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  • 9 ore fa
In questa puntata abbiamo mostrato Need for Speed: Undercover per PlayStation 3, Left 4 Dead per PC e abbiamo risposto, come di consueto, a tutte le vostre domande!
La Superdiretta di Multiplayer.it una rubrica settimanale in cui Antonio, Pierpaolo e Matteo dialogano in modo interattivo con tutti i lettori e mostrano i giochi pi attesi sul mercato prima della loro uscita.
Trascrizione
00:28Eccoci!
00:31Esatto, purtroppo siamo andati a farlo partire, noi avevamo un codice da recensione, quello PC, che tra l'altro è
00:36quello su questo, era basato la recensione e la video recensione che abbiamo pubblicato entrambe oggi, abbiamo pubblicato, trovate tutto
00:42quanto, purtroppo il codice non è, cioè è un finale, ma non è il pacchettizzato, siamo andati a farlo partire
00:46adesso ed è scaduto perché hanno pensato bene ovviamente a Itos.
00:51No, mi spezzate il cuore!
00:53Eh, mi dispiace, dispiace, comunque se volete vedere il gioco, ragazzi, video recensione e ci sono 5 o 6 filmati
00:59di giocato fatti in presa diretta su PC, quindi là vedo un'idea totale.
01:03Quindi proprio oggi trovate la recensione scritta, la video recensione e 5 o 6 filmati di gameplay.
01:07Tutti di gameplay, di ambientazioni diverse, quindi potete dare un'occhiata a com'è il gioco.
01:10Però ci sono anche persone che schivano e vai!
01:13Addirittura!
01:14Però se volete fare un po' di domande, comunque io ci ho giocato parecchio, Tagliaferri che ha fatto la recensione,
01:18insomma ci siamo sentiti molto per determinare il voto, insomma ho visto un po' di critiche, comunque ti abbiamo visto
01:22sul forum, qualcosa ha cercato di rispondere, qualcosa è rispondere a Tagliaferri.
01:27Quindi purtroppo licenza scaduta, non c'è la modo di farlo vedere, uscirà comunque domani nei negozi, potete valutare voi,
01:33se siete, diciamo,
01:35infinito, non so se c'è, infinito, se avete domande fateci le pratiche anche su Tomb Raider.
01:41Esatto, se vogliamo sintetizzare ad infinito, tendenzialmente è consigliato solo a chi veramente ama Tomb Raider o comunque alla ricerca
01:49di un adventure puro, quindi platform e sparatore di un adventure puro a, si chiama,
01:58il adventure per PlayStation 3, the cover mi veniva, naturalmente Uncharted è superiore, però insomma chi cerca qualcosa di quel
02:08tipo, visto che non ce ne sono poi molti titoli sul mercato,
02:11e poi si può consigliare, altrimenti possiamo dire che al momento sul mercato sicuramente c'è abbastanza in basso della
02:17scelta su altri generi, perché siamo sommersi dai giochi e quindi...
02:20Certo, c'è un conflitto classico tra PC e console.
02:24Purtroppo noi sul console non l'abbiamo visto, o meglio dire, l'abbiamo visto durante le fiere, su 360, paradossalmente
02:30voi mi è capitato sempre di seguirlo a me, l'abbiamo visto sul 360 e su PlayStation 3, è identico,
02:34sul PC ovviamente dà il meglio come al solito perché si può sparare su risoluzioni più elevate oltre a texturalismo,
02:43così via, quindi il paragrafico su PC farà meglio, a livello di giorno è identico,
02:48perché tra l'altro se si può giocare con la serie di barbata, poi con l'estrata, tutto meglio, rende,
03:03immediatamente funziona, ovviamente c'è niente da configurare, partire automatico,
03:07Ovviamente sul PC potenti si può applicare i filtri, tutto, peraltro ha moltissimi settaggi, oltre al bilineare e trilineare, ti
03:16permette di fare addirittura sulle singole texture l'anisotropico fino al 16x, anti-aliasing, scelta singole delle texture,
03:23ha veramente un sacco di settaggi, per cui si può spingere molto verso l'alto, tecnicamente è inercepibile perché è
03:30veramente molto bello il gioco,
03:32calcato che soffre di telecamera, soffre di gameplay, purtroppo ha il problema della telecamera,
03:37che parlo di un apprezzato oggi in versione rapper, non so perché se le forze che maglietta cosa e così
03:42via,
03:42ma io, fammi uno io, io, io ragazzi, salutiamo tutti gli utenti di Chiant Classic, Mark, Alex, Manuel e così
03:48via,
03:48il microfono senza ricordarmi che tu ce l'hai, l'hai integrato, comunque dicevo, c'era quei problemi lì, gameplay,
03:54ovvero telecamera,
03:56il problema è che il personaggio si incastra moltissimo, Lara, che sommato al problema della telecamera, andando avanti, rende molto
04:02frustrante il gioco,
04:03i combattimenti che sono buttati lì sono molto superficiali perché l'intelligenza artificiale è veramente minimale e in più è
04:10tutto in automatico, mira, tutto in automatico, selezione del bersaglio,
04:14quindi c'è veramente poco di abilità, diciamo, da dove applicarci sopra, e poi paradossalmente, parlavo appunto con Tagliaferri e
04:21con il redattore,
04:21che l'enorme vastità grafica, cioè la bella ricostruzione grafica, talvolta rende un po' difficile capire dove bisogna andare,
04:28specialmente quando c'è molta vegetazione perché si tende un po' a perdere il punto di osservazione, diciamo.
04:33Certo, secondo te come posizioni questo Tomb Raider rispetto agli altri precedenti?
04:38Allora, tecnicamente è il migliore, cioè questo senza ombra di dubbio, su console, su PC è il più bello di
04:43tutti quanti.
04:45Allora, Anniversary è difficile da prendere in considerazione perché è un remake dei vecchi, quindi non dice nulla di nuovo.
04:51Diciamo che rispetto a Legend, per esempio, c'è le sequenze in moto più belle rispetto a Legend,
04:56e ha meno combattimenti ma ha più esplorazione, per cui Legend molto era stato criticato perché era veramente diventato un
05:03Gears of War,
05:03cioè un sacco troppe sparatorie.
05:05Questo ritorna un po' più indietro sulle sparatorie e spinge di più sulla sequenza, sulla cosa di esplorativa, di che
05:11cosa.
05:11Quindi come puzzle game probabilmente è migliore, come combattimento ovviamente è peggiore,
05:16è come generale in linea, diciamo, come Legend, il problema è che uno si aspettava di più, cioè quello è
05:23il problema.
05:23Spazio tecnico, veloce, una domanda tecnica ogni diretta, che cos'è il filtro anisotropico?
05:27È un tipo di filtro che tendenzialmente viene applicato, a differenza degli anti-viasing che viene applicato sul punto di
05:35raccordo fra texture,
05:37tendenzialmente il filtro anisotropico viene applicato sulla texture stessa e serve come al solito per dare una sensazione di spalmare,
05:46però rende un po' più ammorbidi, un po' più morbidi i contorni e le differenze di gradazione all'interno della
05:53texture stessa.
05:54Solitamente una volta c'era il filtro bilineare, poi si è passato al trilineare, adesso si è passato all'anisotropico,
05:59che utilizza lo stesso quantitativo di passaggi come l'anti-viasing, quindi c'è a 2x, 4x, 8x, 16x, a
06:07seconda della scheda grafica ovviamente che possedete,
06:10e quindi aumenta il numero di passaggi che vengono fatti e quindi la qualità finale.
06:15Diciamo che a differenza dell'anti-aliasing si nota molto di meno al crescere dell'anisotropico,
06:21mentre l'anti-aliasing si nota molto, invece nel caso dell'anisotropico si nota molto meno, però comunque ha il
06:27suo effetto.
06:27Allora, molti tra i quali Galaxy ci chiedono la nostra impressione velocissima sulla dashboard nuova di 360,
06:33allora prementiamo un attimino che ne abbiamo parlato tantissimo nel podcast, già disponibile per il download,
06:38nel nostro podcast abbiamo parlato 10 minuti e 4 ore, nella dashboard, velocemente il tuo e poi dico il mio.
06:44Piacevole, peccato per gli avatar, cioè gli avatar è simpatica l'idea, ma un po' troppo superficiali,
06:49da un'utenza, considerato che è per un'utenza 360 che è molto più schillata, forse ci aspettavamo un po'
06:54tutti settaggi maggiori,
06:56cioè magari la forma degli occhi migliore, piuttosto che questa paginazione che ricorda un po' troppo il Wii,
07:00quando su 360 io mi aspetto di poter scegliere la grandezza del naso, la forma, la bocca e questa roba
07:04qui,
07:04invece mancava, però per il testo piacevole molto veloce.
07:07Per quanto mi riguarda è un grosso passo avanti rispetto alla vecchia dashboard che era un po' antiquata,
07:12però onestamente ho trovato tutte le caratteristiche superficie, non so, i avatar, mentre mi piace tantissimo il tastone 160
07:22che permette di accedere a tutte le funzioni in due secondi, ottimo,
07:25la video veloce che passa da un giorno all'altro, fantastica la chat di Otto, il gruppo è molto bella,
07:31perché quella permette di parlare anche, quindi,
07:37e poi, invece, accessori, venduti particolarmente.
07:45Poi, detto questo qua, fanno altre domande?
07:48Sì, a parte che scatta un pochino tutto quanto.
07:50Sì, infatti diceva pure lui, abbiamo un po' di problemi, comunque,
07:52vabbè, ricordatevi che è sempre anche in differita, potete sempre scaricare la diretta.
