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  • 16 ore fa
La nostra Video Anteprima dettagliata e rigorosamente giocata dal vivo del nuovo Genji per PlayStation 3. Conduce Antonio Fucito.
Trascrizione
00:20A lancio di PlayStation 3 in Giappone non poteva mancare un action adventure e questo ruolo
00:25è stato ricoperto da Genji, Days of the Blade, titolo Game Republic che è di fatto il seguito
00:31dell'action apparso su PlayStation 2 qualche anno fa. Il titolo fa avverso a altri giochi
00:37illustri come Unmush e cerca di portare anche Next Gen un genere che è molto apprezzato
00:42dei videogiocatori, non soltanto delle console Sony. Andiamo ad analizzare il titolo e vediamo
00:46se la qualità è pari al nome che porta.
00:56La storia ruota come sempre attorno al Giappone feudale e riparte da dove è finito il primo
01:01capitolo. I personaggi principali sono quattro e fanno parte più o meno degli stereotipi
01:07del genere, ovvero c'è il monaco Benkei, il samurai Shizune, la guerriera Shizuka e così
01:14via. Ogni guerriero ovviamente è trovato di caratteristiche differenti, c'è il guerriero
01:19forte che è bravo nel combattimento corpo a corpo mentre è poco veloce, invece di
01:25guerriero veloce che permette invece di attaccare a distanza con colpi rapidi dei nemici ma necessita
01:30di più colpi per abbatterli.
01:44Rispetto a titoli come Minuscia il gioco è decisamente più action. La fase esplorativa
01:49infatti è ridotta all'osso e di fatto il gioco si riduce a proseguire nei livelli, combattere
01:56contro i nemici e risolvere alcuni puzzle abbastanza semplici e basici. Il sistema di controllo
02:01è dotato di tre tasti per l'attacco, uno per saltare e i stick analogici invece sono
02:07rimandati per il movimento dei personaggi e per le schivate. Un'altra caratteristica
02:11dei vari personaggi è quella di poter fare una sorta di attacco speciale nel quale il
02:19personaggio viene proiettato in una realtà parallela e si può attaccare il nemico con alcune
02:23combo consecutive. I personaggi ovviamente si differiscono oltre che per la stazza e la velocità
02:29anche per il tipo di attacchi a disposizione. Quindi dovremo utilizzare tutti e quattro
02:36durante il corso del gioco per poter proseguire durante i livelli, perché ci saranno le posti
02:40in cui dovremo utilizzare le caratteristiche specifiche di ognuno di loro per poter proseguire.
02:58L'aspetto più riuscito del gioco è sicuramente quello grafico e statistico. Infatti i livelli
03:03sono molto ben disegnati, vari, le texture sono di ottima fattura e statisticamente il
03:09lavoro svolto da Game Republic è molto molto valido, soprattutto nella riproduzione del
03:13Giappone medievale. Meno riusciti invece sono i modelli poligonali dei personaggi e soprattutto
03:19le animazioni degli avversari. Il gioco infatti, pur sfruttando il motore Avoc per la fisica,
03:25non restituisce quel senso di realismo che invece capita di avvertire in altri giochi del
03:30genere. Anche la telecamera non è in tempo reale, non è gestita direttamente da giocatore,
03:35ma è basata su inquadratore fisse, un po' come i primi Unimusha per PlayStation 2. Quindi
03:41talvolta, anche se talvolta è più spettacolare, molte volte rimane imprecisa e fastidiosa.
03:59Se dal punto di vista tecnico Genji offre buoni spunti, dov'è che invece pecca il
04:05gioco abbastanza è dal punto di vista dei gameplay, soprattutto perché il gioco non
04:09offre nulla di nuovo rispetto agli altri antagonisti del genere e anzi i puzzle sono abbastanza
04:15noiosi e spesso banali. Incentivi per proseguire sono in realtà pochi e anche se ci sono alcune
04:21cose carine come la possibilità di cambiare in tempo reale le armi, il tanto famoso e pubblicizzato
04:26Real Time and Weapon Change, in realtà il gioco offre pochi spunti, poche novità, anche se il
04:32gioco propone alcune possibilità interessanti come quello di cambiare i personaggi e le
04:37armi in tempo reale, non c'entra l'obiettivo primario, ovvero quello di divertire il giocatore
04:42e invogliarlo a proseguire fino al completamento. Se poi non facciamo un confronto con il primo
04:47capitolo che invece aveva un grosso potenziale, capiamo come Genji purtroppo si è uscito troppo
04:52di fretta e non abbia potuto presentare qualcosa di nuovo del genere, qualcosa che veramente possa
04:58definirlo come di prossima generazione.
05:15Dopo le prime ore passate con Genji, Days of the Blade, ci riteniamo abbastanza delusi,
05:20il gioco pur presentando alcune cose carine dal punto di vista tecnico, ha le maggiori pecke
05:25purtroppo nel gameplay, necessita infatti una ritoccatina in diversi punti per renderlo
05:29accattivante e divertente. Comunque rimandiamo il nostro giudizio definitivo alla versione europea
05:35in gioco che dovrebbe apparire in concomitanza con il lancio europeo della console.
06:07Let us go.
06:08Grazie.
06:10Grazie.
06:12Grazie.
06:19Grazie.
06:21Grazie.
06:21Grazie.
06:22Grazie.
06:23Grazie.
06:23Grazie.
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