00:15Siamo qui allo stand di Valve, nel piccolo stand di Valve, al miei spalle vi leggete la
00:19scritta Portal 2, qui abbiamo visto quella piccola presentazione, si trattava di un filmato
00:22commentato, in questo caso da Eric Johnson, e faceva vedere le principali feature nuove
00:26di questo sequel molto interessante, arriverà l'anno prossimo, Portal è stato un successo
00:30praticamente planetario, è partito come un piccolo lavoro di un piccolissimo gruppo di
00:34studenti, assoldati poi da Valve successivamente, alla fine diventati appunto un vero e proprio
00:39team di sviluppo che sono riusciti a tirare fuori questo piccolo gioiellino dal cilindro.
00:42Portal 2 rimane fondamentalmente more of the same, molto ben studiato, sicuramente molto interessante,
00:48quindi sempre una serie di stanze puzzle, sempre quella piccola e sottile linea di trama,
00:53linea narrativa che non si capisce ancora bene come si va ad intersecare con l'universo
00:56di Half-Life, ma che comunque continua a dare sempre cose interessanti a tirare fuori, abbiamo
01:00visto di tutto, dei liquidi praticamente che permettono di o accelerare più velocemente
01:04o di rimbalzare, c'è anche un cubo nuovo che permette in pratica di riflettere le luci
01:10laser per far fuori ad esempio le torrette, migliorata la colonna sonora, hanno detto,
01:14visto il successo di Steel Alive, la ricorderete voi insomma ci avete eseguito, era la nostra
01:17vecchia sigla, te lo dice, insieme appunto a Steel Alive hanno pensato bene di puntare
01:22ultimamente su una colonna sonora un po' più incisiva, ancora di più, quindi anche
01:25durante il gioco si sentono delle belle tracce audio sotto, le stesse voci delle torrette,
01:30il ritorno di GLaDOS che si vede ricostruire, insomma c'è veramente appunto un more of the
01:33same, però molto interessante, il gioco arriverà l'anno prossimo, hanno detto che non ce la fanno
01:37per quest'anno, su PC, Xbox 360 e come avrete visto in conferenza Sony c'è stata la bomba
01:42che arriverà anche su PlayStation 3 che tra l'altro sarà la versione console migliore, visto
01:46che supporterà pienamente Steamworks, quindi tutta questa serie di feature integrate nel
01:52gioco, l'autoscaricamento delle patch, una lista amici, teoricamente la questione di poter
01:57acquistare il gioco da una parte e ritrovarselo anche sulle altre console, ma bisogna ben vedere
02:01come effettivamente verrà portata, effettivamente quanto riusciranno a fare lo stesso Eric Johnson
02:05ci ha detto che vorrebbero implementare tutto, ma molto dipenderà dai rapporti con Sony per
02:09vedere cosa effettivamente si potrà fare.
02:11Detto questo, niente, appunto Portal 2 rimane assolutamente nel suo tocchio, ci sarebbe
02:16piaciuto vedere qualche sorpresa come un episodio 3, se non addirittura una FF3, ma probabilmente
02:20dovremmo aspettare di morire.
02:22Detto questo, grazie per ci seguite, e niente, questo è stato Portal 2.
02:51Grazie a tutti, grazie a tutti.
03:11Grazie a tutti.
03:55Grazie a tutti.
03:58Grazie a tutti.
04:02Grazie a tutti.
04:03Sì, è vero, è vero, è vero.
04:45Grazie a tutti.
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