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La presentazione completa che si è tenuta a porte chiuse su Guild Wars 2, tradotta in tempo reale da Umberto Moioli e con oltre 25 minuti di sequenze di gameplay, direttamente dalla GamesCom 2010 di Colonia
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VideogiochiTrascrizione
00:24Il personaggio umano di Guild Wars 2
00:30In questo momento le razze annunciate sono unicamente 4, Elementalista, Guerriero, Hunter e appunto l'appena rivelato Negromante
00:43Allo scopo della demo si è scelto l'Elementalista, ora stiamo vedendo quelli che sono i 10 passaggi che caratterizzeranno
00:49il sistema di creazione del personaggio
00:52Perché questo sistema? Perché si determinerà la storia personale del proprio alter ego che sarà uno degli elementi fondamentali all
01:00'interno del gioco
01:05Verranno chieste una serie di domande proprio durante questa fase di creazione per determinare quella che è la storia personale
01:12Che caratterizza il proprio alter ego nel periodo precedente ovviamente alle avventure
01:21Queste scelte fatte nel corso del tutorial influenzeranno ovviamente e saranno influenzate da quelle che faremo poi nel corso del
01:29gioco vero e proprio
01:30Ad esempio in questo caso stiamo vedendo come è possibile scegliere il proprio retaggio
01:36Ad esempio decidendo che tipo di personalità si ha
01:44Un elemento che influisce su quella che è l'interazione sia con gli NPC che con tutti i personaggi all
01:52'interno del mondo di Guild Wars 2
02:06Ancora una volta viene chiesto sempre per personalizzare al massimo il proprio personaggio
02:12Che tipo di retaggio si ha da un punto di vista sociale
02:15Quindi se proveniente dalla campagna
02:17Se una persona appunto dalla strada oppure un retaggio nobile
02:29Ancora altre domande legate alla propria storia
02:32E poi quello che è il sommario finale compilato in base alle scelte e alle decisioni che si sono fatte
02:41nei passaggi precedenti
02:43Una sorta di riassunto appunto per rivedere tutto quello che si è fatto
02:46Rivedere il proprio nome prima della conferma e di iniziare nella zona iniziale umana
02:50Quella che appunto sarà in comune a tutti i personaggi creati dalla razza umana
03:14E' un'altra domanda in base alle scelte e alle scelte
03:25La nostra fiducia è forte, inoltre il silenzio dei sei di dottori.
03:34Con la coraggio, ci renderemo in rinforza di divinità.
03:43Questo è in realtà dove la storia di Alperenche e di Spacepaon decisioni si sono realizzate in nostra biografia.
03:53Questo filmato verrà influenzato da quelle che sono state le scelte, compilando la propria biografia.
04:17Il filmato iniziale viene raccontato dalla storia del personaggio creato, che va via dalla capitale di Vinitis Ridge,
04:28quella che è la capitale della razza umana, e arriva in questa città che trova assediata da dei centauri.
04:36Proprio da questo punto inizia la starting zone degli umani e l'avventura attraverso un tutorial.
05:08Rendi Prey sta puntualizzando come i 65 artisti che lavorano in arena.
05:13Stiamo lavorando al massimo per dare la miglior visuale possibile.
05:18È un effetto come se fosse disegnato a mano, nonostante ovviamente il mondo è interamente tridimensionale.
05:23Quindi da questo punto usa un rendering intridimensionale, pur cercando di mantenersi fedeli a quelli che sono gli artwork creati.
05:41Appena iniziato si incontra immediatamente un NPC che avverte su come ci sia questo attacco dei centauri e invita appunto
05:49a prendere parte a questo combattimento.
06:07Inizialmente sono presenti solo due abilità legate alla classe scelta, in questo caso l'elementalista.
06:17Ovviamente se ne aggiungeranno altre poi man mano che si progredirà a lungo i livelli, guadagnando esperienza e acquisendo appunto
06:23nuove abilità.
06:43Il combattimento è stato creato per essere estremamente dinamico, quindi ad esempio si può sparare una palla di fuoco come
06:48in questo caso anche in movimento.
06:49in più sono state giunte alcune caratteristiche come la schivata che rendono più dinamico tutta quella che appunto è la
06:55fase di combattimento.
07:13Questa è stata un'altra parte della scelta, è stata un'altra parte della scelta.
07:21Il bliezo di scelta di fronte è un'altra parte della scelta.
07:22il bliezo di scelta è stato specifico.
07:26Il bliezo di scelta, il bliezo di scelta, questo è un'altra parte di scelta.
07:32Il bliezo di scelta è un'altra parte della scelta.
07:36Il bliezo di scelta, il bliezo sul cuore per lì.
08:00Come già detto questo inizio è fortemente influenzato dalla propria storia personale, dalle scelte fatte durante la creazione e anche
08:06in questo caso.
08:06Tutto questo primo assedio, come anche puntualizzato dai punti scritti in alto sullo schermo a destra, fanno parte di una
08:14quest che dipende appunto dal proprio rientaggio.
08:32In questo momento Randy Price sta mostrando appunto i differenti elementi a cui l'elementalista può fare affidamento, in questo
08:41caso abbiamo visto fuoco e acqua, ciascuno dei due ovviamente ha caratteristiche diverse.
08:45Siamo arrivati al primo evento dinamico, come si vede appunto nel momento in cui si arriva nella zona che lo
08:51interessa, permette di vedere subito sulla destra, sotto la quest legata alla propria storia personale, quella dell'evento dinamico.