07:57Se non ci sono domande, direi...
07:58No, ci chiedo, soprattutto se Tomb Raider, le cutscene, sono possibili visionarle da menu,
08:03c'è una modalità teatro per le cutscene, che tu ti ricordi?
08:07Mi sembra di sì, dentro a menu extra ci sono le cutscene già sbloccate,
08:11però non ci metterai la mano sul fuoco in questo momento.
08:14Mi sembra di sì, comunque, in ogni caso.
08:17cutscene, infatti, ovviamente, col motore di gioco,
08:18no, ma graficamente è proprio bello, cioè, non ci si può dire nulla.
08:20Peccato, ecco, forse rispetto a Legend,
08:23perde un pochino perché ci si aspettava qualche cosa di più,
08:25visto che sono passati ormai tre anni, mi sa da Legend.
08:27Sì, quindi, vabbè, posso passare...
08:29Need for Speed.
08:30Need for Speed Undercover.
08:31Iniziamo, faccio un po' di presentazione.
08:34Su Need for Speed Undercover.
08:36Spiega che cos'è Need for Speed Undercover.
08:38È un gioco di macchine molto tamarro.
08:40Allora, partiamo con la premessa che non siamo nessuno dei due grandi esperti,
08:44almeno io non sono un grande esperto di giochi di guida,
08:45Sì, soltanto, io sono tanto grande un turismo di situazione.
08:47E vabbè, sì, gran turismo, esatto.
08:49Non non questi qua un po' tamarroni.
08:51Comunque, niente, è l'ennesimo episodio della serie di Need for Speed,
08:53che ha la classica caratteristica della customizzazione,
08:57delle proprie veicoli, di queste gare notturne.
09:00Molto tra piccolette tamarro, però quel tamarro che piace a tutti i venti,
09:03soprattutto della...
09:03Seguenze filmate con attori veri.
09:06Sì.
09:06E un po' alla Red Alert e Command & Conquer,
09:09che hanno fatto pure quella un po' abbastanza la fortuna della serie.
09:11Diciamo che Need for Speed,
09:12tranne i vecchi storici capitoli di una volta,
09:16ha avuto un...
09:19un crollo forse eccessivo,
09:20però tendenzialmente è andato un po' sempre peggiorando di versione in versione.
09:24Questo era molto atteso, in realtà...
09:25Questo era attesissimo.
09:27Tra questa versione, tra la Midnight Club...
09:29No, perché vedo la lingua tranquille sempre.
09:31Sì, sempre di poco.
09:32No, no, no, no, sempre di poco.
09:34C'è molta rivalità con Midnight Club Los Angeles,
09:36anche se sono leggermente differenti come impostazione.
09:39Eh, molto poco, però.
09:40Sì, sì, leggermente.
09:40Sono due free roaming che riprendono un po' da Burnout come stile,
09:43anche se non sono focalizzati sugli scontri, ovviamente,
09:46però riprendono dal stile del free roaming con le gare,
09:50diciamo, con le attività che ci si può scegliere,
09:53insomma, si può scegliere quale fare, fondamentalmente.
09:56Midnight Club era attesissimo,
09:58tornava per cercare di far ridecollare la serie,
10:01prettamente next gen,
10:02ritorno appunto delle sequenze animate fatte con gli attori,
10:05varie modalità di gioco,
10:06apprendeva il meglio da un po' tutte le versioni.
10:08Fai vedere se c'è una sequenza...
10:10Prendeva un po' tutto il meglio dalle passate versioni, possiamo dire.
10:15Allora, lo stanno lavorando in parallelo,
10:18ormai da un po' di tempo,
10:19infatti settimana prossima ci sarà la recensione,
10:21lo stanno lavorando ormai in parallelo,
10:22i ragazzi di Antonio Iodice,
10:25insomma, la combricola di Antonio Iodice,
10:28combricola 360.
10:29Noi siamo sinceri,
10:31io l'ho messo dieci minuti fa,
10:33l'ho provato proprio dieci minuti al volo,
10:35perché ci è appena arrivato.
10:36Io l'ho visto in varie fiere,
10:37penso che non lo mettono mai nella costa.
10:38Esatto, anche io l'ho visto in varie fiere,
10:40ho detto, cerchiamo e evitiamo di essere cattivi.
10:42No, che ho c'è tempo.
10:44Ah, certo, c'è ragione,
10:45anche io ho moltissimo altro da giocare,
10:46purtroppo, questa sarà l'ultima volta che lo proverò.
10:49No, comunque, a parte questo,
10:50lo stiamo vedendo in versione PlayStation 3,
10:52ma ci tendiamo a sottolineare
10:53che la versione 360 è perfettamente identica,
10:55mentre quella PC ci riserviamo qualche dubbio,
10:57forse, per il frame rate.
10:59Diciamolo da subito,
11:00il principale gravissimo problema di Need for Speed,
11:04che da sempre noi abbiamo portato avanti
11:06in tutte le fiere,
11:07è un grosso problema di frame rate,
11:10che non è solo su PlayStation 3,
11:12è anche su 360,
11:13e purtroppo sembra...
11:15è rimasto anche sulla versione finale.
11:17In più, scusa, l'ultima cosa è
11:20una estrema facilità.
11:22Questo è il risultato,
11:23sia quando inizi a giocare,
11:24ma questo è abbastanza scontato,
11:25sia andando avanti nel gioco,
11:26ha veramente sfida a zero.
11:28In effetti ti prepari,
11:29rispondo pure un po' di domande a noi,
11:31ci chiedono a quando la recensione,
11:32Marco ci chiede a quando la recensione di Call of Duty,
11:34no, no,
11:35Call of Duty domani,
11:35domani abbiamo la recensione di Call of Duty,
11:37abbiamo un bel po' di roba ancora in arrivo,
11:39arriverà poi anche Prince of Pess,
11:41e anche Left 4 Dead,
11:43abbiamo un gitarino World Tour,
11:45che poi lo fai tu alla fine?
11:47Finché non ce lo manda,
11:48vedo se mi gira di farlo io,
11:50però anche finché non ce lo manda.
11:51Lo fai da di farlo io,
11:52comunque eventualmente sì,
11:53ma con comodo.
11:54Ok.
11:56Infatti lo carichiamo.
11:57Tomb Raider Underwood per Macintosh,
12:01non subito,
12:02esce dopo,
12:02perché sarà annunciato.
12:03Sì, sì,
12:03per ora no,
12:04non esce in contemporanea,
12:06non è compatibile per me
12:07con la versione dei negozi.
12:08Allora.
12:09Se lo potete vedere,
12:09tienimi il microfono,
12:10come potete vedere,
12:11è free roaming in giro,
12:12quando vai,
12:12si arrivano nei punti,
12:13si può spingere il tasto giù
12:14e ti fa fare l'ultimo evento,
12:16insomma,
12:16o ripetere l'ultimo evento fatto,
12:18oppure l'ultimo evento che sta vicino.
12:20Questa è la domanda che ti faccio,
12:21se perdi l'evento,
12:22devi ritornare a qualcuno iniziale.
12:23No,
12:23e appena perdi,
12:24poi rispingi il triangolo
12:25per rifarlo istantaneo.
12:25Quindi questa è una cosa migliore,
12:27il burnout,
12:27il burnout,
12:28che è un signor titolo,
12:29però c'è questo problema,
12:30se perdi la data,
12:31dovevi tornare indietro.
12:32Già,
12:32qua possiamo vedere
12:41in qualsiasi momento,
12:42tasto su del digitale,
12:45si carica la mappa GPS
12:46che fa vedere dove si è,
12:48la mappa è molto grande,
12:49la mappa di gioco,
12:49bisogna riconoscerlo,
12:51perché sono praticamente
12:51questi quattro quartieri,
12:53la mappa è molto grande
12:54e ti fa vedere immediatamente
12:55le cose,
12:57insomma,
12:57le attività,
12:58le gare a cui si può accedere,
13:00che basta premere X,
13:01istantaneamente si vanno a fare,
13:03non bisogna arrivarsi.
13:04si viene trasferiti lì?
13:05Si parte subito,
13:06per esempio faccio battaglia in autostrada,
13:07premo X,
13:08lui mi carica
13:08e mi fa ritrovare
13:09a fare la battaglia in autostrada,
13:10se perdo il triangolo
13:11la rifaccio istantaneamente,
13:13altrimenti me ne ritorno
13:13a girare per la città.
13:15Diciamo che il girare per la città
13:16serve per fare acrobazie
13:17e così via
13:17per guadagnare soldi,
13:18perché poi,
13:19che è il grosso di Need for Speed,
13:21è la customizzazione,
13:22il negozio con tutti i veicoli
13:24per poter acquistare,
13:26fare modifiche,
13:27è veramente estriminato,
13:28lo vediamo,
13:28facciamo al volo questa cosa qui.
13:30L'unica cosa,
13:30però,
13:31ti ripeto,
13:32non metto le mani sul fuoco,
13:33sembra essere che a seconda
13:34delle modalità
13:34cambia la visuale.
13:36Adesso non so se sono io
13:38che sono veramente cerebrolese
13:39e non sono riuscito
13:40a trovare un tasto
13:40per cambiare visuale,
13:41ma a quanto pare
13:42non si può cambiare visuale
13:43ed è dipendente
13:44dalla modalità.
13:45Lo vedi a livello tecnico
13:46al di là della...
13:47Non ha niente
13:48a livello tecnico,
13:49purtroppo.
13:49...e frame rate,
13:50quindi molto massimo.
13:52Minimo,
13:52minimo,
13:53minimo.
