Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 21 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo parlato dei VGA edizione 2011 con tutti i trailer mostrati durante l'evento. E come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Trascrizione
00:00:00www.multiplayer.it
00:00:31www.multiplayer.it
00:01:17www.multiplayer.it
00:01:30www.multiplayer.it
00:01:31Per non dire niente
00:01:32Esatto
00:01:33Perché
00:01:33Alla cominciata è parlando
00:01:35Tantissimo
00:01:36Quindi
00:01:36Dubito che parleranno
00:01:37Però nulla
00:01:38Quindi per Paolo
00:01:38Ti lascio un po' il microfono
00:01:42Lascia il microfono
00:01:43Però non potevo parlare
00:01:44Allora
00:01:44Intanto mi sta accadendo tutto
00:01:45Allora
00:01:46Come hai detto benissimo
00:01:47Mostriamo
00:01:48Vi mostriamo
00:01:48Tutti i trailer
00:01:49Chi
00:01:49Super affezionato
00:01:51Naturalmente
00:01:51Li avrà già visti
00:01:52Chi la notte
00:01:53Sabato notte ci sono stati questi VGA 2011, i videogame awards organizzati da Spike, con il supporto di varie società
00:02:01e così via.
00:02:01E tu come li hai seguiti per Paolo?
00:02:03Esatto, io li ho seguiti mentre stavo morendo fra vomito e altri liquidi che uscirono dal corpo nel letto insieme
00:02:09al buon Tommaso Pugliese, anzi ringraziamo e salutiamo.
00:02:11Insieme a letto assieme.
00:02:12Insieme a letto con Pugliese.
00:02:15Allora, dicevamo, ringraziamo Tommaso e Mattia che hanno seguito a livello di notizie, insomma chi ci ha seguito il liveblogging,
00:02:22gravate tantissimi, tutti quelli sono stati VGA 2011.
00:02:25Salutiamo a proposito anche Vincenzo che si è lamentato, abbiamo detto al gran completo, manca.
00:02:29Quasi al completo scritto poi all'interno della notizia.
00:02:32Quindi Vincenzo si lamenta sempre per nulla, in realtà.
00:02:34E lui mi dico a Vincenzo però.
00:02:36Mancano molti altri quasi, è vero.
00:02:37Comunque detto questo fatto qui, allora VGA, facendo un po' il punto della situazione, sfruttando anche voi che nessuno di
00:02:43due li ha visti, perché mi sarei stato l'unico che poi li ha visti di notte.
00:02:46Tu li hai visti tutti.
00:02:47Perfetto, quindi siamo io Tansen e basta.
00:02:51Più o meno però avrete percepito quello che è stato un pochettino il...
00:02:57Prima di tutto dice, perché siete qui?
00:02:59Ma non c'è un motivo preciso, capitavamo...
00:03:03Tutti e due.
00:03:04Avete detto, passiamo a salutarlo.
00:03:05Ci siamo incrociati vicini.
00:03:07Sì, perché Andrea abita a Udine e io a Monza, abbiamo detto, che si fa oggi?
00:03:12Prendiamo un volo fino a Roma, fai il treno fino a Terni per farla diretta.
00:03:16No, prima fino a Termini.
00:03:17Anzi, possiamo finire in fretta perché poi avremo il treno per il ritorno.
00:03:20Vabbè, li ringraziamo, sono qui per la chiusura di anno, facciamo sempre la riunione editoriale anche per decidere il gioco
00:03:25dell'anno, quindi seguiranno novità anche in tal senso.
00:03:28Il futuro di Multiplayer.it?
00:03:30Vero, tutto, tutto, una super decisioni...
00:03:32E anche il futuro di Picodino.it?
00:03:34Esattamente, e anche il futuro di Matteo Santicchia.it?
00:03:41E' bello che decidiamo il tuo futuro senza che ci sei te.
00:03:44E' ovvio.
00:03:44Che questa è una cosa meravigliosa.
00:03:46Comunque, scherzi a parte.
00:03:46Allora, VGA, ritorniamo in argomento.
00:03:50Da 20 però.
00:03:52Comunque, dicevamo, VGA così abbastanza caldo anche se non è passato il tempo.
00:03:57Cosa vi è sembrata dell'evento?
00:03:59Cosa vi è piaciuta o non vi è piaciuta?
00:04:00Prima che ci focalizziamo sui titoli, che magari là si discute un po' di più.
00:04:04Andrea.
00:04:09Come giustamente hai detto, io l'ho seguiti solo in maniera abbastanza superficiale.
00:04:15Quello che si è visto è la conferma di Skyrim, che mi sembra abbastanza scontato, che veramente sarà il gioco
00:04:22dell'anno per diverse testate.
00:04:23Però Xenoblade non è arrivato in America.
00:04:26Xenoblade non è arrivato in America, ma comunque penso che sia un po' più di nicchia e quindi non destinato
00:04:31alle grandissime platee come invece Skyrim.
00:04:35E anche per la piattaforma su cui gira, Xenoblade purtroppo arriva in un momento non fortunatissimo del ciclo vitale di
00:04:45Wii, quindi non penso che avrà la stessa portata.
00:04:48Per il resto una buona conferma anche per Batman, mi pare di aver capito, miglior gioco action-adventure in sfavore
00:04:55di Uncharted.
00:04:57Alla fine.
00:04:58Uncharted si è beccato solo il miglior gioco PS3.
00:05:02Esatto.
00:05:03Scusami se ti interrompo, però anche se ti ho un attimo Umberto, questa grande vittoria di Bastion, che da noi
00:05:11non è che se ne sia parlato proprio a questi livelli incredibili.
00:05:15Ha vinto miglior DLC, ha vinto anche miglior qualcos'altro che non mi ricordo.
00:05:19La musica è molto bella.
00:05:22Secondo me di musica c'era altro.
00:05:24No, forse la categoria era miglior qualcos'altro che non mi ricordo.
00:05:26Esatto, che eravamo in vincenza, sì.
00:05:28L'hanno creata quest'anno peraltro, e dal prossimo anno si chiamerà categoria Bastion.
00:05:33Dai!
00:05:34Sì, ma in generale hanno vinto, è strana delle scelte facili, perché hanno vinto comunque molti piattaforma, ci sono un
00:05:41po' tolti le castagne dal fuoco.
00:05:44Forse c'era 3 in 2 come DLC, però essendo uscito soltanto per PC ed uscendo per console.
00:05:50Il 20 e il 21 è rimasto un po' tagliato fuori.
00:05:55Poi per il resto Andrea ha detto bene, Skyrim è una scelta che alla fine condivido.
00:06:01Non lo gioco a tutti i giochi dell'anno, però è una scelta facile, era la più facile e probabilmente
00:06:07la più condivisibile.
00:06:09E poi per il resto niente da aggiungere, a parte se non volete dire anche dei trailer direttamente.
00:06:14Trailer ci arriviamo man mano, volevo chiederti al volo...
00:06:16Ma se vuoi dire tutto a te subito noi ce ne andiamo.
00:06:18No, no, no.
00:06:18Chiederti una cosa un po'.
00:06:20No, dimmi dimmi.
00:06:21Questa vittoria di Portal 2 sia con il miglior gioco PC sia con il miglior gioco multiplayer.
00:06:26Multiplayer?
00:06:26Beh, ci può stare.
00:06:29No, addirittura?
00:06:31Beh, comunque se consideri che i due più premiati sono giochi solo single player.
00:06:36Perché comunque, hai ragione, per non andare a premiare un FPS che comunque magari rischiavi di cadere nel...
00:06:47Hai premiato sempre lo stesso, pure hai premiato uno dei due anziché l'altro.
00:06:51Comunque ci sta, è una cooperativa abbastanza unica, secondo me ci può stare.
00:06:55Che poi la stampa americana in particolare avesse apprezzato Portal 2, insomma, lo si era capito più o meno all
00:07:01'uscita.
00:07:02Quindi ci sta, secondo me ci sta, perché comunque la parte più, tra virgolette, celebrata e anche quella più originale
00:07:08rispetto all'originale,
00:07:10era proprio la cooperativa.
00:07:12Quindi se premi Portal 2 finisci proprio per premiare anche la cooperativa.
00:07:16È una scelta che ci sta.
00:07:19Ultima domanda, perché poi puoi sentire anche voi, ma Matteo, per forza di cose,
00:07:23ti sei preso un po' una rivincita con questo miglior FPS Modern Warfare 3?
00:07:27Battlefield 3 totalmente scomparso dopo un miliardo di premi presi a Cologna.
00:07:31È un po' strano, perché comunque era il gioco più premiato dell'Italia.
00:07:36Autunno, estate autunno, e miglior FPS Call of Duty premiano molto probabilmente la globalità del pacchetto,
00:07:45perché ormai tutti sanno che Battlefield è un super multiplayer diametralmente opposto a quello di Call of Duty,
00:07:52però oltre a quello l'offerta di gioco è un po' latita.
00:07:55La campagna è tutto sommato mediocre, la cooperativa c'è ma è ben poca cosa rispetto al super pacchettone di
00:08:03Call of Duty.
00:08:03Quindi ci può stare, sappiamo tutti i limiti conosciuti del motore grafico, tutto quello che si è continuato a dire
00:08:13sui forum,
00:08:13però andando a valutare il gioco in tutte le sue componenti, senza dubbio Modern Warfare 3 risulta migliore rispetto a
00:08:21Battlefield.
00:08:22Quindi la storia ti ha dato ragione?
00:08:24La storia mi ha dato ragione, Davide.
00:08:26La storia siamo noi, siamo noi padri e figli.
00:08:30Mi piace questa tua chiusura interessantissima.
00:08:32Il premio bugia All of Fame, poi buttato lì.
00:08:34Qual era? Zelda, no?
00:08:35Il premio era il mio moto, anche l'unico sviluppatore che c'è andato.
00:08:39A me mi aveva dato un premio.
00:08:40Infatti io sono stato, io sono...
00:08:42Il premio lo inviti male perché poi devi ripensare a tutto il catering, insomma, sospeso.
00:08:47Il mio moto arriva lì, se ne parlava prima a 60 anni, dimostra 40, un paio di fettine di sushi,
00:08:54lui è a posto.
00:08:55Comunque esatto, l'asco.
00:08:56Perché altro hanno fatto poi Mior, tipo, che ne so, Mior Picchiaduro, ma non c'è Mior RTS, se non
00:09:00sbaglio.
00:09:01Ci hanno fatto delle categorie.
00:09:03Mior RTS era audace, eh?
00:09:04Ho capito, però dico per quale motivo metti Picchiaduro, non metti altri generi, non li metti più.
00:09:08Sì, Shogun.
00:09:11Perché se no me non sono Shogun, perché non potevo...
00:09:13Ah, però...
00:09:14No, eh...
00:09:14Primo, secondo e te.
00:09:16Esatto.
00:09:16Lo mettevi.
00:09:17Le nomination sono.
00:09:18Poi scusami, Mior Performance Femminile, non c'è quella maschile.
00:09:22Sì, come no, ci sta.
00:09:23Maschile vinto Wheatley per Portal 2.
00:09:25Stanno un po' randomati, non mi sono messo e però c'era.
00:09:27Comunque dicevo, io sono stato ipercritico, nel senso, interessante che puoi vedere qualche trailer nuovo, con tutto, però ne parleremo
00:09:33meglio, più avanti, che nessuno mi ha entusiasmato.
00:09:36Non mi è piaciuto minimamente l'evento, o gli soliti eventi americani, pieni di star, che non c'entrano niente
00:09:41con i videogiochi.
00:09:42Praticamente neanche uno sviluppatore, c'era stata un piccolo rappresentanza del gruppo di Skyrim, Miyamoto, Cliffica aveva parlato prima dell
00:09:51'evento, praticamente il nulla più totale.
00:09:53Sinceramente, secondo me, se si vuole parlare di una cosa di videogiochi, dovrebbero esserci gli sviluppatori.
00:09:58Cioè, porta sul palco a parlare tutti gli sviluppatori, a raccontare qualcosa, aneddoti.
00:10:02Così è stata proprio questa farsa cerimoniosa.
00:10:05A me ha detto veramente poco, sinceramente.
00:10:07Cioè, bello spettacolo, perché era fatto fighissimo, tutte queste cose di realtà aumentate, era fatto molto bene come rappresentato.
00:10:12Probabilmente tutto comprato da Activision, visto che ha vinto Modern Warfare, naturalmente, quindi, per forza.
00:10:17Però per il resto, nulla di particolarmente entusiasmante.
00:10:20Allora...
00:10:21Il Gamer God, sei contento del Gamer God?
00:10:23Ah, Blizzard.
00:10:25Va bene.
00:10:25Ci può sta.
00:10:26Gamer God?
00:10:27Nell'anno in cui non esce niente di Blizzard.
00:10:31Nell'anno in cui non esce niente di Blizzard.
00:10:34Tipo, cioè, appunto, gli dei dei...
00:10:37Ma dimostra come evidentemente facciamo queste cose a tavolino, dicendo...
00:10:44Tutto costruito a tavolino.
