00:09Il DARKNESS 2
00:10Il DARKNESS 2
00:10abbiamo fatto tutto ciò che abbiamo vinto con DARKNESS 1
00:13come la storia, la storia di gioco di spiega
00:16e abbiamo imparato le cose.
00:18Abbiamo in modo di grandi cambiazioni per le stagioni
00:23di un'imperiore di combat, di un'artica di noire,
00:26e di un'interattiva di storia.
00:29Il gioco in cui è stato il primo gioco, e poi è stato il don di estacato.
00:36E poi è stato l'estacato da cui siamo andati.
00:38Abbiamo un grande gioco di fillo da DARTNESS I.
00:40E' stato un fantastico gioco.
00:42Quindi abbiamo fatto vedere i comici in questo gioco,
00:45quando abbiamo creato DARTNESS II.
00:47Abbiamo fatto vedere la prima gioco, e abbiamo detto,
00:49che ci sono le quali che possiamo rinforzare,
00:52che possiamo rinforzare, che possiamo rinforzare.
00:53E' la questione che era, guardando le demon arms,
00:55abbiamo pensato che c'è il potenziale, che sono davvero davvero viciore.
01:01Il primo game aveva l'hanno usato in una capacità di stealth,
01:04e poi anche un po' di puzzle solving,
01:06e abbiamo pensato,
01:07mettiamoci questa parte,
01:08e mettiamoci questa parte,
01:09e mettiamoci questo,
01:10e mettiamoci la personalità,
01:13che usano i demoni armi all'alto.
01:15You know, in molti shooters,
01:16you're fighting from 20-30 metri away,
01:18you're pixel-hunting enemies,
01:19you're using your M4,
01:21in Darkness 2,
01:23we have all the guns,
01:23they're awesome,
01:25but we also have these demon arms,
01:26you have your grab demon arm on the left,
01:27that you use your left bumper with,
01:28and we have the slash demon arm on the right,
01:30with your right bumper.
01:31So you can use your guns with the triggers,
01:32and your demon arms all at the same time,
01:34while you're controlling your character,
01:35and while you're controlling your camera.
01:36And that allows you,
01:38this great fluidity of combat,
01:40where you can rush into an encounter,
01:41and deal with enemies any way you want,
01:43and it's all at your fingertips.
01:45There's no selecting what demon arm you want to use,
01:46for any given encounter,
01:47they're always there for you.
01:48You've got this guy,
01:49who's got demon arms that have teeth,
01:51he's ripping things apart at close range,
01:54we couldn't shy away from the blood and gore.
01:56So it's all through the game,
01:58but I mean,
01:58I think it's appropriate.
01:59We definitely do have destructible elements in our environments,
02:01we try and really focus that towards the gameplay,
02:04the up close personal combat that we're trying to hit.
02:06I think that we have an incredibly engaging story,
02:08that I can't wait to share with players.
02:11It's above and beyond what you see in most shooters of this magnitude.
02:15most people see these kind of gory violent shooters,
02:17and they don't expect much of a story.
02:18We have a big surprise for them.
02:19We have a great story that takes what Starbreeze in Darkness 1
02:22and builds on it.
02:23you've got to forget,
02:23So if you want to be fell 16 seconds,
02:25so you may have to start to see what Starbreeze your way is,
02:25may that far a little bit faster than you see are the people.
02:26This yeah?
02:26So you've got to get to see Voices where never이야.
02:27Let's see,
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