- 11 ore fa
In questa puntata abbiamo giocato a Resident Evil 5 e risposto, come di consueto, a tutte le vostre domande!
La Superdiretta di Multiplayer.it la rubrica periodica in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, dove Antonio, Pierpaolo e Matteo dialogano in modo interattivo con tutti i lettori e mostrano i giochi pi attesi sul mercato prima e poco dopo la loro uscita.
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VideogiochiTrascrizione
00:00:22Eccoci, torniamo in studio giocando a Resident Evil.
00:00:30Biohazard, oggi c'è Matteo che gioca, ti passo subito un po' di munizioni per il mito.
00:00:34Matteo gioca e poi ci sono anche, mostriamo un po' il coppia, c'era tutti, buon inizio settimana, questo titolo
00:00:39atteso, però in realtà sembrano essere quanto si aspettavano un po' i fan, i primi voti in giro sono...
00:00:44E forse è quello che ci aspettavano i fan, che è uguale a un 4.
00:00:47C'è chi ha finito il 4 fanservice, quindi è un massimo del fanservice.
00:00:51Dalla Spagna all'Africa, hanno pure preso 3 ore di volo, tac.
00:00:55E niente, infatti ci sono stati i primi voti 7-8, la nostra recensione se non sbaglio c'è per
00:00:59quale.
00:00:59In settimana, a mercoledì.
00:01:02Sì, presenti il 5, le parliamo dopo.
00:01:04Su TPS, su PlayStation 3, ce l'abbiamo.
00:01:06E poi stiamo valutando, faremo anche una bella prova, parliamo di livelli, perché abbiamo attivino le differenze grafiche tra due
00:01:12titoli, magari in settimana stesso, inizio settimana prossimo, pubblichiamo questa cosa.
00:01:17Tra l'altro, sembra essere uscita questa indiscrezione che probabilmente nella versione 360 hanno scaricato una patch in cui viene
00:01:23sbloccato il cooperative nella modalità mercenaries, se a quanto pare, ma non è ancora ben chiaro se effettivamente questa cosa
00:01:28è attiva o meno.
00:01:29Si vociferava questa cosa qui, se c'è qualche utente, a parte di me.
00:01:32Modalità mercenaries com'è?
00:01:33Dovrebbe essere quella lì, se non ricordo male, in deathmatch, ma se non lo vedete che hai giocato il gioco
00:01:37io neanche l'ho preso.
00:01:37No, perché sulla nostra versione, in nostro possesso, c'è solo la modalità standard, cooperativa normale.
00:01:43Quindi non...
00:01:44Tu hai saputo qualcosa?
00:01:45Allora siamo a livello di rumor sulle modalità extra.
00:01:47Sì, ma sia un rumor questa cosa.
00:01:48Ci hanno chiesto se sei in coppa, Santicchia può passare il pettine a Pierpaolo, sai?
00:01:51Sì, sì, assolutamente.
00:01:53Mamma mia.
00:01:54Il parrucchino che fai, dai.
00:01:56Proprio divertente.
00:01:56Ah, ah, ah, ah.
00:01:57Quindi passi un po' di maestria e io ti passo il parrucchino.
00:01:59Esatto.
00:01:59Che avete mangiato?
00:02:00Pane...
00:02:00Pane simpatia.
00:02:01Pane amarezza.
00:02:022.000 studenti.
00:02:02Non studenti, pane simpatia.
00:02:04Pane squadra.
00:02:05Partiamo subito alle domande aiutenti.
00:02:06Vai, spara.
00:02:07Nessuna domanda a video, vi ricordo, diretto al chiaccio a Multilever.it, partiamo...
00:02:10Non meno qua qual'è, non domande a video.
00:02:12Marco che si saluta, tranne a me, dice, perché non abbiamo portato nessuna standista, magari
00:02:17giapponese, è meglio, comunque, ci sarà mai un Camillo 2?
00:02:20Che due, eh?
00:02:21Ci sarà?
00:02:22Un Camillo 2?
00:02:23Speriamo di no.
00:02:24Boh.
00:02:25Camillo?
00:02:25Eh, lui non era un brutto gioco.
00:02:27Sì, era un gioco brutto.
00:02:27Guarda che molti ancora...
00:02:28Soprattutto d'inverno, quando fa freddo.
00:02:31Il Camillo, da vai.
00:02:32Guarda che molti ancora sui forum dicono che graficamente regge ancora il Camillo.
00:02:36Sì, sì, sì.
00:02:37Ma, probabilmente, però, non a breve.
00:02:40Vuole sapere come sarà Alan Wake?
00:02:42Rare è breve, no?
00:02:43Sì.
00:02:44Cioè, scusa, che a me vuoi dire Rare?
00:02:45Sì, sì.
00:02:45Rare sarà a lavorare a breve.
00:02:48Non sai chi vuole dire?
00:02:49La ristrutturazione è Rare, quindi chissà che tireranno fuori.
00:02:52Che tipo di gioco è Alan Wake, ripetiamo velocemente, ci chiede?
00:02:55Adventure?
00:02:56Un action, un action adventure.
00:02:58Dovrebbe essere, non si capisce bene, se in prima o in terza persona, probabilmente in terza
00:03:01persona.
00:03:01Si era uscito un filmato strano che molti giudicavano fosse...
00:03:05Quello era finto.
00:03:06Fintissimo.
00:03:06Uno shooter in terza persona con ambientazione fortemente horror, thriller horror, comunque
00:03:10loro puntano...
00:03:11Forse più thriller che horror, no?
00:03:12Sì, Remedy puntano tantissimo sull'atmosfera, come fece per Max Payne, però a parte questo
00:03:16si sa veramente poco.
00:03:17Poi ci chiede, su Halo 3, Osdod, che si vocifera, avrà una campagna molto limitata, molto inferiore
00:03:22a Halo 3, quindi sarà 10 minuti probabilmente.
00:03:25Un quarto d'ora.
00:03:25Quello di Halo è 6 ore, però non si sa alcuna.
00:03:27No, anche perché da me che abbia detto della campagna, non ho mai letto che il Bungie,
00:03:30cioè non che il Bungie, o chi te lo sta sviluppando, abbia detto che la campagna è molto inferiore.
00:03:34Boh, non mi sembra.
00:03:35Sarà una campagna simile, comunque in parallelo appunto ci si basa sugli Odds, che sono storicamente
00:03:41i grandi avversari, nel senso sono quelli sempre un po' invidiosi di Master Chief, visto
00:03:45che loro fanno del lavoro sporco, invece Master Chief va sempre avanti nell'universo.
00:03:50E poi si becca tutte le medaglie.
00:03:51Perché diria così?
00:03:52Giuseppe Dapanello.
00:03:53Grande esperto di Halo, eh?
00:03:54Giuseppe Dapanello ci chiede, Ninja Gaiden 3, se mai dovesse uscire, potrebbe rarsi che
00:04:00sarà anche per PlayStation 3, visto che i Tagaki se ne andate, ti piattaforma puro.
00:04:05Ti piattaforma puro.
00:04:06Poi ci si chiama la Stapane 2, è un'esclusiva 360, la Stapane 2.
00:04:11E se non è assolutamente temporanea, perché poi sicuramente esce su PlayStation 3 PC, visto
00:04:16che Capcom non fa giochi monopiattaforma, ormai niente più, quindi non avrebbe senso.
00:04:19Magari è strano che è uscita con un'esclusiva proprio fissa.
00:04:24Più deludente PS3 negli ultimi mesi.
00:04:27Titolo?
00:04:27Gioco più deludente PS3 negli ultimi mesi.
00:04:31Ha detto.
00:04:32Ha AIDS, ma ormai è passato tanto tempo.
00:04:34Un po' troppi mesi sono passati, proprio degli ultimi mesi.
00:04:36Ultimi ultimi?
00:04:38Overlord, quella schifezza.
00:04:39Pure quello è vecchiotto.
00:04:40Però dipende sempre se intendono solo PlayStation 3 o meno.
00:04:44Io punterei su Infamous, non sto scherzando.
00:04:47Devo riuscire.
00:04:47No, andiamo con cosa ha detto lui.
00:04:51E firma la petizione per il tuo palo.
00:04:52Non mi ricordo quale petizione abbiamo fatto nei tuoi confronti.
00:04:54Che petizione avete fatto?
00:04:55Non lo so.
00:04:56Non lo so.
00:04:56È nuova.
00:04:57Pier Mario, aggiornaci sulla petizione.
00:04:59Non ho idea.
00:05:00A proposito sulla petizione della mia statua in Central Park, abbiamo raggiunto la quota, quindi
00:05:04stiamo prendendo accordi con il sindaco, il sindaco di New York.
00:05:08Che non so chi sia, però faccio finta di chi.
00:05:11Sì, sì, è quello che c'è la rete tv economica.
00:05:13Ancora Rodolfo Giuliani.
00:05:14No, Giuliani è ormai andato in pensione, ha detto che probabilmente per l'estate avrà
00:05:17una bella statua a scopo.
00:05:18Ma è brevissimo, quindi.
00:05:19Sì, sì, subito.
00:05:20Mamma mia.
00:05:21Allora, Danina da Salerno ci chiede, novità sulle carte prepagate di PSN?
00:05:27Nessuna, davvero?
00:05:28Dice, durante il tuo viaggio hai saputo qualcosa?
00:05:30Sì, perché...
00:05:31Ho bisogno di essere informato.
00:05:32In Giappone, informarsi invece di Italia.
00:05:35E adesso non ha avuto novità.
00:05:37No, dovresti sentire che a parte sono in Italia, per sapere se è una novità in proposito.
00:05:40E gli utenti ne richiedono una gran voce.
00:05:42Quali annunci importanti dobbiamo aspettarci?
00:05:44La GDC di San Francisco, che ricordo essere dal 23 al 27 marzo, ormai ci siamo.
00:05:48Sì, quasi.
00:05:49Sicuramente gira adesso quest'ultimo rumor di Bioshock 2, che sembra essere al 99%,
00:05:53verrà mostrato lì per la prima volta.
00:05:55Tra l'altro il numero nuovo, che ormai è addirittura d'arrivo su PC Gamer, ci sarà
00:05:58la copertina di Bioshock 2, quindi probabilmente quello sarà il primo annuncio grosso bomba.
00:06:02Su PC poi la cosa più bella.
00:06:04Sicuramente sarà a multipiattaforma.
00:06:05Poi stati smentiti gli annunci di Metal Gear Solid 5, l'annuncio nuovo del Team Ico,
00:06:10come volete dirlo, è stato smentito.
00:06:13Forse qualcosa su Alan Wake, forse qualcosa su Halo 3 o ZZT, però...
00:06:17Evirendi, sicuro?
00:06:18No, Evirendi probabilmente si farà vedere perché David Cage parla lì, però altre
00:06:22cose sicure non si sanno.
00:06:23Comunque continuate a martirare Antonio per il PlayStation Card, così magari veramente
00:06:26stavano mail al giorno a Sony Italia.
00:06:28Fra domani e mercoledì sappiamo qualcosa.
00:06:30Visto che la demo di Final Fantasy esce soltanto in Giappone, vedremo i video della demo su YouTube.