13:53Noi abbiamo visto che
13:55le recensioni,
13:55alcune stranine,
13:57sono state molto basse,
13:58addirittura 4DGN,
14:00quindi tutto imputabile
14:01al comparto tecnico
14:02e poi alla poca varietà.
14:04La pochissima varietà,
14:05la grande semplicità
14:07al fatto che aggiunge
14:08veramente zero di nuovo,
14:09cioè pochissimo,
14:11veramente pochissimo.
14:12Ci manca un po' Mattino,
14:14nel senso che
14:14fosse stato Matteo
14:16se la sarebbe incastrato.
14:17Ha un problema,
14:18come dicevo,
14:18è molto facile,
14:19infatti ha quello
14:20che anche ce l'aveva
14:21un po' barnato.
14:22Durante le gare
14:22tendenzialmente
14:23c'è sempre la solita cosa
14:24che se voi guidate male
14:26non vi si allontanerà mai
14:28l'avversario,
14:29tenderà sempre
14:29a starti vicino.
14:30Quindi para un po'
14:31l'intervento.
14:32Si, para molto
14:32e non solo,
14:33qui c'è anche il problema,
14:34a parte ecco come sta per parte,
14:36ha anche qui...
14:41Che c'è?
14:41Ti ho vinto?
14:42Sei al comando.
14:43Ho vinto.
14:44Ha anche la cosa,
14:46praticamente che
14:47la fisica
14:48è veramente ridotta all'osso
14:50e non solo,
14:50c'è questa cosa
14:51che quando beccate
14:51i muretti,
14:53rimbalzate,
14:53cioè difficilmente
14:54preparate un errore
14:55che vi costa la partita,
14:56state sempre lì
14:57a sfruttare i rimbalzi vari
14:58per andare avanti
14:59ed è molto fastidioso.
15:00Lei è molto interessante,
15:02no?
15:02Bazzucchini,
15:03concordi con lei.
15:04Ogni tot,
15:05ogni tot gare
15:06ovviamente si sblocca
15:07un pezzo di trama
15:09perché ovviamente
15:09c'è una trama dietro
15:10che è quella di voi
15:11che state,
15:12si andate sotto copertura
15:13per cercare di...
15:15No,
15:15provate una cambia di visione
15:16proprio col triangolo
15:17o col select.
15:19No,
15:19col triangolo
15:19si attiva la modalità
15:20quella rallentata.
15:21Select,
15:22niente.
15:23Io sinceramente
15:24ti puoi vedere
15:25avanti e dietro.
15:26Ah,
15:26sì,
15:26ci sta per cambiare.
15:27Ops.
15:28L,
15:29R,
15:29l'ho detto però
15:30sono sempre proleso,
15:31l'ho giocato 10 minuti.
15:32No,
15:32a parte quello
15:32che l'hai giocato poco.
15:34Quello è a priori.
15:35Adesso esattamente.
15:36Comunque,
15:39dicevo,
15:39con X
15:41si fa il freno a mano,
15:42con il quadrato
15:43si attiva questa specie
15:44di modalità rallentatore
15:45come potete vedere qua
15:46che vi permette
15:46magari di fare
15:47qualche cosa al volo
15:48che ne so,
15:48di schivare qualcosa
15:49all'ultimo minuto.
15:50Ha poco senso,
15:51sinceramente.
15:55Poi ci sono
15:56i vari livelli di pilota,
15:57ovviamente
15:57man mano che finite
15:58le gare che sono disponibili
15:59si attiva
15:59passati di livello
16:01e aumentano,
16:02quindi vi cambiano
16:02il numero di gare da fare
16:04e allo stesso modo
16:05completando le gare
16:05bene,
16:06molto bene,
16:07vi migliora anche
16:08l'abilità del pilota
16:09che è suddivisa.
16:10Adesso vi faccio vedere.
16:11Premendo start,
16:12mamma mia.
16:13Abilità,
16:14potete vedere,
16:15il pilota
16:15ha varie statistiche,
16:16motore,
16:16cambio,
16:17eccetera,
16:18che vi ho
16:19giocato,
16:19fondamentalmente,
16:20fate,
16:20giocate bene.
16:22Ci so,
16:22faccio vedere.
16:23Sono tutti i migliori
16:24di prostituto.
16:26Ancora,
16:27mi si,
16:28di prostituto.
16:28L'ultimo,
16:38REMEKI.
16:53O-
16:53O-
16:54O-
16:55O-
16:56O-
17:17Parare!
17:29Parare!
17:43qui stasso
18:10l'amour
18:35l'amour
18:37l'amour
18:37l'amour
18:38l'amour
18:41l'amour
18:51l'amour
19:01le aerografie
19:02anche in questo caso
19:02si può personalizzare completamente
19:05ogni tipo di aerografie
19:07che tra l'altro
19:08come potete vedere
19:08sono vari strati
19:09in pratica poi si possono configurare
19:11ce ne sono veramente centinaia
19:14allo stesso modo
19:15si può fare anche questa qua
19:16molto particolare
19:17le elaborazioni
19:17anche queste si pagano
19:18tipo il cofano
19:19se voi entrate nel cofano
19:20potete scegliere
19:21che tipo di elaborazione mettere sul cofano
19:23o meno tamar
19:24o i comp...
19:25la macchina come vi piace
19:27cioè
19:27varietà ce ne è veramente all'infinito
19:29questo è il cofano
19:30cerchi, cerchi anteriori
19:31posteriori alettone
19:32quindi invece le modalità del gioco
19:34quindi c'è nel senso
19:34che il giro di gara
19:35sono molto limitato
19:36si sono tendenzialmente
19:37se non mi ricordo
19:38sono
19:43tutti i...
19:44pezzo di strada
19:48finisce prima
19:49tra la...
19:55chi sta a...
20:00tra di cento...
20:03di...
20:03manere davanti
20:06E' lo stesso per loro.
20:36L'ultima cosa che dicevo dell'auto è che il grosso è il tuning. Qui sono venuti un po' incontro
20:42sia al giocatore casual perché basta mettere potenziamento veloce, uno sceglie se va a migliorare la potenza o la manovrabilità,
20:48strada, gara, pro e c'è il costo finale e i ritocchi li fa tutto il computer. Oppure si possono
20:52comprare dei kit, anche in questo caso focalizzati su determinate cose, oppure si può andare a lavorare sulla messa a
20:58punto singola con il motore, le sospensioni, le trasmissioni e così via. Questo è fatto molto bene, bisogna riconoscerli questa
21:04cosa.
21:04Peccato che il gameplay lascia un po' a desiderio.
21:06Questo fondamentalmente è. Per andare all'online si accede dentro al gioco, quindi premendo start si va online.
21:13Ci sta la mappa GP, va bene, ottima anche la gestione della mappa mille volte superiore a burnout.
21:18Mappa eccezionale perché come potete vedere voi entrate nella mappa, anche i caricamenti sono molto veloci, bisogna riconoscerlo, voi entrate
21:23nella mappa potete o andare in giro così zoomando in fuori o in dentro, poi potete farvi, per esempio vi
21:30fa comparire, i tipi di gare che avete fatto o quelle già completate che le potete rifare se volete guadagnare
21:34dei bonus.
21:35È super istantaneo.
21:36Assolutamente, altrimenti ancora più da fuori potete mettervi a vedere i quattro quartieri, vi fa vedere al colpo d'occhio
21:42le gare che dovete fare o che potete fare.
21:44Ma sai come si chiama la tipa lì?
21:45Come si chiama addirittura un po'. Ci sta all'inizio, ci sta la presentazione con anche i nomi degli attori
21:49ma adesso...
21:49Allora, non so giocherò.
21:51Addirittura!
21:52Non mi metto a scarichi il film.
21:54Un altro, l'ultimo tipo di gara, se c'è la possibilità di accedere a qualcosa di differente.
21:58Dopodiché poi passiamo a altre domande.
22:01O a altri giochi anche.
22:04Quali di questi momenti, so che ti mancheranno.
22:06Allora, per esempio in questo caso abbiamo la gara di dominio che è quello uno contro uno a chi sta
22:10un minuto avanti.
22:11Un lavoro ci si è aperto adesso, sponsorizzato dall'altro da T-Mobile.
22:15Che è il lavoro?
22:16Il lavoro è per far andare avanti la trama.
22:19Cioè sono missioni che fanno andare avanti la trama, ovvero che fanno lo scontro contro un giocatore,
22:22lo scontro, scusate, un'altra persona tendenzialmente.
22:25Sprint che è quello lì in un tratto di strada a chi arriva primo,
22:28oppure ci sta il circuito che è quello grassi.
22:29Andiamo a provare a vedere, a fare lavoro, anche se non l'ho modificato per nulla la macchina.
22:33Quindi sto proprio con la macchina base.
22:34Dicono giustamente, potrebbe essere Terra Patrick quella.
22:37No, no, no, non è Terra Patrick.
22:38Terra Patrick è l'attrice porno, è di Saints Row 2 Terra Patrick.
22:42Quindi la Zecca Lula è che è l'attrice porno.
22:44No, sì, è l'attrice porno, scusate.
22:47No, no, no, è mezza sconosciuta, non mi ricordo adesso il nome.
22:50Però anche lei è l'attrice porno, sicuramente.
22:51Sì, sicuramente.
22:52Le prendono tutte da lì, perché costano meno.
22:54Dal porno.
22:54O poi non è detto, chissà.
22:57Tutto va bene in italiano, ovviamente doppiato in italiano.
23:00Soprattutto in italiano, sì completamente in italiano.
