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  • 8 ore fa
Trascrizione
00:00Motori grafici. In passato ogni sviluppatore creava il suo, ma le cose sono drasticamente
00:06cambiate negli ultimi anni grazie all'enorme successo riscosso dalla Real Engine. Visto
00:12che è una nuova generazione oramai alle porte e visto che di conseguenza arriverà anche
00:17una nuova versione della Real Engine, andiamo a scoprire insieme quali sono stati i giochi
00:22delle due ultime generazioni di console ad aver utilizzato l'ambiente di sviluppo firmato
00:27Epic nel modo più originale e riuscito di tutti. Andiamo!
00:40Partiamo dalla Real Engine 3 e partiamo da Batman Arkham City. Rocksteady si è affidata alla
00:46Real Engine per dare vita alla sua personale visione dell'uomo pipistrello e la scelta non
00:51poteva essere migliore. Non c'è elemento che il motore grafico di Epic riesce a gestire meglio
00:56dell'acciaio corroso e gelido di cui è composta Gotham City e il suo manicomio di riferimento.
01:03Anche Asylum e Arkham Knight utilizzano Unreal Engine, ma a nostro parere è il secondo capitolo
01:08della serie quello che riesce a sfruttarne meglio le potenzialità nascondendone intelligentemente
01:13i punti deboli. XCOM Enemy Unknown
01:16Non solo action game, l'Unreal Engine si è dimostrato perfettamente a suo agio anche con altri generi,
01:22come lo strategico Firaxis per esempio, reboot del famigerato XCOM che tanti fece impazzire nel
01:281994. In questo nuovo gioco la Real Engine 3 si comporta piuttosto bene, ma a volte sembra
01:35faticare un po', cosa che però non accade in XCOM 2, dove il motore grafico Epic sfoggia
01:40tanti muscoli quanta sicurezza. Nel seguito si fa davvero fatica a immaginare che sia sviluppato
01:46proprio con lo stesso motore di Mass Effect per esempio, o del bellissimo, almeno graficamente,
01:52Enslaved.
01:53Mirror's Edge
01:54Cambio totale di velocità, di impatto grafico, di palette cromatica. Ci stiamo già immaginando
02:00la vostra faccia e quella domandona stampata sulla fronte. Ma davvero Mirror's Edge usa la
02:05Real Engine 3? Effettivamente la scelta è alquanto strana. Del resto DICE ha sempre lavorato
02:11con i suoi engine proprietari. Ma non c'è nessun mistero dietro, tanto che il motivo è
02:16presto spiegato. I lavori su questo gioco sono infatti iniziati mentre il nuovo Frostbite
02:21era ancora in fase embrionale. Sarebbe stato impossibile utilizzarlo per animare anche l'avventura
02:27di Fate.
02:28E passiamo alla Real Engine 4. Passiamo a Sea of Thieves. Lo sappiamo bene, sembra impossibile,
02:35ma è la realtà. Sea of Thieves usa la Real Engine 4 e nonostante di metallo e strutture
02:40gotiche e ce ne siano ben poche al suo interno. Anzi, è tutto fatto di legno e acqua. Il gioco
02:46Rare è forse quello che si distanzia di più dal caratterizzante stile grafico per il quale
02:51il motore grafico Epic è stato originariamente pensato. L'uso che ne fa Rare è straordinario,
02:57anche perché a differenza di quasi tutti gli altri giochi che utilizzano la Real Engine,
03:01in questo caso parliamo di un progetto pensato espressamente per il multiplayer.
03:06Days Gone
03:07Piegare la Real Engine alle proprie esigenze si può, e risparmiando anche parecchio tempo.
03:13Così ha ammesso di aver fatto Sony Band Studios per sviluppare la sua ultima fatica, Days Gone.
03:19In questo gioco, l'engine di Epic viene messo a dura prova attraverso un open world non proprio
03:24open, ma comunque piuttosto open per gli standard del motore grafico in questione.
03:29L'apice Days Gone lo raggiunge quando per la prima volta fioccherà alla neve,
03:33cambiando radicalmente aspetto ed atmosfera al gioco. Neve che poi si scioglierà senza
03:39lasciare né tracce né dubbi. La scelta dell'engine è stata quella giusta.
03:44Gears 5
03:45Beh, qui la Real Engine gioca chiaramente in casa. Anche se la serie Gears non è più
03:51sviluppata da Epic, bensì da The Coalition, non dimentichiamoci che le più recenti versioni
03:56di questo motore grafico nascono proprio con l'obiettivo di creare Gears of War, il primo
04:01Gears of War. Gears 5 o 5 è senza dubbio il gioco più spettacolare mai creato con questo
04:08engine e, oltre a proporre livelli lineari a dir poco spettacolari, in alcune aree prova
04:14e riesce anche ad allontanare l'orizzonte per offrirci bagliori di un open world di rara
04:20bellezza. Che ne dite? C'è qualche altro gioco che meriterebbe un posto in questa
04:24lista e di cui ci siamo inspiegabilmente dimenticati? Fatecelo sapere nei commenti e continuate a
04:30seguirci attraverso tutti i nostri canali. Alla prossima!
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