00:10:46L'atleta per la copertina di NFL Blitz, che ha vinto...
00:10:50Che poi tra l'altro...
00:10:51Ray Rice, Ray Rice.
00:10:52C'è stato un tweet di Ron Gilbert...
00:10:56Avvelenatissimo, proprio con un peleno...
00:10:58Che ha scritto, tipo, i VGA Awards, sono un imbarazzo per la nostra intera industria.
00:11:04Poi ne ha fatto un altro, ha rituitato un altro che ha detto...
00:11:07Stessa cosa, tipo, che ha detto, se...
00:11:09Finché faranno una manifestazione dove non ci sono giornalisti,
00:11:13programmatore, insomma, sviluppatori,
00:11:14non potrà mai essere una manifestazione dei videogiochi.
00:11:16Infatti non c'erano neanche giornalisti.
00:11:18Eh, però il discorso è che per quella ci sono Game Developer Conf
00:11:21alla GDC, a San Francisco, ci sono i premi.
00:11:24Cioè, ci sono due manifestazioni alternative.
00:11:26Cioè, quello commerciale, il Natale...
00:11:27È una diversa espressione della stessa cosa.
00:11:30È bello parlarne.
00:11:31Esatto, se vuoi fare la manifestazione quella tecnica
00:11:35con i giornalisti che votano, gli addetti al settore,
00:11:38i lavori, cioè, a marzo esiste già un nome.
00:11:41Perché devi fare un duplicato a dicembre?
00:11:43A parte mi piace parlare così, sembra così stiamo cantando insieme.
00:11:45Io se vuoi posso cantare.
00:11:47Secondo me è un po' diverso il discorso.
00:11:48Non è che devi o fare manifestazioni super tecniche
00:11:50che parlano dell'ultimo engine,
00:11:52o fare una manifestazione con Charlie Sheen che parla.
00:11:54Secondo me vuoi fare Ken Levine...
00:11:56Ma guarda che la GDC è cos'era, la GDC è cos'era.
00:11:59Eh no, secondo me fai Ken Levine che parla sul palco presentando lui Bioshock
00:12:03e parlando parli, fai venire Kojima che chiacchiera in qualche modo di Metal Gear Rising.
00:12:09Ma secondo te non te l'hanno chiesto?
00:12:10Magari te l'hanno chiesto?
00:12:10Secondo me no.
00:12:11Sono messo.
00:12:12Soprattutto sul lato spettacolare, portando gente famosa per far uscire
00:12:16questi awards all'esterno del videogioco.
00:12:18Altrimenti era sempre per nerd.
00:12:19Forse poteva fare entrambe le cose.
00:12:21Tipo c'era le scene...
00:12:22C'era una via di mezzo.
00:12:22C'era una via di mezzo.
00:12:22C'era una via di mezzo.
00:12:23C'era una via di mezzo.
00:12:23C'era una via di mezzo.
00:12:23Esatto.
00:12:24Con Kojima magari che l'ha fatto un cacchio.
00:12:26Ma come l'ha fatto Metal Gear Rising Revengeance.
00:12:29Kojima per aver dato in mano ai Platinum Games.
00:12:32Già che ci siamo.
00:12:33Parliamo di Metal Gear Rising Revengeance.
00:12:36No se non ricordo.
00:12:38Rebooted Revengeance.
00:12:39Tieni perché non ce la faccio a parlare.
00:12:41Lo lanciamo.
00:12:43Tanto lo mostriamo.
00:12:44Lo mostriamo.
00:12:44Dobbiamo proprio.
00:12:46Sì, tendenzialmente poi c'è stata proprio oggi un'intervista di Kojima.
00:12:50Ha detto che il gioco era stato cancellato.
00:12:53E quindi poi si sono messi in mezzo ai Platinum Games.
00:12:55Che sono comunque quelli bravi di Baionetta.
00:12:57E di...
00:12:59Un cano mio.
00:13:00Un cano mio.
00:13:00No, no.
00:13:01Quelli che hanno fatto l'ultimo sempre.
00:13:04Vanquish.
00:13:05Che sono due grandi giochi.
00:13:06Bei giochi.
00:13:07Che hanno venduto poco.
00:13:08Soprattutto Vanquish.
00:13:09Tendenzialmente si sono messi in mezzo a loro.
00:13:11Si sono proposti per fare il gioco.
00:13:13E hanno riscritto da zero la storia.
00:13:15E l'unica cosa che ha chiesto Kojima sono i 60 premas.
00:13:19Così parlo.
00:13:20Non è la stanza.
00:13:21Voglio i 60 premas.
00:13:23Ovviamente i fan sfegatati Metal Gear hanno creato.
00:13:27Lo scandalo.
00:13:28Perché comunque lo stile è ovviamente quello dei Platinum Games.
00:13:30Questo super Raiden che riesce a tagliare da pezzettini di tutto di più.
00:13:35Però ovviamente il trailer è un po' strano.
00:13:37Perché onestamente è molto molto particolare.
00:13:40Per dirlo in maniera leggera.
00:13:43È un po' brutto.
00:13:54Ovvero 5.
00:13:55Oppure si aspetti forse l'uscita di questo a questo punto.
00:13:58Per evitare.
00:13:59Lo stesso nome non è più Metal Gear Solid.
00:14:01Non è Metal Gear Rising.
00:14:02Che fa presupporre una saga parallela secondo te.
00:14:06Si.
00:14:07O un unico titolo parallelo.
00:14:09E poi finisce lì.
00:14:10Tendenzialmente i Platinum sono bravi.
00:14:11Però tendenzialmente cosa vai a fare adesso?
00:14:14Un action super veloce.
00:14:16Probabilmente anche molto più dinamico.
00:14:19Perché comunque Metal Gear Solid non è mai stato dinamico come gameplay.
00:14:22Magari è molto più dinamico questo qui.
00:14:24Però come si posiziona la storia?
00:14:26Come si posizionano i caratteri del mondo di Metal Gear?
00:14:29Chissà.
00:14:30Forse hai livelli meno evocativi degli ultimi 15 anni.
00:14:33Perché devi presentare.
00:14:35Guarda che livello.
00:14:36Ma cos'è?
00:14:36Lo sfondo che è imbarazzante.
00:14:39O magari si inventa qualcosa.
00:14:40Se i balazzi di Manco ci sono le palme.
00:14:42È rificante.
00:14:43Sicuramente Metal Gear con il quarto capitolo seppur si è piaciuto tantissimo ai fan della
00:14:47saga a me stesso ha raggiunto dei limiti di sopportazione abbastanza elevati o basse
00:14:53secondo il punto di vista.
00:14:55Il problema adesso è che deve cambiare tanto Metal Gear.
00:14:57C'è il solito problema di dover reinventare una saga che ha avuto grandissimo successo
00:15:01per come era però il tempo passa.
00:15:03Certo il tempo passa.
00:15:03E c'è bisogno di rinfrescare meccaniche.
00:15:06Io fino al terzo capitolo di Metal Gear Solid sono stato un grandissimo fan.
00:15:10Il quarto io personalmente non l'ho sopportato.
00:15:12e quindi la necessità di un cambiamento la percepivo.
00:15:17Sicuramente ci sono tanti perché a differenza che dei JRPG esiste soltanto Metal Gear Solid
00:15:22quindi uscendo ogni 4-5 anni non è che ti stanchi più di tanto.
00:15:26Un JRPG invece ha rotto le balle.
00:15:29C'è un intervento della curva.
00:15:31C'è un intervento, una domanda di Femt88 che chiede perché dei palmisano non c'è
00:15:34quello simpatico?
00:15:36È vero.
00:15:37Questa è una bella domanda.
00:15:38Costava troppo.
00:15:41Ci costava troppo.
00:15:42È come il motivo per cui non c'è andato Kelly Vine.
00:15:45Esatto.
00:15:46Ha lanciato Charlie Scenna.
00:15:47Esatto.
00:15:49Ha bisogno di soldi.
00:15:51E quindi è andato.
00:15:52Invece Kelly Vine no.
00:15:53È rimasto accaduto.
00:15:54Però Fabio non ne voglia.
00:15:55Però c'è quello bello dei fratelli palmisano.
00:15:57E quindi di continuare ad andare avanti che sono passati 20 minuti e abbiamo fatto un trailer.
00:16:03Per senso che mi sembra visto così mi sembra Ninja Gaiden.
00:16:07Ma Marco sembra ancora di più Bayonetta Vanquish.
00:16:12Sembra Vanquish con Ryder perché è super veloce.
00:16:15Lui che taglia.
00:16:16Bayonetta.
00:16:17Più Bayonetta.
00:16:18Più Bayonetta.
00:16:18Più Bayonetta.
00:16:18Bayonetta è più stiloso.
00:16:20Questo mi sembra più cacciarone.
00:16:21Perché sai lo fai.
00:16:22Non avendo le coperture, non avendo le scivolate, sono di me è arrivato Vanquish.
00:16:25Che ne sai, non c'ha le coperture, magari c'errà, c'errà, io lo supporterò solo se potrò
00:16:34usare Kinect.
00:16:36Infatti per noi ci è rimasto malissimo perché non può tagliare i cocomeri.
00:16:42Andiamo avanti dai.
00:16:45Possiamo censurare fra virgolette, magari facciamo passare sotto, nuovo trailer che so che è piaciuto
00:16:50tantissimo quello di Bioshock.
00:16:51So che è piaciuto tantissimo.
00:16:52Ma è il collagio.
00:16:53È stato un po' deludente Bioshock.
00:16:55Non tanto il gioco perché il trailer è veramente brutto.
00:16:57È un collage di roba vecchia.
00:16:59Secondo te perché far vedere un trailer del genere?
00:17:01Perché se l'era perso?
00:17:02No, per, come dire, per testimoniare il fatto che i VGA fanno cagare, cioè che non sono
00:17:08così importanti da far vedere roba completamente inedita.
00:17:11Cioè, bellissimo che ha andato.
00:17:12Però ragazzi dovete sempre entrare nell'ottica che magari, secondo me, chi ha proposto questo
00:17:19tipo di trailer, soprattutto se ricicla roba già vista, si aspettava, e probabilmente
00:17:23ha avuto anche ragione dal suo punto di vista che ad assistere ai VGA ci fosse un tipo di
00:17:29pubblico diverso che non ha seguito l'E3, che non ha seguito la Gamescom e che quindi per
00:17:34lui questa, siccome appunto c'era Charlie Sheen che presentava, ad aver visto questo video
00:17:39gente che questa immagine non le aveva mai viste.
00:17:42Eh, ma con questo oggetto dici te però perché annunciare i giochi nuovi?
00:17:44Secondo me, no, secondo me, l'UGA sono per i super affezionati di videogiochi, in premis.
00:17:50Ma...
00:17:51Mi piacerebbe vedere quante persone che non giocano hanno visto i VGA.
00:17:54No, no, gente che non ha seguito da Super Nerd, Lettrella, Gamescom.
00:17:59Non lo possiamo sapere.
00:18:00Tendenzialmente però...
00:18:01Magari avevamo torto, però magari quella era l'idea.
00:18:03Però hanno anche annunciato belle cose per Bioshock Infinite, proprio anche attraversi
00:18:08canali classici, videoludici.
00:18:10Non c'erano che doveva essere il video nuovo di Halo, però...
00:18:12Anche quello è sparito, evidentemente, sono saltati certi tipi di accordi, contratti, tante
00:18:17cose.
00:18:18Però non sono troppo speciali, abbiamo domande come al solito, che arrivano su Twitter adesso
00:18:23non abbiamo più la...
00:18:24Ci chiedono giustamente, dice giustamente, per Pixel, sembra Infinity Blade, Metal Gear
00:18:29Rising, quello nuovo.
00:18:31No, perché lo meno si muove.
00:18:33Lui se hai male, dice, chi è che ti ha allora?
00:18:34Che fai così tutto il tempo.
00:18:36E' semplicissimo.
00:18:37Allora Fruit Ninja sembra, perché...
00:18:39Anche...
00:18:40A me questo così sembra veramente appunto Baionetta piuttosto che Ninja.
00:18:44Molto più stile.
00:18:45Vediamo.
00:18:46No, ma partiamo avanti.
00:18:47Sattiamo ai due...
00:18:49Ai Big?
00:18:50No, ai due tie-in.
00:18:52Spider-Man Transformers.
00:18:52The Amazing Spider-Man, che uscirà insieme alla pellicola praticamente quando uscirà
00:18:57nei negozi.
00:18:58E Transformers Fall of Cybertron, se non ricordo male.
00:19:02Li mettiamo in sequenza.
00:19:04Ma hai partito da Spider-Man che ti hai detto non...
00:19:06Queste due tie ce le spenderesti.
00:19:07Allora Spider-Man sembra essere ancora più vasto degli altri.
00:19:11In realtà poi il penultimo Spider-Man non era affatto male come gioco.
00:19:15Stiamo parlando sempre di un gioco con un budget differente dai Super Big, sviluppato...
00:19:20Dallo sviluppatore fatto da uno sviluppatore che comunque ha degli alti e dei bassi, Activision
00:19:27e chi per loro...