23:02Quello bisogna riconoscerlo.
23:04Ecco, facciamo vedere il pezzo.
23:06Yo!
23:07In visione, insomma.
23:09E c'è quindi la sequenza solida.
23:12Queste sono sequenze reali, adesso.
23:13Sì, sì, sì, fatte.
23:14Ovviamente con Electronic Arts deve avere questi studi che li utilizza un po' per tutto.
23:17In altissima qualità, poi comunque c'è una bella qualità, ovviamente pieno di donne irrealistiche rispetto al mondo reale.
23:23Mi sta stando il portatile.
23:26Ovviamente.
23:27Pieno anche di bei figaccioni.
23:29E poi entra questa fluidità nel motore di gioco.
23:32La grafica nel gioco.
23:33Fluida.
23:34Che distrugge tutto e poi c'è un caricamento.
23:35Non si sa perché.
23:37Ah no, perché ti fa vedere tipo...
23:38Franklin Avenue.
23:39Alle sette e mezza di Franklin Avenue.
23:41C'è sempre questa dramma di poi sotto copertura, vi dovete infiltrare guidando bene.
23:44Non si sa perché c'è questa cosa e per diventare criminali bisogna...
23:47Cioè, ti riconoscono, se guidi bene, allora ti assumono dentro alle...
23:51Alle vende.
23:51Però questo è un cretino.
23:53Per cui, esatto.
23:55Comunque, ecco.
23:55Questa qua è una gara classica, come potete vedere.
23:57C'è il completamento della pista, quanto ci vuole per completarla.
24:00Ci sono le posizioni e ovviamente l'obiettivo è arrivare il prima possibile cercando di guidare
24:06i più spericolati e cercando di ridurre al minimo i danni perché poi ovviamente vanno
24:10a pesare sulla macchina perché poi la macchina si danneggia.
24:12Anche se non ci sono conseguenze sul modello di guida quando è danneggiata, però comunque
24:17se arriva al massimo danneggiamento mi sembra che esplodete o comunque perdete la gara
24:21fondamentalmente.
24:23Purtroppo il problema è un problema tecnico.
24:28Il problema è che in un gioco di guida più che mai...
24:33Non può andare così.
24:34Però io guarda, alla fine purtroppo sono i framerates, poi ancora più accentuato,
24:38poi sarà anche un marchio di fabbrica negativo della serie.
24:41Sempre, non so mai riuscire a fare un motore fluido.
24:44Che va da fluido e non capisco perché non possono sacrificare qualcosina e fare un motore
24:48grande.
24:48Ha dei momenti che veramente...
24:49Vabbè, qua forse si sacrifichi qualcosa.
24:52Quando si sa che sacrifichi.
24:53Anche perché, tra l'altro, quello che anche lascia un po' interdetti è la popolazione
24:57della città perché è veramente...
24:59Cioè, una macchina ogni mezz'ora e senza passanti.
25:02C'è anche pop-up, ho visto.
25:03E rigorosamente senza passanti.
25:08Dobbiamo sapere...
25:09Guardate la sequenza quando salta.
25:11Ah, no, non me l'ha fatta fare.
25:12Solito partono delle sequenze quelle un po' più spettacolari, fa dei rallenti.
25:15E ci dicono gli utenti come feedback loro che most wanted è mille volte meglio.
25:20Graficamente?
25:21In generale anche come gioco.
25:23Sì, probabilmente most wanted è il più carino.
25:25E concordano con me che l'unica cosa bella sono le...
25:27Lei?
25:28Le ragazze in questo gioco.
25:29Ha dei momenti in cui le andò.
25:31Eh, sì, sì, sì, ha dei momenti che veramente...
25:34Da ricordare.
25:34No, ma io mi chiedo veramente come...
25:36Purtroppo, non vuole essere una critica di Electronic Arts, ci manca il problema.
25:39Mi chiedo un po' come facciano a far uscire un gioco veramente così.
25:42Guardate, guardate da sta curva.
25:44Però una cosa, per questo è più che altro che facciamo anche...
25:46Veramente, preferisco meno grafica.
25:47Preferisco più brutto.
25:48Facciamo anche un po' di polemica nel podcast.
25:50È un periodo in cui sono usciti, penso, 20 titoli in questo mese, 20 titoli potenzialmente belli di Aif.
25:57Perché alcuni titoli, come Most of Water, non spostarli amanti nei mesi...
26:02Esatto, due mesi.
26:02...fanno uscire a febbraio, marzo, quando c'è molta più penulia dei giochi.
26:06Adesso cosa succede?
26:07Che la gente si è trovata con 30 titoli su cui devi scegliere e poi a febbraio non c'è
26:12nulla.
26:13C'è soltanto GTA.
26:13E non solo, tanto ormai la concorrenza a livello di tempistica con Midnight Club è stata...
26:18Guarda, mamma mia.
26:19Sono arrivato comunque primo in derapata, cioè questa cosa è una prima di senso.
26:23Cioè, comunque la concorrenza con... vedete, l'abilità di guida ha migliorato perché sono arrivato proprio straprimo
26:28e allora adesso mi fa vedere l'abilità che mi ha migliorato, che è totalmente casuale.
26:33Non è che a seconda di come guidate, è totalmente casuale.
26:36È che Midnight Club ormai la scontro sulle tempistiche è stato perso.
26:40Quindi perché comunque cercare di uscire...
26:42Guarda, che figaccione questo, guarda, è proprio cattivissimo, eh.
26:44Ah, bellissimo.
26:45Oh, Pierpa, che sta a guardare?
26:47Che ce l'hai con me?
26:48Mamma mia, questo...
26:50Devo sapere chi è, perché...
26:53No, dicevo, comunque alla fine ci chiedono un confronto tra questo e Burnout, Burnout tutta la vita.
27:00Cioè, ragazzi...
27:00Perché a livello tecnico Burnout...
27:02No, io poi Burnout, tutti i contenuti aggiuntivi gratuiti hanno fatto un lavorone, quindi ragazzi...
27:07Sì, Burnout ha questa bellissima e continua lavoro sulle azioni.
27:12Sospensione, le moto, le macchine particolari, si parla addirittura delle macchine giocate.
27:16Mi ha dato il libretto di circolazione e io adesso posso scegliere, a mia scelta, posso prendermi una macchina fra
27:21queste qui.
27:21Bene, la Golf è già un po' meglio delle altre.
27:23Sono tutte di livello qua.
27:25Vedete la Nissan Silvia, la Chevrolet Camaro.
27:28Adesso io mi prendo la Lotus Elisee, perché mi piace.
27:32No, velocità...
27:42Ha fatto un bel servizietto.
27:44Ha fatto un bel servizietto a quello lì, ha avvelenato l'escesso dalla macchina.
27:47Direi che possiamo concludere con questo gioco.
27:49Se ci sono domande...
27:50Traete no, tendenzialmente commentavano più che altro...
27:54Che commentavano?
27:55Fate le vostre considerazioni, noi l'abbiamo mostrato.
27:59A noi diciamo che ci ha lasciato un po' tiepidi come gioco, però alla fine poi...
28:03Dipende anche a voi...
28:05Intanto sbaracchiamo, perché ci prepariamo all'Effect for Dead, sperando che vada tutto bene, perché...
28:11Il PC ha mostrato un po' di segni di instabilità in questi giorni, quindi mi auguro che non continui a
28:20cresciare, perché purtroppo va pulito e si è molto impolverato.
28:24Nel frattempo ci spiegate che cos'è il pop-up, ve lo spiego io questa volta.
28:27È quel fenomeno dove i poligoni appaiono con ritardo rispetto al resto della scena in lontananza.
28:34Ad esempio, se avete uno sfondo con tanti palazzi, vedete all'improvviso chiaramente apparire dei palazzi, comparire.
28:40Quello è un tipico effetto di pop-up, dove la distanza visiva non è perfetta, ma appaiono delle cose all
28:45'improvviso a distanza ravvicinata.
28:47Invece che vederli da lontano, come nella realtà, che tu vedi man mano che si avvicina la cosa, vi compare
28:52di fronte...
28:53Il pop-in invece è la parire delle texture sui poligoni, avvicinanza anche...
29:03Ho alcuni esempi molto suggetti da 360, erano esempi molto forti del genere, ma ci sono tanti giochi che hanno
29:09problemi di pop-in.
29:11Esatto, sì, il pop-in, che poi tendenzialmente il pop-in può portare anche a quel fenomeno che è tipico
29:16anche per esempio su Gears of War 2,
29:17che c'è che quando vi carica un livello, inizialmente le texture sono a bassissima qualità e poi si comincia
29:21a dire sempre meglio.
29:23Non è un problema di caricamento, tendenzialmente?
29:24Sì, tendenzialmente è un problema di caricamento, cioè tecnico nel senso che...
29:30È un problema di caricamento che affligge, soprattutto i giochi fatti in streaming, si dice, dove non c'è un
29:36caricamento iniziale grosso.
29:37Casso cosa deve fare? Per cercare di ripopolare il più velocemente possibile la memoria, comunque, freddi quel programma.
29:43No, paratasi, diremo dove abbiamo preso il tavolino, ce lo chiedono, dove l'abbiamo comprato.
29:47Ce l'hanno fatta a mano, il tavolino.
29:47Allora, questo è Left 4 Dead, noi abbiamo cambiato Tomb Raider, problema, abbiamo messo su Left 4 Dead.
29:52Facciamo vedere al volo, PC, 360, che non arriverà mai su PlayStation 3 da cosa, Valve, internamente.
30:00È basato sul co-op, 4 giocatori, sempre in 4.
