00:00www.simonbradbury.com
00:33www.simonbradbury.com
01:03www.simonbradbury.com
01:07www.simonbradbury.com
01:15abbiamo avuto molto feedback
01:18di Stronghold fans
01:19su quello che vogliono vedere in Stronghold 3
01:22il più importante è
01:24fare più come Stronghold 1
01:26in molti modi
01:27tornare alla core gameplay
01:29e questo è quello che fare
01:35Stronghold 3 sarà un po' più semplice
01:37in Stronghold 2
01:38un po' più vicino
01:39ma sono alcuni più complessi
01:42e in loro place
01:43ci sono cose che funzionano
01:451 e 2
01:46e alcuni nuovi idee
01:48in 3
01:53abbiamo avuto una grande lezione
01:54con Stronghold 2
01:56non provare la sua propria 3D
01:58con Stronghold 3
02:00abbiamo avuto un nuovo engine
02:02che ha portato
02:04tre nuovi elementi
02:05in giro
02:07un po' più semplice
02:09un po' più semplice
02:10un po' più semplice
02:15in giro
02:16quindi
02:45Stronghold 3
02:46è stato in giro
02:47e con un po' più semplice
02:47che si tratta
02:48in giro
02:48fuori
03:01e si tratta
03:16Night time stages and lighting, multiplayer, we're going to be talking a little bit about
03:21gameplay in general and new units and then probably further down the line talk about
03:27where we are when we're close to release and how things are progressing.
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