00:19:28Adesso non mi ricordo come si chiamano.
00:19:29Sono Binox.
00:19:30E comunque sono sempre mali come parlava con un mio amico, c'è sempre del marcio dietro
00:19:35le spalle.
00:19:36Nel senso che comunque potrebbe...
00:19:38Sembra bella la presentazione, interessante, un super vario e vasto, però magari poi il
00:19:42gioco, quando vado a giocare, c'è delle magagne piuttosto...
00:19:45E le roglie?
00:19:46Eh magari...
00:19:47Magari così ma pure dovrebbe annunciare Zoi e farlo fare Platinum Game.
00:19:52Chiedendo pure...
00:19:52Sì ragazzi...
00:19:53Voi perché non riescono a fare uno Spider-Man con la forza di un Batman?
00:20:00Perché lo sviluppatore non è...
00:20:02Binox non è Rock Spade.
00:20:03Artificio non avrebbe i soldi se non dovrebbe investire su uno sviluppatore di...
00:20:06Allora è una questione sicuramente di personaggio, di come si è data il gameplay di
00:20:12sicuro perché comunque Batman si muove su altre distanze, è più difficile, cioè
00:20:18qua devi fare un free roaming di altissimo livello per fare uno Spider-Man di altissimo
00:20:23livello, è più difficile che fare un ottimo action, può essere un Batman che magari ha
00:20:28un ambiente un pochino più aperto ma non quella libertà di movimento, cioè li devi
00:20:31riempire tantissimi contenuti, poi evidentemente ci sarebbe da investirci in modo pesante.
00:20:38E poi fra i due personaggi Batman ha uno storico autoriale che un po' si presta anche a
00:20:45un maggior tipo di profondità, beh perché dal Batman di Frank Miller insomma anche a livello
00:20:50di fumetto Batman ha più spessore dell'omoragno, l'omoragno è un fumetto...
00:20:55Spiderman ha avuto diverse rivisitazioni anche da signor auto, cioè non pensiamo a...
00:21:02No no no, però il fatto è che Batman è stato rilanciato da Frank Miller in poi, è stato
00:21:08fortunato per i film, perché i film nuovi di Batman non sono lo Spider-Man.
00:21:13Spiderman ha comunque una connotazione anche dal punto di vista cinematografico per il grande
00:21:17pubblico un po' più giovanile e meno intenso. Però tra l'altro l'ultimo Batman infatti invece
00:21:24la discussione che c'è internamente alla redazione è che proprio dal punto di vista narrativo ci pare
00:21:28un po'...
00:21:29Non è molto irredente, ma non è un super fanservice, cioè per quello che... cioè non hai bisogno di una...
00:21:36cioè a prescindere da quello che è il giudizio su Batman e Spiderman, cioè non è che dovresti andare
00:21:40a pescare chissà quale profondità narrativa o introspettiva sul personaggio, perché poi
00:21:44anche Batman appunto sono andati, sono rimasti molto... cioè secondo me giustamente hanno fatto
00:21:49un grossissimo fanservice...
00:21:51Eh però aspetta sul secondo, perché invece il primo...
00:21:53Beh, però il primo...
00:21:54Il primo era molto più gioco e molto più profondo...
00:21:57Più gioco? No, secondo me è per me...
00:22:00Se ne potrebbero discutere sicuramente...
00:22:03E se fate le monomani?
00:22:04No...
00:22:05E discorsi invece di Transformers, il Transformers
00:22:10migliore, non credo dire che tenete, fu quello appunto di Cybertron, che non ricordo
00:22:14come si chiamava, che era quello di War for Cybertron, che era stato comunque un'interessante
00:22:19deriva, soprattutto appunto a vista grafico aveva quell'uso della Real Engine, cioè era
00:22:22stato un bel progetto, il aver recuperato appunto Cybertron nel titolo, quindi fare il Fall
00:22:26of Cybertron, che è quasi una sorta di secolo ideale, sicuramente la dice lunga sulla
00:22:30volontà di Activision dello sviluppatore di proporre un certo tipo di guerra, un certo tipo
00:22:35di contenuti e tutto il resto, il trailer è anche piuttosto figo per chi è amante naturalmente
00:22:39dei Transformers, naturalmente...
00:22:41C'è il G, G?
00:22:42Si beh, se in figura si è arrivato alla faccia, si arrivava sta cosa qua in game, alla faccia,
00:22:49altro che The Last of Us, comunque non so, Transformers sempre piuttosto scettici o proviamo
00:22:57a crederci anche su questo nuovo Transformers?
00:22:59Piuttosto scettici?
00:23:00Piuttosto scettici, non c'è verso di cambiare idea a proposito.
00:23:04Sì, anche perché ne sono usciti tantissimi di Transformers.
00:23:07No, c'è stato quello del caduto.
00:23:10Ne hanno fatto uno per lì.
00:23:12Però no, è il caduto!
00:23:15Ne sono usciti tra quattro, questo forse è il quarto di questa generazione.
00:23:18Sono quindici sono usciti.
00:23:19Questo guarda che forse è il quarto addirittura, questa generazione.
00:23:22E quindi è un casino che il quarto della generazione...
00:23:25Scusate, ma il Transformers ci sarà un camion che si trasforma e il protagonista è il camion.
00:23:31Con questa conoscenza estrema da parte di Antonio, quindi tendenzialmente dura avere
00:23:36fiducia, riporre fiducia, che poi possa essere carino, bellino, ok, però se ne fai quattro...
00:23:41Cioè, secondo voi veramente, comunque, Activision, comunque gli sviluppatori, nonostante quello
00:23:46che ha portato nei videogiochi, nei tie-in, Batman, secondo voi ancora si ostinano nel 2012,
00:23:51a fine 2012, a fare due tie-in, che rischiano di essere due titoli da sufficienza scarsa.
00:23:56No, Spider-Man ci ho visto veramente del buono, sembra veramente carino, vabbè, il Transformers
00:24:01è una sequenza in CG, che si potrebbe essere uscita dal film, cioè, no, neanche un combattimento
00:24:07fra i robot può essere questo.
00:24:08Eh, tra camion!
00:24:09E tra i dinosauri!
00:24:10Però è per quello che mi fa pensare che Spider-Man hanno fatto vedere già tanto materiale,
00:24:14sembra molto valido, quella presentazione lì, ho paura, perché il problema di quello
00:24:19è uscito l'anno scorso, anche quando l'avevo visto io.
00:24:22L'anno scorso era il peggiore, mi sembra, è quello del capitolo, è quello del film.
00:24:25Eh, cioè, quest'anno, poi alla fine, è che prendeva la struttura dell'altro e ne
00:24:29aveva fatto una specie di multi, nemmeno multi-evento, perché era quasi sempre uguale perché dovevi
00:24:33fare, ma un multilivello con le stesse idee di quello dell'anno prima, per cui chiaramente
00:24:38si ripeteva.
00:24:39ora vediamo che cosa sarà questo, però se dovessi dire scommettere alla cieca fra i
00:24:45due penso che possa, anche perché in realtà gli altri Spider-Man che hanno rifatti in questi
00:24:49anni hanno comunque giochi carini.
00:24:51Sì, però uno all'anno, sempre.
00:24:53Il problema di Activision è questo, ma lo sviluppatore è sempre lo stesso, non
00:25:01penso che abbiano detto Binox assumete 200 persone e fate un capolavoro in un anno.
00:25:05Ma il problema è che ha avuto anche Activision con altri suoi brand che hanno annullato
00:25:10e cancellato quest'anno, è uguale, se uno si ostina a far così, Batman comunque ha avuto
00:25:14la gestazione iniziale di tanti anni, si vedeva che era un super titolo perché comunque
00:25:19gli hanno dedicato il giusto tempo e anche le giuste risorse, se vuoi uscire una volta
00:25:22all'anno, preparatevi ad avere giudizi più bassi, solo questo.
00:25:25Comunque anche Spider-Man, comunque esce per il film, per quanto possa essere curato
00:25:29bene, comunque è legato al film, quindi i tempi sono quelli, si vedrà.
00:25:34Parliamo di Rainbow Six.
00:25:35Rainbow Six, c'è questo filmato...
00:25:37Umberto voleva dire un po' la sua anche se...
00:25:39No!
00:25:41Leva diversa la lingua, dai!
00:25:43Rainbow Six è il filmato che adesso parte, tendenzialmente non è nulla di in game, è
00:25:47stato posticipato al 2013 perché ci si aspettava che uscisse prima, invece addirittura
00:25:54un filmato che non dice nulla se non un gioco che vuole usare, forse si spera, visto che
00:25:59beccano il tipo, adesso lo facciamo vedere, se no spoileriamo se qualcuno l'ha visto.
00:26:04Umberto, tu cosa pensi della saga di Rainbow Six?
00:26:07No, a me è proprio perché piace tantissimo, vabbè, a parte che...
00:26:18non ero appassionato Rainbow Six, esatto!
00:26:20Esatto!
00:26:20Quelli primissimi che erano super profondi...
00:26:23Non Vegas!
00:26:24Io ero super appassionato di quelli vecchi perché erano una figata con tutti i problemi
00:26:30che avevano...
00:26:31Ah!
00:26:31Allora, questo è bello!
00:26:32Forse qualcosa meno di 10 anni fa, sai?
00:26:34L'ultimo per PC era uscito...
00:26:365-6 anni almeno...
00:26:38Sì, perché poi erano uscite tutte le espansioni...
00:26:39Vabbè, comunque...
00:26:40Quelli...
00:26:41A me non erano dispiaciuti assolutamente nemmeno i reboot...
00:26:45Quelli...
00:26:45Cioè...
00:26:47Vegas!
00:26:47Gli ultimi...
00:26:48Sì, fino a quello uscito per Xbox...
00:26:50Eh, in Vegas mi sembra...
00:26:51No, ma ancora prima!
00:26:52Ah, l'ultimo Rainbow Six classico!
00:26:54Esatto!
00:26:55Sì, non mi ricordo qual era!
00:26:56E poi anche quello Vegas così...
00:26:58Però, boh, sinceramente lo devi rilanciare e far vedere questo video qua!
00:27:01Secondo me il problema è un altro...
00:27:02Cioè...
00:27:03Rainbow Six...
00:27:03Visto che se ne parla tantissimo di Rainbow Six...
00:27:05Eh sì...
00:27:05Mi ricordo che è un secolo che se ne parla...
00:27:07Che lo stanno facendo...
00:27:08È evidente che hanno avuto, secondo noi un po' come Sprinter Cell...
00:27:10Gravissimi problemi di design...
00:27:11Che li hanno obbligati...
00:27:13Cioè...
00:27:13A presentare oggi...
00:27:15Un filmato in computer grafica che non dice niente del gameplay...
00:27:18Vuol dire che veramente sono indietro pesante a livello di gameplay...
00:27:22E non sanno che...
00:27:23Che pesce...
00:27:24Probabilmente non hanno saputo che pesce andare a prendere negli ultimi 3-4 anni...
00:27:27Speriamo sia una volta buona...
00:27:29Umberto dice una cosa molto intelligente sui videogiochi annunciati così presto...
00:27:32Che ascono nel 2013...
00:27:33Che c'è il rischio adesso per i prossimi 10 mesi...
00:27:35Del gioco...
00:27:36Ce ne scordiamo...
00:27:37E poi nel frattempo Mario aveva annunciato le nuove console...
00:27:40Per quanto possa essere potente di grafico...
00:27:43Bello...
00:27:43Comunque si narra che lo studio lo sviluppo è affidato ai Platinum Games...
00:27:48E ci sarà il tipo che fa così a pazzo a tutti...
00:27:50Ma comunque...
00:27:52È un gioco che di sicuro non è stato sviluppato dai Platinum Games che è Fortnite...
00:27:57Bello...
00:27:58Fortnite...
00:27:59Vediamolo...
00:28:00Lanciato dal barone...
00:28:02Fortnite...
00:28:02Beh infatti stavo dicendo che...
00:28:03Già il fatto che la maggior parte dei trailer siano in computer grafica conferma quello che diceva Antonio...
00:28:09Ovvero che il target della manifestazione è fatta di persone che si eccitano...
00:28:14Cioè che non trovano...
00:28:16Non vedono il problema nel...
00:28:18Nel non vedere in game...
00:28:19Quindi...
00:28:20Si anzi forse fa più impatto sicuramente un SG che...
00:28:23Che cosa...
00:28:24Che Metal Gear...
00:28:25Esatto...
00:28:26Sicuramente sarà proprio brutta per...
00:28:29Per i non videogiocatori vedere quel filmato lì...
00:28:31Probabilmente...
00:28:32No ma quel pezzo fermo...
00:28:34E poi quel pezzo lì è...
00:28:36Allora...
00:28:37Fortnite...
00:28:38Che...
00:28:39Candida ammissione la parte di Epic...
00:28:41Ha preso spunto da Minecraft...
00:28:43Perché comunque può...
00:28:44Per me continua...
00:28:45Per me a colpo d'occhio...
00:28:46No...
00:28:46Si però dico a livello...
00:28:48Come struttura è loro...