09:00Questi tipi di eventi dinamici possono essere raggiunti dai giocatori in qualsiasi momento anche in corso d'opera, come ad
09:07esempio abbiamo fatto adesso.
09:10Per il momento si tratta semplicemente di sconfiggere alcuni centauri e possiamo vedere mentre è in corso anche qual è
09:20la sua durata, insomma a che punto siamo nel suo svolgimento tramite la barra presente sotto la scritta che appunto
09:29spiega il nome e la descrizione dell'evento dinamico.
09:43Sì, questo è un ranger con un ranger.
10:21che poi sarà il sistema degli obiettivi, anche una ricompensa in base al tipo di apporto
10:25che si è dato, tra virgolette, alla causa.
10:53Quello che si vuole puntalizzare è come già dopo pochissimo, dall'inizio del gioco, abbiamo già visto eventi dinamici
10:59e già si partecipa a uno scontro di proporzioni massive.
11:03Questo perché questa serie di eventi in cui altri giocatori, anche di diversi livelli, possono introdursi
11:09riescono a bilanciarsi tra virgolette in corsa e permettere a tutti di partecipare, ovviamente dando un apporto alla causa differente.
11:44Grazie a tutti, grazie a tutti.
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16:04partecipano contamparenamente a noi, semplicemente noi subentriamo all'azione.
16:15Non c'è la possibilità di non partecipare in alcun modo e di non prendere
16:38in alcun modo la quest, così possono avvenire diverse conseguenze nel mondo di gioco, quindi
16:43ad esempio non partecipando potrebbe capitare che i banditi effettivamente abbiano la meglio
16:49sul contadino e su chi aiuta a difenderne la fattoria e quindi la conquistino, chiedendo
16:54poi ai giocatori, qualora fossero interessati, a riprenderla indietro dei banditi.
17:21Ci saranno delle armi e degli strumenti ambientali che appunto mentre utilizzati cambieranno
17:29la barra delle abilità perché appunto permetteranno di compiere azioni diverse, nel caso visto
17:34quello di spegnere con un sacchio d'acqua le balle di fieno prese fuoco.
17:37In questo caso invece stiamo vedendo il Fight to Survive, ovvero il sistema che persa totalmente
17:42la vita permette ancora di rimettersi in piedi prima di morire utilizzando una serie limitata
17:47di skill per uccidere almeno un nemico.
17:55E' appunto un'ultima possibilità di tornare subito all'interno del combattimento
18:07prima di morire definitivamente e ritornare al checkpoint precedente.
18:26Vista la natura dinamica e vista la presenza di giocatori all'interno della stessa quest che
18:33magari non si conoscono, non stanno giocando insieme, si è deciso di dare a tutti i personaggi,
18:36a tutte le classi comunque anche delle magie di supporto, in questo caso ad esempio delle
18:40magie curative o per risuscitare un avversario, come visto in questo momento anche un NPC,
18:45perché appunto non si vuole rendere dipendente il gioco e i giocatori dalla presenza di un
18:50healer o appunto di altre classi di supporto, quindi c'è sì ovviamente la specializzazione
18:55sulla propria classe, però ci saranno ancora presenti per tutti una serie di magie che permettono
19:00di sopravvivere e far sopravvivere anche qualora non fosse presente un giocatore specializzato.
19:12grazie per la scuola della strada.
19:16e che prepara la scuola della strada di ripaglia di corrette conoscenza di un autobus
19:19che prendono i metodori della scuola di corretta in un'area che fa
19:21il capitale di corretta in un'area che fare in un'area profondata di corretta in un'area
19:28di corretta in un'area di ricette.
19:36C'è questo?
19:41Quella che invece stiamo per vedere adesso è Divinity's Reach, ovvero la capitale del regno umano, tra virgolette.
19:59Questa è la città, ora ci incontriamo con Petra, un amico di vecchia data del protagonista che appunto...
20:06...con cui appunto esplorare la città.
20:11La volontà è quella di rendere questa capitale quanto più viva possibile.
20:23Renderla viva sia per quanto riguarda le dimensioni e le proporzioni scelte anche dal punto di vista artistico, sia per
20:28quanto riguarda la quantità di possibili interazioni con gli NPC o attività secondarie.
20:36Non legate per forza al combattimento, ma diciamo così, delle missioni o dei sotto-obiettivi, delle attività sociali che appunto
20:43possono intrattenere gli utenti in questo hub che farà da raccoglietore per tutti i giocatori della razza umana.
20:57Una delle attività in questo caso è un tiro al bersaglio, si può semplicemente entrare e partecipare per cercare di
21:03ottenere il punteggio migliore.
21:20In questo momento ci stiamo invece trasferendo alla parte superiore della città, quella dove si trovano il governo e tutte
21:26quelle che sono gli altri palazzi legati alla classe politica, alla classe sociale più alte all'interno dei Divinity's Ridge.
21:55C'è stato un grande lavoro per quanto riguarda il doppiaggio degli altri,
22:03se anche quando si cammina in questo caso per la città o per qualsiasi altro terreno del gioco.
22:16Quello puntualizzato in questo momento invece è il lavoro artistico fatto per la città, sia da un punto di vista
22:23artistico sia dal punto di vista del motore grafico che muove Guild Wars 2.
22:27Grazie a tutti.
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