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00:15Presentato durante la conferenza Sony, dove abbiamo potuto vedere il primissimo gameplay giocato dal vivo,
00:20Destiny si è mostrato nuovamente nel corso dell'E3 2013.
00:24In realtà la demo era molto simile, probabilmente l'avete già visto online, però è stata ugualmente interessante.
00:30Il titolo è ambiziosissimo, fondamentalmente è la nuova serie di Bungie, sviluppatore di Halo, prodotta da Activision.
00:38Da quello che abbiamo visto, in realtà pochi minuti di gameplay, Destiny si presenta come uno sparatutto in prima persona,
00:45abbastanza tradizionale da un certo punto di vista, ma anche piuttosto innovativo dall'altro.
00:50Il concept del gioco è piuttosto semplice, si tratta di completare tutta una serie di missioni in cooperativa.
00:56La parte più interessante, almeno dal nostro punto di vista, è stata quella che ha mostrato come ci siano degli
01:01eventi dinamici,
01:02presenti in determinati snodi delle mappe, dove gli obiettivi non diventano più specifici per il proprio gruppo,
01:10ma attraverso il sistema di matchmaking diventano molto più grandi, anche molto più impegnativi,
01:15ma da giocare e da combattere in compagnia di un numero più elevato di persone.
01:19Fondamentalmente si sta giocando al proprio livello, a un certo punto la mappa si ingrandisce,
01:25qua entrano in gioco tutta una serie di altri giocatori con i quali sconfiggere un numero di avversari superiore
01:31oppure completare specifici obiettivi.
01:33In realtà si tratta di una formula piuttosto innovativa anche, ma che per uno sparatutto in prima persona
01:39andrà testata, studiate il gioco di parole, in prima persona per poterla valutare in maniera un attimino più approfondita.
01:46Se vogliamo però fermarci al gameplay in sé, Destiny già oggi si presenta come un titolo sicuramente interessante.
01:52Ci sono tutta una serie di elementi, come ad esempio il feeling che sembrano avere le armi,
01:58l'importanza dei colpi melee, o anche ad esempio alcune mosse come il salto o la scivolata,
02:04che possono ricordare quello che è il gameplay tipico di certi giochi di Bungie, appunto soprattutto di Halo.
02:10Per altri versi però la componente ruolistica, quindi la personalizzazione del proprio personaggio,
02:14la crescita dello stesso con delle abilità da sbloccare nel tempo e la possibilità di raccogliere e modificare le armi
02:20sembrano portare quel tipo di esperienza a un livello superiore, a un livello di profondità e soprattutto, speriamo, di rigiocabilità
02:27ben superiore.
02:29Per il momento non si è visto, come detto, tantissimo, però questa commistione tra FPS con alcuni elementi di gioco
02:36di ruolo
02:36il tutto online sembra funzionare a dovere e sembra soprattutto venire accompagnata da una cosmisi d'eccezione.
02:43Nonostante infatti il titolo si è fatto per essere giocato principalmente online, abbiamo visto un uso delle luce,
02:48un'attenzione per i dettagli all'interno dell'ambiente e anche diversi effetti, come ad esempio quelli che coinvolgono il
02:54fumo
02:54o l'acqua assolutamente di livello.
02:57Ancora presto, come detto, per esprimerci, sicuramente siamo curiosi di vedere quante ambientazioni ci saranno,
03:04quale varietà ci sarà negli obiettivi proposti e soprattutto che tipo di esperienza si andrà a sviluppare nel tempo,
03:10perché l'obiettivo di Bungie e Activision è quello di intrattenere i giocatori per i mesi e gli anni successivi
03:16al rilascio del gioco attraverso espansioni e seguiti.
03:19Il primo impatto comunque è stato sicuramente positivo, già durante la Gamescom di agosto
03:24speriamo di poterne tornare a parlare, magari per una prima prova diretta.
03:53Grazie a tutti.
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