00:28:49Loro che fanno...
00:28:50Costruiscono questa base...
00:28:52Dove all'interno della quale si chiudono la linea dentro...
00:28:54E poi alla sera arrivano i zombie...
00:28:56Quindi tendenzialmente è quello che fa Minecraft...
00:28:58No...
00:28:58Umberto tu sei un grande giocatore...
00:29:01Beh...
00:29:01Si cioè...
00:29:02Ma a livello stilistico...
00:29:04A livello stile...
00:29:04Esatto...
00:29:05Però a livello di gameplay è quello...
00:29:07Cioè...
00:29:08Beh...
00:29:09Ci sarà più gameplay che in Minecraft...
00:29:10Questi sembrano...
00:29:11I Darkling di Darkness...
00:29:13Ok ragazzi...
00:29:14Il stesso Epic ha detto...
00:29:15Che ha preso spunto da Minecraft...
00:29:17E sono d'accordo...
00:29:17E quindi...
00:29:19Esatto...
00:29:20Però Fortnite...
00:29:21Crea il tuo forte...
00:29:22Di notte arriva...
00:29:23Cioè...
00:29:24Fortnite...
00:29:24Crea il tuo forte...
00:29:25No...
00:29:26Esatto...
00:29:26Non ci metterà...
00:29:29Perché...
00:29:29Perché in verità sarebbe...
00:29:31Forte Yorn...
00:29:32No...
00:29:33Cretini...
00:29:34Il forte...
00:29:35La notte...
00:29:35Quindi crea il tuo forte...
00:29:37Di notte arriva i zombie...
00:29:38Cioè...
00:29:38Cioè...
00:29:48Cioè...
00:29:49Non lo so...
00:29:50Io tutta questa cosa...
00:29:51Minecraft...
00:29:52Voglio capire prima com'è il gioco...
00:29:52Perché è abbastanza semplice dire...
00:29:54Prendere il gioco più...
00:29:56Cioè...
00:29:56Rivoluzionario...
00:29:56Più cresciato due anni...
00:29:58Questi ultimi due anni...
00:29:58Si è parlato di più...
00:29:59E dire...
00:29:59Abbiamo preso ispirazione da quello...
00:30:00Per fare un gioco più bello...
00:30:02Secondo me lo guardo così...
00:30:03Mi sembra di in Fortes...
00:30:04Dove forse...
00:30:04Ci avrai tre elementi...
00:30:05Con cui costruire il tuo forte ideale...
00:30:06Poi se vai a scavare...
00:30:08Vai a prendere diversi tipi di minerali...
00:30:09Diversi tipi di legna...
00:30:11Diversi tipi di ricetta...
00:30:12E fai milioni di complizioni di versi di forte...
00:30:14Allora ok...
00:30:14Sono bravissima...
00:30:15Hanno fatto Minecraft...
00:30:16Però così...
00:30:17A me la cosa che viene in mente...
00:30:18È che avrai l'ambiente...
00:30:20Raccogli la roba...
00:30:21Ti fai il fortino...
00:30:22E poi scatta l'ondata...
00:30:23E devi resistere...
00:30:24E poi ricominci da capo...
00:30:26Credo...
00:30:27Credo che sia così...
00:30:28L'idea...
00:30:29Cioè...
00:30:29La prima cosa che mi viene in mente...
00:30:31Cioè...
00:30:31Visto anche il trailer...
00:30:33Visto...
00:30:33Che la scritta è fatta...
00:30:35Composta dai vari pezzi...
00:30:36Immagino sia la raccolta...
00:30:37E costruzione...
00:30:38Non sembra questa cosa...
00:30:39Potentissima...
00:30:40No esatto...
00:30:41Sicuramente no...
00:30:41In mezzo dal solito...
00:30:42A me a vedere il trailer...
00:30:44A me a vedere il trailer...
00:30:45Vero in mente...
00:30:46Che possono ridurre la lista amici...
00:30:48A 10-15 persone...
00:30:49Che ti basta...
00:30:50No...
00:30:50Anche perché Cliffy B...
00:30:52Non l'ha annunciato...
00:30:52C'è però da capire adesso...
00:30:53Vedendo il gioco...
00:30:54Dici ecco perché lui non stava lì...
00:30:55A fare il cazzone sul palco...
00:30:56A annunciarlo...
00:30:57Ma poi lui fa soltanto...
00:30:59Insomma...
00:31:00Soltanto i titoli...
00:31:02Quelli che gestisce direttamente...
00:31:04Questo è completamente separato...
00:31:05No...
00:31:06Lui secondo me fa tipo il producer...
00:31:07Ma non credo sia suo il gioco...
00:31:09In questo caso...
00:31:10E' come quando sviluppa Sherman...
00:31:12I Cerro...
00:31:13Oppure gli altri...
00:31:14Che erano...
00:31:14Sì...
00:31:14People can fly...
00:31:15People can fly...
00:31:16Lui ce lo mettono...
00:31:17Per richiamare l'attenzione...
00:31:19Comunque...
00:31:19E comunque...
00:31:19E comunque supervisiona...
00:31:22Ma il concept...
00:31:24Non è...
00:31:24Non è il suo...
00:31:25Comunque tutti tiepidi...
00:31:26Fear Fortnite...
00:31:28Ma anche...
00:31:28È difficile dirsi esaltati...
00:31:30Quasi freddo...
00:31:30Matteo...
00:31:31Sei tiepido o freddo?
00:31:32O caldissimo?
00:31:33Tiepidissimo...
00:31:34Ma domande Matteo?
00:31:35No...
00:31:36Domande...
00:31:37Ma...
00:31:38Abbiamo risposto un po' a tu...
00:31:39Qualche considerazione sparsa...
00:31:41Però...
00:31:42Sui giochi non è...
00:31:43Vabbè...
00:31:43Chiedono perché dall'Europa i VGA...
00:31:45Non si possono vedere nemmeno i streaming...
00:31:47Perché...
00:31:47In Europa ci sono soltanto i DVI...
00:31:53Abbiamo risposto...
00:31:54Ciao...
00:31:55Comunque...
00:31:55A parte...
00:31:56È una questione di diritti...
00:31:58Per cui sono diverse le regioni...
00:32:00Il continente è diverso...
00:32:02Passa tramite la televisione...
00:32:04E quindi non hanno...
00:32:05Acquistarsi...
00:32:05Siccome ci sono delle musiche...
00:32:07Che vengono...
00:32:08E quindi sono tutte protette...
00:32:09C'è il diritto d'autore...
00:32:10C'è Charlie Sheen...
00:32:11C'è la moglie di Charlie Sheen...
00:32:12C'è il festino di Charlie Sheen...
00:32:14La coca...
00:32:15La coca di Charlie Sheen...
00:32:17Le prostitute di Charlie Sheen...
00:32:19Esatto...
00:32:19E quindi...
00:32:20Non volendo loro pagare...
00:32:22Coca-Cola comunque...
00:32:23Per utilizzare una roba...
00:32:25Non possono trasmetterlo...
00:32:27Nel nostro continente...
00:32:28E non lo mettono neanche visibile a posteriori...
00:32:30Mettono solo gli estratti...
00:32:32I trailer...
00:32:32Alcuni estratti tramite game trailer...
00:32:34Però non c'è modo di vedere...
00:32:35Se non ve lo mettono a posteriori...
00:32:36Può essere anche positivo...
00:32:38Lo devo dire a posteriori...
00:32:39Lo faccio le battute brutte...
00:32:41Dove andiamo?
00:32:42Andiamo sui...
00:32:43Big...
00:32:43Già conosciuti...
00:32:45Quelli nuovi?
00:32:46Conosciuti Mass Effect...
00:32:47Dai...
00:32:47Si parliamo di Mass Effect...
00:32:48Mass Effect 3...
00:32:49C'è stato un nuovo video...
00:32:50Molto incentrato sull'RPG...
00:32:54Si vede che...
00:32:56C'è la ciccia...
00:32:58Sulla fase di crafting...
00:32:59Esatto...
00:33:00Quindi...
00:33:01Un trailer molto bello...
00:33:02A livello visivo...
00:33:04Ovviamente...
00:33:04Però è proprio...
00:33:06Quella trasformazione...
00:33:07Che per me...
00:33:08Sta inseguendo Gears of War...
00:33:09Il più velocemente possibile...
00:33:10Ora che non esce più Gears of War...
00:33:12Qui ha proprio raggiunto...
00:33:13Il punto di non ritorno a Gears of War 3...
00:33:17Proprio in questo momento...
00:33:18Cioè se qua c'era Marcus che correva...
00:33:20Era uguale...
00:33:20Era uguale...
00:33:21Era uguale sì...
00:33:22Da...
00:33:22Sì sì sì...
00:33:23Oddio...
00:33:23Va bene...
00:33:24Almeno sai che su questa cosa...
00:33:25Noi e te ci dibattiamo sempre tantissimo...
00:33:27Ma hanno detto mai in game di...
00:33:28Sì sì...
00:33:28In game...
00:33:28Qua sì in game...
00:33:29In game...
00:33:30Sì qui in game...
00:33:31Boh...
00:33:31Si parla...
00:33:32Sì...
00:33:32Hanno fatto un bel lavoro...
00:33:34Di reggiera...
00:33:34È vero...
00:33:34Comunque...
00:33:35Metti Marcus...
00:33:35Metti Marcus...
00:33:36L'hai fatto Gears of War...
00:33:38È diventato...
00:33:39Gears of War...
00:33:41Con Marcus che corre...
00:33:42E chiama ogni tanto...
00:33:43Chiama la donna...
00:33:43Questa schivata...
00:33:44Io non la posso vedere...
00:33:45Cioè non la posso vedere...
00:33:48Allora...
00:33:48Noi siamo sicuramente ipercritici...
00:33:50Questo sia chiaro...
00:33:51Cioè...
00:33:51Signor gioco...
00:33:52Ci mancherebbe altro...
00:33:53Purtroppo continueranno...
00:33:55Secondo me anche con questo...
00:33:56Continua ad esserci fortissima...
00:33:58La spaccatura tra le fazioni di giochi...
00:33:59Di persone che...
00:34:00Sono rimaste dispiaciute...
00:34:01Dalla perdita di...
00:34:02Uno spessore di tipo...
00:34:04Puramente ruolistico...
00:34:05Non spessore a livello di tramo...
00:34:07Di compilato...
00:34:07Puramente ruolistico...
00:34:08Comunque di...
00:34:10Complessità...
00:34:10E chi invece...
00:34:11Continua ad ad adorare...
00:34:12Un certo taglio cinematografico...
00:34:13Un certo taglio action...
00:34:15Un certo taglio sui personaggi...
00:34:17A me il trailer ha lasciato...
00:34:18Assolutamente...
00:34:19Zero...
00:34:20Indifferente...
00:34:21Cioè...
00:34:21È bello graficamente...
00:34:22Però...
00:34:23Cioè...
00:34:23Il gioco...
00:34:24Vorrebbe acessero vedere un po' di cose...
00:34:26Di gameplay...
00:34:27Di dialoghi...
00:34:29Di gestione delle armi migliorata...
00:34:31Come avevano promesso...
00:34:32Di gestione dei compagni migliorata...
00:34:33Come avevano promesso e così via...
00:34:34Questo è fighissimo...
00:34:35È il super trailerone della vita...
00:34:37Però...
00:34:38Non lo so...
00:34:38Io sono un po'...
00:34:39Però io parto molto scettico...
00:34:40Antonio lo sa...
00:34:41Io sono una via di mezzo...
00:34:43Nel senso che...
00:34:43Qualora dovessero mantenere un bellissimo universo...
00:34:46O bel dialoghi...
00:34:47Comunque...
00:34:48Una bella atmosfera...
00:34:49Per me va bene anche un po' la parte più action...
00:34:51L'importante è che ovviamente non diventa...
00:34:53Il secondo...
00:34:54Cioè il problema è che era...
00:34:55Mi tavo da un lato...
00:34:57Gears of War...
00:34:57Però lo faceva peggio...
00:34:58Quello era il problema...
00:34:59Se invece diventa dinamico...
00:35:00Ma comunque un bellissimo mondo...
00:35:03Atmosfera e tutto...
00:35:04Per me va anche bene...
00:35:05Cioè...
00:35:05Non è quello il problema...
00:35:06Se hanno fatto un bel lavoro su level design...
00:35:08Esatto...
00:35:08Quello che mancava un po' dal mio punto di vista...
00:35:10Il 2...
00:35:11Quindi era quello un po' in realtà...
00:35:12Non tanto poi l'abbandono...
00:35:13Tra virgolette di alcune cose...
00:35:14Che erano anche lente dal punto di vista RPG...
00:35:16Forse su console...
00:35:18Poi vediamo...
00:35:18Antonio invece è un po' più...
00:35:20Felice...
00:35:20Per me devono mettere i cutie sulle scene di sesso...
00:35:23E spingere di più su quelle...
00:35:24Allora vince...
00:35:24Perché i cutie ne vuoi le scene di sesso?
00:35:26Così sono interattive...
00:35:27Così sono interattive...
00:35:28Ah...
