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  • 34 minuti fa
Curata da Pierpaolo Greco, la videoanteprima del nuovo capitolo della serie Ghost Recon realizzata da Ubisoft. Dopo un anno di silenzio il gioco torna a farsi vedere con diverse novità al seguito.
Trascrizione
00:18Siamo qui alla serata Microsoft, abbiamo potuto provare diversi titoli, fra cui come vedete
00:23alle mie spalle Ghost Recon Future Soldier di Ubisoft, multipiattaforma ovviamente non esce
00:28soltanto su 360, la demo in cui provate era la stessa identica mostrata durante la conferenza
00:35Ubisoft, non c'erano grosse novità, non si vede ancora il cooperative e probabilmente
00:39questo dovremo aspettare in fiera, il gioco risponde piuttosto bene, c'è questa possibilità
00:44di comandare i compagni di squadra con la pressione del dorsale destro, si possono dare i vari comandi
00:50fondamentalmente da quello che abbiamo visto è prendi copertura in un punto, piuttosto
00:54che bersaglia quel determinato nemico e loro si muoveranno o in automatico o sincronizzati
00:59con voi a seconda di come utilizzerete la visuale dal minino, per quello che siamo riusciti a
01:03vedere, ci sono diversi aggeggi che abbiamo utilizzato, c'è una bomba che stordisce, una
01:08bomba di segnalazione piuttosto che il drone che si vedeva anche durante la conferenza,
01:13dicevo il gioco risponde piuttosto bene, l'area di gioco è piuttosto limitata, non è
01:17tanto open world, infatti anche se la mappa si può vedere che ha diverse deviazioni, in
01:22realtà quando ci si prova a allontanare viene questo effetto sgranato come se saltasse il
01:25collegamento con il satellite che vi obbliga a ritornare diciamo sul tracciato, per il
01:31resto le sparatorie sono belle veloci, insomma il gioco ha risposto piuttosto bene e graficamente
01:35comunque fa il suo dovere, sicuramente un buon salto in avanti rispetto a quello che avevamo
01:39visto ormai più di un anno fa, che evidentemente è stato fortemente criticato anche internamente
01:45Ubisoft li ha visti costretti a ripensare un po' le scelte di design ed ecco qui, quindi
01:49riuscire questo coaster con future soldi e tra l'altro qui nella video intervima vedrete
01:52anche il pezzo giocato con Kinect, cioè la selezione delle armi, la customizzazione delle
01:57armi che non si può provare invece nella demo normale e che appunto sfrutta questo Kinect,
02:01questa combinazione di movimenti per provare, per testare le armi, che comunque abbiamo
02:05visto dal vivo funziona veramente molto bene anche se non l'abbiamo potuta provare
02:08in prima persona, quindi godetevi la demo.
02:26Grazie a tutti
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