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Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Homefront per PC e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Categoria
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VideogiochiTrascrizione
00:07A presto
00:30Ricevuto, fosforo bianco in arrivo
00:44Senti, l'odore della carne è bruciata
00:46Vai
00:47Falli smettere di soffrire
00:52Hopper, dov'è la seconda salva?
00:54Ci sto lavorando
00:56Al diavolo entriamo
00:57Tutte le squadre, luce verde
01:02Non fuori
01:04Dio
01:05Vincenzo
01:05Dio
01:06Vincenzo
01:06Imbilato
01:08Maraggia
01:11Vincenzo
01:12Vincenzo
01:13Vincenzo
01:35Cazzo, errore, errore!
01:39Viene dritto su di noi!
01:41Via dal tetto, subito!
01:54Mi chiedi! Andiamo verso la torre!
01:57Seguitemi!
02:00Corri!
02:03Jacobs, prima! Mi sentite?
02:06Forza, muoversi!
02:07Non è atterrata la seconda salva!
02:10Gente, mi sentite?
02:15Faccio sto bene!
02:20Qualcuno dica qualcosa!
02:25Mi spiace, mi spiace tanto!
02:30Sono nella torre!
02:31Quaggiù brucieremo!
02:33Era inceppato! È stato un incidente!
02:35Nel tuo incidente ci ha quasi uccisi!
02:55Bisogna respirare piano, dal naso!
02:57Abbiamo un paio di secondi prima che il fosforo bruci abbastanza per...
03:01Diavolo, Connor! Qui è una merda!
03:03Mettate la gente che brucia laggiù è dei nostri!
03:06Non possiamo...
03:06Smettila con le cazzate!
03:08Non possiamo fallire! Punto e basta!
03:11Hai capito?
03:12Sì!
03:19Cazzo, elicottero tra salto!
03:21A terra!
03:23Teniamoci forte!
03:49Cazzo, elicottero tra salto!
03:55Armi in pugno!
03:56Attacchiamo il negozio!
03:57Tutti schierati in formazione dietro al Goliath!
03:59Oh, marda!
04:00Sondetto!
04:02Che c***o!
04:04Sondetto!
04:05EMP!
04:08Come è il corpo?
04:11Bene, siamo di nuovo in sella!
04:13Trova i bersagli per il Goliath!
04:16Sondetto!
04:17Ritardo, vieni!
04:19Renata, muoversi!
04:21Ritardo, vieni!
04:23Mettiamo il Valle!
04:24Oh, no!
04:26Ritardo!
04:26Ritardo, vieni!
04:26Niente di andare!
04:29S climb il Valle!
04:31Vieni!
04:31Attenzione!
04:33Cartaglio!
04:34Immersagliano!
04:35Levate le code�!
04:35Vado a destra del cartello!
04:37Ranzi EMP!
04:40EMP!
04:41Niccolia si è a posto. Andiamo avanti.
04:44Renata, porti bra. Tutti giù.
04:45Bene, siamo di nuovo in sella. Trova i passaggi per Niccolia.
04:49Renata, scuotersi.
04:55Copritemi. E tu hai un luogo di saluto.
04:58Renata, tutti giù.
05:00Niccolia va sotto.
05:03Preso. E vinco giù.
05:06Sopra. Adesso del cartello.
05:09Sopra. Hopper, Niccolia ti è a posto. Andiamo avanti.
05:16Bene, Niccolia ti è tornato online.
05:22Usa Niccolia per abbattere l'anghi davanti al denunzio.
05:25Ricarico. Datevi fuoco in soppressione.
05:28Andarci di me.
05:30Signor Presidente.
05:33Non te l'hai arrivato, smittito.
05:35Non te l'hai arrivato.
05:39Stanno ripiegando. Spingiamo avanti.
05:42Radunarsi davanti al negozio.
05:44Levante le viti d'osso.
05:46Seguiamo il Goliath.
05:49E sbagliano.
05:50Non te l'hai arrivato, Jack.
06:04Tutti al fronte di nuovo.
06:06Questa volta versione definitiva di On Front che uscirà la prossima settimana anche da noi.
06:11E dov'è il fronte, Totò?
06:12Dov'è il fronte? È in fronte.
06:14Te lo vado in fronte?
06:14È in fronte.
06:15Giustamente.
06:16Salutiamo Antonio e Matteo che si trovano alla mia destra.
06:19Ciao a tutti.
06:20Matteo sta giocando ovviamente il titolo.
06:22Versione PC.
06:23Quindi versione PC.
06:24Quindi avete vista molto molto fluida anche per questo.
06:27Ne abbiamo parlato qualche settimana fa.
06:29Questa è la versione definitiva.
06:30Con tutte le cutscene.
06:32Con tutta la grafica allo stato finale.
06:34Il gameplay bilanciato e tutto.
06:36Quindi vi riparleremo un po' nel gioco nel dettaglio.
06:40Vi riparleremo anche nel multiplayer.
06:41Abbiamo appena pubblicato la recensione del gioco.
06:448 e mezzo.
06:45Poi commenteremo dopo il voto.
06:46Vi daremo le nostre giustificazioni positive e negative.
06:50Tra parentesi.
06:51Anche nota di costume.
06:53Qualcuno avrà già notato.
06:54Qui, qui, qui, qua.
06:56Avanti.
06:57C'è una sorta di console portatele inedita.
06:59Il Nintendo 3DS.
07:01Abbiamo appena messo in conversione l'unboxing della console.
07:05Abbiamo fatto l'unboxing del Nintendo 3DS.
07:07Ve lo ritroverete presumibilmente alla fine di questa diretta online sotto la sezione video.
07:11Loredì faremo anche la super diretta nel Nintendo 3DS.
07:14Per adesso ve lo lascio qui per farvi rosicare.
07:16C'è la dashboard che sta andando a destra e a manca.
07:20Noi ritorniamo ovviamente sul gioco.
07:21E vi ricordo sempre che abbiamo pubblicato.
07:24Cioè noi, non noi.
07:25Ma Multiplayer.it Edizioni ha pubblicato il romanzo.
07:27Il libro.
07:28Il sottotitolo Casa dove c'è la guerra.
07:31Quindi il romanzo di Onfront lo trovate ovviamente su Multiplayer.com o in tutte le gioielle di Matteo.
07:36E in tutte le librerie.
07:39Matteo, allora, questo è il gioco appunto in versione definitiva per PC.
07:42Che missione stai facendo?
07:44Siamo piuttosto all'inizio del gioco.
07:46Il nostro protagonista Jacobson si è appena unito alla Resistenza.
07:52Siamo ancora a Montrose.
07:53È una missione iniziale.
07:54L'avevamo già vista, ma l'avevamo vista su PS3.
07:57Qui adesso stiamo vedendo, insomma, la versione PC.
08:01Sicuramente starete notando i colori, la fluidità e quant'altro.
08:04È una missione piuttosto interessante perché vediamo i quartieri suburbani, quindi i quartieri residenziali.
08:10Maracan transfer, come il gruppo.
08:12I quartieri residenziali come sono stati trasformati dall'occupazione coreana.
08:17È interessante proprio perché il gioco prende parecchie zone, parecchie punti di interesse tipicamente americani.
08:25Vedremo uno stadio, vedremo la via principale, i fast food e li trasforma in base a come i coreani li
08:34hanno devastati.