00:06:36Sì, forza, ormai su YouTube fanno proprio le soluzioni video.
00:06:41Sì, sì, sicuramente.
00:06:42Le vedremo in giapponese ovviamente, però ci staranno.
00:06:44Dopo Luca Greco e viva Antonio Greco, ormai tutta la famiglia, che ci fa una domanda in mezza,
00:06:51ci fa i complimenti, dice che siamo gli unici che facciamo il lavoro non solo con professionalità,
00:06:54ma anche con passione, mettiamo la passione dentro.
00:06:58Comunque gli dice...
00:06:58Professionalità è sintomo di passione.
00:07:00O anche viceversa?
00:07:01No, anche viceversa, forse.
00:07:03Gli RTS non è vero, perché si può anche avere passione.
00:07:07E essere professionali però freddi e distaccati.
00:07:09Ma anche essere passionali ma non professionali?
00:07:11No, tipo scrivere male, parlarne male, tante cose, tipo un po' martirà.
00:07:15Beh, esagerate.
00:07:15Allora, gli RTS e Epoche rappresentano uno dei generi che preferisce il nostro utente.
00:07:19Gli RTS?
00:07:20A Epoche.
00:07:21Ah, tipo Age of Empires, sì.
00:07:23A Epoche, bello.
00:07:25Ah, sì, la scritto.
00:07:26Però non vengono pubblicati i nuovi titoli da molto tempo.
00:07:29Sapete dimmi in questo momento qualche RTS?
00:07:31A Epoche?
00:07:32A Epoche.
00:07:33A parte Empire.
00:07:34Zero.
00:07:34C'erano Empire e RTS come lo intende lui.
00:07:36C'era Age of Empires, che è fallita, quindi finita Age of Empires.
00:07:40Empire Earth, gli Stainless Studios, pure quelli sono falliti o se non sono falliti, sono in fallimento.
00:07:45Con l'ultimo Empire Earth che ha fatto veramente pietà e misericordia.
00:07:49Non ce ne sono altri, perché a Epoche così...
00:07:52Nessuno.
00:07:53Ma che mi viene in mente fatti su quella...
00:07:54Perché è un concetto un po' vecchio come gioco.
00:07:56Allora che devi fare la ricerca per poter passare di epoca.
00:07:58E poi diventi più forte degli altri che stanno all'epoca dietro.
00:08:01È un po' un concept vecchio come gioco.
00:08:03Non ci sono più...
00:08:04Ma gli strategici sono più classici.
00:08:05C'è l'evoluzione delle singole unità o delle singole strutture.
00:08:07Poi non contestualizzati...
00:08:09Non contestualizzati storici.
00:08:10L'unico un po' più vicino può essere un Empire Earth.
00:08:12Eh sì, però non è uno strategico come lo intendo il nostro amico.
00:08:15Sì, ma è l'epoca.
00:08:15Certo.
00:08:16Poi ci dice che c'è stata la notizia di Mass Effect che Jack Lambert aveva consigliato
00:08:21di mantenere i salvataggi e ci sono state tante supposizioni.
00:08:24La sua idea è che in base alle azioni fatte durante il primo Mass Effect si possa alterare
00:08:29la storia del secondo.
00:08:30Cosa ne pensiamo?
00:08:31Non è male.
00:08:44Cioè che praticamente Shepard in verità sia stato modificato geneticamente o abbia
00:08:48degli innesti, si Bernadette, cioè per quello si pensa che sia morto, eccetera.
00:08:51Cioè partire direttamente a un tot livello?
00:08:53No.
00:08:53No, nel senso che però in base a come l'avevi fatto, a come si era evoluto, effettivamente
00:08:56potresti cambiare le origini del personaggio.
00:08:59Il fatto è il livello, siccome in Mass Effect c'è proprio il livello di difficoltà
00:09:02in cui i nemici sono nello stesso livello di difficoltà, potresti essere anche il livello
00:09:06di 2000 e i nemici di 2000.
00:09:08Ah certo.
00:09:09Tra questa storia che ha detto...
00:09:10Ma arriva più osti con i nemici, siamo già più armati...
00:09:12Con una storyline continua che a seconda...
00:09:14Di quello che hai fatto continua, si evolve...
00:09:17Io so che serve solo per la creazione del personaggio, onestamente.
00:09:20Eh, ma potrebbe essere interessante.
00:09:20E limita la creazione del personaggio, come sono tutti gli RPG su PC, d'altra parte.
00:09:23Poi, terza domanda, il nostro Antonio Greco ci mette alla luce a un sondaggio fatto
00:09:26da Microsoft riguardante il rapporto genitori-videogiochi, chiamato PlaySmart, PlaySafe.
00:09:33Cioè sul nostro forum è in soldo, dice che praticamente quasi tutti i genitori sanno che i propri
00:09:39figli giocano ai videogiochi, che ne hanno il controllo e credono che il videogioco sia
00:09:44una cosa molto importante.
00:09:45Secondo lui i dati sono molto inattendibili, soprattutto sul controllo della parte dei genitori
00:09:49sui videogiochi.
00:09:49Noi cosa ne pensiamo su questo sondaggio?
00:09:52Io purtroppo il sondaggio l'ho letto guardando il nostro forum che riporta ad una notizia
00:09:55addirittura del TG.com.
00:09:56Sembra essere una notizia, un comunicato stampo ufficiale Microsoft, di cui io non ho i dettagli.
00:10:01Certo è che se dipende, bisogna vedere bene che ricerca di settore è, cioè se l'hanno
00:10:05fatto soltanto sugli utenti Xbox, se l'hanno fatto sul mercato dei videogiochi,
00:10:08se è europea, se riguarda l'Italia.
00:10:09Certo è che parla addirittura di un 97% dei genitori che sanno, sono consapevoli, mi
00:10:15sembra eccessivo, altrimenti GTA avrebbe avuto vendite un pochino più basse.
00:10:21Mi sembra irrealistico come concetto, purtroppo questi sondaggi lasciano un po' di lavoro.
00:10:25Un sondaggio fatto in casa, per prendere meglio il settore forse.
00:10:28Sì, mi sembra molto autopromozionale, insomma.
00:10:32Antonio chiedeva alcune mani veloci.
00:10:36Perché non facciamo partecipare Andrea Pucci nelle dirette?
00:10:39Perché il nostro capo lavora.
00:10:40Perché potrebbe vedere il video e sapere il suo punto di vista.
00:10:43Allora, perché è brutto?
00:10:44Perché non fa un cacchio di videogiochi?
00:10:47Perché comunque, certo lui un po' l'editoriale l'ha tralasciato, quindi seppure dà una linea
00:10:52guida, però qui ne parla nei dettagli.
00:10:55E poi c'è il diario, leggete il suo diario che si dà il suo punto di vista sui fatti
00:10:58più importanti.
00:10:59E dice che in qualità di accorre incallito, ma allo stesso tempo incapace, appoggia Matteo.
00:11:03Ok.
00:11:03In tal senso.
00:11:04Sei contento?
00:11:05Vabbè.
00:11:05Se un accorre incapace, insomma...
00:11:07Mai incallito.
00:11:08Mai incallito.
00:11:09Andiamo allo Steak17, che torna e ci fa tre domande.
00:11:12Dice che sembra essere finalmente confermato il firmware 2.7 di PlayStation 3.
00:11:17Secondo noi potrebbe uscire questo mese in realtà e avere i contenuti descritti nel rumor al tempo.
00:11:24C'è tantissime cose, la chatting game, vocale, tutte queste cose.
00:11:28Qui secondo me non ce la potrà avere tutte, però è fattibile che esca queste cose.
00:11:31Piano piano le metteranno tutte, no?
00:11:33Sì, sì.
00:11:33Alla fine Sony arriverà a fare questo, però tutte insieme forse è un po' complicata.
00:11:36Anche perché forse si sarebbe chiamato firmware 3.0.
00:11:39Eh, esatto.
00:11:40Da proprio la data delle novità.
00:11:42Il numero epocale.
00:11:42Per l'altro questa domanda che volevo fare a te, Antò.
00:11:44Secondo te, se fanno...
00:11:45No, schierate seriamente.
00:11:46Se fanno un firmware così, che avvicina totalmente PlayStation Network a Xbox Live a quel punto,
00:11:52secondo te Sony può farlo passare a pagamento o Microsoft potrebbe pensare di levare a pagamento
00:11:57l'Xbox Live?
00:11:58Siamo come rimangono così.
00:11:59Sì, sì, esattamente.
00:12:00Rimangono esattamente uguali, a meno che poi addirittura venga detrolizzato il servizio
00:12:04Microsoft, ma è impossibile, perché sono milioni e milioni di pagamenti, finché Microsoft
00:12:09vede che c'ha guadagno, se ne frega.
00:12:21Sì, sì.
00:12:22Mi ha prestato una strategia a Sony quella di dire il nostro online è gratuito.
00:12:26Lasciamo perdere.
00:12:26La strategia a Sony le cambia da un giorno all'altro.
00:12:28Allora, insomma, questa qui è forte.
00:12:31Secondo me...
00:12:32Dopodiché potrebbe mettere delle cose a pagamento, non tutto il servizio, ma troverà dei sotterfugli.
00:12:35E secondo te Microsoft non si impensierisce da dire...
00:12:38Tra l'altro erano usciti i dati, non so, 12, 15 milioni.
00:12:41Sì, circa 15 milioni.
00:12:42Finché c'è, finché avrà il numero uno, perché deve...
00:12:46Ma a parte il numero uno, finché ci avrà 10 milioni di persone che pagano...
00:12:50Cioè, pensa a lui, stravende, non è mai calato di prezzo, perché dovrebbe calare di prezzo.
00:12:56Stessa cosa per le line, insomma, Microsoft.
00:12:58Poi, se ne pensi che riguardo Oblivion per PSP era stato annunciato...
00:13:02Oblivion per PSP.
00:13:04Adesso con la strategia anuale di Sony di risupportare pesantemente PSP, ci potrà essere uno sviluppo ulteriore di Oblivion?
00:13:11Perché no? Perché sì? Cioè, è uguale.
00:13:13Non solo Oblivion, magari uno spin-off di The Elder Scrolls, ma proprio Oblivion per PSP...
00:13:17Cioè, è un gioco così hardcore, così profondo su PSP?
00:13:20È difficile, è difficile.
00:13:21Però non è mai detto, magari un Elder Scrolls per PSP...
00:13:25Perché ci dovrebbe uno disegnato apposito...
00:13:27Dedicato apposito, non una semplice conversione.
00:13:29Poi, si dice che dopo l'annuncio ai primi filmati di GTA, cioè Antoine Wars per DS,
00:13:35sta ponderando la possibilità di comprare un DS.
00:13:37Però non ci sono giochi di guerra, molti giochi di guerra, sangue, i cosiddetti sangue e merda.
00:13:43Abbiamo qualche titolo da consigliargli su DS.
00:13:45Prima cosa è un acquisto molto consigliato.
00:13:47Sì, a prescindere.
00:13:48Costa pochissimo, tra l'altro.
00:13:49Costa pochissimo.
00:13:50Però aspetta aprile che ti prendi DS.