00:35:28Tipo Evireine quindi...
00:35:29No cutie X...
00:35:30Esatto...
00:35:31Momento giusto...
00:35:32Nel senso...
00:35:32Ora a parte tutto...
00:35:34Avete...
00:35:35Avete ragione...
00:35:36Però la strada è segnata...
00:35:38Nel senso...
00:35:38Quello è un progetto di buyer...
00:35:39Che è cominciato dai tempi di Jade Empire...
00:35:41Per rendere gli RPG appetibili a un pubblico più vasto...
00:35:45Il discorso cos'è?
00:35:45Che nel frattempo c'è stato Skyrim...
00:35:47Che ha dimostrato...
00:35:48Che si può fare un prodotto...
00:35:50Fortemente RPG...
00:35:51Però...
00:35:52Per un vasto pubblico...
00:35:53Però ci sono loro...
00:35:54Qui...
00:35:54Dal loro canto...
00:35:55La loro scommessa...
00:35:56L'hanno già vinta...
00:35:57Perché comunque ha la sua strada di vendite...
00:35:59E di appassionati...
00:36:00Nel frattempo è uscita la versione PlayStation...
00:36:02Apprezzatissima dagli utenti...
00:36:04Cioè è andata bene...
00:36:06Secondo me appunto...
00:36:08La parte action è migliorabile...
00:36:09Vediamo...
00:36:10Di nuovo...
00:36:11I VGA...
00:36:11Per la parte RPG...
00:36:13Non erano l'occasione giusta...
00:36:14Perché se facevi vedere un video...
00:36:15Di filmati...
00:36:16Di interazioni di personaggi...
00:36:17Lì che avevi...
00:36:1830 secondi...
00:36:19Dovevi stupire...
00:36:21Secondo me...
00:36:21Tanto di quel filmato...
00:36:22Comunque non era gestito...
00:36:24Perché le animazioni per fare...
00:36:25Tipo il volo in aria...
00:36:26No...
00:36:27Però quando prima...
00:36:28No...
00:36:28Quello sì...
00:36:28Un sistema ibrido...
00:36:30L'avranno lanciate...
00:36:31L'avranno lanciate...
00:36:32L'avranno in due...
00:36:32Un paio di punti ce l'aveva...
00:36:33Perché partiva la tua sequenza...
00:36:34Sì ma non così dinamica...
00:36:35Vabbè...
00:36:35Questa è super...
00:36:36Eh...
00:36:36Cioè i mostroni alla fine...
00:36:38Lì...
00:36:38Boh...
00:36:39Io mi auguro...
00:36:40Che sia in tempo reale...
00:36:42Però...
00:36:42Un po' mi pare strano...
00:36:43Tu non hai parlato?
00:36:44No...
00:36:45Non...
00:36:45Io...
00:36:46Non...
00:36:46No...
00:36:47No...
00:36:47A me era...
00:36:48A me è stato un fastidio...
00:36:49Ma...
00:36:50A me è dato abbastanza fastidio la trasformazione della serie...
00:36:53Perché non...
00:36:54Cioè...
00:36:55Ho apprezzato molto di più il primo del secondo e apprezzerò...
00:36:59Continuerò ad apprezzare più il primo del terzo sicuramente per quello che si è visto perché...
00:37:04Cioè non...
00:37:04Non capisco quale sia il pro...
00:37:06Dal punto di vista qualitativo di prendere quella strada lì quando non puoi competere con...
00:37:11Un Gears of War...
00:37:12Comunque per me Mass Effect resta...
00:37:15Cioè...
00:37:15Un...
00:37:15Quello...
00:37:16Il primo che avevi tutto un contorno...
00:37:18Tutta un...
00:37:19Cioè...
00:37:20Si creava tutta un'atmosfera che portava non lo so...
00:37:22Al discorso sulla nave...
00:37:24Quando ti sediavi con...
00:37:25Cioè a me è dello scontro con le coperture...
00:37:28Cioè secondo me quello lì è un level design comunque non bello quello che si è visto lì...
00:37:32Era una cosa vista in mille altri tipi...
00:37:34Invece un altro tipo di esperienza che dava al primo Mass Effect non era una cosa vista in mille altri
00:37:39titoli...
00:37:40C'era tutta quella super...
00:37:41Quella super attenzione a riprendere e rivedere la fantascienza di decenni fa...
00:37:48E qua invece c'è il solito mostro insettone schifoso che...
00:37:53Cioè ho visto in altri dieci titoli nell'ultimo anno e cinquante in una...
00:37:57Cioè...
00:37:58Nel primo c'erano le città enormi che...
00:38:00Dov'è che...
00:38:01Cioè dove è andato?
00:38:02Ma venderà di sicuro perché poi è un titolo fatto bene...
00:38:05Però dirsi secondo me esaltati da questa cosa rispetto a quello che era...
00:38:09Non era perfetto il primo però era un'altra secondo me la direzione...
00:38:13C'è poco coraggio secondo me...
00:38:15Semplicemente...
00:38:16Non lo so perché secondo me la cosa che dici benissimo è andarsi...
00:38:18Cioè prendere una direzione dove secondo me non potrai mai arrivare ai livelli di Gears of War...
00:38:23Secondo me per quanto ti puoi andare a sforzare...
00:38:25Per quanto Gears of War 3 c'è chi l'ha criticato eccetera eccetera...
00:38:27Però secondo me non raggiungerai mai quell'ambito...
00:38:30Secondo me da quel punto di vista non se ne può discutere...
00:38:33Da questo punto di vista...
00:38:35Andiamo...
00:38:35Dai un po' di allegria...
00:39:03Abbiamo...
00:39:03Esatto...
00:39:04Molto mai pompato è uscito a fine anno inizio gennaio una roba del genere quindi...
00:39:09Si era uscito tipo proprio durante la Befana...
00:39:11Esatto una roba del genere non ci credono tanto ma in realtà a livello estetico è molto bello...
00:39:16A livello artistico comunque c'è Madureira che comunque è bravissimo...
00:39:19Ha fatto questo mix tra comic americano e manga giapponese che rende davvero bello...
00:39:25Belli personaggi e tutto però anche in questo caso il trailer è veramente una roba...
00:39:30Poi quando dovrebbe uscire?
00:39:32Estate...
00:39:32Estate...
00:39:33Nel anno prossimo...
00:39:34Beh qui già si vede con motore maturo...
00:39:36Perché sono avanti sia con level design che con boss fight...
00:39:39Anche con gli scritti su schermo sono avanti eh...
00:39:40Eh lascia fare...
00:39:41A me non mi riesce a farlo così eh...
00:39:43È vero...
00:39:43Però il primo era un eccellente primo titolo...
00:39:46Guarda la Bibbia...
00:39:47Secondo me è un grosso clone di Zelda...
00:39:49Un eccellente primo titolo e un grossissimo...
00:39:51Cioè secondo me ha delle potenzialità ottime comunque...
00:39:53Eh speriamo che Madureira al di là della presentazione...
00:39:55Al di là della marketing...
00:39:57No ma sicuramente non sarà il gioco...
00:39:58Anche se però il fatto è che hanno scelto la morte anziché guerra...
00:40:01Sembra di essere diventato più action...
00:40:03Cioè magari mi sbaglio...
00:40:05Il primo era...
00:40:05Sente questa commissione delizia di puzzle game...
00:40:08Avventure e tutto...
00:40:09Questo spero non sia troppo action...
00:40:12Sì il problema è qui...
00:40:13È che il solito discorso...
00:40:14Se la butti tanto sull'action...
00:40:16Intanto ti levi dalle palle il problema di eventuali enigmi...
00:40:19Level design...
00:40:20Level design ti si semplifica...
00:40:22Eh dipende però non ti si semplifica...
00:40:24Perché un action con un brutto level design...
00:40:27Cioè...
00:40:27Beh alla fine appare...
00:40:28Vedi tante si inferno...
00:40:30Cioè alla fine diventa...
00:40:32Eh sai però alla gente piace...
00:40:33Perché gli piace menare le mani...
00:40:35Eh però se sono 40.000...
00:40:37Non mi pare che Darksiders sia uno di quei titoli...
00:40:39Che crei hype a priori...
00:40:41Capito?
00:40:42Magari può essere...
00:40:43God of War...
00:40:44Per dirne una...
00:40:44Magari Metal Gear Rise...
00:40:45Può evitare di far questo super...
00:40:47Level design...
00:40:48Però se questo già ha dei suoi problemi...
00:40:50Lo Slipper It...
00:40:51Poi lo semplifichi anche...
00:40:53Io spero di no comunque...
00:40:54No io spero di no...
00:40:55Che io a me prima è piaciuto tantissimo...
00:40:56Infatti ho...
00:40:57È dato pure un bel vuoto...
00:40:59Senza avere nessun tipo di confronto...
00:41:00Con altri redattori o altro...
00:41:02Quindi boh vediamo comunque...
00:41:04Che vuoi fare un mostro?
00:41:05Non so se vorrei raggiungere...
00:41:06Ti è piaciuto Darksiders a me?
00:41:08Sì sì no beh...
00:41:08Molto piacevole...
00:41:09Come dice...
00:41:10Come dice Umberto...
00:41:12Si poggiava su delle meccaniche...
00:41:13Chiaramente zeldiane...
00:41:15Ma sviluppate...
00:41:16In una...
00:41:17In una chiave più...
00:41:20Matura...
00:41:21Più comunque...
00:41:23Con tinte più coupe...
00:41:24Quindi ha...
00:41:25Interessante sicuramente...
00:41:26Se hai parlato di trailer blu...
00:41:28Ti direi di andare su quello di Hitman...
00:41:29Sì...
00:41:30Ok...
00:41:30Hitman...
00:41:32Absolution...
00:41:33Esatto...
00:41:35Vodka...
00:41:38Vediamo...
00:41:38Ti è sempre venuto bene...
00:41:40Prima della diretta...
00:41:43E' lui...
00:41:44E' lui...
00:41:44Questo trailer che non è assolutamente in game...
00:41:47Non è assolutamente in game...
00:41:51Nooo...
00:41:51E' zompato tutto...
00:41:56E' niente...
00:41:58Quindi...
00:41:58Nulla è...
00:41:59In computer grafica...
00:42:00Non è assolutamente...
00:42:01Il gioco...
00:42:02Ver e proprio...
00:42:03Sappiamo che...
00:42:04E' una sorta di reboot...
00:42:05Con quel ritorno all'origine di Hitman...
00:42:07Questo ci fa piacere...
00:42:08Esatto...
00:42:09No...
00:42:09Però si...
00:42:09Reboot...
00:42:09Non storico...
00:42:11Credo...
00:42:12Cioè...
00:42:12A livello di trama...
00:42:13Ancora non si è capito bene...
00:42:14Sicuramente come...
00:42:15Stile di gioco...
00:42:16E' un grosso ritorno...
00:42:17Allo stealth...
00:42:18Pesante...
00:42:19Anche se da thriller...
00:42:20Esatto...
00:42:21Ovviamente no...
00:42:22Non sembra...
00:42:23Però comunque...
00:42:24No...
00:42:24Questa è la tutina nera...
00:42:26La tutina nera...
00:42:26Il concept è ritorno allo stealth...
00:42:28Guarda che stealth...
00:42:29Con lo stealth...
00:42:30Vedi come cerca le ombre...
00:42:33E' naturalmente con quel concept di ritorno allo stealth pesante...
00:42:37Meccaniche di gioco che ricordano sfrutturantissimo le coperture...
00:42:40Sfrutturantissimo lo studio dei percorsi del nemico...
00:42:43Cioè...
00:42:44Da quello che avevo visto a Colonia...
00:42:45Sembrava fatto molto molto bene come concept di gioco...
00:42:48Ovviamente...
00:42:49Siccome mancava un anno...
00:42:50Bisognerà ancora capire bene che non diventi...
00:42:52O super frustrante come tutti i giochi super stealth...
00:42:54O super ripetitivo...
00:42:55Che devi veramente passare la 20 minuti a impararti...
00:42:57A memoria le pattuglie...
00:42:58Per riuscire a fare la cosa...
00:42:59E poi diventa il trial and error...
00:43:01E fa abbastanza pietà...
00:43:03Poi...
00:43:04Diablo...
00:43:05Ciao...
00:43:05Parliamo dell'intro di Diablo...
00:43:06Che a Umberto so che è da ieri...
00:43:08Che si sta toccando per...
00:43:09Un bel video...
00:43:10Un bel video...
00:43:11Non è che dica molto...
00:43:12Del gioco...
00:43:14Un bel video...
00:43:15Hai sempre apprezzato la scelta di farlo...
00:43:18Tutta questa cosa...
00:43:19Che più che altro vedi...
00:43:19Quello di Hitman...
00:43:20Di computer grafica...
00:43:21Poi vedi questa...
00:43:22Secondo me la differenza...
00:43:23C'è un bello stacco...
00:43:24C'è un bello stacco...
00:43:24Interessanti questi VGA comunque...
00:43:27No...
00:43:28Dicevo questa cosa...
00:43:29Poi non ho fatto in persino di fare tutto...
