00:14Siamo sullo show flora del Tokyo Game Show, come prevedibile di giochi per Wii non ce ne sono granché,
00:20comunque tra i più interessanti c'è sicuramente Sonic per Wii, ovviamente sviluppato da Sega,
00:29che rappresenta, possiamo dirlo con buona approssimazione, uno dei titoli graficamente più validi in arrivo per la console Nintendo.
00:38Come si può vedere il gioco è estremamente veloce e molto dinamico,
00:44il sistema di controllo si basa solamente sul Wiimote che viene tenuto quindi in orizzontale,
00:53inclinandolo a sinistra e a destra si determina la direzione in cui si sposta Sonic,
00:59spostandolo all'indietro Sonic salta, spostandolo invece in avanti esegue il suo classico attacco rotante.
01:10Come si può vedere la fluidità è sicuramente uno degli aspetti più validi dal punto di vista tecnico,
01:17ma comunque non mancano delle texture estremamente pulite e una quantità di poligoni sul schermo più che soddisfacenti.
01:49Il controller viene utilizzato anche per effettuare delle azioni particolari,
01:57come ad esempio nel caso in cui Sonic entri in una catapulta,
02:01il controller viene spostato all'indietro e poi violentamente in avanti per dare appunto la forza al lancio della catapulta.
02:10Oppure Sonic può entrare dentro degli speciali vasi con delle ali
02:15e muovendo rapidamente il controller in su e in giù si simula il battito di ali
02:21e quindi questo vaso permette a Sonic di raggiungere delle zone più elevate altrimenti inaccessibili.
02:42dal punto di vista della meccanica Sonic per Wii si differenzia in maniera netta dai capitoli di ultima generazione
02:54e anche da quello in uscita, di prossima uscita per 1060 e per PS3
02:59proponendo quindi una meccanica di gioco a sub binari molto dinamica, molto veloce,
03:07ovviamente più limitata ma da quanto ci sembra estremamente divertente.
03:23La varietà non è presente solamente nella meccanica di gioco ma anche nelle ambientazioni.
03:29Come abbiamo visto si è passati da una prima ambientazione desertica,
03:37in cui ci sono dei dinosauri e quindi sicuramente le situazioni di gioco non difettano di varietà.
03:49Come potete vedere ad esempio in questo momento Sonic cade e sale su un tronco
03:56in mezzo alle latine di un fiume.
04:22anche la profondità visiva è particolarmente marcata e non si denotano fenomeni di un fiume.
04:28anche di bad glipping o di pep up.
05:11ecco come dicevo in precedenza questo è il famoso vaso con le ali all'interno del quale
05:16Sonic può entrare per raggiungere zone altrimenti inaccessibili.
05:21come vedete la ragazza sta muovendo energicamente il controllo per simulare come detto in precedenza il battito delle ali.
05:50questo è quindi Sonic per Wii uno dei titoli che ci hanno più convinto per la nuova console Nintendo e
05:55non solo,
05:56per una meccanica di gioco che sembra particolare, personale ed estremamente dinamica
06:02ma anche in seguito ad una componente grafica di sicuro livello
06:08e che sembra distaccarsi in maniera netta da quella degli altri titoli per Wii
06:14quindi purtroppo Sonic non è un titolo di lancio, infatti è previsto per primavera 2007
06:20ma rappresenta senza andare di dubbio uno dei giochi da tenere d'occhio per la console Nintendo
06:24Nintendo
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