00:13:52DS è quello nuovo.
00:13:53Cash è nuovo.
00:13:53Titoli di consigliargli ce ne sono tantissimi.
00:13:55DS è la patria degli RPG giapponesi.
00:13:58Magari di action pure.
00:13:59Delle avventure, ci sono incontre che comunque sono action, ci sono anche i stessi brain training.
00:14:04Sembrano essere stupidi, ma in realtà una volta ci passi dei buoni momenti.
00:14:08Però certo, se cerchi degli action non è forse la piattaforma consigliata.
00:14:11Ma avete più su QPSP a quel punto, ma contatele.
00:14:13Comunque il DS è stracomba in RPG, puzzle, veramente una...
00:14:16Cioè, vedi il DS per quello che è, con la piattaforma c'è?
00:14:19No, sì, Metal Gear.
00:14:21Quello bidimensionale SMK.
00:14:23Ci sono tanti platform...
00:14:24Meta Slug.
00:14:25Meta Slug.
00:14:25Non so se c'è su DS.
00:14:26Ci sono anche Meta Slug.
00:14:26Ci sono poi tanti platform come i Kirby, i New Super Mario, i Yoshi...
00:14:31E che devi considerare il DS come una piattaforma extra, cioè complementare alle piattaforme del gioco Casalink,
00:14:35che ha la forza rispetto un po' a PSP, che invece segue un po' più il filone di una piattaforma
00:14:39simile come stile di gioco a PlayStation 3 e 360.
00:14:42Il DS ha i suoi tipi di gioco, come ha i Wii, quindi sono RPG, avventure, dove è molto forte,
00:14:47e non ci prova neanche andare a colpire il Gizzo War per DS piuttosto che il Metal Gear Solid per
00:14:53DS.
00:14:53Anche perché il suo target è diverso rispetto.
00:14:55È un po' differente.
00:14:56Quindi è un po' la piattaforma complementare, assolutamente.
00:14:59L'ultima domanda è arrivata da Blackman, sempre nostro amico intimo, che ci chiede,
00:15:06Metro 2033 è definitivamente morto?
00:15:09No, ancora in sviluppo, cerchiamo di farvi avere, magari siamo in fase di stesione di un'anteprima sentendo gli sviluppatori,
00:15:15quindi nell'arco di un paio di settimane potremmo pubblicare un'anteprima in proposito.
00:15:18Non sembra essere completamente morto, ma è fermo praticamente.
00:15:21Poi, non so se è in rinonia, dice che ha trovato una buona scheda video, una GeForce GTX 295 da
00:15:281,7 GHz e chiede se legge giochi di ultima generazione, direi.
00:15:33Questa è la scheda video massima che esiste sul mercato.
00:15:36Quanta RAM ha?
00:15:37Lui ha anche un Core 2 Quad da 2,33 GHz, 4 GHz di RAM e così via.
00:15:45E' ovvio che ce la fa tranquilla, però lì c'è la GeForce 9300 GHz, con quella no, è un
00:15:52buon prezzo questa GTX.
00:15:54È la massima che puoi avere.
00:15:55A quanto sta per Paolo?
00:15:57Azento l'unica cosa per l'alimentatore che lì ha almeno un 600 W a occhi chiusi ce lo devi
00:16:03avere, altrimenti non la monti.
00:16:05Soprattutto c'è l'alimentatore che abbia 4 slot PCI di alimentazione, mi sembra che ne richieda 4 perché sono
00:16:142 GTX 280 abbinate sulla stessa scheda, quindi le richieste sono insiste, ma è la massima scheda che esiste attualmente
00:16:20sul mercato.
00:16:21800 euro, quanto costa?
00:16:22Forse riesce a trovare un po' meno, 650, 700.
00:16:25Allora, prima di passare a domanda in chat, siccome abbiamo parlato di GTA Channel 1 Wars, abbiamo un filmato, lo
00:16:30mostriamo e ne discutiamo dopo.
00:16:56Grazie a tutti!
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00:22:07Grazie a tutti!
00:22:07Ma sono degli target che non c'entrano niente!
00:22:09Una non è RPG d'azione?
00:22:12Fantascientifico!
00:22:12La città di fare annunci molto anticipati con giochi che magari escono un anno o un anno e mezzo dopo
00:22:20è soltanto per i titoli veramente giganti!
00:22:23Ormai non li fanno più queste cose come era una volta e se non aveva il titolo ci aveva dopo
00:22:26due anni!
00:22:27Tom mi ci chiede per quale motivo il Sony dovrebbe abbassare il prezzo di PS3?
00:22:31già la vende in perdita
00:22:33e riesce più o meno a compensare con i giochi
00:22:35se abbassasse ancora di più il prezzo potrebbe fallire
00:22:38fallire no
00:22:39diciamo che l'abbassamento di prezzo
00:22:41va in parallelo ad un'ottimizzazione
00:22:43dello sviluppo
00:22:44e quindi all'abbassamento dei costi in produzione
00:22:46dei componenti
00:22:47quindi siccome ormai comunque Playstation
00:22:48sicuramente sarà la seconda o terza revisione interna
00:22:51di molti componenti
00:22:52fra tutti il lettore Blu-ray
00:22:54che è quello che costa di più
00:22:55il passaggio a 65-55
00:22:56esatto 55
00:22:57si suppone che ormai la Playstation 3 costi meno come sviluppo
00:23:00e quindi possano affrontare un ribasso dei prezzi
00:23:03Stagat ci chiede
00:23:04ci sarà mai un gioco di Rambo?
00:23:06Rambo?
00:23:06nuovo
00:23:07mamma mia
00:23:08storia che non sia come l'ultimo film di Rambo
00:23:09ma l'ultimo film non era bruttissimo
00:23:11era una bassa macelleria
00:23:12le erano schiaffa
00:23:13no era piacevole
00:23:15c'è un bel finale che lui imbolsito che torna a casa
00:23:18quella musichina del primo
00:23:19non era brutto
00:23:21ma come un gioco non credo però
00:23:22non spara tutto con light gun
00:23:24sai anche di chi è poi Rambo come film
00:23:26di Paramount e di chi è?
00:23:28Rambo ha passato 3000
00:23:29chissà glielo farebbe
00:23:31Cristiano vuole un consiglio
00:23:32tra Quantum Mozzolace
00:23:33era figa il gioco su Megadrive
00:23:34Quantum Mozzolace e Mad World per Wii
00:23:37consiglio
00:23:38Mad World
00:23:41tutta la vita
00:23:42sembra stato davvero carino
00:23:43nella prima recensione
00:23:44ma poi Quantum Mozzolace perché esiste su Wii
00:23:45sì
00:23:46comunque
00:23:48fraido
00:23:49cosa pensiamo del cambio di sviluppatore di I Am Alive?
00:23:53che era abbastanza ovvio
00:23:55è fatta la cosa insomma
00:23:57con lo slittamento è stato richiesto Ubisoft
00:23:58ha dovuto spostare da quelli che lo fanno
00:24:00a Ubisoft Shanghai
00:24:01però il gioco è praticamente finito
00:24:03Ubisoft Shanghai ha seguito tutto
00:24:05lo sviluppatore non mi ricordo mai come si chiama
00:24:06l'ha seguito tutto quanto
00:24:10durante lo sviluppo del gioco
00:24:12quindi conosco tutto quanto il gioco
00:24:13e l'hanno fatto passare
00:24:14oddio
00:24:14ha perso un po' delle sue promesse potenzialità
00:24:18però aspettiamo di vedere qualcosa di più il gioco
00:24:20fino a ora non si è visto niente
00:24:21a parte qualche forum
00:24:22posso chiedere?
00:24:23in quanti sarà possibile giocare la campagna online di Empire Total War?
00:24:27in quanti sarà possibile giocare la campagna online di Empire Total War?
00:24:30boh perché per ora il massimo supportato è il 3 contro 3 in detto
00:24:34questa campagna online che stanno sviluppando
00:24:35con questa cosa beta, multiplayer eccetera eccetera
00:24:38non si sa ancora
00:24:38si vocifera solamente due giocatori in pratica
00:24:41entrambi e praticamente ogni scontro che si fa
00:24:43fondamentalmente si combatte fra questi due
00:24:45anche se non sono coinvolte le fazioni controllate direttamente dai due giocatori
00:24:50in modo da evitare che un giocatore se fa la partita e l'altro sta fermo a guardare
00:24:54Rocchetto ci fa una domanda interessante
00:24:56voi ci chiede se siamo favorevoli a far scegliere al videogiocatore
00:25:00il livello di difficoltà nel videogioco
00:25:02lui preferirebbe avere un unico livello di difficoltà
00:25:04carato sul giocatore?
