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  • 2 ore fa
Diario di sviluppo di Dust 514 in cui gli sviluppatori ci parlano dello sviluppo del gioco e ci svelano nuovi dettagli inediti.
Trascrizione
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01:46possono realizzare un'impacto sui giocatori che non sono involverso in loro.
01:49Ci sono molti che amano l'EVE Universo, il settore, un concetto, ma pensano che l'eve online
01:54gameplay è troppo complesso o non è interessante per loro. Quindi vogliamo permettere a questi
01:59e altri a comprare l'Universo e pensiamo che il meglio di fare questo è di sviluppare
02:05un prodotto di console con un stile diverso. Abbiamo esplorato molte idee di portare l'eve
02:10di console, di RTS spinoffs, ma ovviamente non si senti certo per portare PC specifici
02:16gameplay e controlli al console. Abbiamo pensato che un FPS sarebbe il migliorio
02:21di gameplay. Una volta che abbiamo sette la direzione di creare un vero MMOFPS
02:25sui PlayStation, collegare in real-time con l'eve Online, seguendo la tradizione
02:29di true sandbox gameplay e permettere ai giocatori di facilitare i loro
02:32sociali istituzioni, abbiamo pensato che le possibilità sono semplici.
02:36Per cercare di prendere tutte queste strade, ciò che c'è per l'eve
02:40l'eve, ciò che c'è per l'eve, ciò che c'è un'esperienza di creare un'esperienza
02:43che è più di più che solo lo scegliere l'altro in fronte.
02:47Tutto che hai trasportato sui l'eve, hai comprati, hai comprati, hai comprati.
02:52Quindi c'è un grande senso di perdita, non c'è solo un tanko di vanillare
02:56che è spaventato da nulla, che è venuto, è il vostro.
02:59Hai investito, hai scegliato, hai scegliato per prendere un planeto,
03:03non c'è un'esperienza di conquistare l'infrastruttura che c'è,
03:05o investire con i vostri amici e creare questo.
03:08Quindi quando qualcuno arriva a cercare di farlo,
03:11questo importa, c'è un significato.
03:14Questo è quello che DUST è tutto.
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