00:10Los Angeles 3 2012 siamo nel pieno del caos e del frastuono tipico dello stand Electronic Arts, immancabilmente lo stand
00:18è quello che conosciamo ormai da diversi anni, è sempre lo stesso ogni volta montato in modi diversi e naturalmente
00:23con titoli diversi.
00:24E qui alle mie spalle vedete Need for Speed Most Wanted, annunciato in conferenza Electronic Arts ieri, praticamente nelle pre
00:31-conferenze che hanno anticipato l'apertura delle 3, non era proprio inatteso, diciamo che più o meno era stato trafugato,
00:38era stato vociferato in giro, si sapeva che Criterion era lavoro su un nuovo Need for Speed ed eccolo qui
00:43spuntare fuori dal nulla.
00:44Proprio Criterion infatti si è alternata con i ragazzi di Black Box che l'anno scorso hanno fatto uscire The
00:49Run, mentre due anni fa Criterion aveva fatto uscire Hot Pursuit.
00:53In questo caso siamo di nuovo di fronte a un ripensamento, una sorta di reboot, loro nella presentazione a porte
00:58chiuso al cui abbiamo assistito hanno voluto sottolineare che Criterion non fa sequel di giochi di altri,
01:03per cui questo Need for Speed Most Wanted non è un sequel a quello fatto diversi anni fa, ormai mi
01:07sembra, 6-7 anni fa, proprio da Electronic Arts Canada, ma ha appunto un ripensamento, un ripensamento che cercherà di
01:14avere contemporaneamente le cose migliori di Burnout, la serie storica di Criterion,
01:18e le cose migliori del passato Most Wanted, titolo che fu accolto con un po' di tepore anche se rimane
01:24forte nel cuore degli appassionati del gioco.
01:26Quindi cosa ci troviamo davanti? Ci troviamo un titolo, concettualmente ovviamente un arcade di guida, ambientato in una sorta di
01:33free roaming, avremo tutta questa città, questa mappa a disposizione dove potremo girare liberamente con le varie vie e così
01:39via,
01:39ci sarà tantissimo da fare, loro hanno cercato in tutti i modi di darti sempre qualche cosa da fare mentre
01:44stai correndo, vuoi che sia un salto per far fuori qualche cartellone, vuoi che sia un cancello da sfondare, che
01:49siano autovelox da infrangere,
01:52in qualsiasi momento avremo qualche cosa appunto da cercare di fare durante la partita, e la cosa particolare è che
01:57l'autologo, questo sistema inventato proprio da loro, dai ragazzi di Criterion,
02:00con Outpursuit, poi ritorna in versione ancora più potente, perché non solo nella mappa potremo vedere immediatamente tutti gli eventi
02:06disponibili, quindi non c'è nulla concretamente di sbloccabile,
02:10in qualsiasi momento potremo andare a fare qualsiasi evento e vedremo naturalmente i tempi dei nostri amici tramite l'autologo,
02:15ma durante la partita stessa, durante il nostro free roaming, il nostro girare, potremo vedere ad esempio passato un autovelox,
02:22a quanto sono andati i nostri amici,
02:23a quanto è andato quello che ha fatto la velocità migliore nell'autovelox, piuttosto che vedere ad esempio se veniamo
02:28inseguiti dalla polizia e riusciamo a seminarla,
02:31vedere quanto tempo ci abbiamo messo e quanto in quello stesso punto della mappa i nostri amici ci hanno messo,
02:36quindi comunque un sistema abbastanza avanzato
02:39che cerca di tenerti incollato al gioco il più possibile, qualsiasi infatti acrobazia, punteggio cara, qualsiasi cosa che si fa,
02:46tende a far salire,
02:48concorre a far salire il punteggio del giocatore e quindi a far aumentare il suo livello appunto di più ricercato,
02:52di most wanted,
02:53l'obiettivo del gioco naturalmente è diventare ricercato numero uno, non solo fra gli amici ma anche quando si gioca
02:58naturalmente in solitaria,
02:59non è ancora ben chiaro se ci sarà una propria trama, una storia, sequenze, non si capisce, probabilmente sarà più
03:04vicino a Outpursuit,
03:05quindi comunque si gareggia, si gira, si va in macchina e basta, però rischiamo di essere smentiti in proposito, quindi
03:12non diciamo oltre.
03:14Altra cosa particolare naturalmente rimane un sistema di esperienza a livelli che permette di sbloccare i livelli avanzati,
03:20abbiamo visto a porte chiuse, abbiamo fatto una partita in multiplayer, abbiamo visto praticamente che le macchine, i nostri avversari,
03:25avevano quattro modification, quattro perks sbloccati e montati, il che ci lascia immaginare che ci sarà un sistema magari non
03:33di classi
03:33ma di appunto di slot sbloccabili per caricare i perks che a sua volta abbiamo sbloccato, tipo c'era uno
03:40che faceva avere più lunga la nitro,
03:42abbiamo visto uno che migliorava l'aderenza su strada, chissà quante altre sorprese ci saranno.
03:47Non è ancora tutto perché proprio in merito al multiplayer, e con questo finisco, abbiamo visto praticamente che si tratta
03:52di una sorta di multiplayer permanente,
03:53cioè uno entra appunto in multiplayer e il sistema dà una serie di competizioni, le metti in playlist e in
04:01pratica con gli altri giocatori,
04:03ne abbiamo visti fino ad otto, praticamente noi avevamo l'unico obiettivo era ritrovarsi, raggrupparci in un punto preciso della
04:08mappa,
04:09una volta arrivati lì si poteva fare un po' di cacciare in attesa che tutti arrivassero, a quel punto una
04:14volta che siamo tutti lì il gioco ti fa partire una modalità
04:17che sia una gara, un time speed, piuttosto che un challenge, e semplicemente chi arriva primo guadagna più punti, sblocca
04:23più esperienza,
04:24dopodiché di nuovo ci dice ok adesso riunitevi in quest'altro punto e parte un'altra competizione, con un'aprile
04:29list praticamente infinita
04:30che mette in coda centinaia di competizioni di modalità diverse e su posti diversi della mappa, quindi appunto un multiplayer
04:37infinito,
04:37uno vuole entra e se lo gioca come vuole. Il titolo lo ricordiamo atteso il 30 ottobre su PC PS3
04:43360, tutte le versioni che abbiamo visto girare,
04:46e che vengono fatti girare in quella mia vista in conferenza, quella qui sullo stand, è la versione PC che
04:50utilizza ovviamente Origine,
04:51non è ben chiaro sapere, dubitiamo se uscirà anche su Steam, comunque assolutamente molto buono tecnicamente,
04:58non va a 60, secondo me va a 30 frame al secondo o comunque fluidissimi, sempre abbastanza stabili,
05:04un ottimo orizzonte visivo, un ottimo colpo d'occhio, modelli delle macchine eccezionali,
05:09Criterion ci ha detto che sono i migliori modelli mai fatti da loro per quello che riguarda le macchine praticamente,
05:14quindi intanto sotto state vedendo le nostre immagini, un titolo Need for Speed sicuramente molto interessante.
05:45Grazie a tutti!
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