08:35Quindi punti familiari dell'iconografia tipica di una città americana trasformati alla coreana.
08:41Quindi completamente distrutti, usati come centro di raccolta, come vero e proprio campo di concentramento e quant'altro.
08:48Questo è il classico quartiere che in 3.000 film abbiamo visto.
08:51Con le casette tutte uguali, con il pratino, insomma.
08:55Completamente distrutto.
08:57Ok.
08:58Parregato, fortificato, insomma.
08:59Invece Antonio che viene salutato da un po' i nostri utenti per essere tornato in diretta, mancava da un po',
09:06dico che ha lo stesso giubbotto della videoanteprima di The Secret World, che abbiamo obbligato ieri.
09:11Giubbotto più pelle.
09:12È vero?
09:12È giubbotto davvero, giornalista videoludico.
09:15La nerd.
09:16No, aspetta.
09:17Anche nerd, direi.
09:18Ce l'ha anche il francese, comunque.
09:20E poi lui di tutta risposta stava chattando sul cellulare.
09:23Ok, ti chiederei.
09:24Chi?
09:25No, sorrita.
09:26Ti chiederei, invece di fare un escursus un attimino sul gioco,
09:28quindi se ce l'illustri, che cos'è?
09:31Quali sono le caratteristiche cardine, oltre a quelle già dette da Matteo?
09:34Vabbè, la storia appunto la sapete, grossomodo non sarà Matteo esattamente di cosa ho parlato,
09:39nel senso dello specifico.
09:40Il pretesto è quello narrativo che pone per la prima volta nella storia del pianeta Terra,
09:45perché non è ancora mai successo, se non per Pearl Harbor,
09:48quando i giapponesi attaccarono gli Stati Uniti nella Seconda Guerra Mondiale con l'attacco a Eru,
09:53che li costrizze poi a entrare nel secondo conflitto mondiale,
09:56appunto per la prima volta, qualcuno si è inventato un paese, gli Stati Uniti,
10:02assediati, comunque invasi dalla Corea,
10:04quindi la Corea guidata da questo Kim Jong-un, come si chiama,
10:08che attacca gli Stati Uniti,
10:12e quindi per la prima volta gli Stati Uniti si trovano la guerra in casa,
10:15e questo è un po' il motto del film,
10:17che era magari...
10:18E dove c'è casa?
10:18Esatto, perché quello che magari a voi può sembrare strano,
10:21ma in effetti se conoscete qualche statunitense,
10:25per loro questa cosa è molto forte,
10:27non sono talmente poco abituati ad avere la guerra in casa,
10:30che quando gli succede una cosa, tipo l'11 settembre,
10:33ovvero gli distruggono le torri gemelle,
10:35per loro è una roba impensabile,
10:37perché negli Stati Uniti la guerra non c'è,
10:40non è quello che...
10:40Quindi da un punto di vista di un giocatore statunitense,
10:44il messaggio del gioco è molto forte,
10:45infatti in tutti gli Stati Uniti,
10:48siamo stati adesso di Antonio e San Francisco,
10:50stanno spingendo moltissimo i cartelloni pubblicitari di OnFont,
10:53sono un po' dappertutto,
10:55per cui in pratica è la storia di questo gruppo di ribelli,
10:57che guida la resistenza nei confronti dell'invasore coreano.
11:02Del nord, ma anche del sud,
11:03la Corea del Nord ha conquistato...
11:05Sì, perché la Corea ha annesso anche altre nazioni...
11:08Ha conquistato il Giappone,
11:09quindi anche le Filippine, la parte sud del...
11:11Ha conquistato un po' tutto la zona del Pacifico.
11:14Il gioco usa la Real Engine 3 pesantemente modificata,
11:17dobbiamo dire che da quel che si vede almeno su PC
11:20i risultati sono eccellenti.
11:22Quello che viene sottolineato nella recensione
11:25è che come spesso accade con la Real Engine 3
11:28non c'è grandissima interattività con i fondali,
11:32però c'è un'ottima modellazione dei personaggi
11:34e pure delle text.
11:37Tra l'altro, noi abbiamo recensito la versione PC
11:40e quello che fa notare Umberto nella recensione
11:43è che è stata convertita con tutti i crismi,
11:46nel senso che spesso gli utenti PC si lamentano
11:49che nel processo di conversione da console
11:51non si tiene conto della diversa configurazione
11:54di mouse e tastiera rispetto al pad
11:56e quindi si devono un po' adattare e barcamenarsi.
11:59Invece, qui, gli sviluppatori hanno tenuto conto
12:02di tutte le richieste che di solito fanno i giocatori PC,
12:05quindi pare che l'esperienza sia molto molto piacevole.
12:09Poi, il tipo di gioco...
12:10Come strutture, se volessimo fare un paragone giusto per capirci...
12:13Si, si, è stralineare,
12:15i punti di ingresso e di uscita dai livelli sono sempre...
12:18E quella di valutico.
12:19Sono il paio sempre indicati,
12:21ci sono gli indicatori a schermo che ci dicono dove andare.
12:24La struttura è esattamente quella,
12:25scriptatissima, con degli eventi cinematografici
12:27proprio a dare enfasi sulla sceneggiatura,
12:29scritta da John Milius,
12:31vi ricordate.
12:32Chi è John Milius?
12:33È un grande regista e sceneggiatore,
12:34Alba Rossa,
12:35a un mercoledì...
12:36No, per fortuna no,
12:38un mercoledì da leoni,
12:39ha scritto Apocalypse Now,
12:41insomma, è un grande autore americano,
12:44proprio specializzato in racconti potenti.
12:48In questo caso, avendo diretto Alba Rossa,
12:50che è un film degli anni Ottanti,
12:52in cui cubani e russi invadevano gli Stati Uniti,
12:54di chi meglio di lui può aver scritto...
12:57Ha scritto nella storyboard del gioco.
12:59Allora, la sceneggiatura è più quello storyboard.
13:00Per chi volesse approfondire le tematiche del videogioco,
13:03perché è affascinato,
13:04ricordiamo che c'è anche il romanzo,
13:05che pubblica Multiplayer Edizioni,
13:07così anche Andrea Pucci è contento.
13:11Si, ma l'ha detto con il tono come se fosse la prima volta.
13:16Comunque, andiamo subito alla questione annosa del gioco.
13:19Dopo continueremo a dire i pregi,
13:21cosa lo rende un contitolo da otto e mezzo,
13:23c'è anche tutta la parte legata al Multiplayer.
13:25Ovviamente, la questione che è stata sollevata un po'
13:27in questi ultimi tempi è stata la longevità.
13:31Umberto l'ha finito, ha giocato, è finito,
13:33abbiamo pubblicato appunto la recensione qualche minuto fa,
13:36dice che il gioco dura dalle 4 alle 5 ore,
13:39a seconda mente del livello di difficoltà
13:41e degli utenti che lo giocano,
13:43quelli un po' più schillati ovviamente ci mettono
13:45sulle 4 ore abbondanti,
13:48quelli un po' meno, una decina,
13:50ad esempio Matteo ce l'ha messo in...
13:51Io ce l'ho messo in 24, no,
13:52l'ho iniziato questa mattina per fare i filmati,
13:55avendo giocato un paio d'ore,
13:57sono arrivato grosso modo intorno alla metà del gioco.
