00:14Il nostro tour dello stand Electronic Arts presso la Gamescom 2013 ci ha permesso nuovamente
00:20di provare Need for Speed Rivals, il nuovo titolo di Ghost Studios.
00:24L'avevamo già provato due settimane fa a Göteborg, proprio negli studi dello sviluppatore
00:28che è stato creato appositamente per lavorare sul gioco.
00:32Sostanzialmente il nuovo titolo riprende quella che è l'eredità di Most Wanted 2 e di Hot Pursuit,
00:38che sono i due titoli sviluppati da Criterion.
00:40Conseguentemente di nuovo si ritrova lo stesso stile grafico e anche la mappa aperta, completamente esplorabile.
00:47Quello che è nuovo sono le due carriere separate, quindi Poliziotto e Racer.
00:52Nel caso si giochi nei panni di un Poliziotto, sostanzialmente il compito sarà sempre stare allerta
00:57per dare la caccia ai racer. Nel caso invece si giochi nei panni di uno dei corridori,
01:02ci saranno da completare delle Speed List, sono una sorta di liste di incarichi
01:06che permettono al giocatore di avere sempre cose da fare.
01:10Gli incarichi a volte possono essere anche molto semplici, si tratta di magari mantenere
01:14una certa velocità media su un tratto oppure derapare per una certa distanza.
01:18Le Speed List sono state costruite appositamente in maniera che i poliziotti prima o poi entrino
01:25in contatto con i corridori, dando il via naturalmente a degli inseguimenti.
01:29Questo è il contesto del gioco. Naturalmente c'è una forte enfasi per la componente online.
01:35Si tratta di un gioco che diventa più divertente quando lo si gioca con altre persone.
01:39I Ghost hanno lavorato, bisogna dire, molto bene anche sull'intelligenza artificiale.
01:43Infatti anche quando si gioca online, girando per la mappa, si trovano sempre comunque racer e poliziotti
01:50controllati dall'intelligenza artificiale, in modo da popolare al meglio.
01:54C'è anche naturalmente un traffico di NPC, ma quelli non vengono coinvolti nelle corse.
02:00Dal punto di vista proprio della cooperazione, qui è stato possibile nuovamente provare lo stesso livello
02:06che avevamo provato a Goteborg. Nuovamente ci siamo resi conto che data la vastità della mappa
02:11può capitare a volte di non incontrare i giocatori anche per un lasso di tempo abbastanza lungo.
02:17Ora, quello che è da capire, e Ghost ancora non è pronta a comunicare questa informazione,
02:22è quanti saranno i giocatori supportati nella stessa istanza di gioco.
02:26Questo è fondamentale da capire, perché se fosse un numero troppo poco elevato
02:31si rischierebbe appunto di giocare sin troppo spesso con l'intelligenza artificiale.
02:36Naturalmente i Ghost sono al corrente di questa cosa, quindi pensiamo che stiano lavorando per questo.
02:41Hanno già affermato, peraltro, che la nuova generazione e il PC supporteranno più giocatori online
02:49rispetto alla vecchia generazione, anche se per adesso, lo ripetiamo, numeri precisi non ne hanno dati.
02:54Uno degli aspetti piuttosto sorprendenti del gioco è l'aspetto grafico.
03:00È stato utilizzato il Frostbite 3 ed è stato fatto un grandissimo lavoro soprattutto sugli elementi atmosferici
03:05e gli effetti particellari. Le singole gocce d'acqua sulla carrozzeria si notano,
03:11i temporali e le tempeste di sabbia sono veramente un qualcosa di speciale da vedere.
03:16Nel complesso, fino adesso il titolo l'abbiamo sempre provato su PC, con un hardware pari a quello di PlayStation
03:214,
03:22questo ci è stato detto, quindi ancora non c'è stato mai stato possibile vedere effettivamente le versioni console next
03:28-gen.
03:28Speriamo che questo possa accadere presto.
03:30Nel complesso, l'unica perplessità che ci rimane relativa a Rivals è proprio quanto detto prima,
03:36ossia quanti giocatori saranno supportati online e quanto questo avrà un impatto effettivo sull'esperienza condivisa.
03:43Per il resto, il gioco c'è, è solido, il modello di guida è quello sostanzialmente già creato da Criterion
03:50per Need for Speed,
03:50quindi se piace è stato ulteriormente raffinato, conseguentemente ci sono delle ottime aspettative per questo titolo.
04:14Grazie a tutti.
04:31Grazie a tutti.
Commenti