00:21Il mondo di ProStreet
00:30è realizzato.
00:31Dammage è punizionante,
00:32ma se si vedi una walla a più 90mph
00:35non riesce a guidare la quale è used to.
00:38Quando sei in gioco
00:39e vedete il caro
00:41hit un'altra car, hit un'oponente, hit un wall,
00:43non solo si vede da un'vertex damage
00:45che significa che le points
00:47crumplono, ma dentro le points
00:49si sente che il metallo
00:51ha foldato
00:53e distorsi la riflessione accuratamente.
00:58La scelta
00:59può unicare il caro
01:02e farci per un loop.
01:03Se a un punto si
01:05si non puoi iniziare
01:06e non puoi iniziare la ruota,
01:09vai per un spino
01:11all'interno di 200mph.
01:14Con il nostro sistema
01:15puoi immaginare il effetto catastrofico
01:18che è avuto.
01:19Siamo molto felice per questo futuro.
01:21Non credo che nessun altro game ha damage
01:23a questo livello.
01:26.
01:27.
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01:28.
01:28.
01:30.
01:30Grazie per la visione!
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