30:10Di Romero.
30:13Un gruppo sparuto di sopravvissuti, assaltato da centinaia, da orde di zombie deficienti, tendenzialmente.
30:20E qualche zombie un po' più forte, tipo la Witch, che questa vediamo qui, piuttosto che il Boomer, che è
30:24quello che esplode, o il Tank, che è quello che fa del casino.
30:27Ha molta ironia, come capita un po' nei film horror di questo tipo, cioè c'è sia la suspense, l
30:33'horror e tutto quanto, e c'è anche sempre un po' una componente di ironia tra sia gli zombie, che
30:37talvolta sono un po' troppo stupiti e loro la fanno scappare la risata, sia fra ovviamente i pochi sopravvissuti.
30:43Allora, Valve, infatti, internamente, ha distribuito in Italia da Electronic Arts, dovrebbe uscire domani, sia su PC che su 360.
30:50In realtà ce l'hanno un sacco di loro.
30:52Esatto, sì, sì, sì, sì, assolutamente.
30:55Beh, facciamo vedere giusto così per scuola, perché non lo fa bene.
30:57Allora, partiamo subito con una cosa.
30:59Io sul gioco sono sempre stato molto scettico fin dall'annuncio, nonostante avessi sia Caccialanza che Moioli, due redattori, Caccialanza
31:06soprattutto i redattori di punta PC, Moioli, ultimo ingresso, fa un po' tutto quanto, console e tutto quanto, che sono
31:11sempre stati molto fissati su questo progetto.
31:13Quello che posso dire è che dopo averci giocato, ormai avrò fatto tre ore abbondanti di gioco, è effettivamente...
31:18...monte.
31:18Pur rimanendo un... cioè... più che giochino, che è una parola sbagliata, rimane diciamo un bel passatempo.
31:27Cioè non è il gioco con la trama single player al Gears of War o alla Resistance che vi coinvolge.
31:32Però è quel gioco tipico che vi mettete magari in tarda serata o nel pomeriggio, vi fate mezz'ora o
31:37un'oretta con tre amici o tre beccati online e vi divertite veramente molto, bisogna dirlo.
31:42Supporto certo vocale, lo scopo che cos'è, mantenere l'orda di...
31:45Praticamente andare avanti, inizia questo livello, iniziare da una stanza sicura, vi rifornite dove dentro ci sono munizioni e armi
31:52che vi potete rifornire all'infinito e un medikit a testa che vi potete caricare sulle spalle.
31:57Dopodiché praticamente dovete andare avanti per queste zone urbane piene di zombie a contrastare ondate di zombie fatte totalmente in
32:05modo dinamico e casuale.
32:06Cioè a seconda della vostra... a seconda di come siete messi voi, sia a livello di armi, sia a livello
32:11di energia, sia a livello di storico, cioè perché potete fare...
32:14Ogni campagna è composta da cinque mappe, quindi le potete fare anche in sequenza.
32:17A seconda dello storico, in pratica, il gioco vi calcola la difficoltà in modo totalmente dinamico e gli incontri in
32:24modo totalmente casuale, praticamente.
32:27Per cui ogni volta è diverso anche se ripetete sempre lo stesso scenario.
32:30Ed è molto, molto particolare.
32:32Bella, buona posizione di valore.
32:32Sì, molto.
32:33Poi tra l'altro, cosa del solito, cosa emozionale, insomma, scusate, le espressioni facciali tipiche di Valve, che ormai c
32:39'ha veramente con Team Fortress, ha veramente raggiunto livelli eccezionali.
32:43E quello che c'ha di peculiare, appunto, è questa totale randomizzazione casuale degli incontri, di tutto quanto, ed è
32:51molto piacevole.
32:52E poi, soprattutto, l'altra cosa che ha è, ve lo vedete adesso mentre ci provo a giocare, che praticamente
32:57tutto è governato da un sistema di dialoghi totalmente automatico e casuale anche in quel caso.
33:03Cioè, i vostri personaggi dialogano tra loro a seconda della situazione, dicendo cose utili al fine del gioco.
33:07Tipo, se uno di voi vede un'arma in una stanza, allora griderà a tutti gli altri che lì c
33:11'è un'arma e in automatico a voi vi compare il simbolino su schermo per dirvi dove sta quest'arma.
33:15Così come se incontra un mostro, uno zombie particolare e così via.
33:18Tutti in modo automatico.
33:20Allora, ora per poco ci gioca un pochino.
33:22No, se stiera, anche se supporta, dovrebbe supportare il Joypad 360.
33:28Come se è il 360?
33:30Costo pieno?
33:31Non so com'è il pacchettizzato in Italia, su Steam è un costo pieno, mi sembra...
33:37C'è una campagna...
33:41Campagna?
33:41Sì, sì.
33:43E in pratica vi fa...
34:06Il gioco avversario è il deathmatch, fondamentalmente, né più né meno, anche in questo caso stesso funzioni.
34:11Il gioco singolo invece è la campagna però con i bot, quindi è uguale a giocacampagna però con i bot,
34:17tendenzialmente.
34:18Poi vi fa vedere gli obiettivi che ci sono, che presi pari pari da quello 360 perché sapete...
34:23No, è di Steam, è integrato in Steam, ce l'aveva anche con Team Fortress 2 e così via.
34:29Penso siano gli stessi, e che vedo 51 obiettivi mi fa pensare che siano gli stessi identici obiettivi, fondamentalmente.
34:35E ci sono gli extra che c'è, la possibilità simpatica che mette Valve sempre, in pratica, di giocare alcune
34:41parti col commento degli sviluppatori.
34:42In pratica ogni tanto vi si accende l'icona, voi se ci cliccate sopra vi sentite sotto il commento di
34:46Geben Newell e Sochi che spiega come è nata quella mappa.
34:48Che è sempre simpatica.
34:49Sì, beh, certo, naturalmente Newell non si è imparato l'italiano.
34:52No, dico...
34:52No, sottotitolato in italiano, sì, sì, sì.
34:55Il gioco è tutto in inglese, sottotitolato in italiano.
34:58Io provo a fare adesso, a vedere una partita veloce, se online funziona, sempre sbaglio, proviamo.
35:03E qua siamo in questa connessione nostra potentissima.
35:05Andrà a vedere, andrà a vedere.
35:06Sono già entrato in chat, sto aspettando che il leader della sala fa il coso, adesso se voglio potrei parlare.
35:12Mi sceglie in automatico il personaggio, anzi me lo scelgo io, ma è rimasto solo lui, quello di colore.
35:17Beh, ok, sei pronto.
35:18Io non devo fare neanche l'ok, quando vuole parte il tizio.
35:21Quindi, li stanno tutti salutando, vai, salutiamo anche noi.
35:25Che cosa significa, hai?
35:26Ciao.
35:27E' lord.
35:29Come un nativo indiano d'America, go please, proprio, vai per favore.
35:33Che stiamo in diretto, scrivi, oh, stiamo in diretto.
35:36Esatto, dai che siete in modo da sbrigà.
35:38Ecco, vedete, il leader cerca il server dedicato.
35:40Se non trova un server dedicato fra i centinaia che ci sono disponibili, lo osta il leader stesso la partita.
35:46In un attimo si entra in gioco, come lo vedete.
35:48E' un attimo che aspettiamo, magari rispettiamo anche le domande generiche, ci chiedono Don Turi la beta pubblica di Home,
35:53dovrebbe esserci quasi.
35:54Se la beta ha inviti adesso in questo periodo, entro due o tre settimane dovrebbe diventare pubblica la beta di
36:01Home.
36:03Stanno parlando tra di loro perché la certa vocale è integrata.
36:05Sono stranunzato di libertà, prime impressioni.
36:08Tra l'altro sono partiti i primi inviti, leggevo oggi proprio la notizia, su quelli là che sono abbonati al
36:12core americano.
36:13Sono partiti gli inviti.
36:14Sono partiti gli inviti anche da la beta di Home.
36:17Non posso leggere io, ma ci penso.
36:18Se avete domande su Left 4 Dead o su altre cose, comunque è un po' fuori da ieri.
36:27Molto fra gli schemi, ovviamente non si mette in paragone con il Gears of War.
36:31Però leggevo ad esempio che c'è un'ottima intelligenza artificiale.
36:35Ottima, eccezionale.
36:36Non sai mai dove arrivano questi zombie, c'è chi sta sotto, chi ti viene da sopra, chi scavalca e
36:40muori, chi ti aggira.
36:42Quindi hanno fatto un buon lavoro.
36:43E poi mi raccontate, se l'hai già detto, questi dialoghi tra...
36:46È fichissimo, sì.
36:47Praticamente voi avete questi personaggi che dialogano tra di loro, cioè i quattro protagonisti, dialogano tra di loro,
36:52sia facendogli ironici, sia commentando quello che gli sta avvenendo, però in modo molto realistico e utile a finire il
36:57gameplay.
36:57Tipo, avete il tizio che si è ferito e allora dice, ma mi sa che non ce la faccio a
37:00camminare ancora, ogni tanto lo sentite anzimare.
37:02È bellissimo quando entrate nelle stanze e fate esplodere qualcosa e risentite tutti tossire insieme, che si lamentano, imprecano.
37:08Fatto in modo totalmente dinamico, casuale, ma in linea con quello che vedete.
37:11Adesso io ho beccato questi tizi che si sono messi a chiacchiera tra di loro.
37:14Don Turi ci chiede, vale la pena di comprare Left 4 Dead?
37:18Ragazzi, se giocate molto online, se vi piace molto... adesso lo facciamo vedere, eh.
