00:07Il DLC gratuito di Fallout 76 Wastelanders è finalmente arrivato, e ha portato quella ventata
00:14di aria fresca che molti degli utenti del gioco online di Bethesda chiedevano da tempo e che,
00:18in qualche modo, potrebbe spingere i detrattori della prima ora a concedere una seconda chance
00:23al titolo. In questo video vogliamo riepilogare quelle che sono le cinque principali novità
00:28dell'espansione gratuita.
00:31Ovviamente la prima delle grandi novità sono i personaggi non giocabili umani. Nonostante
00:36fosse giustificata da un punto di vista narrativo, l'assenza di altri esseri umani ha rappresentato
00:41una delle critiche fatte al gioco quando è stato lanciato nella sua prima versione. Sebbene
00:45lo zoccolo duro degli appassionati abbia trovato pane per i suoi denti, Fallout 76 ha rappresentato
00:51per un anno e mezzo un'esperienza piuttosto strana, che univa un andamento lento e cadenzato
00:55quasi solitario, alla necessità di cooperazione online.
00:59L'arrivo dei PNG si porta in dote un sistema di dialoghi importante, con una mole di scelte
01:04che porta il gioco ad avvicinarsi prepotentemente all'esperienza di Fallout 3 e New Vegas. L'inserimento
01:09di queste personalità in giro per la splendida mappa della palacchia permette anche di godere
01:14di incontri particolari, di quelli che restano impressi nella memoria. Il barista Mart, la recluta
01:19del McLintock e la buffa Gale sono personaggi che difficilmente dimenticherete e che permettono
01:24a Fallout 76 di elevarsi dalla massa e mettere sul piatto relazioni interessanti e stimolanti
01:30per il giocatore.
01:32Sempre parlando di PNG, è importante ricordare le due fazioni introdotte, Coloni e Predoni.
01:38I primi attenti alla diplomazia e alla ricostruzione di una società più vicina possibile a quella
01:43che ricordavamo vengono facilmente contrapposti ai nuovi abitanti della stazione spaziale a
01:48nord della palacchia. I Predoni, infatti, incarnano quel modo più barbaro e animalesco di reagire
01:53alla devastazione che grava sull'America post-atomica di Fallout. Verrete a contatto con entrambe, dialogherete
01:59con gli abitanti, prenderete decisioni importanti e ognuna delle azioni compiute a favore o contro
02:05uno dei due gruppi andrà ad influenzare la vostra reputazione, su una scala divisa in sette
02:10giudizi differenti. Non vi sarà chiesto di propendere definitivamente per l'una o
02:14per l'altra, almeno fino a uno specifico momento della campagna che, per forza di cose, vi vedrà
02:19costretti a fare una scelta. Sarete più vicini alla diplomazia dei Coloni o vi avverrete della
02:25prepotenza dei Predoni?
02:28Meno centrali nel corso della mappa, ma interessanti ai fini dei rapporti, sono certamente gli alleati.
02:33Avrete modo di fare la loro conoscenza girovagando per le zone della palacchia e ognuno di essi
02:38vi vorrà qualcosa in cambio per poter diventare parte della vostra allegra compricola. Una volta
02:43reclutati, saranno presenti nel vostro camp e avrete modo di costruire strutture a loro
02:47dedicate e di compiere incarichi che vi verranno assegnati quotidianamente.
02:51La particolarità che accomuna tutti gli alleati è quella di avere un approfondimento relazionale
02:56molto più articolato rispetto a quello degli altri NPC che incontrerete. Con loro potrete arrivare
03:01a diventare amici a tutti gli effetti o addirittura a instaurare rapporti amorosi.
03:07Westlanders introduce una nuova valuta dedicata all'endgame che, tra le altre cose, è possibile
03:12ricondurre anche ad un importante passo avanti nella lore di Fallout, i lingotti d'oro.
03:16Una volta conclusa la campagna dell'espansione, sarà possibile compiere missioni giornaliere
03:21o eventi pubblici per recuperare delle note che potranno essere scambiate in cambio di lingotti.
03:26Con queste potrete avere accesso ai progetti di armi, armature e strutture totalmente nuove
03:30e tra le più devastanti del gioco.
03:33Parliamo di decine e decine di nuovi oggetti che faranno la gioia di tutti i completisti
03:37e che si affiancheranno a nuove attività di alto livello che arriveranno nel corso delle
03:41settimane e dei mesi.
03:43La particolarità dei lingotti è che non possono essere accumulati all'infinito, ma rispondono
03:47ad uno specifico limite giornaliero.
03:49Al contrario, le note non sottostanno a questa particolarità, permettendovi di portarne quante
03:54ne volete nel vostro inventario, con un peso pari a zero.
03:58Tra gli elementi fortemente modificati rispetto al passato, vi è l'interfaccia delle missioni.
04:02È indubbio che precedentemente Fallout 76 fosse molto confusionario da questo punto di vista.
04:08Con la nuova espansione è stata rivista tutta l'interfaccia a schermo che finalmente va
04:12a distinguere le missioni principali da quelle secondarie.
04:15Inoltre, anche attraverso la mappa è migliorata drasticamente la gestione degli incarichi.
04:19Ora è possibile passare con il cursore sopra uno di questi e visionare un riepilogo scritto
04:24della missione, con tanto di obiettivo.
04:26A semplificare ulteriormente la vita ci pensano tre diverse possibilità.
04:30Quella di decidere di non seguire più quella specifica missione, facendola scomparire dalla
04:34propria bussola in gioco e spegnendola sulla mappa, oppure è possibile scegliere di seguire
04:38unicamente questo compito, disattivando tutti gli altri.
04:41E come ultima opzione si può scegliere di essere portati automaticamente alla specifica
04:46della missione nel Pip-Boy, visualizzandone le caratteristiche estese.
04:50Questi rappresentano solo cinque dei principali punti di vista che caratterizzano questa gargantuesca
04:56espansione.
04:57Scriveteci nei commenti che ve ne pare di questo DLC e se state continuando a giocare Fallout
05:0176.
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05:13le novità legate al mondo dei videogiochi.
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