14:00Tendenzialmente è questa la sua longevità,
14:02sicuramente non è eccezionale,
14:04purtroppo devo dire è in pario agli ultimi FPS sul mercato,
14:09il Black Ops, Medal of Honor,
14:11comunque se aggirano attorno a queste ore,
14:15dalle 4 alle 6,
14:16purtroppo è una tendenza che sta avvenendo un po' il mercato di FPS,
14:19anche perché comunque
14:21i sviluppatori puntano a potenziare quelle ore di gioco in single player,
14:26avete visto che comunque Onfront punta tantissimo
14:29sulla spettaculizzazione dei momenti di gioco,
14:33avete visto prima quando Matteo si trovava in quella sorta di campo,
14:36che è stato abbattuto su quella vedetta,
14:39quindi di conseguenza il gioco punta molto sulla componente emozionale,
14:42a scapito di una durata piuttosto breve.
14:44Poi tra l'altro quello su cui punta molto il gioco è il multiplayer,
14:47che è molto molto curato,
14:49ora dopo magari proveremo a farvi vedere qualcosa,
14:51ma ovviamente essendo ancora...
14:53Sì, stamattina ancora non c'era nessuno.
14:55Eh, perché il gioco bisogna vedere,
14:57però probabilmente adesso qualcuno online lo troviamo,
14:59insomma, dopo provare a farvi vedere qualche modalità,
15:01perché Umberto parlava proprio di un multiplayer sviluppatissimo,
15:05la parte più riuscita del gioco,
15:07con tante cose ben implementate,
15:10parlava anche dell'utilizzo di mezzi come gli elicotteri,
15:12che si distinguevano nel panorama,
15:14insomma, anche perché il team che si è occupato dello sviluppo di Onfront
15:18sono quelli che a suo tempo svilupparono
15:21una delle modifiche delle mod più affermate di Battlefield,
15:28e tra l'altro hanno aiutato i DICE a portare nei negozi Battlefield 2,
15:32perché appunto se no non ce l'avrebbero fatta,
15:34quindi grande esperienza, grande passione per gli altri.
15:36Io direi Alessandro di staccare dallo schermo
15:38in modo che posso caricare un altro livello.
15:40Di staccare lo schermo.
15:41Di staccare dallo schermo.
15:42Stacca il televisore.
15:42Stacca il televisore.
15:43Metti in pausa.
15:44Cambiamo.
15:45Tra parentesi, i sviluppatori del titolo sono i Chaos Studios,
15:48che hanno fatto già a front line...
15:49Ah, il Fior Lavor.
15:50Il Fior Lavor.
15:51Quindi ecco perché tornano tutti i vari droni aeree a terra,
15:54quindi c'è...
15:54Hanno una certa esperienza.
15:56Esatto.
15:56Siccome in chat si sta discutendo tantissimo ovviamente della durata del gioco,
15:59ci sono quelli proprio completamente contro,
16:01quelli che dicono vabbè c'è molti player...
16:03È un'esperienza veloce, molto frenetica, gratificante,
16:05però corta...
16:07Alla fine è da fare una valutazione ovviamente,
16:09ognuno fa la propria valutazione,
16:11se qualcuno volesse comprare il titolo unicamente per il single player,
16:15deve mettere sul piatto la bilancia, la durata e il costo del gioco,
16:18che è sempre sui 70,65€,
16:20su PC di meno ovviamente.
16:22Quindi in realtà il gioco su PC ha un po' più di dignità nel rapporto ovviamente qualità-prezzo.
16:29Dopodiché quindi uno fa la valutazione,
16:30se lo compra soltanto per il single player,
16:31ovviamente queste ore, queste poche ore pesano di più.
16:34Se invece c'è poi anche la componente multiplayer da tenere in considerazione,
16:37che è sicuramente uno degli aspetti meglio realizzati del titolo,
16:40allora a quel punto cambia la situazione.
16:42Nella valutazione che abbiamo dato noi in questo 8 e mezzo,
16:45appunto, e mi vito a leggere la recensione di Umberto,
16:48la videorecensione invece arriverà la settimana prossima,
16:51c'è da tenere in conto la qualità di queste 4-5 ore di gioco
16:54e del multiplayer,
16:55che comunque ha lasciato sorpreso in maniera molto molto positiva Umberto,
16:59che l'ha testato a fondo con i vari giornalisti e nei vari pre-sturro anche.
17:03Matteo, questa che missione?
17:04Questa è una missione, siamo al terzo capitolo,
17:06stiamo fuggendo da Montrose.
17:07Ecco, questo è uno di quei punti in cui la familiarità delle zone viene sconvolta dalla guerra.
17:13Questo è un campo di baseball che viene usato dai coreani come luogo per scavare fosse comuni,
17:19e quindi bisogna fuggire da questa zona,
17:22contemporaneamente distruggere quelle torrette blu in fondo,
17:25che sono torrette automatizzate che sparano al movimento,
17:28e portare fuori la notizia che i coreani non sono occupanti benevoli,
17:33bensì, io qui mi devo muovere perché non vedo nulla,
17:36bensì insomma veri e propri SS con gli occhi a mandorla.
17:40Eh?
17:41Che dico?
17:41Come l'esposizione alla luce del nostro corso, Antonio.
17:44Esatto, stiamo migliorando, forse.
17:47Forse.
17:47Un piccolo inciso prima di tornare al gioco,
17:51un piccolo inciso,
17:51mi ha fatto l'idea un utente che ha scritto un ragazzino di 94,
17:55Yakuza fa cagare,
17:56l'ha scritto con la J di Yodici anziché con la Y.
17:59Bravo!
17:59Non conosce mai quel nome del gioco.
18:01No, ma lo fa per ammirazione nei miei confronti.
18:04Già, lo ringrazio.
18:05Yakuza fa cagare.
18:07Qui stiamo vedendo uno dei difetti più importanti del gioco,
18:11che Umberto sottolinea nella sua recensione,
18:15che abbiamo un risponde ai nemici pesante
18:20e anche piuttosto evidente in alcuni frangenti.
18:23Quindi bisogna avanzare per forti.
18:25Come in quello di Yodici bisogna avanzare velocemente
18:27verso il trigger, oddio che ho fatto la stupita,
18:29verso il trigger successivo.
18:31Secondariamente non ci si può fermare,
18:33soprattutto perché anche a livello normale
18:35i nemici tendono a lanciare granate tantissimo,
18:40c'è proprio questo lancio continuo di granate.
18:42Adesso non so se...
18:43Vabbè, vorrebbe dire che tu avessi comprato milioni di granate
18:45che fai con le tiende.
18:46E che fanno le usi.
18:48Quindi bisogna correre, correre, correre
18:51e soprattutto mai star fermi perché
18:53la distruttibilità dell'ambiente non è eccessiva.
18:56Però in alcuni frangenti come questi,
18:59in cui ci sono queste torrette automatizzate,
19:01tendono a distruggere le coperture.
19:03Se poi c'è pure i nemici che stanno lontano,
19:05non si avvicinano, che tirano granate,
19:07bisogna muoversi in continuazione.
19:08Io adesso di qui vorrei...
19:10Oddio, chi faccio la botta qua, attenzione.
19:12Vedete qui le fosse comuni.
19:15Sì.
19:15Matteo, allora, nel frattempo che tu giochi,
19:17ci chiedono in tanti di far vedere il multiplayer.