00:43:30Di fare tutto...
00:43:32Tipo schizzo a matita...
00:43:33Cioè fammi vedere la roba figa che sanno fare loro...
00:43:35Beh...
00:43:35Poi la fanno...
00:43:35Io voglio...
00:43:36Io voglio la...
00:43:37Io voglio la matita...
00:43:40Schizzo a matita...
00:43:41No...
00:43:41È tutto schizzo a matita...
00:43:42Si sveglia...
00:43:43Ah quando lei si sveglia...
00:43:44Hai ragione...
00:43:44Scusa...
00:43:45Allora che ci dicevi...
00:43:46Mi è piaciuto però...
00:43:47Beh...
00:43:48Non ho idea...
00:43:49Beh da cosa hai capito da questo intro?
00:43:50Poco...
00:43:51Poco...
00:43:51Veramente poco...
00:43:52Infatti...
00:43:53Che ci sono le fiamme io l'ho capito...
00:43:55No non capisco perché...
00:43:56Bello...
00:43:56Blizzard l'abbia prestato ai VGA...
00:44:12Esatto...
00:44:12Visibilità a...
00:44:13Secondo me facendolo separato...
00:44:15Sì certo...
00:44:15La presentazione in via...
00:44:16Pensavo fosse residentivo allora...
00:44:18Guarda...
00:44:18Ma perché?
00:44:19Perché lei sembrava Jill...
00:44:20Sì vabbè...
00:44:21Beh però...
00:44:22Cose da dire...
00:44:24Non ce ne sono...
00:44:25Lascia la fare...
00:44:26Beh...
00:44:26Il computer grafica qua è bello...
00:44:28Però appunto non dice...
00:44:29Non dice niente...
00:44:30No vabbè...
00:44:30Non c'è tanto fatto...
00:44:31Si aveva tutto su questo ritorno del...
00:44:34Ovviamente...
00:44:34Secondo me se la vedi...
00:44:36Nell'ottica del discorso che facevamo prima...
00:44:38Ci sta tutto...
00:44:39Tutte le computer grafica di cosa...
00:44:41Sono così...
00:44:41Tutte le computer grafica di Blizzard...
00:44:45Sono fatte su questo modo...
00:44:47Dal punto di...
00:44:47Vabbè...
00:44:48Possiamo parlare dopo Matteo...
00:44:49Non succede...
00:44:50Eh abbiamo capito...
00:44:50Dopo ne parliamo...
00:44:51Dicevo il concetto è...
00:44:52Come stile...
00:44:54È...
00:44:55Voler farti capire quale sarà la storia...
00:44:57Che sarà questo ritorno del...
00:44:59Di Diablo...
00:45:01Fra virgolette...
00:45:02Con Degar Cain...
00:45:02Insomma quello che succede...
00:45:03Perché Degar Cain...
00:45:04Concettualmente scompare...
00:45:06Che era un po' quelli dubbi che tutti siano fatti...
00:45:07Quelli che hanno giocato la beta...
00:45:09Perché inizia lui non c'è fondamentalmente...
00:45:10Che c'è solo la nipote...
00:45:12E quindi...
00:45:13Bellissimo d'atmosfera...
00:45:15Nullissimo a livello di contenuti...
00:45:17Prò bello dai...
00:45:18Molto bello dai...
00:45:20Ma quando al BlizzCon abbiamo visto...
00:45:22C'era un panel che spiegavano come...
00:45:24Come li fanno questi...
00:45:26Questi video in computer grafica...
00:45:27Raccontate un edo di veloci che erano interessanti...
00:45:30Eh non me li ricordo...
00:45:31Non so se ricordate l'altro trailer...
00:45:33In cui c'è lei che scrive...
00:45:35Su questa scrivania piena di candele...
00:45:38Siccome loro non erano soddisfatti...
00:45:40Dei giochi di luce...
00:45:41Fatti al computer...
00:45:42Erano ricreato dal vivo...
00:45:43Il set identico...
00:45:45Quindi hanno fatto una scrivania...
00:45:46Con le candele vere...
00:45:48Con una tizia seduta...
00:45:49Spente le luce...
00:45:50Accesse le candele...
00:45:51Hanno ripreso per capire più o meno...
00:45:52Come funzionavano...
00:45:54I movimenti di luce...
00:45:55Per poterli poi ricreare...
00:45:56Nella sequenza...
00:45:57Oppure...
00:45:58L'altro pezzo e poi finisco...
00:45:59Quando cade il muro...
00:46:00Mentre parla il superdemone...
00:46:02C'è questa specie di caverna...
00:46:04Questo muro di pietra che crolla...
00:46:06Loro hanno deciso di farlo...
00:46:08Di animarlo quasi completamente a mano...
00:46:10Perché se lo facevano animare...
00:46:11Dal motore fisico...
00:46:13Le pietre venivano giù...
00:46:14Con la velocità realistica...
00:46:15Ed era una velocità che non è...
00:46:16Che a loro non soddisfaceva...
00:46:18Perché volevano una cosa più epica...
00:46:19E quindi si sono messi ad animare a mano...
00:46:21Tutte le varie pietre...
00:46:22Per farle scelere...
00:46:22C'è un'attenzione al dettaglio...
00:46:24Che è malata...
00:46:25Praticamente...
00:46:25Infatti anche i filmati...
00:46:27In Starcraft erano bellissimi...
00:46:28Peccato che ce ne fossero pochi...
00:46:29Sennò magari qualcuno in più...
00:46:30Ma magari sono pure Diablo...
00:46:31Peccato perché sono veramente belli...
00:46:33Ci mettono tantissimo a fare...
00:46:34Ti medesimano nella storia...
00:46:35In maniera incredibile...
00:46:36Magari ne farò qualcuno in più per Diablo...
00:46:38Sì sì...
00:46:38Che vende di più di Starcraft Diablo...
00:46:40Direi...
00:46:41A occhio...
00:46:41Che dici...
00:46:42Sul totale...
00:46:42In Europa sì...
00:46:44In Europa...
00:46:45Cioè al di là la Corea...
00:46:46Non lo so...
00:46:48Eh...
00:46:48Non lo so...
00:46:49Non ci metterà la mano sul fuoco...
00:46:50È perché...
00:46:51Col fatto che uscirà su console...
00:46:52Alla fine è sicuramente...
00:46:53Sì...
00:46:54Eh ma dopo...
00:46:55Però...
00:46:55Sì dopo...
00:46:56Dopo...
00:46:56Dopo...
00:46:57Io direi...
00:46:57Invece prima di arrivare...
00:46:58Gli ultimi due dig...
00:46:59Chiudere con Generals...
00:47:01Ok...
00:47:02Con Command & Conque...
00:47:02Tanto questo trailer...
00:47:03In questo titolo fantomatico...
00:47:04Di Bio...
00:47:05Era annunciato...
00:47:06Che alla fine...
00:47:07In realtà...
00:47:07L'avevamo quasi beccato...
00:47:08Che era Command & Conque...
00:47:09Cioè...
00:47:10Pensavo fosse strano...
00:47:11In senso...
00:47:12Invece era proprio Command & Conque...
00:47:14Piuttosto che fare un RPG...
00:47:15Ragazzi non può essere Command & Conque...
00:47:17È impossibile...
00:47:18È impossibile...
00:47:19Piuttosto che fare un RPG...
00:47:20Li mettono a fare gli strategi...
00:47:22No...
00:47:23Non è proprio BioWare...
00:47:25No...
00:47:26Studio...
00:47:26De qualche parte...
00:47:27Poi dura tantissimo...
00:47:28No...
00:47:29Noi...
00:47:29Noi ci interrogavamo oggi...
00:47:30Su che fascino possa avere un...
00:47:33Cioè...
00:47:34Riesumare...
00:47:34Tra l'altro proprio...
00:47:35Un seguito diretto...
00:47:37Leggendo il titolo...
00:47:38Due...
00:47:38Cioè...
00:47:38Command & Conque Generals...
00:47:40Che poi si può dibattere...
00:47:41Se è più o meno interessante...
00:47:43Però...
00:47:44Non è sicuramente...
00:47:45La cosa più affascinante...
00:47:46Che gli Electronic Arts...
00:47:47Abbia catalogo...
00:47:48Come...
00:47:50Come interesse...
00:47:51Frostbite Engine 2...
00:47:52Quindi quello di...
00:47:53Poi c'è il problema anche...
00:47:53Cioè...
00:47:54Se sarà uno strategico...
00:47:55Se sarà solo PC...
00:47:56Perché 2013...
00:47:57Cioè nel 2013...
00:47:59Fare uno strategico...
00:48:01Su console...
00:48:02Fra due anni...
00:48:02Fra un anno e mezzo...
00:48:05Cioè...
00:48:05È un po'...
00:48:06Magari è un action in terza persona...
00:48:08No...
00:48:08Mi viene il dubbio...
00:48:08Che alla fine...
00:48:10Comandi...
00:48:10Carri ramati...
00:48:11Me lo chiami...
00:48:11Comandi...
00:48:11Conque Generals 2...
00:48:12Cioè piuttosto chiamalo Command & Conquer...
00:48:15E fai il gioco sui carri armati...
00:48:17Che cacchio ne so...
00:48:17Però lo chiami...
00:48:18Sai qual è il problema?
00:48:18Se lo chiami Command & Conquer...
00:48:20Cioè nessuno pensa all'ambientazione di Generals...
00:48:23Ovviamente...
00:48:23Perché dice...
00:48:24Tutti diranno...
00:48:24Cavolo mi ricordo i GDI...
00:48:26E i Nod...
00:48:26Non possono fare...
00:48:27Hanno fatto così...
00:48:28Indicate...
00:48:29Cioè...
00:48:29Fare un reboot...
00:48:30Beh comunque...
00:48:30Command & Conquer è quell'altro...
00:48:32Questo qua è uno spin-off...
00:48:34Ok...
00:48:34Totalmente di...
00:48:35Allora lo richiami Command & Conquer Generals...
00:48:37Cioè il 2...
00:48:38Ma devi per forza rifare Command & Conquer...
00:48:40Il 2 ti lasciano staggine...
00:48:41Che il gameplay sia quello del primo...
00:48:43Il tuo legge...
00:48:43Così cifra due anni...
00:48:45Cioè...
00:48:46Io personalmente...
00:48:48Sono contento però...
00:48:49Anch'io...
00:48:49È una scelta un po' coraggiosa...
00:48:50Quindi che il palo...
00:48:51Umberto sul conte...
00:48:52Anche io...
00:48:52Cioè no...
00:48:53Contento...
00:48:54Cioè...
00:48:54L'idea...
00:48:54Sono contento...
00:48:55Spaventa...
00:48:56Magari come sarà vendibile del 2013...
00:48:58Una roba del genere...
00:48:59Magari il 2013 è l'anno degli RTS...
00:49:01Voi ancora non lo sapete...
00:49:02E loro già sono arrivati...
00:49:03Bella ricerca di mercato...
00:49:05Andrea ha già piazzato il pre-order...
00:49:07Ma non del gioco...
00:49:08Del computer...
00:49:10Si ricompra il PC...
00:49:12Per giocare...
00:49:12Non in bando...
00:49:13O il Generals 2...
00:49:14Difficile...
00:49:15Certo...
00:49:15Non lo so...
00:49:16Lo fa BioWare...
00:49:17Cacchio...
00:49:17Magari ci mette le sequenze...
00:49:18Le coperture...
00:49:19Beh...
00:49:20Con le scene di sesso...
00:49:22Che te vinci...
00:49:23Che te conquisti la cittadina...
00:49:24E poi stupri tutte le donne...
00:49:25C'è il caranato che gli stai dietro...
00:49:28Esagerato...
00:49:29C'è il caranato che gli stai dietro...
00:49:30Eh capito...
00:49:30Ma questo dopo va sì...
00:49:33Può essere un'idea...
00:49:34Non lo so...
00:49:34Ma voglio scrivere...
00:49:35Ci ha scaldato molto...
00:49:36Comunque...
00:49:37Ma guardate questa cosa...
00:49:37Per me ti interessa...
00:49:39Dicevo...
00:49:40Andiamo in 2 big...
00:49:41Partiamo da Alan Wake...
00:49:42Alan Wake...
00:49:43Dai...
00:49:43Con questo cambio di titolo...
00:49:45Conosciuto tutti...
00:49:46Come si chiama Antonio?
00:49:47Night Spring...
00:49:48Come si...
00:49:48Si...
00:49:49Dove chiamarsi Night Spring...
00:49:49Invece...
00:49:50American Nightmare...
00:49:53Uscirà soltanto in forma digitale...
00:49:56A quanto pare...
00:49:57Esce soltanto in forma di DLC...
00:49:58Perché in realtà...
00:49:59La storia che non tutti sanno...
00:50:00Digitale...
00:50:00No...
00:50:00DLC è sbagliato...
00:50:02Digitale...
00:50:02Di distribuzione in piattaforma digitale...
00:50:04Non necessita del primo Alan Wake...
00:50:06Assolutamente...
00:50:06Ah no...
00:50:07Voi chiesti...
00:50:07No...
