:56Anche da dire, caro Feng,
24:58il tuo rivale è morto.
25:10Ecco, fatto.
25:14Adesso
25:16ci mandiamo un po' un giro
25:17per la mappa
25:18e poi mettiamo fino a la sala giochi.
25:22Allora, tanto devo far riparare l'armatura.
25:28Quelle che ho trovato
25:29fanno tutto un po' schifo.
25:30beh, in realtà questo sarebbe anche bruttissimo.
25:33Coltelli, mappe, spade,
25:35tutta roba vendibile.
25:42Ho indossato un anello magico.
25:45L'anello del generale Galbo.
25:51che mi sa che è più il prezzo che vale
25:53che le caratteristiche che mi migliora,
25:55però vabbè.
25:57No, vediamo un'altra simpatica cosa.
26:02qui posso guardare dalla finestra
26:04e mi dice che è chiusa.
26:06Però se guardo da quest'altra
26:08ok, posso entrare nell'interno
26:11se ci riesco.
26:14Dare uno sguardo per la casa.
26:17Ho fallito miseramente
26:19e quindi scappare come un ladro.
26:21Che è quello che volevo essere, però.
26:26Ne ha parlato col fabbro, no?
26:34Vediamo se ci facciamo arrivare all'armatura.
26:40E poi gli vendiamo roba
26:42come se non ci fosse un domani.
27:05che per il piacere.
27:13O anche ci sono in grado,
27:22questo ci dovrebbe avere delle cose molto carine tipo una matura un pochino più bella di quella
27:26che ho e armi di un certo livello tipo questo spadone di acciaio inossidabile che ci compriamo
27:40fatto questo indossiamo i nostri oggetti qualcuno mi potrà chiedere giustamente perché hai fatto
27:47riparare l'altra cosa se poi hai speso soldi per comprarla e perché poi uno le cazzate le fa e
27:56giustamente voi le sottolineate
28:05se poi io posso chiedere di riparare altre cose dei progetti per il crafting e così via adesso
28:16andiamoci a fare un giro nella città c'è la piazza dei mercanti questa è la residenza del boss locale
28:37poi in giro ci sono le varie gilde per esempio c'è un guaritore un barcaiolo in realtà questo è
28:45un
28:45perché la gilda però vabbè la caserma il cancello della città la baraccopoli che sta all'esterno la
28:55taverna dove ho portato dove ho accompagnato il mercante che poi è stato ucciso prima ecco
29:03andiamoci a una piazza del mercato e ci vediamo un'altra piazza se sta lì perché non è anche così
29:11scontato come sembri che si trovi tutto
29:19ok questo vende vestiti e lusso per scoattare compro una cappa bianca che ci piace tanto
29:36anche qua
29:39fantastico
29:40non cambia un cazzo però
29:42parliamo con questo mercante qui
29:59eccolo qua
30:02il buon milito
30:06adesso questo già tira in trappola quindi già lo so che è una trappola
30:09però ci vado per la gioia di tutti quanti
30:13ci dice ah guarda c'ho un sacco di roba bella da farti vedere
30:19e invece vengo attaccato da questi due banditi contro cui posso combattere o da cui posso scappare
30:27combattiamo per la gioia di tutti quanti e poi mettiamo fino alla sua gioia
30:35ok
30:35preso in trappola hanno iniziato loro
30:39non mi ricordo chi mi conviene a picchiare per primo
30:41questi due un po' che non li affronto
30:42mi pare questo perché se mi colpisce alle spalle
30:45mi toglie
30:46rischia che comunque abbassa le difese del personaggio
30:49e poi diventano
30:52uccelli per diabetici
30:54ma che figna che mi ha dato
30:58comunque come vedete il combattimento è ben più difficile che quello di prima
31:02soprattutto se non si riesce a colpire il nemico in nessun modo
31:199 punti di un animo
31:21minchia mi stanno a massacrare
31:24rischia che la nostra gioia finisce con la più atroce delle morti
31:31anche perché non riesco a colpire nessuno
31:39non si fa il most dead però
31:41non lo colpisco
31:52ce la farò con soli 11 punti vita
31:58a uccidere anche questo
32:03non è detto
32:07beh comunque è parecchio ferito
32:18attenzione si è faltissimo
32:195 punti vita io
32:20ma lui è quasi morto
32:21chi avrà la meglio?
32:24io
32:26perfetto
32:28adesso
32:31così ci vediamo l'ultimo aspetto
32:34provo ad aprire la porta
32:37niente non ci riesce
32:39ingiustamente
32:41me ne vado
32:45aspetto che ritorna militare adesso
32:50adesso posso
32:51lui mi dice che c'è un'altra proposta
32:53che comunque
32:55posso scegliere se tagliargli direttamente la gola
32:57o se
32:59prendere un po' in giro
33:02e poi farci un patto
33:04o accettare la sua offerta
33:11io lo ammazzo perché se ci fate il patto
33:13vi si presenta quarti o due guardie
33:16che tentano di ammazzarvi
33:21e me ne vado fuori
33:23dopo averle
33:24riduzziato
33:26le cadavara
33:38vediamo se c'ho altri punti da assegnare
33:42sì ma non
33:43in ciò che mi serve
33:47ogni tanto potete esaminare anche oggetti
33:50ad esempio sono dialoghi interessanti
33:52tipo questo o questo sacerdote
33:54che poi si sviluppa in mappe successive
33:55se lo portate avanti in un certo modo
34:02parlandoci ad esempio
34:19ci rimando a un'altra città
34:21che poi visiteremo più avanti
34:22e così via
34:24penso che per questa sala giochi sia tutto
34:28alla prossima
34:29ciao
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