19:19Non possiamo, purtroppo, perché il gioco
19:21non è ancora uscito nei negozi.
19:22In questo momento non c'è nessun online
19:24con il quale condividere una partita, una sessione,
19:28perché ovviamente quando il gioco,
19:29prima che escono i negozi,
19:30ci sono delle sessioni dedicate con i giornalisti
19:32o comunque non sempre si trovano persone
19:34con le quali giocare online.
19:36Dopo magari Antonio vi dà qualche altra informazione
19:38sul multiplayer.
19:39Nel frattempo cominciamo anche un po' a rispondere
19:41alle domande che sono arrivate a diretta
19:42chiocciola-multiplayer.it
19:44e partiamo da Niccolò che ci chiede
19:46quanta RAM avrà l'iPad 2.
19:47Dico, in maniera secca,
19:49512 mega di RAM,
19:50quindi il doppio del primo,
19:52e la metà degli ultimi tablet usciti
19:53da parte di altri produttori di hardware.
19:56Andrea invece chiede
19:58ha sempre avuto intenzione di comprare
20:00Dragon Age Origins,
20:01Origins anche,
20:02perché ama i GDR,
20:04ma ha sempre avuto paura
20:05della difficoltà di approccio.
20:07Avevamo già risposto a questa domanda l'altra volta.
20:09È 17.20, quindi è stata la risposta.
20:11La rimandata?
20:12Perché l'avevamo già risposto
20:13alla minocazione di Dragon Age.
20:15Dopodiché, assolutamente più impegnativo
20:17di Mass Effect 2,
20:18lui ci fa un confronto
20:19perché comunque è un po' più profondo
20:23per quanto riguarda la parte proprio GDR e RPG
20:27con le scelte da fare,
20:28con la gestione del party
20:29e con le tante, tante quest a disposizione
20:32piuttosto che i dialoghi da leggere
20:33per capire meglio la storia.
20:36Andiamo ancora avanti.
20:38Abbiamo Andrea che ci fa due domande.
20:40Avete notizie fresche
20:41sulla data d'uscita del DLC di Killzone 3?
20:43No, mi spiace.
20:45Quando avrete la possibilità
20:46di mettere i mani sopra
20:47la versione console di Crysis 2?
20:50Ci siamo.
20:50È già arrivato.
20:51Abbiamo già sotto torchio,
20:53sia la versione PC
20:55che il console di Crysis 2,
20:57però non possiamo parlare,
20:58ci sono vari imbarghi.
20:59Super lavorazione.
21:00Super lavorazione,
21:01comunque appena potremo
21:02daremo informazioni aggiuntive sul gioco
21:04ci mancherebbe.
21:05È tanto tanto atteso.
21:07Gubbo 97000
21:08ci fa una digressione
21:11su LittleBigPlanet 2.
21:12Dice che dopo un paio di settimane
21:14si è un po' stufato del gioco,
21:15non perché non abbia qualità,
21:17anzi è fantastico,
21:18ma perché siccome adesso
21:19gli strumenti a disposizione
21:20sono molti di più,
21:21la community si è dedicata
21:23allo sviluppo di cloni
21:25di titoli già esistenti,
21:26piuttosto che fare
21:27produzione originale.
21:28Quindi si sente un po' deluso
21:30da questa situazione.
21:32Ci dice la nostra idea
21:33in merito
21:34e purtroppo ovviamente
21:35quando tirano anche più strumenti
21:36e hanno la possibilità
21:37di creare più generi,
21:38è sempre più semplice
21:38fare la mimica
21:39di altri titoli.
21:40possiamo anche citare
21:41uno sviluppatore
21:42di videogiochi per iPad
21:43da iPhone,
21:44è più semplice,
21:45comunque prendere ispirazione.
21:46Lo stanno usando
21:47per sviluppare per iPhone,
21:48infatti,
21:49uscirà LittleBigPlanet
21:50per iPhone
21:50sviluppato
21:51con i tool
21:53di LittleBigPlanet.
21:54Questa è follia,
21:55tipo un circolo vizioso.
21:56Esatto,
21:57fanno tutto l'idento.
21:58Di contro però comunque
21:59secondo me
21:59LittleBigPlanet 2
22:00ha diversi strumenti aggiuntivi
22:02per ricercare i livelli,
22:03c'è anche la possibilità
22:04di metterli in quota
22:05da internet,
22:05da YouTube
22:06e te li ritrovi
22:07all'interno della console
22:08e ovviamente diventa più difficile
22:09trovare quelli belli e originali.
22:11Però purtroppo
22:12è un dato di fatto
22:13cioè ci possiamo fare
22:14ben poco.
22:15Allora,
22:16questa,
22:16ti fermo un secondo Antonio,
22:18questa è una missione
22:18un filo più avanzata
22:20in cui dobbiamo
22:23seguire i nostri compagni
22:25aspettando i loro ordini
22:27decidendo di sparare
22:29quando lo dicono loro.
22:30È la classica missione stealth
22:32che ormai
22:32è inserita in tutti gli FPS
22:34di questo genere.
22:36La vietazione
22:37non è più quella cittadina
22:38siamo in campagna
22:39stiamo uscendo
22:40dal Colorado
22:41e dobbiamo
22:41abbiamo fatto
22:43una certa cosa
22:43nelle precedenti missioni
22:44e dobbiamo ricongiungerci.
22:45Adesso
22:47andiamo un pochino avanti
22:48così vediamo
22:49queste meccaniche stealth
22:50ma sono quelle classiche
22:51però vale sempre
22:52la pena
22:54farle vedere.
22:56Alex il Capoccione
22:57ci fa tre domande
22:58ne saltiamo una
22:58perché è troppo articolata
23:00e difficile da rispondere
23:01meglio il podcast
23:02e ci chiede
23:04quando sarà possibile
23:05ordinare
23:06la Collector's Edition
23:07di Mortal Kombat
23:08Duke Nukem Forever
23:09c'è stata proprio
23:11una notizia oggi
23:11sul nostro sito
23:12che parlava un po'
23:13di preordini
23:13di Duke Nukem
23:15in questo caso
23:16Mortal Kombat
23:16ci siamo
23:17direi che da
23:17inizio della settimana prossima
23:19no fucking nooks
23:21non possono entrare
23:22e poi ci chiede
23:25se per quanto riguarda
23:27Duke Nukem Forever
23:28ci sarà una demo
23:29prima dell'uscita del gioco
23:30io direi di sì
23:31presumibilmente sì
23:32anche perché è un titolo famoso
23:33per i giocatori più navigati
23:35un po' meno
23:35per quelli
23:38diciamo più
23:39più giovani
23:40come Matteo
23:41Matteo ti direi
23:42di un giocatore giovine
23:43o navigare?