00:50:08Allora non è DLC...
00:50:09No...
00:50:09È un...
00:50:10Di D...
00:50:11Perché in realtà...
00:50:12La storia che non tutti sanno...
00:50:13È che appunto...
00:50:15La controversia che c'era stata...
00:50:17Sul primo Alan Wake...
00:50:18Che si diceva che avesse venduto poco...
00:50:20Ed infatti è vero...
00:50:20Il pacchettizzato...
00:50:21Ha venduto sulle 500.000 copie...
00:50:23Quello che non tutti sanno...
00:50:24È che però...
00:50:25Alan Wake è stato quello...
00:50:26Forse non tutti sanno che...
00:50:28È che il...
00:50:31Il...
00:50:31Alan Wake è stato...
00:50:32È stato ripubblicato...
00:50:34Come bundle digitale...
00:50:36Cioè sono uscite delle versioni di Alan Wake...
00:50:38A parte che la versione in Digital Delivery...
00:50:40È andata piuttosto bene...
00:50:41Ma poi soprattutto...
00:50:42Sono state vendute...
00:50:42Dei bundle della console...
00:50:44Dove dentro c'era il codice...
00:50:45Per scaricarsi Alan Wake...
00:50:47Dal marketplace...
00:50:48E quindi in totale...
00:50:49Tra tutte le versioni...
00:50:50In realtà è andato piuttosto bene...
00:50:52Perché il passaparola...
00:50:53Di quei 500.000...
00:50:54Che avevano giocato...
00:50:54Avevano fatto diffondere la voce...
00:50:56Che fosse un bel titolo...
00:50:57E quindi...
00:50:58Proprio per questo...
00:50:59Hanno deciso di fare...
00:51:00Di nuovo...
00:51:01Questo esperimento...
00:51:02Di un gioco completo...
00:51:03Da far uscire solo in Delivery...
00:51:05Proprio con il seguito di Alan Wake...
00:51:07Tantissime belle passeggiate nei boschi...
00:51:09Non lo so...
00:51:10Secondo me diventa super...
00:51:12Io dicevo Antonio...
00:51:12Che secondo me diventa super...
00:51:13Cioè mi è sembrato super super super action...
00:51:15Senza più la fase esplorativa...
00:51:17O la fase...
00:51:18Minimamente...
00:51:19Minimamente esplorativa...
00:51:20Quando...
00:51:20Vedevi le cose dei monitorini...
00:51:23Cioè...
00:51:23Quella un po' più di atmosfera...
00:51:24Non vorrei che diventasse proprio la super...
00:51:26Bra bra bra bra bra...
00:51:27E basta...
00:51:28No...
00:51:28Secondo me quella parte resta...
00:51:30Poi la cosa che mi incuriosisce è sapere...
00:51:32Però non è Alan Wake 2...
00:51:34Perché io in realtà sarei curioso di sapere...
00:51:35Cosa succede ora che lui è andato...
00:51:37Dove è andato...
00:51:38Perché racconta di quello?
00:51:39No no...
00:51:40Questo è proprio una...
00:51:40Non si sa...
00:51:41Appunto...
00:51:41Non dice che racconta proprio di adesso lui che è finito là...
00:51:45Nel mondo...
00:51:46Dell'inchiostro...
00:51:47In virgolette...
00:51:48Non ne sono sicuro...
00:51:49Ah...
00:51:49Mi sembrava che ha capito quello...
00:51:51Però loro lo considerano un due a tutti gli effetti...
00:51:54In teoria mi aspetta...
00:51:54Perché il fatto è questo...
00:51:55L'ambiente narrativo che loro hanno costruito adesso...
00:51:58Gli permette di fare un po' quello che vuole...
00:52:00Nel senso...
00:52:00Una volta che lui finisce in quest'altra dimensione...
00:52:02Ora non vogliamo spoilerare troppo...
00:52:05Ma se noi spoileriamo chi se ne frega...
00:52:07No...
00:52:07Vabbè...
00:52:07Comunque appunto...
00:52:08Se uno vuole...
00:52:09Nel senso lui finisce in quest'altra dimensione...
00:52:11Nella quale era stata intrappolata la moglie...
00:52:13Lui fa una sorta di scambio...
00:52:14Cioè lui è al posto della moglie...
00:52:16Lui con questo pretesto narrativo...
00:52:18Può raccontare qualsiasi storia...
00:52:20Fino a quando non decidi...
00:52:21Di affrontare...
00:52:22Cosa c'è lì dentro...
00:52:23Di tirarlo fuori...
00:52:25E qui potrebbe essere un eventuale seguito...
00:52:26Di storie con quell'ambientazione...
00:52:29Ne tiri fuori quante ne vuole...
00:52:30Sono una domanda che poi parlavate voi...
00:52:32Secondo te sarà episodi?
00:52:34Ma...
00:52:34Com'era quell'altro...
00:52:36Però cioè...
00:52:36Faranno singoli pacchetti scaricabili dei singoli episodi...
00:52:39O sarà la storia appunto?
00:52:41No...
00:52:41Secondo me sarà una storia...
00:52:42Come l'altro alla fine...
00:52:43Sarà una storia...
00:52:44E poi se andrà bene...
00:52:46Gli permetterà di aggiungere i capi...
00:52:48Io credo...
00:52:50Loro hanno specificato a più riprese...
00:52:52Perché prima dei VGA c'è stato...
00:52:54Quel battibecco con l'organizzatore dei VGA...
00:52:57Non mi ricordo il nome che aveva detto...
00:52:58Ah io ho visto il trailer del lavoro che stanno facendo...
00:53:00È un vero e proprio secondo capitolo...
00:53:03E gli stessi Remedy hanno sottolineato...
00:53:05No non è un secondo capitolo...
00:53:06Se no l'avremmo chiamato...
00:53:07Wake of Nightly...
00:53:09Esatto...
00:53:10Se no l'avremmo chiamato a Wake 2...
00:53:11E invece non si chiamerà così...
00:53:13Lo ringraziamo per il complimento...
00:53:14Ma...
00:53:15Ma non dire cazzate...
00:53:16Ma non dire cazzate...
00:53:17È un altro gioco...
00:53:18Per cui poi...
00:53:20Però penso che la struttura sarà la stessa...
00:53:22Ovvero del gioco diviso in capitoli...
00:53:24Non credo che abbiano stravolto l'impianto...
00:53:27E per quello non l'hanno chiamato a Wake 2...
00:53:29Ma questo può essere solo positivo...
00:53:31Perché la deriva che aveva preso il gioco...
00:53:33Con le espansioni era ottima...
00:53:35Cioè c'erano più idee...
00:53:37Se vogliamo...
00:53:38Nelle due espansioni...
00:53:39Che in tutto il resto del gioco...
00:53:40Perché l'idea di poter giocare con le parole...
00:53:42Ora non stiamo a scegliere i dettagli...
00:53:44Più che altro appunto nel...
00:53:45Forse non volevo manco osare tanto...
00:53:47Col secondo capitolo...
00:53:48Fare questo esperimento online...
00:53:50Tante dinamiche...
00:53:51Tante dinamiche...
00:53:51Perché comunque...
00:53:52L'unico esperimento competente online...
00:53:54È stato Go e è morta...
00:53:55A parte che è la console...
00:53:56E sono d'accordo con Antonio...
00:53:58Che Alan Wake migliora tanto...
00:54:00Con l'espansione...
00:54:00Ho giocato una delle due...
00:54:01Perché parte benissimo...
00:54:03Perché l'arrivo...
00:54:04L'isola tutta l'atmosfera...
00:54:05Poi l'ultimo capitolo...
00:54:07Per me è proprio brutto...
00:54:08E poi con l'espansione...
00:54:09Si riprende tanto e tutto quanto...
00:54:11Vediamo...
00:54:12A me piace sempre Alan Wake...
00:54:13Io credo come Antonio...
00:54:14Che ci saranno tutti gli elementi narrativi...
00:54:16Alla grande...
00:54:17L'ho visto un po' invecchiato...
00:54:18E sta in periodo tecnico...
00:54:20A me ha fatto un po' paura...
00:54:22Dalle esplosioni...
00:54:24Di diversi giochi...
00:54:26Che hanno migliorato questa cosa...
00:54:28Beh l'ambientazione notturna...
00:54:30Non è che favorisca...
00:54:31Grandi spettacoli visivi...
00:54:34A parte quello...
00:54:35Cioè io non sono un grande fan...
00:54:37Del primo episodio...
00:54:38Quindi...
00:54:38Non è che lo stia seguendo...
00:54:40Con enorme interesse...
00:54:42Francamente...
00:54:42Il primo non mi è piaciuto...
00:54:44Quindi...
00:54:44Che con il fatto che...
00:54:45Che motivi giocando solo c'è più un divano...
00:54:47Esatto...
00:54:47È vero che c'era...
00:54:48È vero che c'era quella scusa di grandiosa...
00:54:52Non ho un grosso...
00:54:53Una mia opinione personale su questo...
00:54:55Vuoi dire un'opinione di un attimo?
00:54:58Però...
00:54:58Cosa che...
00:54:59Posso ripetere quello che ha detto Antonio...
00:55:01E parla tua...
00:55:03Puoi guardare su qualche forum...
00:55:04È veloce...
00:55:05E fai tua l'opinione di un attimo...
00:55:06Io racconto un aneddoto stamattina...
00:55:09Che siamo tornati in ufficio...
00:55:10Sì...
00:55:11Tantina sono arrivati in ufficio...
00:55:12E c'è il nostro Germano Guerrini...
00:55:14Che è uno dei tecnici...
00:55:16Dei programmatori del sito...
00:55:17Che mi ha detto...
00:55:18Ti devo parlare...
00:55:19E vi voleva parlare...
00:55:20È un nuovo gioco?
00:55:21No...
00:55:21Vi voleva parlare di Alan Wake...
00:55:22Perché aveva visto il trailer di Alan Wake...
00:55:25E voleva parlarne di Alan Wake...
00:55:27Questa che è...
00:55:27Gli era piaciuto...
00:55:28Gli era piaciuto...
00:55:28Sì...
00:55:29Ma lui è un grande appassionato del primo...
00:55:31Ha giocato tutte le espansioni...
00:55:34Allora...
00:55:34The Last of Us...
00:55:36Giustamente...
00:55:36L'ultimo titolo...
00:55:37Giusto...
00:55:37Dobbiamo far mostrare...
00:55:38Che poi basta...
00:55:40Sono le 6...
00:55:42Vabbè...
00:55:42Andiamo avanti...
00:55:42Andiamo avanti...
00:55:44Niente...
00:55:44Quindi...
00:55:44Nuovo IP di Naughty Dog...
00:55:46Fatto da loro...
00:55:47Ma comunque...
00:55:48C'è qualche variazione...
00:55:50Nel team sviluppo...
00:55:50Nel senso che...
00:55:51All'interno c'è il lead designer...
00:55:53Di Enslaved...
00:55:54Quindi è proprio un team a parte...
00:55:55Un team a parte...
00:55:56Ma sicuramente...
00:55:56Da quale anni sta lavorando...
00:55:57Sicuramente ci sarà poi supporto adesso...
00:55:59Dopo Uncharted 3...
00:56:00Dalla parte del team principale...
00:56:02E non si è capito bene...
00:56:03Che cosa è...
00:56:03Nel senso è stato definito...
00:56:04La parte di Naughty Dog...
00:56:05Un action survival...
00:56:08Survival...
00:56:08Con uno forte elemento narrativo...
00:56:11Quindi può essere di tutto...
00:56:12Chi ha speculato...
00:56:13Che può essere tipo...
00:56:14Left 4 Dead...
00:56:15Ma a questo punto...
00:56:16Una forte componente narrativa...
00:56:17Non so dove vada...
00:56:18Afficcarsi...
00:56:19Non sarà multiplayer...
00:56:20Inteso come multiplayer online...
00:56:22Inteso come competitivo...
00:56:24Sarà l'assurdo...
00:56:25Se non c'essero un cooperative...
00:56:26Esatto...
00:56:26Visto il trailer...
00:56:27Quindi però non sarà competitivo al 100%...
00:56:30Poi ovviamente hanno cominciato a vedere...
00:56:31Riferimenti a 28 giorni dopo...
00:56:33Bla bla bla...
00:56:34Comunque...
00:56:35C'è stata un po' di maretta...
00:56:36Tra virgolette...
00:56:37Perché ci dobbiamo divertire...
00:56:37Tra me e Pier Paolo...
00:56:38Sul fatto che comunque...
00:56:40Potrebbe essere l'ennesimo gioco sui zombie...
00:56:42Quindi trito e ritrito...
00:56:44Io ovviamente...
00:56:45Dando fiducia al team di sviluppo...
00:56:46Per quanto non è quello principale...
00:56:48Il fatto che utilizzerà l'engine di Uncharted 3...
00:56:51E il fatto che hanno puntato dal 100%...
00:56:53Sulla componente narrativa...
00:56:54Io ci spero ovviamente...
00:56:55Io ho fiducia...
00:56:56Che possano fare un survival...
00:56:58O comunque un titolo del genere...
