00:06Sul fatto che Il Signore degli Anelli sia una delle più grandi opere letterarie mai
00:11scritte dovremmo essere tutti d'accordo. E siamo piuttosto sicuri che molti ritengano
00:15la trilogia di Peter Jackson una delle più grandi esperienze cinematografiche nella storia
00:20del medium. E probabilmente siamo d'accordo anche sul fatto che sono stati pochi, pochissimi
00:25i videogiochi a rendere giustizia all'immaginario tolkeniano. L'ombra di Mordor e l'ombra
00:29della guerra hanno fatto parlare tanto di loro negli ultimi anni, ma se ci pensate bene
00:34c'è una caratteristica che accomuna la maggior parte di questi giochi, a prescindere dalla
00:38piattaforma o dallo sviluppatore. Sono quasi sempre titoli d'azione, in cui si ammazzano
00:43un sacco di orchi. Forse è stato questo che ha convinto Middle Earth Enterprises, che detiene
00:48i diritti su Il Signore degli Anelli e Lo Hobbit, ad affidare a The Dalek un nuovo titolo che
00:53uscirà nel 2021 per PC e per console, incluse PlayStation 5 e Xbox Series X, e che ci caleranno
00:59nei panni del più insolito dei protagonisti, Gollum. Grazie a un'esclusiva della rivista
01:05inglese Edge, sono state diffuse interessanti informazioni e immagini sul progetto. Partiamo
01:10dallo sviluppatore. Fondato nel 2007, The Dalek Entertainment è uno studio tedesco composto
01:16da un'ottantina di persone, che si è fatto conoscere pubblicando alcuni indie e sviluppando
01:20avventure che hanno riscosso un certo successo pur rimanendo in una confortevole nicchia. Oggi
01:26la Software House si prepara a fare il suo primo passo in un mondo più vasto, con un
01:30titolo doppiamente mainstream, un nuovo gioco ambientato nell'universo del Il Signore degli
01:34Anelli, ma anche un'avventura in terza persona che non rinuncia ai virtuosismi narrativi per
01:39i quali The Dalek è diventata famosa. Qualcuno la definisce addirittura la Telltale Games europea,
01:44sebbene non sia esattamente di buon augurio se consideriamo com'è finita ai ragazzi di Telltale.
01:49Sarebbe stato facilissimo riciclare lo stile e i design con cui la stragrande maggioranza
01:55del pubblico oggi immagina Il Signore degli Anelli. La visione di Peter Jackson è diventata
02:00iconica. È difficile pensare ad un Aragorn che non sia Viggo Mortensen, a un Gandalf che
02:05non sia Ian McKellen o a un Gollum che non sia Andy Serkis in computer grafica. Eppure The
02:10Dalek ha deciso di percorrere una strada più tortuosa e di allontanarsi da quella battuta
02:15al cinema, ispirandosi piuttosto alle vecchie illustrazioni che raffigurano le pagine del
02:19Signore degli Anelli, alcune disegnate addirittura da J. R. R. Tolkien in persona. Consultando
02:25i vecchi tomi illustrati, il direttore artistico Matthias Fischer ha stabilito una serie di regole
02:30nella stilizzazione di luoghi e creature per il gioco, incentrato su Gollum. Non è stato
02:35facile perché sono stili, nei colori soprattutto, che mal si prestano alle necessità di un'avventura
02:40fortemente stealth. Ma in quelle illustrazioni Fischer ha intravisto uno schema che ha poi
02:46esportato e ribattezzato verticalità stilizzata. In pratica ogni cosa è snellita, affusolata
02:52e protesa verso l'alto. Le strutture sono formate da costruzioni che si intrecciano come spirali,
02:57evocando sensazioni di straneamento con la loro imponenza aliena. The Dalek sta cercando un
03:02compromesso tra questo stile, quello più tradizionale visto nei film di Jackson, e gli obblighi nei
03:07confronti del gameplay. Il Signore degli Anelli, Gollum, infatti comincia nella fortezza di Baradur,
03:13una gigantesca roccaforte composta da caserme, prigioni e fucine che si alternano a fiumi di
03:18lava e macigni sporgenti. È una specie di città cupa e miserabile in cui vivono gli orchi di Sauron
03:23e gli umani che sono stati presi come schiavi, oltre a molte altre strane creature. Nei panni di
03:29Gollum il giocatore può sgattaiolare tra i corridoi della roccaforte e spiare, se vuole,
03:33conversazioni e interazioni che approfondiscono la storyline, offrono indizi o spalancano le
03:38porte a nuove missioni secondarie. Gollum si sposta in modo agile ma sgraziato, soprattutto
03:44arrampicandosi sulle pareti e saltando da una piattaforma all'altra. Attenzione però, questo
03:49Gollum non è Andy Serkis. The Dalek è stata molto chiara sulla questione, seppur esista una
03:53possibilità che addoppiarlo sarà proprio lui. Sebbene non sia trapelata ancora un'immagine definitiva
03:59del loro Gollum sappiamo che sarà una creatura goffa e anziana. I suoi movimenti sentiranno
04:04tutto il peso degli anni e non ci saranno gadget o abilità da imparare che possano migliorare
04:09la sua capacità. A questo punto della storia Gollum ha già perso l'unico anello da un pezzo,
04:14ma è stato deformato sia fisicamente che mentalmente. Sembra che finiremo ad esplorare località
04:19elfiche e che a un certo punto incontreremo anche Gandalf. La storia non seguirà il canovaccio
04:25del Signore degli Anelli fino agli eventi su Montefato, terminando invece pressa poco
04:29quando la compagnia lascia Gran Burrone. In questo senso The Dalek intende porre l'enfasi
04:33tutta sull'esplorazione e la strategia. Gollum può anche sbarazzarsi di un orco solitario
04:38cogliendolo di sorpresa, ma combattere è altamente sconsigliato, specialmente contro più nemici.