00:25:06è una cosa che fanno molte software
00:25:07la GTA non ha livello di difficoltà
00:25:09per esempio Multi RPG
00:25:11Mass Effect
00:25:12Mass Effect lo faceva perché vogliono un po' più PC
00:25:14Dragon Age se non ricordo male
00:25:16piuttosto che un The Witcher e così via
00:25:17non hanno livello di difficoltà
00:25:19diciamo che dipende dal tipo di gioco
00:25:21dal tipo di gioco esattamente
00:25:22gli action come tendenza hanno un po' più il grado di difficoltà
00:25:24Gears of War
00:25:26non mettono le difficoltà
00:25:28lo fa troppo facile o lo fa troppo difficile
00:25:31più oltre
00:25:32il livello medio diventa ostico
00:25:34sicuramente un adventure
00:25:35un RPG
00:25:37magari anche non c'è la possibilità in game
00:25:39che c'è il livello di difficoltà
00:25:40che si adatta al giocatore
00:25:42possono anche lavorare con quelle
00:25:44un adventure
00:25:44un RPG magari
00:25:45si presta un po' di più
00:25:46per alcuni tipi di gioco
00:25:47come un action
00:25:48non puoi non mettere
00:25:48le rifiutate
00:25:49Anahem ci chiede
00:25:51niente podcast questa settimana
00:25:52una faccina triste
00:25:53ci proviamo
00:25:54vediamo quanto piacciamo a fare
00:25:55dicevamo Antonio
00:25:57magari registrano loro
00:25:58ci stiamo in obbligare
00:25:59facciamo noi
00:25:59poi mettiamo a tutto quanto
00:26:00allora
00:26:01Nicole ci chiede
00:26:02ci seguono parecchie
00:26:03al podcast
00:26:03e poi anche il nostro crossover
00:26:06con Ringcast
00:26:07è stato apprezzato
00:26:07è servito anche a noi
00:26:09per essere conosciuti
00:26:10quindi è interessante
00:26:11sono belle queste cose
00:26:13dicoci che i dati vendita
00:26:14di Killzone 2 sono usciti
00:26:15in Italia si è usciti
00:26:17primo posto Killzone 2
00:26:18secondo posto Killzone 2 Limited
00:26:19non possiamo dire
00:26:21però mondiali
00:26:22ancora non ufficiali
00:26:23no mondiali non ci stanno
00:26:24parti 3 milioni e mezzo
00:26:25di preordero
00:26:26presunti tali
00:26:27esatto
00:26:28che proprio Lanzi capisce bene
00:26:29come sono stati contati
00:26:30sinceramente
00:26:31poi DeMascol
00:26:31ce l'ha con te
00:26:32perché tu dici
00:26:33Infamous è così così
00:26:36mi fa notare che i precedenti lavori
00:26:39di Suck and Punch
00:26:40come Sly Raccoon
00:26:42sono stati tutto un altro genere
00:26:43sono molto belli
00:26:45però è tutto un altro genere
00:26:47per cui
00:26:47io scherzo
00:26:48perché purtroppo
00:26:49dai video mostrati
00:26:50sembra un gioco senza mordente
00:26:51sembra un po'
00:26:52soffrire la stessa
00:26:53con poca personalità
00:26:54forse
00:26:55anonimicità
00:26:56è un po' anonimo
00:26:57è un po' anonimo
00:26:59con un prototype
00:27:00che sembra
00:27:00l'apparenza un po' più anonimo
00:27:02però stavo scherzando
00:27:03ovviamente sono giochi
00:27:04che vanno giocati
00:27:04vanno testati
00:27:05sinceramente
00:27:07allora c'è Giammo
00:27:08che dice
00:27:08che vede Matteo
00:27:09troppo esaltato
00:27:10cosa gli abbiamo dato
00:27:11è stato tranquillissimo
00:27:12sono stanchissimo
00:27:13e poi dice
00:27:13che apprezzano tantissimo
00:27:14il podcast
00:27:15anche lui
00:27:15anche fuori onda
00:27:16soprattutto
00:27:17ha alcune frasi
00:27:18come tipo
00:27:19tu dici di Tanzo
00:27:19nel quel microfono
00:27:20dove te lo metti
00:27:20tutte le volte
00:27:22e per le imitazioni
00:27:23di Fabio
00:27:24che ha fatto varie imitazioni
00:27:25dal presidente Square Enix
00:27:26ai nostri lettori
00:27:27al presidente
00:27:28è un grande
00:27:29quest'ultima puntata
00:27:31è andata online
00:27:31giovedì scorso
00:27:32perché c'è ancora
00:27:32c'è una bellissima apertura
00:27:33di Iodice
00:27:34che canta Giorgia
00:27:35che già soltanto
00:27:36quello che merita
00:27:36merita la scrittura
00:27:39assolutamente
00:27:41allora
00:27:41mi chiedo
00:27:42Piccino ci chiede
00:27:43come si fa giocare
00:27:44a Yon Brev
00:27:46per PSP
00:27:47e questo
00:27:47non lo vai a chiedere a noi
00:27:48perché comunque
00:27:49è illegale
00:27:49con la pratica
00:27:50ci sono 3000 guide
00:27:51in giro
00:27:52per l'area
00:27:52di Home of You
00:27:55poi
00:27:56Fake19
00:27:57ci chiede
00:27:57quale scheda video
00:27:58è necessaria
00:27:58per far giocare
00:27:59a IG
00:28:00Crisis
00:28:02la serie GTX
00:28:03è più o meno
00:28:03tutta per giocare
00:28:04a IG
00:28:04per giocare
00:28:05a Lugia
00:28:05anche con la
00:28:06Miola
00:28:06però
00:28:07a IG
00:28:07non Ultra
00:28:08anche con la
00:28:09Miola
00:28:098.98 GT
00:28:10a risoluzione
00:28:10a Milano A
00:28:12serie 9
00:28:13piuttosto che a GTX
00:28:15si giochi
00:28:15sempre se vuoi
00:28:16l'Ultra
00:28:17ti serve
00:28:17veramente andare
00:28:18forse solo
00:28:18appunto
00:28:19la 295
00:28:20o la 285
00:28:21ma non ne so
00:28:22neanche tanto
00:28:22se le DirectX 11
00:28:23arriveranno
00:28:24entro fine anno
00:28:24arrivano con Windows 7
00:28:25sembra abbastanza
00:28:26confermato
00:28:27è certa la cosa
00:28:28non si sa ancora bene
00:28:28forse le dovrebbero rilasciare
00:28:30anche per Windows Vista
00:28:31ma non si sa bene come
00:28:32di sicuro
00:28:33non ci saranno
00:28:34per Windows XP
00:28:35che non c'erano
00:28:35ormai
00:28:39quanti anni ha
00:28:39XP?
00:28:408?
00:28:407?
00:28:417 mi sembra
00:28:42Orsicat ci chiede
00:28:42la prossima Xbox
00:28:43avrà lettore Blu-ray?
00:28:45la prossima Xbox
00:28:46c'è tipo Xbox 720
00:28:47o avrà lettore Blu-ray
00:28:49penso
00:28:49oppure non avrà lettore
00:28:50si farà sotto
00:28:51su digital download
00:28:53vediamo un attimo
00:28:53no
00:28:54un lettore ce l'ha di sicuro
00:28:55ma che sia già Blu-ray
00:28:56non sono mica sicuro
00:28:58certo
00:28:58vediamo un attimo
00:28:59non so
00:29:00vedremo
00:29:01ma non credo Blu-ray
00:29:02allora vediamoci
00:29:03un altro filmato
00:29:03che viene di passare
00:29:04Resident Evil 5
00:29:05l'ultima giornata
00:29:05The Konguit
00:29:06questo FPS
00:29:07molto molto interessante
00:29:08e finalmente
00:29:09sembra essere
00:29:09riuscito
00:29:10ad avere
00:29:10un sviluppo
00:29:11come gioco
00:29:13tra virgolette
00:29:13classico
00:29:14vediamo il filmato
00:29:15god
00:29:16god
00:29:16god
00:29:17i'm probably
00:29:18the only one
00:29:19left
00:29:20who knows
00:29:20the truth
00:29:23i know it
00:29:24because
00:29:25i was
00:29:26there
00:29:32Sì
00:29:53Grazie a tutti!
00:30:04Compete in intense multiplayer action and discover the true definition of the ultimate Wii first person shooter, The Conduit.
00:30:34Solo che il 3D è comico e c'è un motivo perché c'è tutto.
00:30:38Sicuramente sarà bello da vedere, soprattutto su Wii, però bisogna anche un po' vedere la storia.
00:30:42Non sembra Wii.
00:30:43No, no, assolutamente.
00:30:44Video 1, domanda tecnica, l'ultima domanda tecnica, poi possiamo essere in Evil.
00:30:48Si possono cambiare le schede grafiche dei portatili?
00:30:51No, tendenzialmente no.
00:30:52Ci sono alcuni vari, ci sono una serie di portatili che poteva cambiare.
00:30:56Sulla RAM, alcuni ti permettevano lo slot di RAM aggiuntiva sulle schede video.
00:31:00Anche l'hard disk forse?
00:31:01Sì, no, no, RAM e scheda video.
00:31:03Però scheda video in blocco assolutamente no, perché sono sempre saldata su scheda madre.
00:31:08Forse sì, esisteva un modello che ti dava l'aggiunta, no?
00:31:11Esistono alcune soluzioni di schede video esterne, se non mi ricordo mai.
00:31:14Esterne addirittura?
00:31:15Sembra che ce n'è stato fatto qualche progetto in proposito.
00:31:17E che utenza ha una portatili con una scheda video esterna?
00:31:20Ma teoricamente non dovrebbe avere neanche utenza, ma un portatile per giocare, se devo essere sincero.
00:31:23Però ci sta, quindi magari lo fanno.
00:31:28Allora, Crescina Plus fa la domanda un po' sconciare nei miei confronti.
00:31:33Evito che un po' troppo sconciano.
00:31:34Vabbè, vi rispondi.
00:31:35Allora, non rispondere. Se è positivo, sorridi, dai.
00:31:40Ok, facciamo al Resident Evil 5.
00:31:42Facciamo vedere prima un po' di coperati.
00:31:43Un po' di coperati giusto per farvi vedere com'è.
00:31:45Ma partiamo subito col meglio.
00:31:47Vabbè, tanto siamo qua, se stavamo divertendo prima.
00:31:50Matteo, ci puoi fare introduzione?
00:31:52Introduzione.
00:31:54Introduzione, Resident Evil 5.
00:31:56Passiamo dalla Spagna all'Africa.
00:31:58C'è sempre il caro vecchio Chris, che lavora per una compagnia che si occupa di andare a risolvere i
00:32:03problemi
00:32:04nei paesi in cui il virus ha preso piede e si trova a lavorare con questa sua fantastica asceva,
00:32:11che anche lei lavora per questa azienda privata.
00:32:16Il metodo di controllo è essenzialmente simile a quello di Resident Evil 4,
00:32:21con l'aggiunta del menu in-game, invece di con l'inventario in-game,
00:32:28e quindi possiamo combinare gli oggetti, spostarli da Chris a Asceva in tempo reale.
00:32:36essenzialmente, tutto è rimasto invariato rispetto a Resident Evil 4.
00:32:42Tutto quello che si è detto, quindi, ci si ferma e si spara e basta.
00:32:48Graficamente funziona piuttosto bene, è assolutamente divertente, diciamolo.
00:32:55Sì, sì, assolutamente, che dici, compatti anche tu o continui a parlare?
00:32:57Ma no, io parlo, ma scusa, con le tue mille armi, qui c'è un fantastico mostrone nuovo di pacca,
00:33:04gli tiriamo una granata, vediamo quello che succede.
00:33:05Matteo, mi viene a dare la mano? Ringraziamo Matteo per le granate che mi riesce a tirare in testa.
00:33:10Ma no, ma io ce l'ho fatta da solo, che insomma c'è sempre quel suo sul plus.
00:33:17Bam, mi ha fatto la coppa, hai visto?
00:33:19No, ho visto solo che mi stai facendo morire.
00:33:21Dai, continua con la tua presentazione.
00:33:24Down, è il pezzo più movimentato del gioco questo.
00:33:28Altre informazioni Matteo, invece di morire?
00:33:31Altre informazioni? Fate qualche domanda ragazzi.
00:33:33Vabbè, la durata l'abbiamo letto sulle 7-8 ore, caratteristiche, quindi è diventato ancora più action nel quarto capitolo.
00:33:42No, è esattamente uguale, perché non potendo correre e sparare insieme,
00:33:47cioè, le meccaniche sono invariate, assolutamente invariate.
00:33:50Chi si lamenta che non si può correre e sparare, secondo me sbaglia, perché altrimenti il gioco diventerebbe un action
00:33:55puro, come Gears of War.
00:33:58Matteo col cecchino da un metro è fantastico.
00:34:00No, ovviamente sono io col cecchino.
00:34:02Matteo è morto.
00:34:05Sei morto, Matteo.
00:34:06Come si è scritto proprio?
00:34:08C'è il fuoco amico?
00:34:09No, non c'è assolutamente il fuoco amico.
00:34:12Questo qui è il menu, prima di ogni missione, con il quale possiamo gestire le nostre armi, potenziarle e acquistarne
00:34:21di nuovo.
00:34:23E non funziona il potenziamento, anche durante le missioni o soltanto inizio missioni?
00:34:26Anche durante le missioni?
00:34:28Si possono assolutamente passare…
00:34:29Gears of War, che vende le armi e tutto male.
00:34:31Hai bisogno di armi?
