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  • 1 giorno fa
Trascrizione
00:06Ora che Spyro Reignited Trilogy è uscito da qualche giorno e i fan lo stanno giocando,
00:11è arrivato il momento di approfondire uno spunto di riflessione che abbiamo condiviso con voi nella
00:16nostra recensione. Il punto di partenza di questa riflessione è l'abilità cerca gemme di Sparks,
00:22sfruttabile fin dall'inizio di tutti e tre i capitoli presenti nel remake. Qualora vi
00:27foste dimenticati di raccogliere delle gemme, premendo la levetta analogica a sinistra la
00:31libellula vi indicherà la direzione della gemma abbandonata più vicina a voi. Questa abilità
00:36nei giochi originali era rara e la facilità con cui è stata inserita nella Reignited Trilogy può essere
00:41legata a due motivazioni. O un difetto legato direttamente alla raccolta delle gemme, visto
00:46che Sparks è parzialmente inefficiente nel compito, oppure, più semplicemente, per aiutare i giocatori
00:52più giovani ed impazienti. Non sappiamo quale sia la motivazione reale, o se magari è un mix delle
00:58due, ma sapendo che Toys for Bob è un team di sviluppo molto vicino al pubblico dei giovanissimi,
01:03propendiamo per la seconda. La riflessione che ne è scaturita ha trovato il consenso tra molti di
01:08voi e per questo, pensiamo, meriterebbe di essere approfondita. I platform degli anni 90 non erano
01:14titoli che si distinguevano per complessità di meccaniche o finezze di game design, ma sono stati capaci
01:20non solo di intrattenere un'intera generazione, ma di insegnargli anche qualcosa. Perseveranza e
01:26pazienza erano necessari per completare questi giochi, e completare il gioco era una sfida,
01:32oltre che un modo per far durare più ore l'esperienza. Una volta finita l'avventura,
01:36rimanevano una quantità importante di collezionabili da raccattare, quindi si tornava indietro,
01:41si esplorava meglio, ci si sforzava di capire come diavolo arrivare in quel punto altissimo che non
01:47si riusciva a raggiungere. La ricerca era parte dell'esperienza di gioco, ma a quanto pare le nuove
01:53generazioni non sembrano apprezzare. Un gioco come Spyro Reignited Trilogy è la cartina di
01:59tornasole perfetta per rendersi conto non solo che, ahimè, siamo diventati grandi,
02:04perché durante questi vent'anni le abitudini dei bambini sono cambiate. Pensate ad esempio il valore
02:10di aggregazione che i videogiochi avevano per le generazioni anni 80 e 90. I gruppi di amici che si
02:15radunavano in sala giochi attorno ad un cabinato per cercare di battere a turno il record del
02:20campione, i compagni di scuola che venivano a giocare a casa con la nostra Playstation o i baratti,
02:25quelli scritti col sangue, per scambiarsi le cartucce del Game Boy. Anche questo era una
02:31parte fondamentale di giochi come Spyro, che per tanti di noi è stata la colla di amicizie e dei
02:36bei momenti passati in gruppo. Badate bene, non vogliamo che questo discorso sembri una paternale,
02:42perché non è il nostro obiettivo. La posta in gioco è ben più grande perché parliamo della
02:47formazione di un'intera generazione di giocatori. Che le generazioni più grandi si lamentino di
02:54quelle venute subito dopo è abbastanza scontato, quasi ciclico. Qual giocatore di avventure grafiche
03:00anni 80 non ha esclamato almeno una volta, noi non potevamo leggere le soluzioni su internet?
03:06Il sentimento alla base di un'esclamazione di questo tipo è un misto di affettuosa compassione
03:12ed invidia, come se si provasse quasi tenerezza per il giocatore che affronta un Day of the
03:17Tentacolo oggi consultando soluzioni online quando rimane bloccato. Parte della difficoltà
03:22nell'affrontare un gioco appartenente ad una generazione passata è anche il non aver
03:26fatto parte di quel periodo storico, del non averlo vissuto. E non si può certo incolpare
03:31un bambino di essere nato dopo di noi. Come non lo si può incolpare dell'essere carente
03:36di quegli stessi valori e qualità che noi abbiamo acquisito affrontando i giochi della nostra
03:41gioventù. Se un bambino oggi non ha voglia di cercare le tre gemme mancanti in un livello
03:46di Spyro, non è colpa sua, ma è colpa di quei grandi che lo hanno abituato ad avere
03:51tutto e subito. Forse perché era il modo più facile per gestire proprio il bambino?
03:56Se progressivamente non riconosciamo più quei valori ed anche quella cultura che i videogiochi
04:02ci hanno trasmesso in tenera età, è perché non siamo stati in grado di veicolare il messaggio.
04:07Ovviamente non si possono ostacolare i tempi e una certa differenza generazionale ci sarà
04:12sempre, anche quando non la comprendiamo. A molti di noi fa strano vedere un ragazzino
04:18di 13 anni giocare su smartphone a Fortnite, però quello è il presente, è quella parte
04:23di storia che non possiamo cambiare e che in un certo senso dobbiamo accettare. Il nostro
04:28compito quindi non è sostituire il loro presente con il nostro passato, ma far scoprire e capire
04:34alle nuove generazioni che i videogiochi sono di più e che possono essere vissuti in modo
04:39diverso. A noi, duole dirlo, spetta l'arduo compito di educare e trasmettere.
04:46Non è un concetto così estraneo all'industria dei videogiochi e di buoni esempi ce ne sono.
04:51Lo stesso genere dei Toys to Life, del quale Toys for Bob è illustre ambasciatore con il
04:56suo Skylanders, fa del coinvolgimento tra giocatori parte essenziale del franchise. Starlink,
05:02invece, aggiunge la componente della personalizzazione e manipolazione del giocattolo.
05:07Promotori di una filosofia che educa il giocatore fin dalla tenera età è sempre stata Nintendo,
05:14che con Switch sembra aver puntato per molti dei suoi giochi sul cooperativo locale, abitudine
05:19che molti di noi hanno abbandonato, fino ad arrivare ad un progetto ambizioso come Labo,
05:24cartoncini disegnati su misura per le famiglie.
05:27La Reignited Trilogy, come i remake già usciti e che usciranno in futuro, sono chiaramente
05:33uno strumento commerciale che cavalca la nostalgia degli ex bambini di un tempo, ma fungono anche
05:39da specchio capaci di mettere a confronto diverse generazioni, facendoci capire cosa ci siamo
05:44persi per strada e come rimediare.
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