37:22Se vi piace molto un sistema di controllo che è molto immediato, è alla quick, cioè si spara, si salta...
37:27Si salta, si usa, si ricaricano le armi e un tasto per raccogliere e usare le cose.
37:31Si giocate molto online, perché è un gioco che il 90% è online, non sono l'asse e su
37:34quel bot.
37:36Diciamo, la butto lì proprio pesante, Quake 3 Arena potrebbe essere un titolo che ti punta su quei fattori lì.
37:42A suo tempo, esatto, potrebbe essere una sorta di nuovo Quake 3 Arena, nel senso che a quel tempo chi
37:47era fissato con multiplayer online ci si giocava.
37:49E tutto là là, senza fronzoli.
37:51Ecco, come potete vedere è partito, fa questa cosa un po' cinematografica col poster, tipo come se fosse film, vedete?
37:55Non vedo la tua faccia.
37:56Quakeman nella parte di Lewis.
37:57Voi invece sei da qua a sinistra, potresti essere, no?
37:59Esatto, sì.
38:00Quanta qua.
38:01E no merci, nessuna pietà, che è il nome del capitolente della campagna.
38:05Carica, ovviamente il gioco non sarà ricordato per la tecnica, perché graficamente si vede che è il source di Half
38:10-Life 2, tra l'altro neanche troppo ottimizzato a dirla tutta.
38:14Cioè no, scusate, ottimizzato va a palla di fuoco il gioco, no?
38:17E non è neanche troppo, cioè, è carino ma niente di speciale, insomma.
38:20Il Tomb Raider, scusami, a volo come a tre cani, ci sta la casa di Lara Croft come di Tomb
38:24Raider?
38:25All'inizio parte questo tutorial, prologo, da dentro la casa in fiamme.
38:29Ok.
38:29E dopo ci si ritorna.
38:31Ok.
38:31E si, cioè, senza che spoilerò troppo, ci si ritorna, succede della cosa nei sotterrani della casa.
38:35Gioco, gioco.
38:36Vedete, come potete vedere, inizia in questa modo cinematografica, si parte, questo è proprio l'inizio, è la prima mappa
38:41della prima campagna.
38:41Non è la prima mappa della campagna.
38:42No, no, è la prima.
38:43Si prende il medikit, poi poi si prendono le munizioni, si può scegliere qualsiasi arma si vuole ma se le
38:47può portare.
38:48O le pistole che hanno munizioni infinite, oppure...
39:01Un'arma pesante, solo, oppure una pistola, solo, una pistola in automatico con munizioni infinite, oppure un'arma potente, tipo
39:09il Molotov, piuttosto che le granate e così via.
39:12Io ho un ping infinito, per cui adesso lo vedete scattare come un pazzo, ma non è causato dal... cioè,
39:18non è il gioco, è la connessione, esatto, perché infatti ho zero di ping.
39:23Scusami, mi chiedono, 360 o PC?
39:27È indifferente.
39:28Sì, dipende che cosa avete. PC c'è la comodità che si può prendere proprio subita, stupida.
39:32A parte, ma se la sella, si prende su Steam, in dollari.
39:36E' una cosa, è un gioco che si gioca online, la connessione, la comodità di scaricarselo, forse questa volta sul
39:44PC è preferibile.
39:45Sì, secondo me sì.
39:46Adesso purtroppo...
39:47Adesso sarà il controllo il più immediato sul PC.
39:48Sono un po' postificato perché ho beccato veramente un'altra partita di cacca con uno in attivo, ma cioè, vabbè.
39:55Allora, facciamo così, usciamo e faccio da solo, sì.
40:00Allora, gioca singolo, avvia partita.
40:04Ecco qua.
40:05Così riproviamo perché altrimenti non aveva...
40:07Probabilmente i bot sono più intelligenti di quelle tre persone.
40:09Sì, sì, sì, sì.
40:10Purtroppo ogni tanto che abbiamo una connessione abbastanza pietosa, succhiata tutta dalla diretta, quindi dimentichiamo.
40:15Ecco.
40:16Ripartiamo adesso i bot.
40:17Bot, tra l'altro, fatto abbastanza bene.
40:19C'è il fucile di precisione della cecchino?
40:21Sì, assolutamente sì.
40:22C'è anche il fucile della cecchino, c'è l'M4A1, c'è quindi il fucile mitragliatore.
40:26Quando finisce la missione, cioè come funziona?
40:28Sì, a un certo punto si arriva ad una stanza...
40:30Quindi comunque devi raggiungere un...
40:32C'è una stanza sicura che ti devi sbrigare a chiudere, altrimenti vieni sommerso da ondate crescenti di, ovviamente, di
40:38cosi, di zombie.
40:39È molto carino, come vedete pure qua.
40:41Adesso per aprire, dobbiamo aprire questa porta per iniziare l'avventura, diciamo.
40:44Loro ovviamente sono in bot, quindi aspettano più o meno io che vado avanti.
40:46C'è cooperazione?
40:47No.
40:48Infinita.
40:48No, aspetta, cooperazione nel senso di attivare switch insieme?
40:51No.
40:52Ma sì, cioè ci sono sempre azioni, tipo una porta di aprire una garage, di ritirare su, di roba di
40:56far esplodere, quello sì.
40:57Classi non c'è solo, nel senso che sono tutti quanti sei meli che attaccano e via.
41:02C'è il colpo da vicino, come vedete, i zombie qua sono stupidi uno per volta, quindi c'è poca
41:06propria difficoltà.
41:07Man mano poi avanti.
41:09Naturalmente, man mano avanti la difficoltà.
41:11L'energia non è infinita?
41:12No, assolutamente.
41:13Cioè non ti puoi riparare un secondo.
41:18Molto, molto, l'idea fantastica.
41:19Le ombre non male, poi molto semplici, però c'ha stile comunque, c'ha il suo stile, diciamo.
41:26Assolutamente.
41:27Poi vedete, all'inizio partono così che ne è beccato uno ogni tanto, quindi non è neanche troppo...
41:30Poi alcuni sono intelligenti.
41:32Sì, cambiano, ci sono classi di zombie differenti.
41:34Poi vedete, ecco, adesso all'altro, allarme Hunter ha fatto un urlo lei, Zoe, che in pratica si comunica tra
41:39di noi, serve questo qua appunto a comunicare.
41:42Non solo, è molto figo, perché per esempio, quando morì, se uno di noi muore, perché si può morire, cioè
41:46se non vieni salvato in tempo,
41:49se il tipo non vieni salvato in tempo dai tuoi amici, quindi adesso mi deve aiutare un compagno, perché altrimenti
41:54ha fatto il tempo ad aiutarmi, mi stava uccidendo Hunter.
41:57Quindi c'è una tempistica prima che spiassi?
41:59Sì, quando sei a terra, sei lì con la tua pistola, guarda, mi ha vomitato addosso il bume.
42:04Esatto, c'è una tua tempistica.
42:06Come potete sentire, la musica è cambiata perché stiamo sotto attacco con un'ondata di zombie, perché ogni tanto tempo
42:11partono dalle zombie, quindi partono questi violini orrorifici.
42:15Ci sono queste ondate senza sosta, dicevo, quando si muore, o si finisce a terra con questa pistola, bisogna cercare
42:21di farne fuori il più possibile e non essere schiacciati dagli zombie o aiutati dai compagni.
42:26Poi il compagno ti aiuta a risalire su, praticamente, a rialzarti.
42:31E se si muore del tutto, che succede?
42:33Che praticamente, c'è questa cosa simpatica che voi, continuate a vedere gli altri che giocano, ma gli altri a
42:38un certo punto vi trovano dentro una stanza come se foste un prigioniero, un sopravvissuto.
42:42Quindi rientrati in gioco, qui non è mai più da aspettare.
42:46Rispone il gestito così.
42:47Esatto, per cui delle volte vi ritroverete che non rientrate in gioco perché non ce la fanno gli altri tue
42:51compagni.
42:52Altre volte invece vi ritrovate rientrati in gioco perché è così.
42:54Mi ricorda anche un pochino, tra virgolette, tutte le cose come Stile, Serious Sam, cioè tutti i ondate.
43:00Il primo che era fantastico, poi distrutto anche lui.
43:02Eh, peccato, sì.
43:03Era un gran gioco.
43:04Vabbè, non era bruttissimo neanche il 2.
43:05Eh, però il primo mi ricordo proprio con le cose...
43:07Adesso buttiamoci di sotto, hop, vediamo, adesso sarò sommerso da zombie, sperando i miei amici vengano.
43:12che era sommerso dal zombie, no?
43:14No, perché purtroppo i bot, ovviamente, ragazzi, sono quelli che sono e vi mandano, ecco, allarme boomer.
43:18E intanto il bot, ecco, è qua scendolo.
43:20È sceso qualcuno.
43:21Quindi lo scopo è raggiungere un certo punto.
43:22Un certo punto di salvataggio, diciamo.
43:25E a seconda del...
43:26Eh, se vediamo il tubo bomb.
43:27Ci sono dei checkpoint?
43:28No, mai!
43:28Se morite ricominciate dall'inizio della mappa.
43:31È fatto in modo tale che te devi sbattere parecchio.
43:35Quindi la difficoltà come l'hai trovata?
43:37È alto.
43:37Quando siete con i vostri compagni è molto alto.
43:40Veramente molto alto.
43:41Sì, nel senso con i bot, con proprio online.
43:43Tu ne hai giocato anche online.
43:44Con online, io ne ho giocato parecchio online.
43:45Sì, sì, sì, è molto alto.
43:46Ma purtroppo i bot, ragazzi, sono quelli che sono e fanno un po' cacare.