23:43beh una volta
23:44ero un giocatore giovane
23:45adesso sono certamente
23:46un giocatore navigato
23:47ma sempre giovane
23:48e nell'animo
23:49grande
23:49nella mia capacità
23:50di fare errori
23:51clamorosi come un novizio
23:52spesso e poi le chiedi
23:53e Alex ci fa anche
23:54complimenti per la copertura
23:55della GDC
23:56lo ringraziamo
23:57perché siamo tornati
23:58proprio lunedì
23:59da io e Antonio
24:00dalla GDC
24:00è stato un bel lavoro
24:01ovviamente avete visto che
24:02quantità non impressionante
24:04di articoli
24:04perché è una fiera
24:04un po' più di nicchia
24:06comunque un po' più
24:07di approfondimento
24:08però ci siamo divertiti
24:09grandi accessi
24:10abbiamo visto delle belle cose
24:13quindi molto molto interessante
24:14e sono tutte quelle cose
24:16che poi vedremo
24:16in maniera approfondita
24:17e in maggior quantità
24:18anche alle 3 di Los Angeles
24:20che sarà a giugno
24:21come sempre
24:21fatti salvi
24:22alcuni press tour
24:23alcuni press tour
24:24che ci saranno prima
24:25da qui a giugno
24:25Matteo
24:26dove vai se non vai in Dubai?
24:28abbiamo osservato
24:29una scena drammatica
24:30in cui vediamo
24:30i collaborazionisti
24:31che uccidono
24:32uno dei soldati
24:32maledetti
24:33dell'esercito americano
24:34quindi c'è un po' di tutto
24:36in questo gioco
24:37oddio dove vado
24:39c'è non solo
24:40lotta contro i coreani
24:41ma viene toccato
24:41il tema del collaborazionismo
24:43insomma
24:44c'è un filo di razzismo
24:45perché uno dei nostri
24:47compagni
24:47è di origine coreana
24:49quindi viene
24:50mal visto
24:51da molti
24:53della resistenza
24:54tu come lo vedi?
24:55io lo vedo bene
24:56è un bel personaggio
24:57è un bel giubbetto blu
24:58è fico
24:59è fico
25:00è fico
25:00è fico
25:01andiamo un'altra avanti
25:03ma
25:05non ti fa nulla
25:06Antonio
25:06andiamo avanti con Luigi
25:08Rebellion13
25:09che ci scrive
25:10da San Giorgio
25:10a Cremano
25:11ci fa due domande
25:12e ci chiede
25:13innanzitutto
25:13Rage
25:14supporterà la modalità
25:15co-op online
25:16B
25:16nel senso che
25:18se ne parla
25:18però
25:19come ben sapete
25:20l'ID Software
25:20non è tanto
25:21generoso di dettagli
25:23fa un gioco
25:23ogni 15 anni
25:24e quindi
25:25mi sa che bisogna
25:26aspettare un po'
25:27la vicinanza
25:28con l'uscita del gioco
25:28che dovrebbe essere
25:29confermata ancora
25:30ottobre
25:30settembre
25:31settembre
25:31però
25:33non si sa mai
25:34con l'ID Software
25:35si sa che era un'informazione
25:36riservata
25:37tra l'altro
25:37appena data
25:38bravo
25:38bravo
25:39barone
25:42a proposito
25:43di
25:43il barone
25:43a proposito
25:44di informazioni
25:45riservate
25:45ci chiede
25:46ci chiede
25:47di batterfil 3
25:47poi chi vuol
25:48capire
25:48no no
25:50ci chiede altre cose
25:50come è sistema
25:51di luce
25:52abbastanza bello
25:53stacca
25:54e vorrei farlo
25:55un filmatino
25:55allora ci chiede
25:56se verrà
25:58contemporaneamente sviluppato
25:59su console e pc
26:00oppure
26:01sarà la versione console
26:03sound porting
26:04allora
26:04il Frostbite Engine 2
26:06che è quello che muove il gioco
26:07è assolutamente
26:08multi piattaforma
26:09e il titolo è sviluppato
26:10in house
26:11come si suol dire
26:12da DICE
26:12il problema
26:13tra virgolette
26:14è che DICE
26:15ha sempre detto
26:15che Battlefield
26:16la serie regolare
26:17è sempre una serie
26:18un po' più rivolta
26:19ai giocatori pc
26:19come attenzione
26:20e soprattutto
26:21per quanto riguarda
26:22la parte multiplayer
26:22questo si potrebbe
26:24tradurre semplicemente
26:25in un multiplayer
26:25molto articolato
26:26e più adatto
26:27ai giocatori pc
26:28non a un problema
26:29di conversione
26:30io ho detto
26:31come stanno le cose
26:31però comunque
26:32loro sono stati bravi
26:33anche con Bad Company 2
26:34a livello tecnico
26:35quindi suppongo
26:36che la versione
26:36con solo sarà
26:37estremamente dignitosa
26:38anzi molto bella
26:39visto che comunque
26:40è sempre stato bello
26:41è sempre stato bello
26:42il Frostbite Engine 2
26:43è ancora più bello
26:44sembra essere un motore classico
26:45davvero con tutti i grismi del caso
26:46quello che abbiamo visto
26:47noi alla cdc
26:48era impressionante
26:49proprio visto poi
26:50a parte i filmati
26:51ma insomma
26:52da vivo
26:54era una roba
26:54fuori di testa
26:55e dalla domanda
26:57che gli hai fatto tu
26:57durante
26:58alla domanda
26:59che gli hai fatto tu
27:00al mi ricordo ancora
27:01al tipo
27:01Frank Buckley
27:02come si chiama
27:03ha detto
27:04Patrick Beck
27:05Patrick Beck
27:06ha detto
27:06che non ci dovrebbero essere
27:07differenze
27:09qualitative
27:09ovviamente sarà un po' peggio
27:10però è fiducioso
27:12che l'impatto
27:12sia assolutamente lo stesso
27:14anche su questo
27:14e Patrick
27:14mi hai chiamato
27:15la nostra giornata
27:17andiamo avanti
27:19bomba 2
27:19ci chiede
27:20Antonio
27:21cosa ne pensiamo
27:23chiedo a te
27:24cosa ne pensiamo
27:25dei Transformers
27:27ma guarda
27:27c'è uscito l'articolo
27:28l'altro giorno
27:28puoi andare a leggerlo
27:29con fiducia
27:30con fiducia
27:31sicuro
27:31quindi con molta fiducia
27:32puoi andare a leggere
27:33c'è un lungo
27:34ed esaustivo articolo
27:35che è andato online
27:35l'altro giorno
27:37poi ci chiede invece
27:38Nicola
27:39ma un gioco
27:40con ancora un anno
27:40di sviluppo
27:41sulle proprie spalle
27:42o perlomeno 6-9 mesi
27:43può migliorare ancora
27:45tecnicamente
27:45rispetto a quello
27:46mostrato appunto
27:476-9 mesi prima
27:48lui si riferisce
27:49soprattutto
27:49ad Uncharted 3
27:51e a Gears over 3
27:52ma il discorso è che
27:54per esempio
27:54per quanto riguarda
27:55Gears over 3
27:55in realtà
27:56non si è ancora visto nulla
27:57perché a parte
27:58il multiplayer
28:01il single player
28:02si è visto
28:02la presentazione
28:03dell'E3 l'anno scorso
28:04quindi
28:04per quando riuscirà
28:06il gioco
28:06sarà più di un anno prima
28:07ottimo uso di HDR
28:08è stata
28:09stavano ancora ultimando
28:10il 3.8
28:11della Real Engine
28:12per cui
28:13era ancora
28:14metà implementazione
28:15però di solito
28:16si più che altro
28:16si migliora più che altro
28:18si rifinisce la grafica
28:19nel senso
28:19il frame rate
28:20le strutture poligonali
28:21sono quelle
28:21stiamo parlando poi
28:22di due titoli
28:23che sono giunti
28:25al terzo capitolo
28:26e quindi hanno
28:26un motore grafico
28:27consolidato
28:28quindi è un po' più difficile
28:29appuce nel senso
28:30che già sei mesi prima
28:31il grosso è stato fatto
28:33perché comunque
28:33proviene anche
28:34dai precedenti capitoli
28:35dopodiché
28:35si può migliorare
28:36sulla fluidità
28:37su qualche effetto di luce
28:38sull'anti-aliasing
28:39e roba del genere
28:40poi il Gers of War
28:41in teoria
28:41era pronto per uscire
28:42ad aprile
28:43ricordiamocelo
28:44è stato rimandato
28:45all'autunno
28:46per motivi di marketing
28:47di salute
28:47di marketing
28:48Andrea invece ci chiede
28:50ci dice
28:51che secondo il suo punto di vista
28:52questo è l'anno degli FPS
28:54io ti rispondo
28:55ogni anno è l'anno
28:56ogni anno
28:57quasi ogni anno
28:57è l'anno degli FPS
28:58con Killzone 3
29:00Ballester
29:01Crysis 2
29:02come si chiama il nostro presente?
