00:01PEGI 18
00:04SEGA
00:09Binary Domain
00:10è uno sparatutto basato sul gioco di squadra.
00:13Tu sei Dan Marshall, membro della RAS Crew,
00:16una squadra militare internazionale
00:18infiltratasi nella Tokyo isolazionista del 2080.
00:21Qualcuno sta creando illegalmente degli androidi
00:24chiamati figli del nulla.
00:26Ormai il confine tra uomo e macchina
00:28è stato superato
00:29e questi robot non solo sembrano umani
00:31e agiscono in quanto tali,
00:32ma pensano come umani
00:33e la loro instabilità emotiva
00:35può rivelarsi letale in meno di un secondo.
00:38La città è abbandonata a se stessa
00:40e è destinata alla rovina.
00:43Contemporaneamente, più in alto,
00:44una nuova città sta nascendo,
00:46pulita, popolata e sicura.
00:49La RAS Crew dovrà dividersi
00:51tra queste due ambientazioni
00:53diametralmente opposte
00:54alla ricerca dei nemici.
00:59Il sistema conseguenziale
01:00è il vero cuore di Binary Domain.
01:03È il centro di tutta l'esperienza di gioco.
01:08Questo tipo di intelligenza artificiale
01:10reagisce a qualunque azione tu compia,
01:13dai combattimenti
01:14alle conversazioni con gli attimendi della squadra
01:16durante e lontano dagli scontri.
01:23Fornisce feedback costanti
01:25sull'atteggiamento dei tuoi compagni
01:32e sull'opinione che hanno di te
01:34in base a come tu tratti loro
01:36potrebbero non fare
01:37ciò che chiederai.
01:46All'inizio di numerose missioni
01:48potrai selezionare
01:49chi portare con te.
01:50Prenderai questa decisione
01:52in base allo stile di combattimento
01:53di ogni singolo membro
01:54rispetto al tuo
01:55e a quanto si fidino di te.
02:03Il livello di fiducia
02:04all'interno della squadra
02:05è fondamentale
02:06e cambia a ogni missione.
02:08Provocare situazioni pericolose,
02:10fare commenti inappropriati
02:12o dare ordini spagliati
02:13può risultare
02:14in un livello di fiducia
02:15troppo basso.
02:16La fiducia si costruisce
02:17lavorando sullo stile
02:18di combattimento della squadra
02:21e sull'utilizzo di buone tattiche.
02:34Quando la fiducia è scarsa
02:36l'ordine di Dan
02:37viene ignorato
02:42e ritenuto insensato
02:44da parte di Fyde.
02:46In questi casi
02:46i membri della tua squadra
02:48non ti ascolteranno
02:49e peggio ancora
02:50non ti aiuteranno.
02:55Dan chiede copertura
02:57ma i compagni
02:58si rifiutano
02:59di dargliela
02:59preferendo combattere
03:00in maniera scoordinata.
03:04Osserva ora
03:05la stessa situazione
03:06ma con un alto livello
03:07di fiducia
03:08all'interno del gruppo.
03:10Questa volta
03:11Fyde si offre
03:12di trovare il cecchino
03:13operazione semplice per lei
03:18e insieme a Kane
03:19offre copertura
03:20a Dan
03:21per eliminare
03:22il nemico.
03:25Il sistema conseguenziale
03:27non si limita
03:28a influenzare
03:29le tattiche
03:29di combattimento
03:30della squadra
03:31ma stravolge
03:32il tuo percorso
03:33all'interno
03:34della storia.
03:37I membri della squadra
03:39vedono cose diverse
03:40e utilizzano
03:41tattiche differenti
03:43ed è necessario
03:44adattarsi a loro
03:45e alle relative reazioni.
03:47Il modo in cui
03:48agireti insieme
03:49darà il via
03:50a eventi diversi
03:51durante la campagna
03:52e la tua esperienza
03:53di gioco
03:54cambierà in base
03:55a chi porterai con te
03:56al lavoro di squadra
03:57e alle tue azioni.
03:59Ogni azione
04:00ogni scelta
04:01ogni parola
04:02influenzano
04:03tutto il resto.
04:05Questo
04:05è il sistema
04:06conseguenziale.
04:13grazie a tutti.
04:14Grazie.
04:14Grazie.
04:14Grazie a tutti