43:49Come sempre i bot, purtroppo, non sono mai...
43:51Meraviglio.
43:52Asciamo fuori, sperando che i miei mi seguano.
43:55Ecco.
43:55Attento!
43:55Sono arrivati.
43:56Ma vedete, adesso parte la musica.
43:57Chiedete, là ce ne sono un po' in distanza, in un tranzo.
44:00Stupidi, cioè che non ci hanno visto.
44:02Adesso noi partiamo e vedete che comincerà ad arrivare l'ondata della vita adesso.
44:06Partirà la musica.
44:07Potrebbe arrivare anche qualcuno di lato, pure.
44:08Tutto per tutto.
44:09Vieni proprio inondato.
44:11Inondato da zombie.
44:15Proprio si tratta di un'inondazione.
44:23E se finisci le armi, potete già sempre la pistola.
44:25La pistola è munizioni infinite.
44:27Allora, non trovo la chiavita.
44:33Ecco, partita la musica.
44:37Quindi l'ideale coprirà anche tutti i quattro arti.
44:39Tutti, sì, sì, sì, sì, sì.
44:41C'è ovviamente anche la Kimbo con la pistola.
44:47E ci sono appunto varie tipologie di zombie.
44:50Qua per esempio ci sta questo qui, che è quello che ti prende così.
44:52Vedi, adesso sto aspettando i miei compagni che vengono a salvare.
44:54Qua partita è il momento di panico totale.
44:58La trama qual è?
44:59Non c'è trama.
45:00È un film horror classico.
45:01Un patro sopravvissuti, non si sa perché, è un'invasione di zombie.
45:04In ambiente cittadino.
45:06Guardate, guardate qua quanti sono.
45:08Che scendono dalle pareti, escono fuori dalle finestre.
45:12Quindi la scopo è quello di muoversi.
45:15Guardate, guardate.
45:16La pratica migliore qual è?
45:17Fare fuori fuoco proprio a tutto spazio.
45:19È molto divertente per quello.
45:20Perché è proprio, cioè, sparatorie pure.
45:21Tutti a coprirsi le spalle, ognuno su in fronte.
45:24E essere pronti a intervenire quando un compagno viene beccato.
45:27Ed è bello perché quando un compagno viene beccato,
45:29parte queste sequenze di parlato.
45:30Per cui dice, aiuto, aiutate, venite a salvarmi, non ce la faccio, eccetera, eccetera.
45:33E rispone finito nel senso.
45:35No, no, no.
45:35Se torni indietro, sono morti.
45:37A meno che non si muori tutti e si ricomincia la missione, ovviamente, in quel caso.
45:40Quindi alla fine se hai ripulito un'aria, sei tranquillo.
45:43Assolutamente.
45:43Vedete, adesso io sto andando avanti io per primo.
45:45E vedete, il mio ha detto, lui, se sono io, ho detto, avanti da questa parte.
45:49Perché ho trovato la strada giusta.
45:50Sono scattati all'armi delle auto.
45:52Perché sono piene di zombie.
45:54Non so se stanno chiedendo altro.
45:55Sì, sì, no.
45:55Stanno chiedendo, vabbè, a tutti quanti la trama che abbiamo detto.
45:58Vedi, tutti felici, ce l'abbiamo fatta.
45:59Stanno esultando i miei compagni.
46:01Siamo avanti.
46:02Si può giocare in terza persona?
46:04Non che mi risulti, no.
46:05Non credo.
46:06Probabilmente ci sarà qualche hack, fra piccolette, da console.
46:09Perché comunque, essendo il coso...
46:10Ecco, entra nella stanza sicura e finisce la missione.
46:13Si arriva qua, si chiude la porta.
46:15Sono l'ultimo, io quindi chiudo la porta.
46:16Ed è finita la missione.
46:19Tendenzialmente.
46:19E poi sono difficoltà crescente.
46:21Sì, perché praticamente, adesso io sto giocando con i botti.
46:22Il gioco, in verità, è molto più difficile quando si gioca con gli altri.
46:25Perché a seconda del fatto, praticamente, dell'abilità, quindi...
46:28O meglio, da come si comincia, quindi l'energia che si ha residuale,
46:31le munizioni e tutto quanto, e come soprattutto si è giocata alle altre mappe,
46:34il gioco ti calcola la difficoltà dell'incontro.
46:37Infatti, vedete, con i bot tende a diventare via via sempre crescente,
46:40se non morite mai.
46:42Diventa sempre più difficile.
46:44Non so, ci sono altre domande.
46:46Sì, allora, andiamo a vedere ancora qui.
46:47Adesso ci possiamo rifornire di nuovo, come vogliamo.
46:49Certo.
46:51Che cosa ci sta? Qualche livello, nel senso che tu giochi online.
46:54Ok, a parte fare le missioni e continuare questa sorta di campagna.
46:57Sì.
46:57Ci sono dei livelli, rankings, cioè...
47:01No, diciamo che tendenzialmente la questione dei livelli è affrontata
47:04col discorso degli obiettivi.
47:06Cioè, puoi vedere gli altri che hanno sbloccato come obiettivi.
47:08Quindi non c'è la classifica.
47:10No.
47:10Cioè, ci sta la classifica, come al solito, ci sta la classifica all'interno della mappa.
47:14Quando finisce, vedi, come abbiamo visto prima, chi è stato più bravo,
47:16chi ha fatto più headshot, chi ha salvato di più.
47:18Però non c'è la sorta, cioè, che giocando di più non ti cambiano una sorta di rank.
47:22No, è solamente su questa questione qui.
47:23Vabbè, poi tramite Steam, sì, c'è tutte le statistiche giocatore.
47:26Ovviamente, ecco, vedete, questi sono saltati fuori in ondazione.
47:29C'è il coso integrato in Steam.
47:31L'arma migliore, se no, forse il mitra.
47:33Eh, no, c'è l'M4-1 che prende le missioni più avanzate,
47:35che è di precisione...
47:36Eh, mitragliatore, ma fa un male infinito.
47:40No, no, perché quando comunque spari i becchili lo ammazzi con un colpo.
47:44Come potete vedere, sono una cifra infinita,
47:46in più vengono anche da sotto, stanno venendo.
47:48Quindi bisogna coprirsi le spalle al vicenda.
47:49Al vicenda, sì.
47:50Qua c'è il colpo ravvicinato, perché quando si è circondati,
47:53bisogna fare il boomer,
47:54quando c'è il colpo ravvicinato, vedete,
47:55un boomer, un boomer si chiamano tra di loro, no?
47:57È molto, molto simpatico, è molto divertente.
47:59È anche online, in realtà.
48:01Sì, sì, in che senso?
48:02Cioè, parlano i...
48:03Continuamente, tutti in automatico.
48:05Cioè, non è che voi dovete comunicare.
48:06Quando avete poca energia, automaticamente il vostro personaggio dice
48:08mi venite a dare una mano, aiutatemi, salvatemi, curatemi, eccetera, eccetera.
48:12Tanti già mobbacchi ci chiedono la configurazione del PC classico nostro,
48:15su quale stiamo giocando.
48:16Su questo qua.
48:16Ah, beh, questo qui è un computer abbastanza buono.
48:18Abbiamo un...
48:18Cioè, l'Intel Core 2 Duo, l'8400, quindi a 3 GHz con 6 MB di cache.
48:25Poi c'è 4 GB di RAM, di DR3,
48:28che sono a 1333 MHz e una 9800 GTX.
48:33Quindi comunque il computer è molto potente,
48:34ma questo gira ovunque, ragazzi.
48:37Lo fate girare anche su un portatile.
48:39Cioè, proprio veramente...
48:40Ma a cannone, a palla di fogo.
48:41Sì, sì, c'è...
48:42Tra virgolette non c'è grafica, è quasi tutto ambiente altissimo.
48:45L'App Store, 4D, perfetto.
48:46Ovviamente, che invece sono i server o a P2P?
48:50Praticamente funziona.
48:51Quando parte il gioco, in automatico...
48:52Vedi, ho sbloccato il risultato, perché ho fatto fuori quello che stai finendo.
48:55Allora, quando fate parte una partita,
48:57la partita cerca se c'è un server dedicato da poter sfruttare per il multiplayer.
49:01Altrimenti...
49:02L'ospita è la partita.
49:02L'ospita è la partita.
49:03Altrimenti la ospita è il leader.
49:04Uno fa la ospita.
49:04Il leader.
49:04Ho capito.
49:05Ah, carino, c'è la doppia tecnologia.
49:06Lo fa tutto e lo mani.
49:07Lui ti dà tutte le mani possibili per giocare.
49:09Il risultato costa 40 dollari su Steam.
49:1149 dollari su Steam.
49:12Perché Steam continua a...
49:13Continua a...
49:14Però non è più alta rispetto agli al classico PC.
49:16Non è 39, 44...
49:18Non è 44, forse.
49:20Era all'inizio 39, potrebbe anche essere.
49:22Ma non me lo ricordo così.
49:23In dollari, perché su Steam...
49:25È ancora in dollari.
49:26Quindi ci siamo fortunati nella sfortuna...
49:28Perché finché non lo localizzano...
49:30No, è localizzato in italiano, però...
49:32Ah, l'hanno lasciato...
49:32Sì, però comunque il mercato di riferimento è quello americano.
49:35Perché il digitale è online.
49:36Esatto, deve fare...
49:38Per essere intelligenti loro,
49:39a difenza di tante altre...
49:40Di tante altre cose.
49:41Ci dà sotto, ci dà.
49:43Io per me...