00:34:32No, allora l'acquisto è soltanto, mi sembra, a fine missione l'acquisto.
00:34:35L'acquisto e il potenziamento solo a fine missione.
00:34:38Però l'equipaggiamento è anche nel corso della missione, vai.
00:34:41Ok.
00:34:41Me le sposti bene?
00:34:42Se le sposto, aspetta.
00:34:44Sposta, ah no, consegna.
00:34:46Tac, grazie.
00:34:47Adesso tutte le carte le combini.
00:34:49Acquista, io voglio prendere, non prendo niente, voglio potenziare.
00:34:52Potete vedere, Matteo sta acquistando, io non posso acquistare perché non ho idea per quale modo.
00:34:56Perché non posso acquistare? Perché in cooperative solo uno può acquistare.
00:34:59Non lo so, sinceramente. Io potenzio il fucile per sicurezza, se ho i soldi.
00:35:03Potenzia.
00:35:04Ecco qua.
00:35:05Velocità ricarica che è fondamentale.
00:35:09E la storia?
00:35:11Un po' la storia.
00:35:12La storia è quella che ho detto prima.
00:35:13Ci sono colpi di scena?
00:35:15Ci sono colpi di scena che non possiamo fidare.
00:35:18La cosa bella di Resident Evil 5 è almeno che comunque ci sono tanti personaggi dei primi capitoli che fanno
00:35:23la loro apparizione.
00:35:24Esatto.
00:35:25Sappiamo i più importanti chi sono, non li posso dire, ma sono tipo un certo Albert e un certo Gil.
00:35:31Non dico i cognomi, è giusto per non far capire.
00:35:33Potrei dire una certa G e un certo M, un certo A, scusate.
00:35:37E quindi comunque ci sono delle varie cose interessanti.
00:35:40Come graficamente?
00:35:43L1X.
00:35:43Entrare ci chiede, com'è graficamente?
00:35:46Graficamente è praticamente quello.
00:35:47Sono sempre quello di Demi Micro 4, l'MT Technologies, che è tanto bello di impatto come luci, fluidità, magari molto
00:35:54poco interattivo e con soluzioni tecnologiche non tanto nuove.
00:35:57Confermiamo il fatto dei combattimenti che bisogna stare fermi per combattere, fondamentalmente.
00:36:02Tra l'altro cosa che io reputo forse un po' troppo scomoda è che persino la ricarica delle armi si
00:36:08può fare soltanto mentre si sta mirando, che secondo me è un po' troppo fuori di testa come cosa.
00:36:14Non si può fare al volo, per ricaricare l'arma comunque dovete mirare, anche soltanto per ricaricarla.
00:36:19Cioè molti dicono che sia vecchio anacronistico questa storia che bisogna fermarsi per sparare.
00:36:26Secondo me correndo e sparando si andrebbe un po' a snaturare quello che è Resident Evil.
00:36:31Alla fine se corre e sparare veramente diventa un Gears of War, diventa un action a tutto bordo.
00:36:35La storia è più legata all'Umbrella Corporation, ai primi capitoli o come il 4 che è un po' comunque
00:36:41tutto slegato?
00:36:41No, è completamente slegato.
00:36:43Almeno inizialmente non...
00:36:44No, poi ci saranno sicuramente i collegamenti, ragazzi.
00:36:48Allora, l'Ello Tecnico ci chiede Corez, avete notato problemi molto elevati di T-Ring, perché ci sono stati molti
00:36:57lamentati per la versione 3.60.
00:37:00Che soffre di T-Ring?
00:37:00Qui ci sono questi che tirano le frecce imparate come su Lost.
00:37:04Potete rendere conto di una cosa, che talvolta in questi giochi diventa anche molto dal televisore il problema del T
00:37:09-Ring.
00:37:09Esatto.
00:37:10Come sintonizzarlo, quindi magari giocando un po' con i settaggi del televisore e con la console si riesce a eliminare
00:37:15quasi...
00:37:15Io sono rimasto bloccato in questa specie di... tanto per gravire.
00:37:19Ci sono momenti in cui si salta dalla sede e ormai ha perso tutta la componente horror praticamente il gioco.
00:37:24Questo lo può dire più Matteo, io sinceramente.
00:37:25No, assolutamente.
00:37:26Ormai sono ben lontani i momenti dei primi due capitoli in cui veramente...
00:37:31No, ormai diventa il match in proprio...
00:37:35Un cazzo, vedi chi devo ricaricare?
00:37:38Se venissi qua mi dai una mano che qui sto...
00:37:40Eh, Matteo, io ce ne ho 65 dietro.
00:37:42Sto da solo in mezzo a tutti questi...
00:37:45Il porco Natore ci chiede, te lo consiglieremmo?
00:37:49Ha chiamato dei shooter in prima persona?
00:37:51Cosa?
00:37:52No, shooter in prima persona, non c'entra, non c'ha zeccavo o niente.
00:37:55Anzi, è molto lento come meccanico.
00:37:56Dai, io sto per morire, non c'ho più energia.
00:38:01Siamo arrivati qua un po' male, perché ovviamente si vede che proviene da una partita di Matteo e quindi naturalmente...
00:38:08No, assolutamente non è la mia partita questa, è quella del Toffoli, assolutamente la partita è una partita nuova, senza
00:38:13cooperative.
00:38:14Le opzioni, ci sono degli extra classici sbloccati.
00:38:18Sì, poi con i punti in game si possono pure, oltre a comprare nuovi vestiti e quant'altro, si possono
00:38:23pure prendere nuove armi e comprarne di nuove.
00:38:25Ecco, guardate le...
00:38:26Inizia il gioco, salissi...
00:38:27Sì.
00:38:29Allora...
00:38:29Facita un po' che ci sta.
00:38:31Archivi, vediamo archivi che c'è, ci saranno qualcosa, dossier, statuette, tutto quello che si è sbloccato.
00:38:37durante il gioco.
00:38:38Come potete vedere, sono sbloccati praticamente, si sblocca la mano che si va avanti nel gioco.
00:38:44In italiano?
00:38:45In italiano, assolutamente, anche il parlato è in inglese.
00:38:47No, è in inglese, è in inglese, assolutamente.
00:38:49Il parlato è in inglese, però i testi sono tutti in...
00:38:53Dopo faccio dei...
00:38:53Sono pure i gashapon a tema di Archivi, noi...
00:38:56Faccio dei profei, dopo, in chiuscura...
00:38:57Esatto, leva, tech, statuette...
00:39:00Vabbè, filmati, vediamo.
00:39:01Filmati, vediamo, andiamo su inizia il gioco...
00:39:04Sì, è diviso in capitoli, vedo sono sei...
00:39:06È diviso in capitoli, quindi...
00:39:08Si possono scegliere e partire da un determinato capitolo...
00:39:10Assolutamente sì, come potete vedere, si può scegliere anche all'interno di un capitolo,
00:39:13anche a vari livelli...
00:39:14Sì, 2-1, 2-2, 3-1...
00:39:16Vi fa vedere nei tre livelli di difficoltà come li avete completati.
00:39:18Tanto per far vedere il gioco, quanto è lungo, ecco tutto, quanti ancora capitoli...
00:39:24Ci sono sei capitoli, alcuni sono fatti in due livelli e altri in tre livelli.
00:39:29Carica, ritrovi un attimo prima, torna prima...
00:39:32Ah, prima sul menu prima...
00:39:34Potete vedere c'è anche la possibilità di partecipare alla partita per fare un'operative,
00:39:38la gestione degli oggetti che abbiamo visto prima, il fatto di poter acquistare e vendere così anche fuori da gioco...
00:39:43Torna indietro...
00:39:44E infine c'è l'extra, come potete vedere, eccoli qua.
00:39:52Punti 4.700, conto 8 punti si possono comprare vari pezzi.
00:39:56Torna ancora indietro...
00:39:57Chris, ottiche, non so cosa, forse è una...
00:40:01Scambiamo i punti, che dici?
00:40:02No, torna indietro...
00:40:04Che sono i punti per l'estate di qualità.
00:40:05C'è anche, sia impostazioni speciali, va bene, sia c'è una cosa da sbloccare...
00:40:10Seleziona un filtro grafico.
00:40:11Sì, perché ci sono i vari filtri grafici.
00:40:14Pre-definito.
00:40:14Gli sblocchi, una volta terminato il titolo, una volta...
00:40:16E se vedete, anche terminato il titolo, ci stanno anche un'altra modalità, e come vedete...
00:40:19Che sono quelle che, dopo che, quando uno ha finito il gioco, come per il Resident Evil 4...
00:40:24Il famoso Mercenaris, questo di cui si parlava.
00:40:26Iniziamo il gioco, facciamo la seduzione a un altro capitolo, così facciamo un single player vero.
00:40:29Da dove iniziamo, che dici?
00:40:31Ma fatti dal secondo.
00:40:32Esatto, magari...
00:40:32La varietà di gioco com'è?
00:40:34Come?
00:40:35La varietà di gioco com'è?
00:40:37Varietà?
00:40:38Sì.
00:40:38Varietà?
00:40:39Eh, sta partendo, dammi mettere.
00:40:41Stai calma, calma, Pierpaola, calma.
00:40:43Mamma mia.
00:40:44Puoi giocare tu, Pierpaola?
00:40:45Sì.
00:40:46Guarda, guarda.
00:40:47Ah, ti lascio, meglio te diverti.
00:40:48Vai, parla del gioco.
00:40:49Varietà come?
00:40:50Varietà di gioco ci sono...
00:40:53Non solo, ovviamente, i livelli visti nella demo, quindi nel villaggio,
00:40:57cioè ci sono livelli a bordo di una jeep in cui bisogna colpire tutti i vari mutati,
00:41:03perché non sono zombie che guidano motociclette e macchine, con una jeep o con il mitra,
00:41:08c'è un livello ambientale in una gava in cui bisogna colpire da una torretta i nemici
00:41:15che ci vengono intorno, c'è una bella parte in una grotta in cui bisogna trasportare una lampada
00:41:22e quindi è tutto buio con delle bellissime ombre.
00:41:24Quindi fino adesso c'è una buona varietà di ambientazioni e di livelli.
00:41:31Cose da fare, ovviamente, sono sempre le stesse.
00:41:34Come funziona il sistema di copertura?
00:41:36Non c'è il sistema di copertura.
00:41:37Non c'è il sistema di copertura.
00:41:38Assolutamente.
00:41:39In una maniera non si può coprire tutto quanto, ovviamente.
00:41:41Se volevi una copertura e volevi pure sparare mentre correvi il gioco che diventava...
00:41:44Non devi coprire.
00:41:45Io so.
00:41:45Sì, più che altro poi era così macchinoso, così...
00:41:48Esatto.
00:41:49Ma, cioè, è macchinoso...
00:41:51Ma fermi che non si può guidare Shiva in single player da soli?
00:41:54No, no, sempre lui.
00:41:55No, per forza lui.
00:41:56Quale versione PC si sa qualcosa di Resident Evil?
00:41:59Zero.
00:41:59Non è stata neanche annunciata al momento.
00:42:01È molto probabile che ci sarà una versione PC.
00:42:04Paolo sarà molto contento.