29:04Andrea
29:04Andrea
29:05a ieri è uscita la notizia
29:07che Call of Duty Black Ops
29:08è diventato il videogioco
29:09più venduto della storia
29:11dei videogiochi
29:11ha superato WePlay
29:12quindi guarda
29:13l'anno degli FPS
29:14ma la saga
29:15la saga
29:17è diventato il videogioco
29:19più venduto
29:19della storia
29:20più di 40 milioni
29:21ci stanno
29:21quello di Bernese
29:22c'è Super Mario Bernese
29:23è venuto più di 40 milioni
29:24ha venduto più
29:25è il gioco più venduto
29:26della storia
29:26sono d'accordo
29:27ha venduto più di 40 milioni
29:29Black Ops
29:30ha venduto
29:31più di 40 milioni
29:32è il videogioco
29:32è il videogioco
29:34più venduto
29:34della storia di video
29:35che pazzia
29:36che follia
29:37io voglio controllare
29:41e comunque ci chiede
29:43il nostro
29:43siccome proprio
29:44è l'anno degli FPS
29:45ci chiede
29:47appunto
29:47secondo noi
29:48tra quelli che ho citato
29:49sono il titolo migliore
29:51dal punto di vista
29:51tecnico
29:52gameplay
29:53arriviamo alla fine dell'anno
29:54arriviamo alla fine dell'anno
29:56e poi comunque
29:57ogni titolo
29:57si diversifica
29:58ovviamente
29:59quindi è impossibile
30:00proprio dare un giudizio
30:01di meta
30:01ad esempio a Naso
30:02potremmo dire
30:03che Crisis 2
30:04è quello più
30:05bellograficamente
30:06eseguito da Killzone
30:07poi c'è da vedere
30:08chi c'ha il gameplay
30:09che si vuole
30:10il migliore
30:10chi c'ha il multiplayer
30:11il migliore
30:11adesso è molto complesso
30:14poi tra parentesi
30:14che altro FPS
30:15ma tu non esce Rage
30:16e mi sa che la palma
30:18del migliore FPS
30:18graficamente
30:19se la prende
30:20potrebbe averci
30:21a lui
30:21assolutamente sì
30:22io sto notando
30:23un ottimo level design
30:24in questo gioco
30:25bene
30:25sempre pieno di ripari
30:26e luoghi dove muoversi
30:30davvero ben fatto
30:30hai visto
30:31l'effetto
30:32di quando ti colpiscono
30:33pare quando vai
30:34in 3D
30:34sembra di andare in 3D
30:35lo vedi
30:36c'è una specie
30:37di sdoppiamento
30:38dell'immagine
30:39un'altra cosa
30:39molto molto bella
30:41di questo gioco
30:41è il feeling
30:42con le armi
30:43hanno tutti
30:44dei suoni
30:45peculiari
30:46particolari
30:46a proposito di armi
30:47anche una
30:48è veramente
30:50veramente
30:50un ottimo feeling
30:51con le armi
30:52Mattei
30:52che tipologia
30:53di armi
30:53ti sei imbattuto?
30:55allora
30:55ci sono
30:56tantissimi tipi
30:57di
30:58fucili
30:59di assalto
30:59meno di
31:00nitragliatrici
31:01sono realistici
31:02o sono inventati
31:03per il gioco?
31:05diciamo
31:06che quelli
31:06di derivazione coreana
31:07sono assolutamente
31:08inventate
31:09almeno credo
31:10hanno tutti i nomi
31:11che non conosco
31:11c'è l'M16
31:12c'è lo SCAR
31:14però
31:14questo è un'M16
31:16però fondamentalmente
31:18sono quasi tutte
31:19la maggior parte
31:21sono inventate
31:21ok
31:22vedete conto
31:23che il gioco
31:23è ambientato
31:25nell'immediato
31:25furono
31:25a me
31:26le armi
31:26stanno piacendo tantissimo
31:27è ambientato
31:29nel 2024
31:29poi nel 2027
31:32quindi è un futuro
31:33abbastanza
31:35prossimo
31:35ma non realistico
31:36ovviamente
31:37si spera
31:37ma
31:37fanno figure
31:38se i coreani
31:38invadono l'America
31:46mi ricordate l'anno scorso
31:48a Los Angeles
31:48davanti all'E3
31:49che c'era il
31:51passava la cognitiva
31:52di soldati coreani
31:53che pubblicizzavano
31:54finti coreani
31:55che pubblicizzavano
31:56la propria homefront
31:56erano picchiati comunque
31:59poi il parcheggio
32:01di homefront
32:02trappertesi
32:02vedete che l'alto a destra
32:03è stato sbloccato
32:04un obiettivo di steam
32:05perché questa è la versione
32:06no
32:06diceva che era
32:07online bombing
32:08ok
32:09comunque siccome è steam
32:11ci sono
32:12io
32:12non ci vedo da qui
32:13che vuoi
32:14io se volete posso cambiare livello
32:16io vorrei vedere se c'è qualcuno
32:17che gioca a multiplayer
32:19ma tra parenti
32:20sentono
32:20raccontaci un altro po'
32:21dei multiplayer
32:22se tu vuoi
32:22si ne vorrei approfittare
32:24però visto che parlavamo
32:24di sciagure di guerre
32:25per salutare anche i nostri amici
32:27che per fortuna
32:28stanno bene
32:28però si trova
32:29tutti allora
32:29scusa Antonio
32:30interrompimi pure
32:31certo
32:31quando vuoi
32:32quando vuoi tu
32:34tutti i nostri amici
32:35che stanno in Giappone
32:35che sappiamo che stiamo bene
32:36insomma
32:37comunque tutta la redazione
32:38di multiplayer
32:38è molto addolorata
32:40per quello che è successo
32:41e questo va ricordato
32:41secondo me
32:42in un giorno come oggi
32:43assolutamente sì
32:44siamo vicini
32:45abbiamo tanti amici in Giappone
32:46quindi ovviamente
32:47siamo anche sincerati
32:49della loro condizione
32:50tutto quanto
32:51purtroppo
32:52non è stata una bella catastrofe
32:53fortunatamente
32:54i giapponesi
32:55sono ben organizzati
32:56per questo tipologia di catastrofe
32:58però comunque è stata
32:59una bella botta
33:00ancora oggi
33:00ancora adesso
33:01è una brutta botta
33:02allora
33:03torniamo invece
33:04allora
33:04voglio che si può
33:05attenzione
33:06allora
33:06innanzitutto faccio un po'
33:07l'interfaccia del multiplayer
33:08cosa è possibile fare
33:10comunque
33:10allora
33:10Umberto è rimasto molto soddisfatto
33:12della struttura del multiplayer
33:13parla di un sistema
33:15che ovviamente
33:15considera
33:16tutti i perks
33:17oramai che sono
33:18imprescindibili
33:19quindi un sistema
33:19di evoluzione
33:21del personaggio
33:22però a differenza
33:23per esempio
33:23di Call of Duty
33:24appunto
33:25sono state eliminate