00:57:00Legato ai zombie...
00:57:01Un po' diverso dal solito...
00:57:03Non incentrato unicamente sull'azione...
00:57:04Vedi lo stesso Dead Island...
00:57:05Che poteva essere molto più bello...
00:57:07Dal punto di vista narrativo...
00:57:08Invece non lo è...
00:57:09Ma un qualcosa di più...
00:57:10Come dire...
00:57:11Bello...
00:57:12Dal punto di vista narrativo...
00:57:13Di atmosfera e tutto...
00:57:14Dopodiché non si è vista una mazza...
00:57:15Questo è il motore di Uncharted 3...
00:57:17Probabilmente precalcolato...
00:57:18Però questa sarà più o meno la grafica...
00:57:19A seconda delle cose...
00:57:20Come un certo è stato bravo...
00:57:22A mixare sequenze non interattive...
00:57:25E quelle interattive...
00:57:26Rendendole quasi simili...
00:57:27Vediamo un attimino come sarà questo...
00:57:29Non si sa quando esce...
00:57:30Ho appunto detto che esce quest'anno...
00:57:31Cioè il 2012...
00:57:33Speriamo che poi ovviamente...
00:57:34L'impatto sarà differente...
00:57:36Se uscirà prima o dopo la next gen...
00:57:38Perché se dovesse uscire...
00:57:39Xbox 720 o PS4...
00:57:41Ovviamente l'impatto sarà molto inferiore...
00:57:43Se dovesse uscire prima...
00:57:44Ovviamente...
00:57:45Grandi risperanze del titolo...
00:57:47Comunque che sfrutta un engine...
00:57:49Attualmente tra i più interessanti...
00:57:51Il padre è un po' più...
00:57:52Cioè...
00:57:52Critico...
00:57:53Io sono molto più...
00:57:55Molto meno...
00:57:57Ultimofalista la parola sbagliata...
00:57:58Però molto meno...
00:57:59Contento del gioco...
00:58:01Con fiducia a un team...
00:58:02Sì sì...
00:58:02Ci mancano eccezionali...
00:58:04Che puntano su quello che vorrei...
00:58:07Assolutamente...
00:58:07Assolutamente...
00:58:08Cioè però per me quando...
00:58:10Allora è verissimo il fatto che sia col motore di gioco...
00:58:13Cioè partire da questa dibattita incredibile...
00:58:15Dove è arrivata PlayStation 3, 360...
00:58:17È assurdo...
00:58:17Io onestamente questa super incredibile cosa grafica...
00:58:20Non la vedo molto più di...
00:58:21Uncharted 3 o Uncharted 2...
00:58:23Che in dei punti secondo me sono clamorosi...
00:58:25Quando li vedi...
00:58:26Com'è clamoroso questo?
00:58:26Se ho sequenze pre-renderizzate con il motore di gioco...
00:58:30Ben vengano è...
00:58:31Tutto al chiuso...
00:58:32L'unico momento in cui si vede l'aperto non c'è niente...
00:58:33A parte della bella ambientazione...
00:58:35Quindi non è che veda questo incredibile stacco...
00:58:38Dopodiché dico...
00:58:39Purtroppo paghi pegno...
00:58:41Ne diciamo questa mattina...
00:58:42Un trailer incredibile come fu quello di Dead Island...
00:58:45Che fece vendere praticamente il 75% del gioco...
00:58:48Che era in computer grafico e tutto quanto...
00:58:49Però è stato un momento di svolta nell'ambientazione...
00:58:52Zombiesca possiamo dire...
00:58:54Proporre l'ennesimo titolo zombie...
00:58:56Fra un altro anno e chissà quant'altra roba uscita...
00:58:59Come lo stesso Fortnite e così via...
00:59:01Con l'ambientazione di Slaves...
00:59:02Con l'ambientazione di Slaves tra l'altro...
00:59:04Esatto...
00:59:05La città con la verdura...
00:59:06E la radura che ha ripreso il controllo...
00:59:08Non so...
00:59:08A me mi ha lasciato un po' più tiepido...
00:59:10Nel senso si bello...
00:59:11Però non è che lo sto aspettando chissà...
00:59:12Che voi due che vi vedono con la faccetta?
00:59:14Andre?
00:59:15Sì come...
00:59:15Cioè è difficile...
00:59:17Valutare un gioco...
00:59:18Su cui non vedi niente...
00:59:19Perché non si sa neanche...
00:59:20Cioè non si sa neanche che gioco sarà...
00:59:22Neanche se in terza persona in prima...
00:59:23Quindi valuti semplicemente una sequenza precalcolata...
00:59:27E da quello vedi...
00:59:28Che come concept non è originale...
00:59:31Nel senso che è una...
00:59:33Ci sono dei concetti espressi mille volte...
00:59:37Senza andare in ambito cinematografico...
00:59:40Anche...
00:59:41Anche...
00:59:42Vabbè sì...
00:59:43Quindi non è...
00:59:45Quello che si è visto non spinge sicuramente...
00:59:48Sull'aspetto dell'originalità...
00:59:51Finché non ci dicono che gioco è...
00:59:53Valuti...
00:59:53Valuti queste sequenze...
00:59:55Che sono carine...
00:59:56Piacevoli...
00:59:56Però...
00:59:57Cioè...
00:59:58Dovremo giocarlo...
00:59:59Quindi...
01:00:00Dovremmo giocarlo...
01:00:01Non è niente...
01:00:02Non puoi esprimere nulla...
01:00:03No...
01:00:03Come fai...
01:00:04Devi solo speculare...
01:00:06No...
01:00:06Puoi tanto speculare su questa cosa qua...
01:00:09Però...
01:00:09Oltre ad aver visto...
01:00:11Uno spunto decisamente non originale...
01:00:14Per il resto non...
01:00:15Non è che c'è niente...
01:00:17Però ovviamente...
01:00:18Lo spunto non originale...
01:00:19Come diceva Antonio...
01:00:20Viene più che compensato da...
01:00:21La fiducia...
01:00:22La fiducia che ci puoi riporre...
01:00:24E poi per il resto...
01:00:26Ma poi comunque...
01:00:28Cioè...
01:00:28Sicuramente...
01:00:30Sicuramente non hanno trovato...
01:00:31Sicuramente non hanno trovato...
01:00:34Perché se riescono a fare...
01:00:35Come Ancienti...
01:00:36Come narrazione...
01:00:37Tutto quanto...
01:00:38Quindi è di proporre...
01:00:39Una scena tipo Resident Evil...
01:00:40Una roba genere...
01:00:41Comunque manca...
01:00:41Un Resident Evil serio...
01:00:42Da una roba...
01:00:42Si riescono a fare...
01:00:43Come un Dead Space...
01:00:44Però in un'ambientazione Resident Evil...
01:00:46Benvenga...
01:00:46Quello che riesci a fare...
01:00:47Anchei che possono far quello...
01:00:48Dopodiché...
01:00:49C'è una porcata...
01:00:50Infatti...
01:00:51C'è da vedere...
01:00:51Naughty Dog...
01:00:52Come si...
01:00:52Si troverà...
01:00:53In un ambiente di gioco...
01:00:54Diverso...
01:00:55Cioè...
01:00:55Non hanno...
01:00:55Non hanno trovato...
01:00:56Una chiave...
01:00:57Come ambientazione...
01:00:58Quello sicuramente no...
01:00:59Perché...
01:01:00Ancienti sicuramente...
01:01:01Erano più originali...
01:01:02Perché avevamo Tomb Raider...
01:01:03Ne base...
01:01:04C'era l'Indiana Jones...
01:01:05Però non c'è nient'altro...
01:01:06Qui...
01:01:06Cioè...
01:01:07Già soltanto negli ultimi...
01:01:08Due anni...
01:01:09Veramente...
01:01:09Cioè...
01:01:10Proprio...
01:01:11Da Plants vs Zombies...
01:01:13Veramente a Resident Evil...
01:01:14Ma poi anche la scena è abbastanza...
01:01:15Un classico...
01:01:16Si...
01:01:16Esatto...
01:01:17Il libro...
01:01:17Verosamente...
01:01:17Si...
01:01:18Il libro...
01:01:18Il Walking Dead...
01:01:19Possiamo fare...
01:01:19Gli atti di gossip...
01:01:20Sì...
01:01:20Sono leggendo...
01:01:21Sì...
01:01:25Tutto...
01:01:26Benvenga...
01:01:27Però...
01:01:28Stavo lì nel letto...
01:01:29Tipo...
01:01:30Infatti...
01:01:30Come dice Totò...
01:01:31Cosa nel letto a cagare...
01:01:32Come dice Totò...
01:01:33C'è più la curiosità...
01:01:34Per vedere...
01:01:35Per vedere...
01:01:36Per vedere come...
01:01:36Come si comporta un team...
01:01:38Che ha fatto bene...
01:01:39Negli ultimi anni...
01:01:41Questa mancia...
01:01:43In alle...
01:01:43Questa ammestizia...
01:01:44Poi è durata...
01:01:45Più di un'ora la diretta...
01:01:46Esatto...
01:01:46Quindi direi che...
01:01:47Anche quando ci si diverte...
01:01:48Porta un po' di un'ora...
01:01:50Quindi...
01:01:50Ci chiedono...
01:01:51Ci chiedono il podcast...
01:01:52Il podcast vorremmo registrarlo domani sera...
01:01:54Anche se ragazzi non hanno risposto...
01:01:55Cerchiamo di registrarlo domani sera...
01:01:56E quindi questa settimana...
01:01:57Andrà in onda il podcast...
01:01:58Dovrebbe...
01:01:59Altrimenti poi arriva qualcuno...
01:02:00E dice...
01:02:00Ce l'avete promesso...
01:02:01Bla bla bla...
01:02:02Ci proviamo...
01:02:03Perché ragazzi...
01:02:03Come sempre...
01:02:04Innanzitutto la riunione...
01:02:05È per definire il futuro...
01:02:06Di Multiplay del Puntiti per il 2N12...
01:02:08Che credo sia un attimino più importante...
01:02:09C'è la voglia di fare anche il podcast...
01:02:11Con arroganza dirlo però...
01:02:12Il futuro di Multiplay del Puntiti...
01:02:14Diciamolo...
01:02:15Se continuare oppure no...
01:02:16Esatto...
01:02:16Pensi che è capace...
01:02:17Che chiudiamo...
01:02:18A gennaio...
01:02:19Quindi...
01:02:21Forse è il ma...
01:02:22Prima addirittura...
01:02:23Ma secondo me già per Natale...
01:02:24Chiudiamo tutto...
01:02:25A un punto approfittiamo...
01:02:26A un punto approfittiamo...
01:02:26A un punto approfittiamo...
01:02:26A un punto approfittiamo...
01:02:27A un punto approfittiamo...
01:02:27A un punto approfittiamo...
01:02:28Mettiamo la solita pagina...
01:02:29Così il sito non tornerà...
01:02:31Non tornerà...
01:02:31Non tornerà più online...
01:02:33Andate da altrove...
01:02:34Quindi direi di...
01:02:35Di chiudere qui...
01:02:36Forse è mercoledì...
01:02:38Forse...
01:02:38Mi sentite a vedere un paio di cose...
01:02:40Un paio di cose...
01:02:43Allora...
01:02:43Sì assolutamente...
01:02:44Forse tra il mercoledì...
01:02:46Poi tenete d'occhio anche...
01:02:48Il fine settimana...
01:02:49Potrebbe esserci una piacevole...
01:02:51Diretta sempre...
01:02:52Se risolviamo un po' di beghe...
01:02:53Nostre...
01:02:54Però tenete d'occhio il sito...
01:02:55Perché potrebbe esserci davvero...
01:02:56Una bella sorpresa per voi...
01:02:58Speriamo...
01:02:58Esatto...
01:02:59Non perdete di vista il canale su YouStream...
01:03:03Ringraziamo i nostri ospiti...
01:03:06Ciao...
01:03:06Occasionali...
01:03:07Come rapporti...
01:03:08Sessuali...
01:03:09Occasionali...
01:03:10Ti è piaciuto?
01:03:11Esatto...
01:03:12Chissà che in futuro...
01:03:13Però possa essere ospiti...
01:03:14Quasi fissi...
01:03:15Dalla Super Direct...
01:03:15Se risolviamo un po' di cose tecniche...
01:03:17Grazie Alessandro e Regia...
01:03:19Tutti noi ci ringraziamo...
01:03:21Vicetta...
01:03:22E niente...
01:03:22Ci vediamo mercoledì...
01:03:24Ciao...
01:03:25Ciao...
01:03:25Ciao...
01:03:26Ciao...
01:03:26Ciao...
01:03:27Ciao...
01:03:27Ciao...
01:03:27Ciao...
01:03:28Ciao...
01:03:29Ciao...
01:03:33Ciao...
01:03:41Ciao...
01:03:42Ciao...
01:03:42Ciao...
01:03:42Ciao...
01:03:42Ciao...
01:03:42Ciao...
01:03:42Ciao...
01:03:42Ciao...
01:03:42Grazie a tutti
Commenti

Consigliato