00:42:05Sì, te fate il posticipato, Resident Evil non annunciato.
00:42:07Vabbè, ma se Resident Evil si sapeva che avrebbero fatto uscire prima sul concerto.
00:42:10Anaheim 82 ci chiede qual è il nostro Resident Evil preferito.
00:42:14Per Paolo?
00:42:15Il 4, assolutamente.
00:42:17Cioè, è meno da chiedersi.
00:42:19Eh...
00:42:19Vabbè, pure il primo.
00:42:20No, i primi due per me.
00:42:21I primi due, però il 4 è stato veramente un gran gioco.
00:42:23Sì, mi aprivi due R.
00:42:24Il primo era la novità, il 2 migliorava le meccaniche e tutto quanto, i doppi finali fantastici.
00:42:30Pestone.
00:42:32Pestone.
00:42:33Pestone ci fa molto ridere, il pestone.
00:42:37Vai, mi sembra che...
00:42:38Continua a spiegare un po' il gioco, Matteo.
00:42:39Ti è sembrato a te questo gameplay, insomma?
00:42:41È veramente anacronistico?
00:42:43Non è anacronistico.
00:42:45Cioè, tutti questi che si lamentano che il gioco necessita di essere svecchiato.
00:42:51Cioè, oddio, non è più un survival horror, non ci sono più gli spazi stretti, a parte adesso.
00:42:57Però, cioè, significherebbe tradire una certa concezione che si è inventata Capcom.
00:43:03Cioè, già è diventato un mezzo action.
00:43:05Se veramente uno corre e spara e va ancora più in grado, non è più residentivo, insomma.
00:43:11Cioè, secondo me è eccessivo questo livore degli utenti che vogliono assolutamente correre e sparare.
00:43:17Poi, gli zombie non corrono.
00:43:20Corrono solo quando ti vengono addosso.
00:43:21Poi vanno piano.
00:43:22Se uno corre e spara, veramente, cioè, non ha più senso.
00:43:28Diciamo che, secondo me, alcune meccaniche, tipo la ricarica che bisogna stare a ricaricare, è veramente eccessiva.
00:43:35Metti il fucile qua.
00:43:36Quante armi ci sono?
00:43:37Ci chiede Cristiano.
00:43:37Io ho visto fucile a pompa, mitragliatore, due tipi di fucile da cecchino, diversi tipi di granate, la magnum, la
00:43:45pistola e tutte armi potenziabili.
00:43:4815, se ce ne sono parecchi, immagino che prima o poi arriveremo a prendere anche un lanciacranato, un lanciarazzo, insomma.
00:43:53Sì, assolutamente.
00:43:54Cioè, tutta la classica panoplia, se dice così, delle armi...
00:43:57Come è l'intelligenza artificiale?
00:43:59Di scena o dei nemici?
00:44:02Funziona abbastanza bene.
00:44:04Non sempre bisogna andare ad aiutare.
00:44:06Però non aiuta tanto, nel senso che...
00:44:08Non aiuta tanto.
00:44:08In cooperativo c'è un grosso boost di intelligenza, ovviamente.
00:44:11Diciamo che non rimane anche lei spesso preda dei nemici, però non è che dà una mano.
00:44:17Non è che è un impaccio, però, insomma, un aiuto, cioè un forte aiuto non te lo dà, ecco.
00:44:23C'è anche una buona componente, insomma, di interazione, visto perché potete lasciare le munizioni...
00:44:27Esatto, questa cosa è interessante.
00:44:28Munizioni extra, gliele dai.
00:44:30Dice Decam che più avanti i nemici hanno le armi, è tipo coprire la Metal Gear.
00:44:35Quindi si vede negli ultimi video.
00:44:36Ci sono alcuni video che mi fanno vedere in zona passata.
00:44:38Probabilmente più avanti, ma solamente in delle...
00:44:40Come dire, delle situazioni dove lo dice lui, cioè dove il gioco...
00:44:43Ricordo che le superdirette sono informative, non sempre abbiamo già finito il gioco,
00:44:46anzi, talvolta non lo mostriamo in anteprima, quindi non possiamo sapere già tutto a priori.
00:44:50Esatto.
00:44:53Allora, la trama del quattro dice quello che era indecente, vergogna.
00:44:57Effettivamente, sembrava bella, poi si parte con queste cose tipo...
00:45:01Parlo a livello di gameplay.
00:45:02...fiumi di porpora, tipo, quale così qua, alla fine.
00:45:07Qui c'è, come armi hanno, vabbè, queste cose qui, poi ci sono qualcuno che ha o gli arco o
00:45:12la balestra con le frecce infuocate.
00:45:14Armi da fuoco ancora noi ne abbiamo viste.
00:45:18Onestamente, sì, forse come trama il quattro era il più deludente, ma come se lo stava,
00:45:22poi altrimenti per aver saputo...
00:45:24Però era anche più divertente.
00:45:25È un'innovato, l'entrata, in un caso che abbiamo dato...
00:45:27Quella componente è facile.
00:45:28No, per loro ha un componente di atmosfera.
00:45:30Era anche tanto, oltre le dieci ore.
00:45:32Ah, ragazzi, era lunghissimo, lunghissimo.
00:45:33Questo invece, purtroppo, è meno.
00:45:35Lì hai difficoltà, scusami, già...
00:45:36Sì, è divettante, è normale, vedrà.
00:45:39E poi si sblocca, forse un altro.
00:45:40No, secondo me no, secondo me quello che si sblocca quando finisce ha un'altra modalità di gioco,
00:45:44appunto questo dovrebbe essere questo Mercenaris, di cui parlavamo prima.
00:45:48C'è come novità, l'abbiamo detto, il menu in game,
00:45:50che è comodo perché è possibile assegnare le armi alla croce, alla digitale.
00:45:58Quindi non è che bisogna necessariamente spingere, in questo caso, triangolo
00:46:01e poi andare sull'arma, spingere il tasto e poi per equipaggiare.
00:46:04Si possono assegnare le armi e mettere velocemente.
00:46:07Però se si vuole combinare delle munizioni con un'arma,
00:46:10oppure passare un'arma a scena,
00:46:13bisogna necessariamente trovare un momento in cui non ci sono nemici,
00:46:16perché se no con l'inventario a schermo diventa problematico gestire il tutto.
00:46:22Quindi aiuta però, rimane comunque un po' macchinosa questa cosa.
00:46:25Esatto.
00:46:26Quindi qualcuno ci chiede che cos'è un capolavoro, è una delusione.
00:46:30No, non è un capolavoro, non è una delusione.
00:46:33Per qualcuno sarà anche una delusione,
00:46:34si aspettava un residente di Villa al Padre del 4.
00:46:37Purtroppo il 5 è come il 4,
00:46:40ormai ha perso quasi del tutto la deriva horror,
00:46:43alcune scelte discutibili sul sistema di controllo.
00:46:46Soprattutto non è più una novità come il 4,
00:46:48è esattamente come il 4, è assolutamente ben fatto,
00:46:51è divertente però di nuovo c'è veramente poco.
00:46:54Comunque sì, di nuovo c'è il cooperativo,
00:46:57però comunque...
00:46:57Però fa poco, insomma.
00:46:59Un single player, soprattutto contro i boss,
00:47:01c'è lo fa ben poco.
00:47:03Eh, lascia un po' quello...
00:47:05Soprattutto quando si sta uscendo un boss,
00:47:06si bisogna andare a salvarla perché lei è rimasta incastrata
00:47:08o si è fatta prendere.
00:47:10Keshiro, per le differenze tra la versione 360 e PS3,
00:47:12ci aggiorniamo a fine settimana o inizio prossimo.
00:47:14Faremo un servizio apposito.
00:47:15Faremo uno speciale video comparativo,
00:47:16faremo vedere proprio le stesse sezioni di gioco
00:47:19e faremo una comparazione.
00:47:22Ci sono alcune parti in cui Scema non c'è?
00:47:26Eh, no.
00:47:28Fino a dove siamo arrivati no, assolutamente no.
00:47:29Non ci sono delle sezioni, se non ricordo male,
00:47:31però io non le ho giocate, le ho solamente lette,
00:47:33e non ci sono...
00:47:33Ah, ci sono sezioni in cui si splittano?
00:47:36Ah, ci sono sezioni in cui si splittano,
00:47:39quindi tipo una va da una parte dall'altra
00:47:40e poi si rincontrano.
00:47:41Sì, sì.
00:47:42Ci dice il nostro regista che probabilmente
00:47:44ha visto i video fatti da Alessandro.
00:47:45Esatto.
00:47:45Dico bene?
00:47:48Qua c'è qualcuno che gioca,
00:47:49si vede, si vede, insomma, c'è poco da fare.
00:47:51Quindi quella diciamo è l'unica nota, possiamo dire.
00:47:54Però è un livello avanzato,
00:47:55perché fino adesso...
00:47:56Ma forse sì, non mi ricordo.
00:47:58Ma che mi aveva detto?
00:47:59Ma forse è un livello avanzato.
00:48:01Forse c'è una fialetta con l'erba verde.
00:48:03Si chiama varietà di ambientazioni?
00:48:05Varietà di ambientazioni,
00:48:06le abbiamo detto,
00:48:07il villaggio, un porto,
00:48:10una cava,
00:48:12un laboratorio sotterraneo,
00:48:14una grotta in cui
00:48:17si ha in mano una torcia
00:48:20che illumina con tutte queste bellissime ombre
00:48:22e non ci fa vedere nulla.
00:48:24Quindi bisogna saper gestire bene
00:48:25quando tenere la luce
00:48:27o se passarla a scena e sparare.
00:48:30Poi successivamente c'è Savana
00:48:32con questo pezzo in cui
00:48:33si spara alle moto
00:48:34e ai mutanti.
00:48:36C'è poi una laguna
00:48:37in cui si va a bordo di un overcraft.
00:48:40E occhio ai barigli esplosivi di iodice,
00:48:43mi raccomando adesso.
00:48:43Sono i barigli di anno 3.
00:48:45E vede anche che queste sezioni
00:48:46sono prefatte
00:48:47in cui si salta e così via.
00:48:50Ci sono momenti
00:48:51da quick time event?
00:48:55Sono stato bravo, Mattè.
00:48:57Eh?
00:48:57Sono stato bravo.
00:48:58Beh, quel fucile a pompa
00:48:58che spara d'aria,
00:48:59soprattutto fucile a pompa
00:49:00che riesce ad avere...
00:49:02Ma che non te ne abbiamo?
00:49:03Vai, vai, vai, vai là.
00:49:04I barigli esplosivi di iodice.
00:49:05Ecco, vedete,
00:49:06stanno lanciando delle armi
00:49:06tanto che parlavano prima
00:49:07i nostri utenti.
00:49:13I nemici sono...
00:49:14C'è un consiglio
00:49:15da parte di Kenshiro
00:49:16per chi
00:49:16Kenshiro 32
00:49:17per chi ha problemi
00:49:18di tearing.
00:49:19Lui ha impostato
00:49:20la console 360
00:49:21a 720p
00:49:22anziché 1080p
00:49:23e collegando
00:49:25l'HDMI
00:49:26spompare praticamente
00:49:27del tutto.