33:26kill strike
33:27cioè
33:27vale a dire
33:28per la serie di uccisioni
33:29che ti permettono
33:30di attivare dei poteri speciali
33:33tipo il bombardamento aereo
33:35la ricognizione del campo
33:36in questo caso
33:37invece
33:38comunque
33:40comportandosi bene
33:41in battaglia
33:42si ottengono dei punti
33:43che sono spendibili
33:44anche se si muore
33:45quindi
33:46quindi si accumulano
33:47a prescindere
33:48e che possono essere spesi
33:49appunto
33:50per comprare
33:50degli add-on
33:51per le armi
33:52che comportano
33:53anche questa serie
33:54di poteri
33:55di poteri speciali
33:56poi tra l'altro
33:57parla di un sistema
33:58molto figo
33:59ovvero
34:00di una specie
34:01di comandante
34:01invisibile
34:02che valuta
34:04le prestazioni
34:04degli avversari
34:05durante una partita
34:06e indica
34:08per esempio
34:08ai due migliori giocatori
34:10o ai due host
34:11della squadra principale
34:12quali sono
34:13i migliori giocatori
34:14della squadra avversaria
34:15e quali vanno uccisi
34:16prima
34:17e anche in questo caso
34:18se si riesce a farlo
34:19si ottengono
34:20dei bonus
34:22poi parla appunto
34:23dei figli
34:23ti interrompo
34:24Antonio
34:25sono costretto
34:26ad uscire
34:26perché era un server
34:27era vuoto
34:28era attivo
34:28ma non c'era nessuno
34:29quindi è inutile
34:29che mi aggiro
34:30per una mappa
34:31e non c'è nessuno
34:31intanto parla
34:32andiamo a vedere
34:33l'armeria
34:33dove vediamo
34:34tutte queste cose
34:34va bene
34:35quindi appunto
34:35si sbloccano
34:36possono essere
34:38possono essere blocate
34:39aumentano comunque
34:40a prescindere
34:41dal fatto
34:41che si muoia o meno
34:42qui vedete tutti i fucili
34:43che sono ancora
34:44a sbloccare
34:44perché noi
34:44ci abbiamo poco giocato
34:45giusto per fare
34:46i video
34:48della video recensione
34:49Umberto tra l'altro
34:50sottolineava
34:50la sua fonte
34:51intenzia
34:51per la versione pc
34:52perché oltre
34:53ad avere questi comandi
34:54questi controlli
34:55esattamente tarati
34:57sulla configurazione
34:58mouse e tastiera
34:59prevede anche
35:00per esempio
35:01per i mezzi da pilotare
35:02che sono molti
35:03e sono fondamentali
35:05la possibilità
35:05di avere
35:06un'altra visuale interna
35:08ogni mezzo
35:09tra l'altro
35:09ha un
35:10oltre al pilota
35:12ha anche
35:13un posto guidatore
35:14che può essere
35:15un passeggero
35:16che può essere
35:17occupato
35:17da un altro giocatore
35:18e quindi si spostano
35:19insieme
35:20dentro questi mezzi
35:21insomma
35:21l'influenza
35:22di Battlefield
35:22si fa sentire
35:24le mappe possono ospitare
35:25fino a 32 giocatori
35:26su pc
35:27come su console
35:28e si parla
35:29di un ottimo codice
35:30questo è un po'
35:31il quadro totale
35:32del multiplayer
35:33mentre io
35:33comincio a pensare
35:34in un'altra
35:34questa è la finestra
35:35di personalizzazione
35:36del nostro
35:37alter ego
35:38in multiplayer
35:39che bella S
35:40che hai detto
35:40ti piace
35:41molto
35:41allora
35:42abbiamo l'arma principale
35:44che è quella
35:44che stiamo vedendo
35:45in questo caso
35:45un submachine
35:47diablo
35:47immagino sia un'arma inventata
35:49perché non conosco
35:50armi
35:50chiamate diablo
35:52è della blizzard
35:52esatto
35:53lo possiamo far uscire
35:54sì
35:55allora
35:55abbiamo
35:56come giusto che sia
35:58l'arma principale
35:58l'arma lunga
35:59l'attacco
36:00quindi il modificatore
36:01dell'arma lunga
36:02quindi abbiamo un mirino
36:03l'arma tattica
36:04una granada assordente
36:06poi
36:06negli slot acquisiti
36:08abbiamo due slot
36:09dove inserire
36:09vediamo nello slot 1
36:12o un giubbotto
36:13antiproiettilo
36:14oppure
36:14i vari tipi di drone
36:16il parrot
36:17che è il drone aereo
36:18il Wolverine
36:19che è il drone terrestre
36:20quelli che
36:21non abbiamo ancora sbloccato
36:22i vari tipi di attacchi aerei
36:24il fire
36:25la bomba a grappolo
36:26il fosforo bianco
36:27o i lanciarazzi
36:28questo è un rpg
36:29non è quello classico russo
36:30ma è il panzer faust
36:31quello cruco
36:32se non erro
36:32quello che abbiamo anche noi italiani
36:34in dotazione
36:34speriamo
36:35se ce l'ha
36:36l'anteo
36:36magari
36:37ok
36:37l'equipaggiamento
36:39giubbotto antiproiettile
36:40la scansione
36:41drone UAV
36:42quindi ci dice dove sono i nemici
36:43il rifornimento di munizione
36:44e quant'altro
36:45queste qui sono
36:46una sorta di
36:49chiamiamole killstreak
36:50armamento secondario aggiuntivo
36:52quello che stavamo dicendo
36:52che è possibile comprare
36:53con i punti
36:54poi abbiamo i veri e propri
36:57perks
36:57che sono queste abilità
36:58fanteria
36:58ce ne sono tantissime
37:00si sbloccano con la progressione
37:01nel gioco
37:01in questo caso abbiamo
37:02il caricamento rapido
37:03quindi più veloce
37:04a ricaricare l'arma
37:06l'ottio di falco
37:07riduce la deviazione
37:08dell'arma
37:09quando si spara
37:09senza mirare
37:10quindi quando si spara
37:11dal from the hip
37:12quindi con l'arma
37:13non con l'iron sight
37:14e quant'altro
37:15e poi abbiamo
37:16tutti gli altri
37:17perks
37:18che si possono
37:20non veipo sarebbe
37:20dal fianco
37:21dal fianco
37:22quando abbiamo
37:22l'arma
37:23l'anca
37:23l'anca
37:25quando abbiamo
37:26l'arma non con l'iron sight
37:27attivato
37:28quando spariamo
37:29con il mirino grande
37:30che non si è precisi
37:31fondamentalmente
37:31e tutti i vari tipi
37:33di perks
37:33li andiamo a vedere
37:34aumenta la velocità
37:35del drone
37:36caricamento rapido
37:37tiro veloce
37:37più rapidità
37:38dell'acca
37:39aumenta la salute
37:40del drone
37:40questo è un coltello
