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  • 15 ore fa
Il travagliato sviluppo di Patriots si è trasformato in qualcosa di alquanto diverso: Rainbow Six è dunque tornato con uno stile diverso e forse più in linea con le sue origini.

Pierpaolo Greco ha dunque toccato con mano il risultato di questa trasformazione provando Tom Clancy's Rainbow Six: Siege nel corso dell'E3 2014, ecco la sua videoanteprima.
Trascrizione
00:17Il posto di Rainbow Six Siege
00:59Il posto di Rainbow Six Siege
01:03Il posto di Rainbow Six Siege
01:41Il posto di Rainbow Six Siege
01:51Il team buono per praticamente esplorare la casa con una serie di droni per trovare lo stagio
01:56e poi posizionare questi droni in giro per la casa praticamente in modo da avere dei punti di ripresa sempre
02:03attivi
02:03mentre se si è dalla parte dei terroristi si ha questo minuto per scegliere prima di tutto dove posizionare lo
02:09stagio
02:09dopodiché barricare, fortificare la casa con tutta una serie di aggeggi, di gadget possiamo dire
02:15da piccoli muri da poter tirare su sopra le finestre
02:18ha dei potenziamenti, ha delle sbarre di ferro per poter potenziare le pareti e rendere indistruttibili
02:23filo spinato per rallentare il movimento, scudi portatili, insomma tutta una serie di potenziamenti che si possono fare
02:30finito questo minuto di preparazione parte l'azione vera e propria
02:34a quel punto è uno shooter estremamente complicato, no scusatemi, non complicato, estremamente difficile
02:41un colpo si va a terra nella maggior parte dei casi a meno che non si ha una classe fortificata,
02:47insomma potenziata
02:49armata di giubbotti equipaggiata con giubbotti antiproiettili
02:52altrimenti un colpo basta per finire a terra, quindi veramente quasi un counter strike possiamo dire del 2014
02:58il funzionamento, insomma il concept alla fine funziona molto bene perché è veramente molto adrenalinico
03:04cioè le partite che abbiamo fatto veramente ci hanno trasmesso una grande tensione perché ci si muove con grandissima attenzione
03:09all'interno diciamo della pianta della casa proprio per evitare di essere fatti fuori semplicemente sporgendo da una copertura
03:15e il season funziona molto bene, ovviamente non c'è il respawn, una volta finito il 5 contro 5, una
03:20volta che la squadra muore
03:21vince l'altro oppure se si libera l'ostaggio in tre minuti di tempo massimo che erano quelli che insomma
03:26componevano la demo mostrata
03:28per entrambi i team ci sono tre classi che cambiano ovviamente in termini di equipaggiamento
03:33quindi pistola, arma primaria, visto che la pistola è considerata secondaria abbiamo visto un fucile a pompa e un mitragliatore
03:40tipo di granata e una serie di gadget appunto che si hanno, che sia lo scudo piuttosto che abbiamo detto
03:46la granata flash
03:47piuttosto che la granata normale esplosiva
03:50stessa cosa vale per i terroristi, ci viene automatico pensare che sarà possibile sbloccare anche delle composizioni di classe completamente
03:58personalizzate
03:59insomma il titolo è stata una piacevole sorpresa, ripeto è un titolo che in qualche modo riporta al passato possiamo
04:05dire
04:05perché è veramente molto molto difficile da giocare, ha una sua complessità che lo rende ovviamente estremamente piacevole
04:14estremamente proprio da hardcore, da giocatore hardcore e questo è assolutamente una cosa molto positiva
04:19tecnicamente è risultato un po' piatto, non ci ha stupito più di tanto ma ci ha stupito l'enorme distruttibilità
04:25ambientale
04:25qualsiasi muro, piavimento, soffitto può essere distrutto con delle granate, con degli esplosivi
04:31questo ovviamente apre uno stile di gioco completamente inediti
04:34non siamo abituati a degli shooter che ricordano un po' possiamo dire un red faction
04:38dove è possibile bucare un muro per utilizzarlo come spioncino per vedere chi c'è dietro
04:43ed è una cosa questa distruttibilità che è bellissima da rivedere, anzi da vedere finalmente in questa next gen
04:49l'unica cosa che non ci ha convinto è la meccanica di gestione del cosiddetto leaning
04:53della possibilità di sporgersi da uno degli angoli che era un pochettino anti-intuitiva con i comandi
04:58ma per il resto è un titolo che sicuramente guardiamo con grande interesse
05:01per una fetta ben precisa che vuole un Rainbow Six vero, crudo, duro, giustamente complicato
05:08e che dia una grandissima soddisfazione quando il gioco di squadra è spinto ai massimi livelli
05:12il titolo se non ricordo male, scusatemi intanto sto guadagnando del tempo facendo del nulla
05:17è in sviluppo ovviamente per, dovrebbe essere per PC e per console next gen
05:22potrei sbagliarmi, non uscirà quest'anno, uscirà il prossimo anno, una data ancora da definire
05:27però assolutamente ci sarà occasione per ritornare a giocarlo, a provarlo e quindi vederlo più in profondità
05:34got'em
05:35cool
05:39i got her
05:40yes
05:41nice one guys
05:43let's get out
05:43all right move it upstairs
05:46don't get surprised
05:48all right let's go, here we go
05:51find an exit
05:52I'm looking
05:56everything's blocked
05:57clear one out
05:59all right, I'm taking out the main entrance
06:00oh my god
06:02Pag.
06:02La città.
06:03Città.
06:04No, no, no.
06:04We got this.
06:05I got him.
06:06I got him.
06:08Keep it moving.
06:09Shit, I'm dead.
06:10I'm dead.
06:12Window upstairs, go.
06:14Whoa, whoa, wait.
06:15She's down.
06:15I have to revive her.
06:16Cover me.
06:16I got you.
06:17Get out of here.
06:20All right.
06:21I'm being lit up here, bitch.
06:23Shit.
06:24He got me.
06:25All right, I got the window.
06:25Go.
06:31Bye, bye.
06:32Love you, bye.
06:35Bye, bye.
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