00:49:29Quindi, ripeto,
00:49:29con questione di uscita video,
00:49:32televisore...
00:49:33È figo perché corrono,
00:49:34cioè, corrono
00:49:35e poi si fermano.
00:49:37Non si sa per quale motivo.
00:49:38Non si sa per quale motivo.
00:49:40Perché anche loro
00:49:41si devono fermare
00:49:42per colpire.
00:49:42Esatto.
00:49:45La cooperativa funziona
00:49:46ma anche on the fly
00:49:47per avere possibile
00:49:48entrare in partita.
00:49:49L'abbiamo visto
00:49:50on the fly
00:49:50sicuramente sì.
00:49:51Non sappiamo
00:49:52se online.
00:49:53Non sappiamo
00:49:53dei 50 cent
00:49:54che poi vedremo
00:49:55la prossima volta
00:49:56è questo,
00:49:56che si può entrare
00:49:57in partita.
00:49:57Anche qui,
00:49:58perché credo di sì,
00:50:00perché prima di ogni missione
00:50:01ci dice se
00:50:03cooperativa
00:50:03solitaria o no.
00:50:04Quindi sicuramente
00:50:06è questo.
00:50:07Mettendo online
00:50:08uno può entrare.
00:50:08In questo punto di vista
00:50:09sta facendo un buon lavoro
00:50:10che anche
00:50:10Street Fighter 4
00:50:11si possono entrare
00:50:12in partita
00:50:12da classico,
00:50:13da cuori notte.
00:50:13Da cuori notte.
00:50:14Fighissimo.
00:50:14Anche se,
00:50:15devo essere sincero,
00:50:16l'ho disattivato
00:50:17Street Fighter 4
00:50:18perché ogni scuola
00:50:19faceva
00:50:20più di sfida.
00:50:21Io non piovo le palle.
00:50:22Cioè vincevo
00:50:22e perdevo
00:50:23sempre così.
00:50:23Ma è carino
00:50:24se tipo ti vuoi mettere
00:50:25e puoi sfidarti
00:50:26contro un altro
00:50:26sai che in tempo
00:50:27di pochissimo
00:50:28ti arriva una bella cosa.
00:50:31Per vedere
00:50:31potete lasciare le munizioni
00:50:33dicevamo
00:50:33e io ci sono altri
00:50:34intanto io continuo a giocare.
00:50:36No, la gioco.
00:50:37Ti dispiace Mattè?
00:50:38No, assolutamente.
00:50:39Mattè ci teneva tanto però.
00:50:41Come si chiama
00:50:41quell'effetto grafico?
00:50:42Io non so il nome tecnico.
00:50:44Di quando uno entra
00:50:45ad esempio
00:50:46in un locale scuro
00:50:47e poi chiaro
00:50:47c'è quel tempo
00:50:50in cui l'occhio
00:50:50si deve abituare.
00:50:51Il cambio di luce
00:50:52in cui si vede
00:50:52tutto accecato
00:50:53e poi si vede
00:50:54l'HDR.
00:50:54HDR ad esempio
00:50:55lo dico
00:50:55un effetto
00:50:56ha un nome particolare
00:50:57proprio quel tipo di esempio.
00:50:57C'è un termine
00:50:59metico
00:51:00sull'occhio.
00:51:00Cosa blind?
00:51:01Comunque è vista
00:51:02accecata.
00:51:03Blind?
00:51:04No, però comunque
00:51:04come cosa rientra?
00:51:05Si è un effetto HDR
00:51:06cioè gli effetti
00:51:07di illuminazione
00:51:09dinamici praticamente.
00:51:11Come texture
00:51:11ci sembrano
00:51:12a parte queste
00:51:13ravvicinatissime
00:51:14però insomma
00:51:14il gioco esce merdi
00:51:17per 360 fs3
00:51:18e PC
00:51:19non c'è ancora nulla.
00:51:20Non si sa ancora nulla
00:51:21PC.
00:51:21Guarda la mappa
00:51:22c'è la mappa
00:51:23con R2
00:51:24se non erro
00:51:25prova la mappa.
00:51:26Quante tipologie
00:51:26più viene incontrato
00:51:27Mattè di zombie
00:51:28differenza estetica
00:51:29di zombie?
00:51:30Allora
00:51:30nei villaggi
00:51:32ci sono i classici
00:51:33zombie mutanti
00:51:34che non sono solo
00:51:35neri come
00:51:35come tutti hanno testo
00:51:38ci sono anche
00:51:40orientali
00:51:41medio orientali
00:51:42insomma piuttosto vari
00:51:42ci sono i cani
00:51:43ci sono questi mutanti
00:51:45che
00:51:46alcuni quando vengono colpiti
00:51:48subiscono delle mutazioni
00:51:50come questi cani qui
00:51:51vengono fuori
00:51:53dal collo
00:51:53dei tentacoli enormi
00:51:55poi
00:51:55più avanti
00:51:57ci sono quelli
00:51:57del villaggio
00:51:58vacanza africano
00:51:59proprio quel gonnellino
00:52:00proprio
00:52:01Club Med
00:52:02e insomma
00:52:04Alpidur
00:52:04ecco
00:52:05più Alpidur
00:52:06bisogna riconoscere
00:52:07una cosa
00:52:08anche a livello
00:52:08di questo qua
00:52:08normale
00:52:09siamo a livello normale
00:52:10effettivamente
00:52:11la connotazione
00:52:12suurvaro
00:52:12sono usciti
00:52:12abbastanza tenendo
00:52:13perché le munizioni
00:52:14sono veramente
00:52:15scarse
00:52:15li trovate veramente
00:52:16con pochissime munizioni
00:52:18questo è vero
00:52:19quello forse
00:52:20più anche del 4
00:52:21che forse
00:52:21soffriva un po' di più
00:52:22da questo punto di vista
00:52:23il 4
00:52:23che era un po' più
00:52:25tendeva un po' più
00:52:25a dare più munizioni
00:52:26qua effettivamente
00:52:27fate fatica
00:52:28ad avere delle munizioni
00:52:29e poi bisogna sempre
00:52:30saper gestire
00:52:30quando darle a Sheva
00:52:32esatto
00:52:32perché comunque
00:52:32Sheva dice
00:52:33sono senza munizioni
00:52:34quindi passa
00:52:35e lo vedete anche
00:52:35su schermo
00:52:37il secondo contatore
00:52:38quello piccolino
00:52:38vi fa vedere
00:52:39l'arma indossata da Sheva
00:52:40quante munizioni
00:52:41rimangono
00:52:42e anche la sua energia
00:52:43subito a colpo d'occhio
00:52:44vedi se puoi cambiare
00:52:46se puoi cambiare
00:52:46l'arma di Sheva
00:52:47se puoi
00:52:48certo
00:52:48posso dire
00:52:48le posso dire
00:52:49posso mandare a lei
00:52:51le armi
00:52:51non puoi dire a lei
00:52:52prendi il mitra
00:52:53piuttosto che la pistola
00:52:54no
00:52:54non posso dirglielo
00:52:55però non puoi ammettere
00:52:56a dare le munizioni
00:52:58del mitra Sheva
00:52:58in modo che vediamo
00:52:59se lei equipaggia
00:53:01il mitra
00:53:01invece che la pistola
00:53:03consegna devo fare
00:53:03si consegna
00:53:06esatto
00:53:07infatti lei
00:53:07ha indossato il mitra
00:53:08quindi va
00:53:09ah no
00:53:09ha solamente
00:53:10dedicato
00:53:10se puoi farlo
00:53:11equipaggiare
00:53:12no
00:53:12non posso
00:53:14niente
00:53:15no me l'ha passato
00:53:17lui ce ne ha i due
00:53:18adesso
00:53:19io gliele ridò
00:53:20come potete vedere
00:53:21c'è una buona gestione
00:53:22anche alla fine
00:53:23del personaggio
00:53:24possiamo dire
00:53:24adesso qui c'è
00:53:26il laboratorio sotterraneo
00:53:27se non erro
00:53:27anzi la fornace
00:53:28non il laboratorio sotterraneo
00:53:30come faccio
00:53:30scusa
00:53:31una domanda stupidissima
00:53:31come faccio
00:53:32a equipaggiare
00:53:33a destra
00:53:34la pistola
00:53:35lo fai
00:53:37solo
00:53:37da organizza prima
00:53:39questa è un po'
00:53:40la mancanza
00:53:40sei sicuro?
00:53:41mi sembra di sì
00:53:42almeno prima
00:53:42ho provato
00:53:43e non ci sono riuscito
00:53:45scarta
00:53:45la perdi
00:53:46no
00:53:46allora non c'è modo
00:53:47perché per esempio
00:53:47se puoi equipaggiare qua
00:53:48non posso
00:53:49fa un po'
00:53:49la pistola
00:53:50e spingi a destra
00:53:50con la croce
00:53:51nel caso
00:53:51te la sposti in automatico
00:53:53no
00:53:55questa forse è un po'
00:53:55la mancanza
00:53:56in pratica
00:53:57ogni volta
00:53:57devo andare a equipaggiare
00:53:59singolarmente
00:53:59a meno che uno
00:54:00prima non l'ha organizzata
00:54:01e l'ha messa
00:54:03questa un po'
00:54:03è una cacolata
00:54:04bisogna riconoscerla
00:54:05con quadrato
00:54:06si fa
00:54:07dicono
00:54:07con quadrato
00:54:08vedo un po'
00:54:11che lo sposta
00:54:12si
00:54:12eccolo qua
00:54:13perfetto
00:54:13ok
00:54:14poi
00:54:16metti assistenza
00:54:17off
00:54:17posso pure non saperla
00:54:20sta cosa
00:54:20cazzo
00:54:21almeno una cosa
00:54:22quello è una
00:54:23guarda
00:54:24è un corpetto
00:54:25guarda
00:54:26giubbotto da mischia
00:54:30Resident Evil
00:54:31sta al 4
00:54:32il 5
00:54:33sta al 4
00:54:33come lo 0
00:54:34per Gamecube
00:54:35sta a Rebirth
00:54:36oh che domanda
00:54:37veramente
00:54:38da grandi appassionati
00:54:39no
00:54:41comunque sono due titoli
00:54:42nuovi poi
00:54:42in questo caso
00:54:43lo 0
00:54:44non era male
00:54:45assolutamente
00:54:45quello per Gamecube
00:54:46era molto bello
00:54:47si anche Rebirth
00:54:48era una bella
00:54:49riedizione del primo
00:54:50però
00:54:50no
00:54:51mi pare come un paragone
00:54:53calzano
00:54:54esatto
00:54:55ci sono altre domande
00:54:56c'è la piccola parte
00:54:57di GDR
00:54:57di GDR
00:54:59addirittura
00:55:00di livella
00:55:00ento
00:55:01no
00:55:01solo
00:55:02il potenziamento
00:55:03armi
00:55:04e l'acquisto delle armi
00:55:05cioè questo
00:55:06possiamo dire
00:55:07guardate un po' le granate
00:55:08ce le avete?