37:41portata di mischia aumentata
37:42e recupero più rapido
37:43nel fucile il coltello
37:45molto più utilizzabile
37:46nei colpi corpo a corpo
37:48offerta speciale
37:49costo delle armi
37:50insomma
37:50ce ne sono tantissimi
37:52li stiamo vedendo
37:53e sono i classici perks
37:54ce ne sono tanti
37:55ma non tantissimi
37:56come nei prodotti
37:57concorrenti
38:00abbiamo quattro classi
38:01di più
38:03assalto
38:03mitagliatore pesante
38:04cecchino
38:05tattico
38:06e esplosivo
38:06più avanti
38:07però adesso ne abbiamo
38:08quattro sbloccate
38:09con relative armi
38:10quindi abbiamo detto
38:11come funziona
38:12grossomobile
38:12multiplayer
38:13che proprio perché
38:14è originale
38:14rispetto
38:15ad altri titoli correnti
38:17allora
38:17abbiamo fatto vedere
38:18un po' con la situazione
38:19alcune domande
38:20risponderemo
38:21la prossima volta
38:22perché comunque
38:22ci siamo quasi
38:23verso la fine
38:23tra parentesi
38:24sembra che la diretta
38:25sia saltata
38:25questi ultimi minuti
38:26probabilmente
38:27per sovraccarico
38:28del server
38:28bene
38:29ma dato
38:29non registriamo
38:30e registriamo
38:31e siamo in streaming
38:32tranquillamente
38:33allora io faccio
38:33salutare però
38:34intanto
38:34ci chiedono ovviamente
38:36le ultime cose
38:37perché una persona
38:38dovrebbe scegliere
38:39on front
38:39il luogo di altri
38:41fps
38:41quali sono le caratteristiche
38:43cartine
38:43in tre parole
38:44in tre righe
38:46quali sono le caratteristiche
38:47di forza
38:48di on front
38:49mi sembra
38:50una realizzazione tecnica
38:51decente
38:53no molto più
38:54più di che
38:55più che discreda
38:56anzi buona
38:57buona direi molto buona
38:58e poi soprattutto
38:59questo multiplayer
39:00che pare
39:00faccia meraviglia
39:02nel senso della storia
39:02comunque ben realizzata
39:04da quello che si legge
39:05e da quello che abbiamo
39:06potuto anche vedere
39:07le ambientazioni sono varie
39:08l'ambientazione
39:09affascinante poi
39:09perché fino ad ora
39:10era inesplorata
39:11anche soltanto l'idea
39:12è un po' breve
39:13questo senz'altro
39:14però se siete giocatori
39:16online
39:17e avete giocato
39:18abbastanza
39:19Call of Duty
39:19mi sembra che qui
39:20ci sia tutto quello
39:21che serve per divertirsi
39:22è un gioco
39:23un po' più classico
39:24rispetto
39:24no anzi
39:25più simile
39:26a Battlefield
39:27online
39:27rispetto a quello
39:28beauty
39:29a parte i perks
39:29però appunto
39:31mi sembra
39:31che per gli appassionati
39:33del gioco online
39:34ci sia più che abbastanza
39:35per farsi convincere
39:37poi sono Alberto
39:38è piuttosto
39:39col braccino corto
39:41in questi casi
39:41per cui
39:42se ha convinto lui
39:43vuol dire
39:43che gel del buono
39:44guardate qui
39:45che bella scampagnata
39:46ci fa fare Matteo
39:47adesso
39:47esatto
39:48e mentre Matteo
39:48fa la scampagnata
39:49io vi saluto
39:50va a prendere il treno
39:51sì
39:51Antonio ci saluta subito
39:52va a prendere il treno
39:53in realtà
39:54prima di lasciarvi
39:55abbiamo
39:56due cose
39:57da farvi vedere
39:57innanzitutto
39:58il pc
39:59utilizzato
39:59per la recensione
40:01per il gioco
40:03quindi abbiamo
40:03le caratteristiche
40:04tecniche
40:05del nostro pc
40:06che utilizziamo
40:07appunto
40:07per mostrarvi
40:08cambio missione
40:09perché era un pochino
40:09troppo avanzato
40:10in frattempo
40:11vediamo il pc
40:12e queste sono le caratteristiche
40:13non competono ancora
40:14di fascia alta
40:15assolutamente
40:16non più altissima
40:17il tempo passa
40:18per pc
40:19per Matteo
40:19e per il barone
40:20passa per tutti
40:21il tempo
40:21anche per me
40:22e poi
40:24che ritorna
40:25il computer
40:26giusto se qualcuno
40:27se l'è perso
40:28abbiamo anche ovviamente
40:30il codice sconto
40:31del gioco
40:31perché comunque
40:32come ogni volta
40:33c'è il nostro codice sconto
40:355 euro
40:36sulle versioni pc
40:37e console
40:38di Onsant
40:40sia per oggi
40:42che per tutta la giornata
40:43di domani
40:43mentre Matteo schiatta
40:44non ho trovato il tasto
40:45per i flare
40:465 euro di sconto
40:47da inserire
40:48dopo aver finalizzato
40:49l'ordine
40:49quindi comunque
40:50come al solito
40:51il nostro shopping
40:51ci dà supporto
40:52per darvi una piccola
40:54scontistica
40:54sul gioco
40:55trattato in super diretta
40:56direi che ci siamo
40:58come sempre
40:59le vostre domande
41:00a
41:02direttachiocciolamultiplayer.it
41:02questa missione non ci piace
41:04ce ne siamo partate avanti
41:05qualcuna
41:05giusto 3-4 domande
41:06che prenderemo lunedì
41:07dove avremo
41:08tra le altre cose
41:10per voi
41:11il Nintendo 3DS
41:12ci è arrivato
41:12eccolo qui
41:13sta avanti a me
41:14il Nintendo 3DS
41:15faremo una bella
41:17analisi della console
41:18speriamo anche
41:19con qualche gioco
41:20abbiamo appena pubblicato
41:21l'unboxing della console
41:22con tutta la scatola
41:23quello che c'è dentro
41:24il software preinstallato
41:26quindi interessante
41:27che va anche a partire
41:28la settimana
41:29fa vedere il libro
41:29questo invece è Onfront
41:31l'abbiamo appena fatto vedere
41:32questo è il libro
41:33il romanzo
41:34dei Minius
41:35del gioco
41:37legato all'universo
41:38creato appunto
41:39per il gioco
41:39quindi se siete interessati
41:41c'è anche la possibilità
41:42di leggere
41:42una versione cartacea
41:43anche un po' più articolata
41:44noi quindi ci vediamo lunedì
41:46ringrazio Matteo
41:47grazie a voi
41:48per stare con noi
41:49Alessandro Regia
41:50buon fine settimana
41:51ciao
41:51ciao
41:53ciao
41:53ciao
41:53ciao
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