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  • 19 ore fa
Una videoanteprima al TGS 2011 per Ni No Kuni con Antonio Fucito.
Trascrizione
00:10Scomparso letteralmente per un anno, uscito su DS e purtroppo soltanto in Giappone, Nino Kuni si rimostra a questo Tokyo
00:19Genshinom 2011.
00:20Mi ha provato una nuova demo di questo titolo che dal punto di vista artistico è fantastico, è bellissimo, è
00:26sempre un cartoon animato anche perché lo sviluppo che è stato fatto da Level 5 è stato appunto coaudivato dal
00:33supporto di Studio Ghibli, il famoso studio d'animazione che ha fatto il character design, quindi i personaggi e anche
00:39lo stile grafico vero e proprio.
00:41Il gioco è un RPG giapponese classico, ma più classico che non si può, c'è la world map, ci
00:47sono le città, c'è l'interazione con i giocatori, i dialoghi, è tutto ed è bellissimo da vedere.
00:54Se volessimo fare un parallelo, non dal punto di vista artistico, ricordo un po' Dragon Quest VIII per PlayStation 2,
01:01davvero proprio ha tutti i caloni classici dell'RPG giapponese, ma sono fatti così bene, per lo meno l'apparenza,
01:06per lo meno per quanto abbiamo provato, che davvero vorremmo giocarlo.
01:10Purtroppo non si ha una data di uscita europea, non si sa se il gioco uscirà in Europa, verrà tradotto
01:15per lo meno in lingua inglese, quindi sul mercato americano e quello europeo classico.
01:21In Giappone uscirà il 17 novembre, ormai in dirittura d'arrivo, infatti dal punto di vista tecnico è migliorato tanto
01:26per quanto riguarda la fluidità, per quanto riguarda la pulizia vera e propria.
01:30La demo che abbiamo provato propone due sezioni, in una c'era la World Blamp iniziale, completamente in tre dimensioni,
01:37con lo stick analogico destro era possibile ruotare la visuale,
01:42i combattimenti all'interno del quale ci sono tre personaggi e un team di sei. Quando comincia il combattimento bisogna
01:48scegliere quale personaggio interpretare.
01:50A questo punto c'è una sorta di menu radiale con dei fumetti, all'interno del quale è possibile scegliere
01:55l'attacco, la difesa, le magie da utilizzare sia per curare i propri nemici, scusate, i propri compagni, oppure colpire
02:05i propri avversari
02:06e poi quindi continuare lo sconto su questa falsariga. È in tre dimensioni anche lo sconto, è possibile ruotare la
02:11visuale, ci sono dei tempi di attesa tra una magia e l'altra
02:14e ovviamente i propri compagni dispongono di intelligenza artificiale che può aiutarvi nelle situazioni un po' più complicate.
02:20Dopo qualche combattimento siamo diretti tra una classica città che è bellissima dal punto di vista artistico, ne state vedendo
02:26anche in sottofondo,
02:27ci sono i shop dove comprare armi, magie e oggetti, si possono parlare con i personaggi, c'è questo piccolo
02:34personaggino che accompagna il protagonista principale
02:36che lo indica un po' dove andare, vi dà qualche consiglio, ma da questo punto di vista è molto molto
02:41bello.
02:42Una seconda sezione ci ha portato in una città di tipo steampunk, quindi un po' meccanizzata, con macchine a vapore
02:50e tutto,
02:50altro scorcio d'occhio bellissimo, il gioco è molto molto dettagliato, completamente in tre dimensioni e davvero un piacere,
02:57non soltanto dal punto di vista puramente artistico perché è stato fatto dallo studio Ghibli insieme a Level 5,
03:02ma anche proprio perché ci sono le strutture poligonali fatte bene, il gioco ha proprio carisma da vendere,
03:06quindi sarebbe un peccato se non dovesse uscire in Italia o perlomeno in Europa,
03:11anche perché purtroppo è tutto in giapponese ed è difficilissimo capire cosa sta succedendo,
03:15ci si perde la trama, ci si perdono tante sfaccettature dell'avventuale,
03:19non ci speriamo, ma trasferiamo il sogno e portiamo in Italia,
03:22andiamo a 10 minuti, ma la collezione, ma la produzione è cosa che è accetta.
03:55Alla prossima
04:06è possibile
05:03il nostro corso gratuito è www.mesmerism.info
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