00:09Uno dei titoli più discussi degli ultimi mesi è senza dubbio Devil May Cry, vista la decisione di Capcom di
00:16passare la produzione del titolo agli inglesi Ninja Theory.
00:19Qui a Los Angeles, alle 3, il gioco si è presentato con gli stessi contenuti di quanto visto circa due
00:27mesi fa al Captivate di Roma, ma con alcune importanti novità.
00:31Quella più gustosa, una sorta di fanservice potremmo dire, è l'implementazione del Devil Trigger Mode, spingendo i due stick
00:40che è possibile, fare in modo che il nuovo Dante torni il vecchio Dante.
00:46Lo schermo va in bianco e nero, arriva lo spolverino rosso e i capelli del protagonista diventano bianchi.
00:51Facendo così i suoi attacchi sono più potenti e soprattutto ha la possibilità di rigenerare l'energia.
00:59La missione, anzi le missioni che abbiamo giocato sono state grosso modo molto lineari.
01:05La prima è quella di cui abbiamo a lungo parlato un paio di mesi fa, piuttosto utile per capire il
01:12complesso sistema di controllo.
01:14Quindi per cercare di riuscire a innescare più combo possibili.
01:19Invece un gameplay tutto nuovo è quello che ci ha visto combattere contro un enorme boss di fine livello, una
01:26sorta di gigantesco verme demoniaco con la testa d'uomo.
01:30Il boss era dotato di diversi attacchi particolari come colpi con le braccia, con il pungiglione e soprattutto una sorta
01:40di enorme vomito acido che ci ha tolto tantissima energia.
01:44Per fare in modo di superare questo boss abbiamo sfruttato la possibilità di utilizzare la falce angelica per saltare da
01:55una piglia ad un altro e quindi per tentare di evitare gli attacchi.
01:59Lo scontro è stato molto lungo, anche estenuante se vogliamo, ed è terminato in un modo cruentissimo visto che il
02:07demone è caduto in questo condotto fognario e poi è finito in una enorme ventola che lo ha fatto a
02:13pezzi.
02:13Che dire di Devil May Cry? Le nostre impressioni sono estremamente positive, ci sta piacendo molto.
02:21Il cambio di sviluppatore non sembra aver pesato sull'eredità del gioco e anzi la svolta artistica decisa da Ninja
02:30Theory sembra aver giovato molto al look generale del titolo.
02:34Fermo restando che Dante è tamarro come non mai.
02:38L'appuntamento per avere ulteriori informazioni sul Devil May Cry è quindi presumibilmente a Colonia.
03:24L'appuntamento per avere ulteriori informazioni sul mio.
03:34L'appuntamento per avere ulteriori informazioni sul mio.
04:06L'appuntamento per avere ulteriori informazioni sul mio.
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