04:44Per chi non conoscesse il personaggio, Gollum era un hobbit corrotto dall'anello quando ancora
04:49si chiamava Sméagol e trasformato nel corso dei secoli in una creatura deforme e malvagia.
04:54Nel corso della storia Gollum sviluppa una seconda personalità, quella di Sméagol,
04:58e i ragazzi di The Dalek hanno usato questo escamotage per giustificare i monologhi del
05:02protagonista. È una tecnica molto usata nelle avventure in terza persona, anche e soprattutto
05:07per guidare il giocatore. Ma se in titoli come Uncharted possiamo giustificare i monologhi
05:12di Nathan Drake col suo carattere scansionato e il teso nervosismo di qualcuno che sta rischiando
05:16il collo, nel titolo di The Dalek sono molto semplicemente le due personalità di Gollum a dialogare
05:21tra loro. Questo dualismo si riflette nel gameplay perché qualche volta capiterà che Gollum e
05:26Sméagol siano in disaccordo su un certo approccio, per esempio nel caso in cui si debba decidere
05:31se scappare a gambe levate o uccidere la guardia che ci ha scoperto. È come una slot machine e
05:36l'esito cambia a seconda della personalità vincente, qualche volta con conseguenze disastrose.
05:42D'altra parte non sarà sempre il caso a dettare legge, perché in altri momenti saremo proprio noi a
05:47decidere come svolgere una missione o risolvere un problema. Per esempio potremmo scegliere se
05:51allearci o meno con un altro prigioniero mentre cerchiamo di scappare da Barad-Dur. The Dalek
05:56azzarda persino un paragone con The Witcher 3, spiegando che affidarsi all'indole buona di
06:01Sméagol non sempre ripaga il giocatore, e qualche volta può cacciarlo in guai ancora peggiori.
06:06Considerando che il team sta sviluppando addirittura animazioni diverse a seconda della personalità
06:11dominante, con Gollum che si muove come un predatore mentre Sméagol come una preda, è chiaro che questo
06:16aspetto del personaggio svolgerà un ruolo cruciale nel gioco, sia come narrativa sia
06:21come gameplay. Sotto questa luce il Signore degli Anelli Gollum potrebbe essere uno dei
06:26videogiochi più coraggiosi ad affacciarsi sulle nuove console quando uscirà nel 2021,
06:30ma prima di poterci sbilanciare sulle potenzialità di questo tie-in dovremmo necessariamente vedere
06:35e magari giocare qualcosa di più concreto. La domanda alla fine non può che essere la seguente.
06:40Chi vorrebbe giocare nei panni di Gollum? Si tratta indubbiamente di uno dei personaggi più
06:46affascinanti e tragici che J.R.R. Tolkien abbia scritto, ma è difficile immaginarlo in un contesto
06:51videoludico, specialmente come protagonista di un gioco d'azione, stealth o non stealth che sia.
06:56I ragazzi di The Dalek tuttavia sembrano aver fatto i compiti e le loro idee hanno un grande
07:01potenziale. Manca ancora parecchio tempo all'uscita del gioco, inutile dire che seguiremo lo sviluppo
07:06con curiosità e interesse. Fateci sapere cosa ne pensate del progetto scrivendo nei commenti
07:12e per non perdervi neanche un aggiornamento su Il Signore degli Anelli Gollum, iscrivetevi
07:16al canale YouTube di Multiplayer.it e cliccate sulla campanella.
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