49:44Autore grafico, quello di Half-Life 2.
49:46Half-Life 2.
49:46Un po' downgradato, perché giustamente...
49:48Secondo me sì.
49:49Perché, giustamente, deve ospitare...
49:50Esatto.
49:51E poi non se ne fregano più di tanto.
49:52Nella grafica.
49:53La grafica.
49:53Non sarà ricordato.
49:54Vedete, questi qua sono stupidi così...
49:55Stanno fermi, proprio con zombie stupidi.
49:57Poi ogni tanto parte l'assalto,
49:58che te ne arrivano centinaia.
50:00Cioè, io ho visto roba online, veramente...
50:02Come ti pare il sistema di controllo?
50:05Nel senso precisione, se cose qui...
50:07Perfetto.
50:08Perfetto.
50:09Vedete, hanno preso Zoe.
50:11Adesso, se io non vi spiego di andarla a salvare, muore.
50:15Accuratezza, quindi ottima...
50:16Perfetto, perfetto.
50:17Sistema di puntamenti, il cursore è abbastanza grande, vedo.
50:20Molto piacere.
50:21Non necessita troppa precisione.
50:23No, assolutamente, perché poi è proprio da carne da macello.
50:26È cacciarone.
50:27È cacciarone.
50:28È cacciarone, ragazzi.
50:29Io purtroppo adesso non ho provato coso...
50:31Può ammazzare i tuoi...
50:33Sì, come no.
50:33C'è fuocamico, e poi è bello quando spari tra di loro,
50:35che si incazzano sempre con questi dialoghi.
50:37No, è molto buono.
50:37E poi ogni tot te lo rimedi.
50:39Ecco, ho preso il fucile da cecchino.
50:41Eh, però scusami una cosa che non capisco.
50:43A distanza lo fai questo?
50:45Sì, ma anche da vicino perché li fai fuori tutti con colpo.
50:47Perché è velocissimo, però non è un classico che devi ricaricare.
50:50C'è un miliardo di munizioni.
50:52E poi soprattutto vogliono tutti con colpo,
50:54cosa che non avviene con gli altri fucili.
50:56Ho capito, quindi ha la sua dignità.
50:57Io mi preoccupavo, dicevo...
50:58No, no.
50:59No, sei lento, invece.
51:01Assolutamente.
51:02Puoi prendere oggetti del...
51:04Del scenario, assolutamente no.
51:08Ho salvato?
51:09Eh, sta salvando sempre lui, puoi.
51:11Sì, sì.
51:11O per i multiplayer, ragazzi, con altre persone,
51:13è totalmente differente la dinamica.
51:15Poi i bot sono bravi, sono precisi.
51:17Cioè, non è proprio tutta un'altra cosa.
51:18Con altre persone vi garantisco che guadagna...
51:21Divertimento.
51:22Non c'è paracone.
51:23Sì, sì.
51:24Perché bisogna comunque essere bravi tutti quanti.
51:25Esatto.
51:26Coordinarsi, coprirsi i quattro lati.
51:27Continuamente starsi a cuore le spalle.
51:28Poi si viene catturati periodicamente.
51:31Tendenzialmente, se tu ce l'hai tutti davanti,
51:33ce la fai sempre a fregarli,
51:34tranne tutti i nemici davanti.
51:36Nel senso, io dico, immagino una tattica
51:38in cui state ai quattro lati e le spalle.
51:39No, no, perché te ne arrivano dei momenti,
51:41ti arrivano ondate.
51:41Poi basta che uno venga catturato da quelli con la lingua,
51:44si allontana dal gruppo e non si è più difeso.
51:46Eh, scusami, dove sta l'abilità, secondo te, nel gioco?
51:50A parte il coordinamento tra le quattro persone,
51:52dove sta l'abilità?
51:53Nel colpire, nella precisione, nel cambiarsi l'arma nei momenti giusti?
51:56Giocare bene, quando si è circondati,
51:58devi usare molto il colpo ravvicinato per allontanarseli.
52:03Soprattutto andando avanti diventa molto fondamentale,
52:05per esempio, prendere le tanniche di benzina
52:06per fare gli agguati, le tanniche di gas,
52:08perché poi si possono raccogliere gli oggetti grossi
52:10per fare degli esplosivi,
52:11in modo da ucciderli prima che ti sommergano,
52:14usare le molotov per il momento giusto.
52:15Adesso arriva un tank che ti lancia i pezzi,
52:18questo è potentissimo,
52:19adesso ci massacrerà tutti proprio.
52:24Adesso massacrerà Francis,
52:26potete vedere,
52:26Francis è morto praticamente,
52:28adesso io vado ad aiutare Francis.
52:30Almeno quanto è il tempo di morte?
52:34Una ventina di secondi, più o meno.
52:36Se si viene circondati e attaccati davanti insieme,
52:40crolla in un attimo.
52:40Può essere finito?
52:41Sì certo, sono tre.
52:42Gizzovul che ti schiacciano, che ti fanno.
52:44Oh, voglia, muori, sì sì sì.
52:45Allora, comunque non si può finirare troppe volte,
52:48tipo dopo tre o quattro, comunque si muore.
52:50E in più potete morire se non vi salva.
52:53Ogni quanto c'è il responso?
52:54C'è l'essenza che tu muore?
52:56Quando è che trovi queste stanze?
52:57È casuale, è casuale a seconda...
53:01Affanissuale...
53:02A seconda...
53:03Si ascenda...
53:05Musica è partita, questi violini fastidiosissimi.
53:08Adesso ce l'abbiamo da tutte le tendenziamenti,
53:10poi te arrivano tutte le parti.
53:11Ok.
53:14Comunque ragazzi, adesso qua,
53:15perché purtroppo sembra un po' a livello facile,
53:17ma vi garantisco che arrivano ondate proprio,
53:20è la giusta, eh.
53:21Ondate di nemici.
53:23Adesso io vado, per esempio,
53:24premere l'interruttore per andare avanti.
53:26Preparati a combattere Lorda, ecco.
53:27Vediamo se arriva Lorda.
53:28Eh, potrebbe arrivare un'ondata.
53:30E poi chiudiamo ancora questa.
53:32Si può giocare come zombie, ma?
53:34Eh, non vi ricordo...
53:35Eh, guardate, saltano dappertutto, arriva.
53:39Allora, ripetiamo,
53:39qua non abbiamo parlato, ovviamente.
53:41C'è anche una modalità deathmatch.
53:43Quattro contro quattro?
53:45Mi sembra sia quattro contro quattro, sì.
53:47Quindi oltre a questa qua,
53:48che comunque è la parte sombria portante,
53:50l'idea di assontare l'ondata,
53:53ci sta.
53:53E senti, i medikit non possono...
53:54Guarda, avanti sono.
53:55I medikit non possono essere conservati.
53:57Sì, sì, te li porti sulla spalla.
53:59Tu in pratica luci quando vuoi il medikit.
54:01Ce n'hai uno solo per missione
54:02e luci quando vuoi.
54:03Ah, uno solo per missione?
54:03Sì, poi se ne trovano altri in giro
54:05oppure gli antidolorifici.
54:06E poi ovviamente scegli se curare te stesso
54:07oppure un tuo amico.
54:08Ecco.
54:10Ma è molto piacente.
54:12Mi garantisco che è molto divertente.
54:14Sa essere divertente.
54:16Continua ad arrivare.
54:17Direi che possiamo piantare.
54:18Sì.
54:20Consigliarlo comunque.
54:20Allora, questo è un titolo che non è strategico,
54:23non è tattico.
54:24Cacciarone.
54:25Cacciarone divertente, piacevole.
54:27Chi gioca molto online piace.
54:29Adesso possiamo vedere su 360 quanto è venduto.
54:31Certo, se fosse venduto a 70 euro...
54:34Come c'è le qualche...
54:34Cioè, è un po' tanto 70 euro.
54:37Questo comunque su Steam 40...
54:38Forse pure 50 dollari.
54:39Con il dollaro lo paghi 40 euro.
54:42Ci sta.
54:42Ci può stare.
54:43Ci può stare.
54:44Ho capito.
54:46E niente, se avete le ultime domande...
54:48Le ultime domande...
54:48Ragazzi, abbiamo detto che Tomb Raider
54:50purtroppo non siamo riusciti a farlo vedere.
54:51Ci dispiace.
54:52Era un problema tecnico del gioco.
54:54Però oggi abbiamo pubblicato
54:55la recensione scritta,
54:57video recensione
54:58e 5, 6 filmati di...
54:59Video in gameplay, in presa diretta su PC
55:01ad altra risoluzione.
55:02Quindi da tavolo spulciate per bene.
55:03Lei ha avuto come voto 7.7.
55:05Bel gioco minato da problemi...
55:06Consigliato a chi ama Tomb Raider
55:08e chi vuol giocare un buon action adventure.
55:10Minato da problemi di telecamera.
55:12Di telecamera, sì.
55:13Tutto quanto.
55:14Io direi che possiamo in realtà chiudere qui
55:15perché stanno facendo un po' di cose generali.
55:18Ragazzi, ci vediamo giovedì prossimo.
55:19Ci vediamo giovedì prossimo.
55:20Vediamo un po'...
55:21Vi faremo sapere tramite sito...
55:23Come al solito, che cosa faremo vedere?
55:24Ringraziamo Piaresali per essere svegliato di venire.
55:27Adesso andiamo a picchiare al sangue.
55:28Dentro mentre fa i pacchi.
55:29E niente, ci vediamo giovedì prossimo
55:31delle nostre rubriche.
55:32Ciao ragazzi!
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