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  • 7 minuti fa
E' arrivata la settima parte del Dev Blog in alta definizione.Tom Clancy's EndWar il nuovo e particolare strategico in tempo reale previsto uscire a novembre su PlayStation 3 e Xbox 360, interamente controllabile attraverso comandi vocali.
Trascrizione
00:00www.mesmerism.info
00:30www.mesmerism.info
01:00if a bomb explodes beside me, of course I want to be thrown up and die maybe, or whatever.
01:05And then we have a layer upon the squads which coordinates how the squad works.
01:11So if I want to enter building, then the whole squad will move around the door and behave in a
01:17realistic manner.
01:18So the AI, the high level AI is effectively, yeah, it's effectively the computer player.
01:25Quindi il giocatore presso il bottone e dicendo,
01:27move here, attack this, make that decision
01:28e usa alcuni componenti di livelli di AI.
01:32Il giocatore di livelli di AI è il giocatore,
01:34presso il bottone e usso tutto il livelli di livelli di AI.
01:37Quindi il giocatore di AI analisi la map ogni po' seconda
01:42e priorità di quello che è necessario per vincere.
01:47Il giocatore è riuscito al centro,
01:51ma è riuscito che i strato sono in fronte,
01:53è iniziale non difendiamo.
01:55Abbiamo avuto il gioco di riuscire,
01:58che cosa sono uniti abbiamo?
02:00Beh, è rinforzato questo tipo di tipo di unità?
02:02Beh, vedo da l'introduzione della città degli altri stagioni che
02:04hanno bisogno che per rinforzare questi tipo di altri.
02:07Il AI ha la stessa base di come un altro personaggio.
02:12Il ha la stessa base di famiglia,
02:15sa che si sa che unica che si sa insieme,
02:18ma non sa che unica che non sa.
02:20same as any player on the map and he tries to make the proper decision based on that information.
02:29It's a delicate balance between having units intelligent enough to achieve a goal
02:35but letting the player be able to make conscious decisions that will help him win
02:39and making those decisions at a pace that is not too hectic for the player.
02:47We've got ten AI programmers alone. This is the largest AI team I've ever worked with.
02:54Ten guys or averaging seven or eight guys over three or now four years. That's a lot of manner.
03:17You are now running around three.
03:18Two to five.
03:18Two to five.
03:19Three to eight.
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