00:55:11si
00:55:13un po' stupidissimi
00:55:14ecco la granata
00:55:15ho lanciato
00:55:16l'esplosiva
00:55:16l'avete visto
00:55:17i risultati
00:55:18frag
00:55:21come vedete
00:55:22è carino
00:55:23anche il puntatore laser
00:55:23diciamo
00:55:24diventa un po' più grande
00:55:25quando state effettivamente
00:55:26a distanza ravvicinata
00:55:28oppure state mirando
00:55:29possiamo dire
00:55:32enigmi?
00:55:32cioè sono pochissimi
00:55:34no no
00:55:34ci sono
00:55:34ci sono sì
00:55:35enigmi
00:55:38piccolissimi
00:55:38raccogli
00:55:39quell'oggetto
00:55:40per inserirlo
00:55:41su quell'altra cosa
00:55:42ripetiamo
00:55:42il gioco ormai
00:55:43ha preso una deriva
00:55:43quasi del tutto
00:55:44action
00:55:45poco survival horror
00:55:46no super horror
00:55:47l'hanno relegato
00:55:48alle munizioni
00:55:49perché veramente
00:55:50hai sempre pochissime munizioni
00:55:51e a favore
00:55:51magari stai in un
00:55:52faccio stretto
00:55:53con 10 zombie
00:55:54e non vedi quello
00:55:54che c'hai dietro
00:55:55no esatto
00:55:56però non
00:55:57diciamo che
00:55:57quell'atmosfera
00:55:58che aveva nei primi
00:55:59episodi su playstation
00:56:011 e 2
00:56:01e vabbè
00:56:02tu drinkas
00:56:03con Veronica
00:56:03si è persa
00:56:04del tutto
00:56:04confronto con Ted Space
00:56:05non ha senso
00:56:06assolutamente
00:56:07assolutamente
00:56:07è un altro stile
00:56:08non ha proprio senso
00:56:12andiamo avanti
00:56:17come vedete
00:56:17le luci
00:56:18comunque
00:56:19è sempre
00:56:19abbastanza luminoso
00:56:20anche se ci sono
00:56:21effettivamente
00:56:21dei cambi
00:56:22di stili
00:56:23possiamo dire
00:56:28il coltello
00:56:29fate un po'
00:56:30l'uso del coltello
00:56:31l'uso del coltello
00:56:31lo tirate fuori
00:56:33e poi
00:56:33prendete a colpi
00:56:34ovviamente con
00:56:36scusate
00:56:36le due
00:56:37lo tirate fuori
00:56:37e prendete a colpi
00:56:38con R1
00:56:39naturalmente
00:56:39poi quando siete
00:56:40alcuni zombie
00:56:41quando si avvicinano
00:56:42partono una sorta
00:56:43di quick time events
00:56:44in cui dovete
00:56:45utilizzare
00:56:45l'analogico sinistro
00:56:47si possono pure
00:56:47fare delle combo
00:56:48addirittura
00:56:49a seconda di dove
00:56:50si colpiscono
00:56:51gli zombie
00:56:52quindi si può fare
00:56:53il gancio
00:56:54il calcio
00:56:54specie quando si è
00:56:56da vicino
00:56:58a seconda
00:56:59da dove
00:56:59li si è colpiti
00:57:00o il gancio
00:57:01per
00:57:01spara le cipolle
00:57:03vediamo
00:57:03com'è l'interattività
00:57:05queste qui
00:57:05sicuramente
00:57:05si spaccano
00:57:06tu dici?
00:57:08si muovono
00:57:09però
00:57:09facciamo vedere
00:57:10i trofei
00:57:11per favore
00:57:12questi ovviamente
00:57:13sono presenti
00:57:14anche su
00:57:15PS3
00:57:19vai
00:57:19trofei?
00:57:20vai
00:57:21si
00:57:21basta
00:57:22le leggi qualcuno
00:57:23Matteo 2
00:57:24perché sono difficili
00:57:24da leggere
00:57:25capitolo 1
00:57:26completato
00:57:26capitolo completato
00:57:27completato
00:57:28vediamo
00:57:28se ce ne sono
00:57:29completati
00:57:31poi regluta
00:57:32completa
00:57:32tutti i capitoli
00:57:33addirittanti
00:57:34soldati
00:57:34una bella frittata
00:57:36trova tutti e quattro
00:57:37tipi di uova
00:57:38pimp my gun
00:57:39potenzia al massimo
00:57:40tutte le armi
00:57:41dovremmo reostare
00:57:41in un museo
00:57:42trova tutti i tesori
00:57:44amici nel bisogno
00:57:45salva
00:57:49emigrani
00:57:50sconfiggi 20 nemici
00:57:51con un colpo alla testa
00:57:53100 street fighter
00:57:56sconfiggi 20 nemici
00:57:57a mani nude
00:57:57il trofeo street fighter
00:57:59che comunque
00:57:59è carino
00:58:00citazionisti
00:58:01esatto
00:58:02fuochi d'artificio
00:58:02spara
00:58:03usa la forza
00:58:04non so se senti
00:58:04agli spoiler
00:58:05devi una frittata
00:58:06di una balestra
00:58:07con il tuo pugnale
00:58:08questo è proprio
00:58:10simpatico
00:58:10il mio nome è
00:58:11Remo Williams
00:58:11veramente
00:58:12è simpatico
00:58:13ok
00:58:13è un dritto in offerta
00:58:14sconfiggi 3 magini
00:58:15allora
00:58:17tornando in diretto
00:58:18ovviamente
00:58:19ci chiedono
00:58:19sapete visto
00:58:20il film Watchmen
00:58:21assolutamente
00:58:22due volte
00:58:23alcuni dicono
00:58:23che è il film
00:58:24più bella animazione
00:58:25dopo The Dark Knight
00:58:26se sui fumetti
00:58:27assolutamente
00:58:27non sono ovviamente
00:58:28d'accordo
00:58:29è un buon film
00:58:31se non avete letto
00:58:32il fumetto
00:58:33è inutile
00:58:33che lo andate a vedere
00:58:34no
00:58:35è inutile no
00:58:35perché comunque
00:58:36regge bene
00:58:37anche se uno
00:58:37non ha letto
00:58:38la graphic novel
00:58:39diciamo che
00:58:40è un adattamento
00:58:42rispettoso
00:58:43della graphic novel
00:58:44un po' rispettoso
00:58:45sì
00:58:45perché dialoghi
00:58:46proprio
00:58:47dialoghi e inquadrature
00:58:48copia e incolla
00:58:48dal fumetto
00:58:49questo potrebbe essere
00:58:50un pregio
00:58:50ma potrebbe essere
00:58:51anche un difetto
00:58:52per certi dialoghi
00:58:53sono un po' pesanti
00:58:53come la barzaletta
00:58:55sul pagliaccio
00:58:55che è veramente lunga
00:58:56sì pesante
00:58:57sì sì sì
00:58:57e ha bellissimi titoli
00:58:59di testa
00:58:59da manuale
00:59:00proprio
00:59:01a studiare
00:59:01nelle scuole
00:59:02di cinema
00:59:03onestamente
00:59:03io di Frenzo
00:59:04Antonio Ciamatteo
00:59:04se non avete visto
00:59:05il fumetto
00:59:06se non siete
00:59:06dei fan
00:59:07del fumetto
00:59:07secondo me
00:59:08rischiate di annoiarvi
00:59:09in alcune cose
00:59:10guarda
00:59:10io sentivo
00:59:11sicuramente
00:59:12sei degno di nota
00:59:12no
00:59:13io sentivo
00:59:14il fumetto
00:59:15l'ho letto poco
00:59:16ma forse
00:59:18sentivo gente
00:59:18che usciva
00:59:19che non
00:59:21che non aveva letto
00:59:23che commentava così
00:59:24più che
00:59:25non averci capito nulla
00:59:27qualcuno
00:59:28stigmatizzava
00:59:28un po'
00:59:29un po' lento
00:59:29cosa che
00:59:29secondo me
00:59:30non è sembra
00:59:31però
00:59:31non è che
00:59:32non avevano
00:59:34problemi a capire
00:59:34tutti i flashback
00:59:35i personaggi
00:59:36diciamo
00:59:37qualcuno
00:59:37non l'ha trovato
00:59:38un po' lento
00:59:38ma non
00:59:39difficile
00:59:40no
00:59:40noioso
00:59:40è un po' lento
00:59:41in alcune frangenti
00:59:42ma non noioso
00:59:42per me lento
00:59:43per me lento
00:59:43è sinonimo
00:59:43di noioso
00:59:44secondo me
00:59:44no
00:59:45secondo me
00:59:45no
00:59:46comunque
00:59:46se mi ha
00:59:47anche parlare
00:59:48a me
00:59:48non lo sai
00:59:48difendo a spada
00:59:49tratta
00:59:49io resto
00:59:50che se il film
00:59:51non avete visto
00:59:52il fumetto
00:59:53non ve lo consiglio
00:59:54di andare a vedere
00:59:55perché rischiare
00:59:55di trovare
00:59:55un film lento
00:59:56e alcuni tratti
00:59:57noiosi
00:59:58perché ha dei dialoghi
01:00:00che sono da testo scritto
01:00:02non da film
01:00:04forse è un po' pesante
01:00:05in alcuni momenti
01:00:05ma non lento
01:00:06però se siete
01:00:07alla fine
01:00:08il film
01:00:08corre tantissimo
01:00:10tant'è
01:00:10vi sembra
01:00:10stare a vedere Rambo
01:00:11Rambo Dregolo
01:00:12esatto
01:00:13noi ci vediamo
01:00:14nel frattempo
01:00:15Ale magari prepara
01:00:16il cartello
01:00:16ci vediamo
01:00:17mercoledì
01:00:18con 50 cent
01:00:19probabilmente
01:00:20un grande titolone
01:00:21stiamo valutando
01:00:22ancora se arriva
01:00:23un altro gioco
01:00:23modifichiamo in corsa
01:00:24le vostre domande
01:00:25a diretta
01:00:25a chiocciolomultivere.it
01:00:27mandateci queste benedette
01:00:28domande video
01:00:28che sono interessanti
01:00:30ipodica
01:00:30sarà scaricata
01:00:31audio e video
01:00:31come sempre
01:00:32su iTunes
01:00:33la diretta scaricabile
01:00:34entro un oretto
01:00:35ormai abbiamo
01:00:35un bel connessione
01:00:36noi ci vediamo
01:00:37mercoledì
01:00:37Pierpaolo non c'è
01:00:38esatto
01:00:39per fortuna vostra
01:00:39non ci sono
01:00:40però poi tornerà
01:00:41forse
01:00:42che fai Pierpaolo
01:00:43ma no
01:00:44rimane a Milano a vita
01:00:45scusate
01:00:45diventa cittadino
01:00:47signorai Pierpaolo di Milano
01:00:50comunque ci sarà domani
01:00:51anche se non ci sono
01:00:52domani
01:00:52se ci sono utenti
01:00:54di Milano
01:00:55che mi vogliono
01:00:55offrire una cena
01:00:56o un pranzo
01:00:56basta e mandate un'email
01:00:57a chiocciolomultivere.it
01:01:00ci vediamo mercoledì
01:01:01ciao ciao
01:01:10no secondo me no
01:01:12perché
01:01:12ehm
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